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    基于VR和立體視覺技術(shù)的CAI系統(tǒng)開發(fā)與應(yīng)用

    2014-12-31 00:00:00李軍杰,李世明,楊蒙蒙,李志杰
    計算機光盤軟件與應(yīng)用 2014年12期

    摘 要:本文論述基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)、立體視覺技術(shù)及三維可視化技術(shù)開發(fā)積件式輔助教學系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)方法。系統(tǒng)的應(yīng)用可突破傳統(tǒng)多媒體課件制作模式,從二維空間拓寬到三維空間,使學生在真三維感知的基礎(chǔ)上互動學習,理解那些空間性的、抽象難于理解的教學內(nèi)容,提供一種新的教、學手段,從而達到高效教學及學習的目的。

    關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;立體視覺;積件系統(tǒng);輔助教學

    中圖分類號:TP391.41

    傳統(tǒng)的多媒體課件大多采用平面展示方式,難以表現(xiàn)抽象的三維形體和行為。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality-VR)是一種用于建立真實世界場景模型的技術(shù),用以描述三維物體及其行為,可以構(gòu)建虛擬境界,其基本目標是建立因特網(wǎng)上的交互式三維多媒體,基本特征包括分布式、三維、交互性、多媒體集成、逼真性等[1-2]。相比傳統(tǒng)的多媒體課件,VR課件在這些方面顯示出其獨有的強大優(yōu)勢,可建構(gòu)出神奇、真實的學習場境,顯著提高學生的學習興趣[4]。

    1 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀

    在代表國際VR發(fā)展的水平的美國,VR技術(shù)早已廣泛應(yīng)用,課堂教學主要有以下方面的應(yīng)用:立體物體和立體空間的展示,虛擬空間和虛擬場景的營造與構(gòu)建;科學實驗中應(yīng)用于虛擬儀器、虛擬實驗室等。我國各種輔助教學軟件,都是采用傳統(tǒng)的普通多媒體輔助教學軟件,一般為平面方式展示。

    2 系統(tǒng)設(shè)計

    2.1 系統(tǒng)目標?;赩R和立體視覺技術(shù)的輔助教學軟件研究,突破傳統(tǒng)圖片加文字課件制作模式,主要研究三維課件制作技術(shù),積件式開發(fā)技術(shù),海量多源數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)管理技術(shù),異型模型、運動仿真模型建模技術(shù)等。適于數(shù)學、物理、化學、工程制圖等課程的教學。

    2.2 系統(tǒng)組成。教學軟件系統(tǒng)由積件庫和積件組合平臺構(gòu)成,積件庫包括各種獨立學科的知識內(nèi)容,類型包括定義、定理、公式、習題、多媒體、聲音等。積件組合平臺由各功能模塊組成,可以根據(jù)不同需求進入相應(yīng)模塊。

    3 系統(tǒng)功能

    3.1知識輸入及數(shù)據(jù)管理模塊。(1)異型模型可視化:包括數(shù)學中的空間模型,物理中的實驗器模型、電子模型和場示意性模型,化學中的常見分子模型、原子模型、電子模型,地理中的星球模型、地形模型等的可視化;(2)地物地貌多源數(shù)據(jù)管理方法:高分辨率影像數(shù)據(jù)、數(shù)字高程模型數(shù)據(jù)、交通、河流、居民地數(shù)據(jù)和地名數(shù)據(jù)等海量數(shù)據(jù)的可視化疊加顯示、動態(tài)管理、動態(tài)調(diào)度;(3)文本信息輸入,包括公式定理等;(4)多媒體信息輸入。

    3.2 學生互動模塊。學生可以在三維瀏覽窗口中對模型進行縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,也可以改變與所顯示模型相關(guān)的參數(shù)觀察各參數(shù)所起的作用,還可以查詢相關(guān)公式、定理以及例題??梢赃x擇試題測試以鞏固學習成果,加深記憶。

    3.3 授課內(nèi)容編排模塊。首先,輸入本講的名稱或主題;然后,根據(jù)已定計劃設(shè)計文字、圖片以及三維場景出現(xiàn)的先后順序以及講解時間;接著根據(jù)老師自己的教學習慣編輯相關(guān)思考題和習題,插入講解過程;最后保存課件。

    3.4 教學授課與真三維交互學習模塊。借助3DPT真三維投影平臺,教師可以方便的以三維可視化方式的制作課件,當在客戶端加載后,路線漫游,錄音播放、媒體鏈接、音樂播放、圖片調(diào)入等功能以真三維方式顯示,并可以在三維瀏覽窗口中進行模型縮放、旋轉(zhuǎn)的等交互操作,交互過程中可以觸發(fā)教師預(yù)設(shè)的場景事件并產(chǎn)生動畫、特效或場景變更等效果;通過調(diào)整模型參數(shù),可以觀察各參數(shù)所起的作用,還可以查詢相關(guān)公式、定理以及例題。整個交互過程,提供了使用鍵盤、鼠標和游戲控制桿等多種方式。

