手游行業(yè)繼續(xù)2013年的火熱,資本市場依舊熱捧手游概念,如果說去年是CP年,今年則是IP 和發(fā)行年,2014 上半年度,除了傳統(tǒng)VC 和產(chǎn)業(yè)資本對手游開發(fā)商的投資和并購外,手游發(fā)行商也進入資本玩家的視角。并且一個新的趨勢是,除了手游四架馬車:CP、發(fā)行、渠道、媒體外,手游賣水的周邊產(chǎn)業(yè)也獲得了資本的關注,比如專注手游行業(yè)云服務的UCloud,專注解決開發(fā)者接入渠道SDK 解決方案的棱鏡SDK,專注視頻手游視頻分享的愛拍SDK 和游視秀,專注游戲語音的呀呀語音等,都獲得了資本青睞,這也從側(cè)面說明,手游越來越產(chǎn)業(yè)化,產(chǎn)業(yè)鏈分工越來越明確,在任何一個環(huán)節(jié)做出成績,都可以獲得立足之地。
縱觀2014 上半年度的手游創(chuàng)業(yè)和投資市場,與2013年相比有如下特點
CP 數(shù)量繼續(xù)暴增,粗略計算截止2014年7月,中國境內(nèi)共有手游開發(fā)公司/團隊8500 家左右,開發(fā)成本和推廣成本持續(xù)上漲,手游競爭更加白熱化。有成功經(jīng)驗的團隊繼續(xù)成功的幾率會更大,新晉創(chuàng)業(yè)團隊,需要1-2 款游戲的磨合期,如果過了磨合期活下來就活了,否則就死了。
市場、渠道以及資本對手游開發(fā)的態(tài)度發(fā)生了微妙變化,精品游戲精品團隊會強者愈強。更適合中小團隊的做法是避開明星開發(fā)商的鋒芒,獨辟蹊徑,做別人看不上看不起的游戲類型,做超乎市場想象的游戲類型。
手游發(fā)行格局大體與2013年一致,其中騰訊領跑一哥位置,其KPI 制定要占據(jù)整個手游盤子的一半即150 億。
其他數(shù)家一線發(fā)行商繼續(xù)高速成長,但彼此間差距并不太大,月流水過億已成為一線發(fā)行商的門檻,另外2014年度有數(shù)家黑馬發(fā)行商冒出,風頭正勁,廣州夢想手游、上海黑桃互動,深圳5Gwan(37 手游),黑馬類型的發(fā)行商都代表了不同的打法,不并具備可比性,市場并未最終定型,而且還在持續(xù)高速成長中,依舊有很多空白領域,創(chuàng)新玩法尚待發(fā)掘。
發(fā)行將會朝著更加專業(yè)和細分的領域發(fā)展,例如指點傳媒旗下廣州游樂平臺,推出專注棋牌游戲發(fā)行的業(yè)務。
手游2B 媒體依舊是江湖亂戰(zhàn)格局,其中獲得重金融資的可以相對緩口氣,修煉產(chǎn)品和團隊的內(nèi)功,獲取更多的用戶。進入2014年,手游行業(yè)媒體率先玩起了行業(yè)020,組織線上線下行業(yè)會議活動,舉辦線下產(chǎn)品路演,組織投資和創(chuàng)業(yè)的對接,組織行業(yè)招聘和求職等等,手游行業(yè)媒體越來越垂直,價值也越來越大。
2014 上半年度手游渠道亂戰(zhàn)依舊,一線大渠道相互爭斗很激烈,好戲在后頭。二線渠道中部分渠道掉量嚴重,小米表現(xiàn)很搶眼,渠道價值越來越高。
線下渠道集體漲價,其中部分渠道涉足發(fā)行,創(chuàng)新型渠道逐漸增多,其中商用WIFI,APP 內(nèi)流量,PC 端流量,線下渠道流量,異業(yè)合作等等,是2014 上半年度的亮點。
手游渠道存在變數(shù)的可能性越來越小,任何想做手游渠道變量的公司,都會舉步維艱。
去年,《名將無雙是個游戲》這個廣告可以成為話題,但放在今年絕對不可能。僅僅不到1年時間,手游在市場營銷和品牌推廣上越來越像端游甚至要超過端游,手游營銷越來越泛娛樂化,明星代言、微電影、影視劇植入、話題營銷、更不用提各種電視、戶外、網(wǎng)媒的廣告,端游時代誕生了不少專門接游戲品牌營銷和廣案子為生的公司,預計很快市場上就會有專業(yè)的手游品牌營銷方案公司誕生。
手游創(chuàng)業(yè)
2013年,拉幾個人,弄個PPT,見幾波投資人,demo 都不用有,基本上就可以拿錢開干了。但今年不行了,大公司內(nèi)部一部分謀定而后動的人開始出來自己做,他們本來就不缺錢,這就勢必給更加屌 絲的創(chuàng)業(yè)者造成很大的被動。手游創(chuàng)業(yè)的門檻在進一步提高,但同時也在變得更加便利,很多平臺型公司都設立了產(chǎn)業(yè)資本和產(chǎn)業(yè)孵化器,政府、資本對手游創(chuàng)業(yè)的認知和支持進一步提升。
今年的投資人出手更加謹慎,更青睞于有成功經(jīng)歷,有大公司背景的創(chuàng)業(yè)者。同時,投資者的觸角從簡單的投手游開發(fā)商轉(zhuǎn)向更加豐富的產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),媒體、渠道、發(fā)行之外,前文所述的手游行業(yè)賣水周邊也成為其熱捧對象。