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    黑白牛震撼出擊,暗夜無一合之?dāng)?/h1>
    2014-08-27 09:09:01粉哥哥
    電子競(jìng)技 2014年12期
    關(guān)鍵詞:猥瑣風(fēng)流蝙蝠

    粉哥哥

    相傳有一個(gè)種族猥瑣比不上人類,正面比不上亡靈,飄逸比不上暗夜……等,等,等一下,你說的是獸族嗎?那么業(yè)余選手aotuman必須要出來打斷一下。作為中國(guó)獸族里,和9527(曾哥)比肩的猥瑣獸人,凹凸曼表示獸族的猥瑣絕對(duì)能超越人族,不信等著。這是發(fā)生在WFC種族爭(zhēng)霸賽里的一場(chǎng)戰(zhàn)役。對(duì)陣雙方是遠(yuǎn)赴日本深造(造人還是別的無從得知)的aotuman和業(yè)余暗夜高手AIDS(艾滋)之間的對(duì)決。這場(chǎng)比賽,戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)大于操作意義,因?yàn)閍otuman筆記本+網(wǎng)絡(luò)延遲,也沒法操作,那他會(huì)怎么來取得比賽的勝利呢?沒錯(cuò),你猜對(duì)了,那就是猥瑣!

    猥瑣作為比賽獲勝一種手段,很少有人猥瑣惡心別人為樂的。而這期登場(chǎng)的選手,經(jīng)常自詡宇宙第一剛正面男aotuman,他的剛正面的方式通常是用燃油蝙蝠把對(duì)方的主基地拆光了,然后戰(zhàn)場(chǎng)上就出現(xiàn)了一堆燃油蝙蝠+少量狼騎追著對(duì)方僅有的幾個(gè)部隊(duì)的詭異情景。當(dāng)然,這種“剛正面”雖然讓一些玩家不爽,但對(duì)于比賽來說卻是包容的。如果盤盤都是萬金油vs吹風(fēng)流,那么再精彩的戰(zhàn)斗也會(huì)逐漸厭倦。在比賽中,一些其他的戰(zhàn)術(shù)雖然無法和主流戰(zhàn)術(shù)媲美,但正因?yàn)檫@些戰(zhàn)術(shù),魔獸爭(zhēng)霸才會(huì)出現(xiàn)百鳥齊鳴的情況。

    地圖是AI,緣故島嶼。前期,aotuman并沒有采用磨坊的開局,而是很正常的先兵營(yíng)后商店。這是一場(chǎng)常規(guī)的OVN嗎?但是,平靜的表面往往暗潮涌動(dòng),風(fēng)騷的表面暗藏著一顆悶騷的內(nèi)心,普通戰(zhàn)術(shù)的表面則暗藏著突然而至的變招。雙方開局都選擇拿353的野怪開刀,而AIDS更是經(jīng)驗(yàn)豐富,提前把小精靈藏在了地圖的四面八方。這樣一來,就算aotu有什么異常的行動(dòng),AIDS都能隨心所欲的第一時(shí)間發(fā)動(dòng)偵查。本以為會(huì)凹凸曼會(huì)偷練,但沒想到危機(jī)已經(jīng)悄然降臨到自己基地。趁著月黑風(fēng)高,BM和大G不知道從什么地方繞到ADIS家,開始攻擊第三和第四口正在建造的月井。

    這對(duì)暗夜節(jié)奏的破壞,遠(yuǎn)比一個(gè)高級(jí)劍圣來得兇殘。立刻買下鞋和單傳,即使DH回防AIDS也不得不接受被打退兩次月井的結(jié)果。就在AIDS以為對(duì)手走開的時(shí)候,隱身中的BM又一個(gè)回馬槍,把兩次變成三次。這使得DH完全不敢走出基地。虛晃一槍的BM則轉(zhuǎn)移到了商店處,和步兵進(jìn)行MF,不得不說就前期的節(jié)奏而言,aotuman的智商已經(jīng)拋離了對(duì)手,畢竟他號(hào)稱網(wǎng)絡(luò)延遲,只能機(jī)智的來打這一場(chǎng)比賽。練完商店,aotuman獸性大發(fā),繼續(xù)選擇壓制。勾出黃綠皮正在MF的AIDS在BM的偷襲下?lián)p失了一個(gè)黃皮后,退回家中防守。就這樣,主基地在攀三本,沒有塔只有一個(gè)靈魂歸宿的aotu反守為攻,改變了獸族二本建筑萬年被拆的局面。

