殷振峰
【摘 要】3dmax是電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)的必修科目,被廣大高等院校列為重點(diǎn)科目,越來(lái)越受到重視。希望通過此文能對(duì)3dmax的教學(xué)工作提供些許幫助,讓學(xué)生的三維觀念增強(qiáng),材質(zhì)的應(yīng)用純熟,課堂內(nèi)容豐富。
【關(guān)鍵詞】3dmax 三維觀念 材質(zhì)應(yīng)用
中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2014.05.142
3dmax是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。由于實(shí)用性強(qiáng)、應(yīng)用面廣,成為電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)的必修科目,被廣大高等院校列為重點(diǎn)科目,越來(lái)越受到重視。但由于這門科目的復(fù)雜性所在,在咱們國(guó)家開設(shè)的時(shí)間較晚,直接導(dǎo)致3dmax在教學(xué)中存在很多問題得不到解決,從而影響了這門課程的教學(xué),使老師苦惱、學(xué)生頭疼、用人單位著急?;诖朔N狀況,本文對(duì)3dmax教學(xué)的探討就此展開。
一、學(xué)生三維觀念薄弱
眾所周知3dmax軟件是一門全三維制作軟件,對(duì)學(xué)生的三維觀念要求極強(qiáng)。3dmax軟件的操作區(qū)分為四個(gè)視圖:頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖。其中透視圖是最直觀的虛擬現(xiàn)實(shí)模擬圖,但另外三個(gè)視圖是最考驗(yàn)學(xué)生的三維空間想象能力了。頂視圖,就是從物體的頂部去看物體所形成的線框圖形;前視圖,就是從物體的前方去看物體所形成的線框圖形;左視圖,就是從物體的左邊去看物體所形成的線框圖形。線框圖不同于透視圖里面的真實(shí)虛擬模擬圖,如果沒有三維空間觀念,三個(gè)線框視圖就成一堆亂線,讓學(xué)生一團(tuán)亂麻了,更別說(shuō)講課說(shuō)軟件命令了。
提高學(xué)生三維觀念的方法很多,現(xiàn)就針對(duì)3dmax課程的學(xué)習(xí)進(jìn)行羅列。素描法:素描教學(xué)是很多學(xué)校慣用的基礎(chǔ)教學(xué)方法,也是提高學(xué)生三維觀念的很實(shí)用的方法。素描的種類很多,有人物素描、風(fēng)景素描、石膏像素描、設(shè)計(jì)素描等。其中最培養(yǎng)學(xué)生三維觀念的當(dāng)屬石膏像素描,特別是沒有美術(shù)基礎(chǔ)的專業(yè)學(xué)生。石膏像素描應(yīng)該從易到難,從幾何形體著手,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的立體觀念,面的觀念,使學(xué)生能對(duì)三維立體的觀念逐步建立起來(lái),從而達(dá)到提高三維觀念的效果。雕塑法:雕塑教學(xué)比素描教學(xué)更直接和直觀。它是一門空間造型的基礎(chǔ)學(xué)科,繪畫、動(dòng)畫、建筑等對(duì)立體空間需求強(qiáng)的專業(yè)必修科目。雕塑不單單是像3dmax里面注重三個(gè)面去表現(xiàn)物體,它能把物體的各個(gè)面都表現(xiàn)出來(lái),使學(xué)生身歷其境的去觸摸體會(huì)物體,從而更加加深學(xué)生三維觀念的建立。模型法:模型教學(xué)是建筑和工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)科里常用的方法,對(duì)提高學(xué)生三維觀念的形成也是很好地方法。
二、學(xué)生對(duì)3dmax材質(zhì)掌握薄弱
一個(gè)完整的三維作品不是單靠三維觀念好就能完成的,三維觀念好對(duì)3dmax建模很有幫助,但是模型建完之后上面的材質(zhì)還是很重要的,如果把建模和三維觀念這一部分知識(shí)比作人得身體的話,那么材質(zhì)部分的內(nèi)容就是人要穿的衣服,可見它的重要程度。學(xué)生對(duì)材質(zhì)的理解如果不夠,那么制作出來(lái)的作品就不真實(shí)。通過筆者上課過程中對(duì)學(xué)生作業(yè)的觀察,材質(zhì)掌握好的學(xué)生不足一成,可見學(xué)生3dmax材質(zhì)掌握的有多么薄弱。