    3.5 輸出模塊。將課件和講課錄音結(jié)合起來輸出為一個視頻文件,供學生復(fù)習。將老師編寫的課件輸出為文本或HTML文檔的格式,包含所有的圖片和視頻信息,作為教案文檔備案或者提供給學生??梢远ㄖ戚敵龀煽儐魏统煽兦€圖。

    4 應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)及技術(shù)指標

    基于GPU技術(shù)和場景的多遍渲染技術(shù),實現(xiàn)了立體集合中多面體的真三維互動表達以及復(fù)雜三維曲線的制作與交互式表現(xiàn)。所有的效果實現(xiàn)都可以通過紅青立體或者偏振光立體的方式實現(xiàn)真三維立體的渲染效果。該系統(tǒng)的開發(fā)運用了以下關(guān)鍵技術(shù):

    4.1 層次細節(jié)技術(shù)。層次細節(jié)(Level of Detail-LOD)技術(shù)是在不影響畫面視覺效果的條件下,通過逐次簡化景物的表面細節(jié)來減少場景的幾何復(fù)雜性,從而提高繪制算法的效率。該技術(shù)通常對每一原始多面體模型建立幾個不同逼近精度的幾何模型。與原模型相比,每個模型均保留了一定層次的細節(jié)。在繪制時,根據(jù)不同的表現(xiàn)選擇適當?shù)膶哟文P蛠肀硎疚矬w。

    4.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種高度逼真的模擬人在自然環(huán)境中視、聽、觸等行為的人機交互技術(shù)。它有兩個基本特征,即“沉浸”和“交互”。VR的“沉浸”要求計算機所創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境能使“參與者”得到全身心置于該環(huán)境的體驗。VR的“交互”主要是指參與者通過使用專用設(shè)備來實現(xiàn)用人類自然技能,對虛擬環(huán)境中的實體進行考察與操作,使得研究者能在時間與空間上自由穿行。

    4.3 立體視覺技術(shù)。應(yīng)用立體視覺原理,將左右眼的圖像分別輸出。偏振光圖像可以用于大型三維現(xiàn)實,通過紅青圖像在普通顯示器上既可以實現(xiàn)真三維效果。

    5 結(jié)束語

    本系統(tǒng)的應(yīng)用將有助于彌補傳統(tǒng)授課方式難于形象表達宏觀、微觀、抽象、立體等復(fù)雜問題的不足,在單位時間內(nèi)能夠向?qū)W生傳遞多維的關(guān)聯(lián)信息,引起多種感官的立體綜合反應(yīng),從而達到節(jié)約授課時間,減小學生疲勞度的目的,使學生在逼真、新奇、浸入的學習環(huán)境中激發(fā)出自主性、創(chuàng)造性的思維活動,變被動接收式教學為啟發(fā)探索式學習。對激發(fā)學生的學習興趣和提高學習能力具有深遠的意義。

    參考文獻:

    [1]Williams A A J,Karoly D J,Tapper N.The sensitivity of Australian fire danger to climate change[J].Climatic Change,2001(49):171-191.

    [2]Williams A A J,Karoly D J.Extreme fire weather in Australia and the impact of the El Nino Southern Oscillatio-n[J].Australian Meteorological Magazine,1999(48):15-22.

    [3]Li Jiahou,Wang Xuqing.Second Generation Classroom Instruction Software:Integrable Ware[J].MMW MultiMedia World,1997(10):45-46.(In Chinese)

    [4]Gao Xiaojuan,Zhu Xinjuan.The design and the research of Integrable Ware System based on the tiny teaching unit[J].Electronics Design Engineering,2009(04):29-31.(In Chinese)

    [5]Burdea G,Coiffet P.Virtual reality technology.New York:A Wiley-Interscience Publication,John WileySons,Inc,1994:1-14.

    作者簡介:李軍杰(1971-),男,河南長葛人,博士,參與國家863重點項目“高精度輕小型航空遙感集成系統(tǒng)”,研究方向:低空高精度遙感與三維重建。

    作者單位:河南城建學院,河南平頂山 467000;北京四維遠見信息技術(shù)有限公司,北京 100070

    基金項目:國家高技術(shù)研究發(fā)展計劃(863計劃)重點項目(項目編號:2008AA121301);地理空間信息工程國家測繪地理信息局重點實驗室經(jīng)費資助項目(項目編號:201116)。

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