    雖然解決了二本建筑被拆的問題,但依然還是解決不了任何問題。AIDS吹風(fēng)流進(jìn)展極為順利,和aotuman的糾纏也不算太虧。雙方各自損失了一些部隊(duì),迎來了自己的三本。此時(shí),讓大家沒想到的是,aotuman竟然買處了3發(fā)TK。AIDS正準(zhǔn)備大喝一聲:干嘛搶我的TK時(shí),忽然想到英雄是可以重復(fù)購(gòu)買的。于是他也買出了TK?,F(xiàn)在場(chǎng)上的兵力對(duì)比,雙方都是三英雄,不同的是凹凸這邊的部隊(duì)時(shí)2個(gè)白牛,外加3個(gè)正在建造中的水泥塔,而AIDS僅僅只有3個(gè)風(fēng)德。不對(duì),為什么正在建造的水泥塔也算部隊(duì)?我能說這貨的嘲諷效果比山嶺要好10倍么?只見DH為了拆塔,反而被A到紅血保存,這一波AIDS的襲擊沒有收到半點(diǎn)的效果。

    眼看水泥塔就要造好了,AIDS只能撤退。吹風(fēng)流還能對(duì)水泥塔有想法的,那不叫機(jī)智,叫弱智。考慮到這一點(diǎn),AIDS立刻放下自己的分礦。反正在野外,aotuman打不過自己。仗著兵力優(yōu)勢(shì),AIDS不斷搶占MF點(diǎn),英雄等級(jí)和寶物也逐漸超越對(duì)方,而aotuman也不甘落后,見縫插針的也提升著自己的硬件實(shí)力。既然知道AIDS是吹風(fēng)流,aotu就變得有恃無恐了,主礦先來3根水泥塔壓壓驚,分礦也補(bǔ)多2根,這根本只能用喪心病狂來形容。AIDS在泥塔的阻擋下,完全不知道對(duì)方葫蘆里賣什么藥,唯一能確定的是這藥肯定是毒藥。

    很快,地圖上就剩最后一個(gè)大點(diǎn)了,而選手雙方也攢了不少的金錢,是時(shí)候干點(diǎn)壞事了。久久未被人光顧的地精實(shí)驗(yàn)室,迎來了一個(gè)客人,一口氣買了三個(gè)炸彈人。面對(duì)研究了自然祝福的生命之樹,2個(gè)炸彈人炸不掉!即使AIDS第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),并拉出精靈來維修,但還是被炸彈人偷襲成功,分礦迅速被夷平。為了報(bào)復(fù)始作俑者,5個(gè)小精靈更是把BM的魔法強(qiáng)爆一空,這讓BM心里十分得意,拆個(gè)分礦還有贈(zèng)品,沒想到危險(xiǎn)已經(jīng)悄然降臨。很久沒有打架了,風(fēng)德身上的查克拉異常爆滿。AIDS依靠DH單傳跟蹤BM,風(fēng)德竟然直接飛起來,抄近路截殺。而BM依然是仗著自己有無敵,一副有恃無恐的姿態(tài)!當(dāng)一群烏鴉從天而降,把BM團(tuán)團(tuán)圍住的時(shí)候,BM才反應(yīng)過來頂起無敵和呼喚自己的左右護(hù)法來護(hù)駕,可惜為時(shí)已晚。小無敵,只有7秒的時(shí)間,但這對(duì)于aotuman來說是不夠的。SH趕到,先變掉了DH,給BM加了一口2級(jí)治療波,迅速交出TP,但BM還是被群毆致死,充分證明了單挑早就不流行了,現(xiàn)在是群毆的年代。