材質(zhì),是3dmax能夠表現(xiàn)出真實(shí)物質(zhì)作品的表面元素,它屬于視覺傳達(dá)的范疇,要想讓學(xué)生做出好的材質(zhì)應(yīng)該注意以下幾點(diǎn)。1.多觀察生活,偉大的文學(xué)家魯迅先生說(shuō)過藝術(shù)來(lái)源生活但又高于生活。本身3dmax就是為了表現(xiàn)真實(shí)的虛擬物體的,要想真實(shí)就必須用逼真的材質(zhì),這就要平時(shí)多注意搜集素材資料??梢酝ㄟ^拍照的方式進(jìn)行,注意把圖片素材分類,如建筑類的、工業(yè)產(chǎn)品類的、燈具類的、家具類的等。2.學(xué)習(xí)一些修圖軟件,3dmax這門學(xué)科是一門交叉學(xué)科,應(yīng)該和其他軟件配合起來(lái)做作品,其中首推photoshop,無(wú)論是前期準(zhǔn)備階段的圖片還是效果圖制作完成之后的作品圖片,用它修圖會(huì)使作品看著更加有真實(shí)感。3.熟記材質(zhì)參數(shù),材質(zhì)在3dmax里面是有固定參數(shù)的,如玻璃參數(shù)、金屬參數(shù)、木質(zhì)參數(shù)、液體參數(shù)等,熟記一些參數(shù)可以在制作材質(zhì)的時(shí)候不用在試來(lái)試去的,就可以制作出一步到位的真實(shí)效果。
三、3dmax教學(xué)方式單一
3dmax課程是一門軟件課,它是基于電腦進(jìn)行操作的一門課程。以筆者多年求學(xué)和教學(xué)經(jīng)歷來(lái)看,3dmax課程的學(xué)習(xí)普遍存在教學(xué)方式單一的通病。任何學(xué)科,如果教學(xué)形式單一,時(shí)間久了學(xué)生勢(shì)必會(huì)感到鼓噪無(wú)味影響學(xué)習(xí)的積極性,3dmax也不例外。筆者發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在很多3dmax的講課方式都是純電腦演示,一般就是老師在講臺(tái)上做例子,學(xué)生跟著做。更有電腦機(jī)房配備不到位的學(xué)校,學(xué)生連操作的機(jī)會(huì)都沒有了。學(xué)生跟著老師做例子,剛開始學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W生的興趣可能還在,但是一旦有一個(gè)步驟聽不懂整個(gè)例子就聽不懂了,因?yàn)檐浖n程的連續(xù)性,每一個(gè)步驟都是連續(xù)的,缺一不可。
有一種賣東西的方法叫作體驗(yàn)式營(yíng)銷,是指在銷售當(dāng)中,讓客戶參與其中,親身體驗(yàn)產(chǎn)品的功能性,在不同產(chǎn)品的對(duì)比下,體現(xiàn)銷售產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn),從而進(jìn)行一系列產(chǎn)品的銷售的行為。那么改變3dmax教學(xué)單一的方法咱們不妨叫它體驗(yàn)式3dmax教學(xué)法,打破老師的單一教學(xué)屏障,最好的方法就是讓學(xué)生參與其中。如果把知識(shí)比作商品,那么老師講課就是賣東西,如果老師獨(dú)自在那自賣自夸顯然效果不會(huì)太好。那么學(xué)生就是消費(fèi)者,如果學(xué)生參與進(jìn)來(lái),參與到老師的模式里面進(jìn)行賣東西,那效果就會(huì)不一樣了。
體驗(yàn)式3dmax教學(xué)法,就是讓學(xué)生參與進(jìn)來(lái)。舉個(gè)例子,如本節(jié)課老師要講酒杯的制作,老師可以把這個(gè)酒杯的例子分成若干步驟,讓學(xué)生分成組,一個(gè)步驟一個(gè)小組上到講臺(tái)上進(jìn)行制作,下一個(gè)步驟讓另外一個(gè)小組制作,老師只在重點(diǎn)的部分進(jìn)行指導(dǎo),這樣就把整個(gè)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性調(diào)動(dòng)了起來(lái),使課堂不在單一乏味。
3dmax軟件課程作為電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)的必修課受到重視的程度前所未有,3dmax的特殊性決定了這門課程教學(xué)的困難度。希望通過此文能對(duì)3dmax的教學(xué)工作提供些許幫助,讓學(xué)生的三維觀念增強(qiáng),材質(zhì)的應(yīng)用純熟,課堂內(nèi)容豐富。
參考文獻(xiàn)
[1]曾芬芳.主編.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù).上海交通大學(xué)出版社,1997年第一版.
[2]黃心淵.編著.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用.科學(xué)出版社,1999年第一版.