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    《三國(guó)爭(zhēng)霸2》肉盾篇之曹仁核心玩法揭秘

    2014-11-17 00:19:36
    電子競(jìng)技 2014年20期
    關(guān)鍵詞:隊(duì)友敵人英雄

    《三國(guó)爭(zhēng)霸2》中的坦克英雄,也就是游戲中的護(hù)軍角色,他們承受了敵人大部分的傷害,可以說(shuō)為隊(duì)友開(kāi)戰(zhàn)創(chuàng)造了充分時(shí)機(jī),為整個(gè)團(tuán)隊(duì)做出了非常大的貢獻(xiàn)。而對(duì)于廣大的玩家來(lái)說(shuō),每個(gè)人的心目中一定都有一位最肉、最能抗的英雄人物,在敵人眼中更是一道攻無(wú)不破,如銅墻鐵壁般存在的不死小強(qiáng)。那今天,我們要說(shuō)的便是《三國(guó)爭(zhēng)霸2》中的最強(qiáng)之盾——曹仁。

    防御堡壘曹仁 游戲背景介紹

    曹仁(168-223年),字子孝,曹操堂弟,官至大司馬,善守能攻,跟隨曹操多年。曹仁在東漢末年的軍事舞臺(tái)上活躍了將近四十年,為魏朝立下汗馬功勞,親身經(jīng)歷了東漢王朝的顛覆及三國(guó)鼎立局勢(shì)的形成。四十多年的戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮使曹仁從一個(gè)少時(shí)行為不檢點(diǎn)的懵懂少年轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)嚴(yán)于治軍,奉公守法的軍人典范,最終成為三國(guó)一代名將。 從他一生所經(jīng)歷的戰(zhàn)役中,可以看出曹仁統(tǒng)御力極高,戰(zhàn)張繡,守江陵,守樊城時(shí)他也懂得如何能激勵(lì)和保護(hù)自己的士兵,得到隊(duì)友的信賴。這種能力,幫助他成為了守城戰(zhàn)的高手。其膽勇更加是無(wú)庸置疑,如此可靠穩(wěn)健,盡忠盡職的將領(lǐng),其能力即使在人才濟(jì)濟(jì)的曹營(yíng)中也是數(shù)一數(shù)二的。毫無(wú)疑問(wèn),他是一個(gè)可以讓人放心的將領(lǐng)。

    技能介紹及分析

    【援護(hù)之力】

    向目標(biāo)區(qū)域沖鋒,對(duì)區(qū)域敵人進(jìn)行嘲諷并援護(hù)友方單位,為友方單位抵擋傷害,援護(hù)效果持續(xù)6秒

    武力加成:100%

    吸收傷害:80/140/200/260

    嘲諷時(shí)間:0.6

    冷卻時(shí)間:12

    消耗點(diǎn)數(shù):1

    分析:一技能能夠?yàn)橛衍姾妥约禾峁┳o(hù)盾,并且嘲諷敵人,完美的發(fā)揮了一個(gè)護(hù)軍的職能。

    【飛盾打擊】

    扔出盾牌,對(duì)敵人以及周圍目標(biāo)進(jìn)行打擊最多可打擊2/3/4/5個(gè)目標(biāo),每次彈射造成物理傷害并吸取敵人2%的移動(dòng)速度和10%攻擊速度,持續(xù)6秒。

    武力加成:70%

    傷害:70/100/130/160

    最大加速層數(shù):10

    最大減速層數(shù):5

    冷卻時(shí)間:3

    消耗點(diǎn)數(shù):1

    分析:二技能漫天盾牌雪花舞,雖然傷害不高,但極短的冷卻以及減速效果會(huì)讓敵人痛不欲生,減少攻速對(duì)敵方物理DPS影響巨大。

    【堅(jiān)不可摧】

    每層防護(hù)為曹仁提供2/4/6/8點(diǎn)護(hù)甲和意志,并且在受到400傷害后會(huì)恢復(fù)1層防護(hù)值。

    冷卻時(shí)間:11/10/9/8

    消耗點(diǎn)數(shù):1

    分析:三技能可以說(shuō)是更大程度的增加了曹仁的防御體系,在受到傷害的同時(shí)會(huì)增加自己的護(hù)盾值,每層護(hù)盾值會(huì)為曹仁提供護(hù)甲和意志的加成,此技能簡(jiǎn)直讓曹仁天生成為一個(gè)挨打的命。

    【據(jù)守之心】

    被動(dòng):永久增加1/2/3層防護(hù)值上限。

    主動(dòng):恢復(fù)所有防護(hù)值并解除控制效果,在2秒內(nèi)處于霸體狀態(tài)。

    冷卻時(shí)間:90

    分析:大招開(kāi)啟后恢復(fù)所有所有防護(hù)值,并且霸體,讓曹仁在團(tuán)戰(zhàn)中可以雄起兩次。

    加點(diǎn)分析

    路線一:如果曹仁在線上壓力較小,推薦主升級(jí)二技能“飛盾打擊”,推線打錢。副升三技能“堅(jiān)不可摧”,提升自己的防御能力,一技能“援護(hù)之力”前期點(diǎn)1級(jí)就可以,后期再加滿,有大升大。

    路線二:如果曹仁在線上壓力較大,推薦主升級(jí)一技能“援護(hù)之力”,利用護(hù)盾值抵擋敵人的傷害。副升三技能“堅(jiān)不可摧”,二技能前期升1級(jí)后期加滿,有大升大。

    出裝介紹

    曹仁的核心裝備便是肉裝,屬性偏向于血量加成及護(hù)甲,如果對(duì)方謀士英雄較多,建議選擇出四象披風(fēng)。一個(gè)恐怖的曹仁往往兼具血量與雙抗,配合技能效果能在團(tuán)戰(zhàn)中真正成為堅(jiān)不可摧的防御堡壘。

    打法分析及具體思路

    曹仁可以說(shuō)是目前游戲里最肉的一個(gè)英雄,一身厚實(shí)的鎧甲就給人一種又臭又硬的感覺(jué)。曹仁在游戲中可以說(shuō)是非常強(qiáng)大的肉盾,在發(fā)育良好的狀態(tài)下,一人可以抵擋住千軍萬(wàn)馬,肉盾英雄雖然強(qiáng)大,但是也不能單干,畢竟傷害略低,在沒(méi)有隊(duì)友的情況下,肉盾英雄就只是一塊肉了。

    前期如果單人線,就盡量保證自己的發(fā)育,利用二技能“飛盾打擊”輔助自己的補(bǔ)刀,沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源支撐的肉盾就不能發(fā)揮自己的作用,穩(wěn)定的發(fā)育才能在后期成為隊(duì)友的臂膀。如果雙人線,就盡量配合隊(duì)友,一技能“援護(hù)之力”可以保護(hù)隊(duì)友,也可以控制敵人,學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作是一個(gè)護(hù)軍的必修課。

    曹仁在游戲的中后期基本承擔(dān)一個(gè)前排開(kāi)團(tuán)的角色,主要的職能是為友軍核心英雄創(chuàng)造良好和安逸的輸出環(huán)境。在團(tuán)戰(zhàn)中,主要吸收正面敵人火力,利用敵人對(duì)自己造成的傷害,持續(xù)使用二技能“飛盾打擊”對(duì)敵人物理DPS進(jìn)行干擾,一技能“援護(hù)之力”用來(lái)保護(hù)我方友軍,起到一個(gè)真正護(hù)軍的作用。

    綜合評(píng)定

    防御指數(shù):★★★★★

    控制指數(shù):★★

    傷害指數(shù):★☆

    推薦指數(shù):★★★★

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