    損失了BM,這對(duì)于aotuman來說基本不算什么損失。只見分礦的獸欄頻頻亮起白光,這是正在制造蝙蝠的征兆。而在遙遠(yuǎn)的主礦,3個(gè)牛頭人圖騰拔地而起,如果AIDS轉(zhuǎn)出很多對(duì)空的部隊(duì),那肯定無法抵擋牛頭人的進(jìn)攻,這一招明修棧道暗度陳倉(cāng)著實(shí)玩得不錯(cuò)。AIDS也不是省油的燈,天地雙德配合奇美拉的部隊(duì)逐漸成形,分礦也重新開啟。為了防止蝙蝠2個(gè)撞死一個(gè)奇美拉,AIDS還特意升了2防。表面上,暗夜的部隊(duì)比較克制獸族的部隊(duì),但實(shí)際上很多人都會(huì)面臨一個(gè)問題,那就是操作不過來。就像小鹿vs大師熊,1個(gè)小鹿可以輕松吊打一頭熊。但20個(gè)小鹿,除非在狹窄得只能2-3人并排通過的地形外,開闊地打熊基本沒贏的可能性,這就存在著一個(gè)操作不過來的問題??此瓢狄沟牟筷?duì)非常合理,也較為針對(duì),但部隊(duì)實(shí)在太多,而且?guī)缀趺總€(gè)單位都有魔法技能。反觀獸族,估計(jì)此時(shí)aotuman做得最多的操作就是A地板了。

    一群黑白牛混雜著少量蝙蝠的部隊(duì),在獸族三英雄的帶領(lǐng)下向AIDS的分礦發(fā)動(dòng)了沖鋒。然而,暗夜也率領(lǐng)大軍,保護(hù)著新開的分礦。一旦這個(gè)資源點(diǎn)被打掉,那就真的不用玩了。戰(zhàn)場(chǎng)上的兵力,暗夜是比獸族多的,雖然暗夜的總?cè)丝诒全F族要少10個(gè)……肅殺的氣息開始蔓延,戰(zhàn)斗的烽火席卷遠(yuǎn)古島嶼。在牛頭人的沖擊下,風(fēng)德正忙著把他們送上半空,但又會(huì)遭到白牛的攔截。奇美拉,早就被獸族視為眼中釘而除去,aotuman的白牛也在齊射下只剩下2個(gè)相依為命。雖然熊戰(zhàn)斗力不及牛頭,但還是用血肉之軀頂在戰(zhàn)斗的前線,而牛頭的粉碎,則是毫不留情地降低附近敵軍部隊(duì)的生命。至于英雄方面,各自的TK都丟出了工廠,但畢竟是長(zhǎng)年vs吹風(fēng)流的aotuman,早早把工廠點(diǎn)掉。至于AIDS,他養(yǎng)成這個(gè)習(xí)慣了嗎……很快,身陷重圍的獸王就交出了TP,AIDS的人口驟降到53,aotuman還有73萬大軍,隨時(shí)準(zhǔn)備揮師東去。

    看著自己最后一個(gè)資源點(diǎn),AIDS根本不可能放棄。拼一波,還有一絲機(jī)會(huì);不拼,那就真的輸了。雖然知道自己打不過,但TP回家補(bǔ)給了一番的AIDS,部隊(duì)確認(rèn)還是有一戰(zhàn)之力的。7牛頭,4白牛外加三英雄浩浩蕩蕩的推到暗夜分礦。至于暗夜的主力,6個(gè)風(fēng)德,1個(gè)小鹿,2頭熊,1個(gè)豬和1個(gè)鷹,還有若干要爬到分礦助戰(zhàn)的古樹。咦,我的兵個(gè)數(shù)比獸族多!這么想著,AIDS總算是有沖上去的勇氣了。拉出分礦的小精靈吧aotuman魔法單位變成了物理輸出單位后,AIDS沖了上去。很快,他的部隊(duì)就從53人口變成29人口。而aotu根本沒死兵,兵力不退反增變成80人口。大量牛頭沖臉,現(xiàn)在需要考慮到的是一個(gè)操作空間的問題。AIDS完全沒有操作空間,只能接受被牛一巴掌糊在樹林邊上的悲慘命運(yùn)。雖然AIDS不想放棄,但是越來越少的兵力還是讓他打出了GG。

    獸族對(duì)陣暗夜,單一的戰(zhàn)術(shù)模式讓觀眾漸漸厭倦。一個(gè)戰(zhàn)術(shù)或者一個(gè)兵種搭配,本身就有一種力量,可以讓水平低的選手逆襲水平高于自己的選手。選手使用勝率最高的戰(zhàn)術(shù),這也無可厚非。獸族真的要老死在大G狼騎白牛的戰(zhàn)術(shù)體系里了嗎?不一定,無論是中國(guó),還是韓國(guó),還有一批選手開創(chuàng)著自己的風(fēng)格。猥瑣流真的應(yīng)該被別人唾罵嗎?真的就那么不招人待見嗎?我看,未必。

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