李瀟瀾
摘 要:近年來,隨著生源數(shù)量的不斷減少,中職學校的學生入學門檻越來越低,生源質(zhì)量急劇下降,學生的文化基礎差,學習興趣冷淡,學習積極性差。而計算機的基礎課程又是中職學生的必學課程,對學生日后的學習和工作都有著重要的意義。
關鍵詞:興趣教學;任務驅(qū)動;情感教學;學生潛能
中職學校學生的素質(zhì)差、基礎差、學習冷淡是當今中職學校普遍存在的現(xiàn)實;因此,我們必須面對現(xiàn)實,迎難而上,因材施教;我作為一名計算機教師,面對學生的基本狀況,如何才能把計算機課程上好,達到預期的教學目標,成了必須思考的一個問題。經(jīng)過多次探索,積累了一些經(jīng)驗和方法。我認為要上好計算機這門課,應做好以下幾個步驟,才能取得較好的教學效果。
一、精心設計課堂,激發(fā)學生興趣
我們都知道,興趣是最好的老師,是學習的基礎和前提,是誘發(fā)學生學習動機,集中注意力的重要因素。在教學過程中通過精心導入,激發(fā)學生的學習興趣,從而達到發(fā)揮學生主觀能動性的目的。下面介紹幾種導入方法:
1.問題式
即在學習中設置一些能突出重點的問題,讓學生帶著疑惑去學習新課內(nèi)容,在老師的講解和學生的討論中解決問題,從而達到掌握知識的目的,比如,在學習《計算機基礎》時,在課堂導入中向?qū)W生提出問題:①計算機有哪些本領?②計算機的特點有哪些?③計算機是怎樣工作的?④我們?yōu)槭裁匆獙W習計算機?通過這些問題的提出,讓學生帶著問題,在老師的指引下,通過學習書本內(nèi)容,逐個解決問題,從而很好地掌握本課內(nèi)容。
2.演示式
演示式導入就是通過課件的演示或作品演示進行課堂內(nèi)容導入,也能起到激發(fā)學生學習興趣的作用。例如,在講授Powerpoint時,可以先通過多媒體演示用PowerPoint制作出來的作品,在作品中設置一些與中職學生的思維習慣比較接近的提問思路,這樣就容易一下子在情感上拉近與學生的距離,從而激發(fā)學生的學習興趣。
二、靈活采用教學方法,提高教學質(zhì)量
要根據(jù)中職學生的實際,靈活運用多種教學方法,提高教學效果。
1.任務驅(qū)動教學
所謂“任務驅(qū)動式”教學法,就是“提出問題—分析問題—引用新知識—解決問題—總結(jié)提高”的教學模式。任務是學習的橋梁,驅(qū)動學生完成任務的不是教師,也不是任務,而是學習者本身,是學習者的成就動機。通過巧妙的任務設計,將要教授的新知識點蘊涵于任務之中,引導學生提出實際的問題或目標,引起學生對某一實際操作的興趣,再通過討論、講解或操作,使之完成預計任務,從而學會相關的理論或技能。在完成任務的過程中,學生會獲得成就感,更大地激發(fā)他們的求知欲望。例如,在教學Word綜合應用——圖文混排時,可以這樣引入新課的。首先出示兩張頁面排版的文檔,一張是普通的只有文字的排版文檔,一張是有圖片、有文字、有底紋等元素豐富的圖文混排文檔。在內(nèi)容完全一樣的情況下,讓學生自己進行比較哪張漂亮,然后問學生:“你們喜歡哪種排版設計呢?為什么?”這樣,學生就會慢慢地跟著老師的步伐走,既激發(fā)了學生的學習興趣,又可以消除學生對理論學習望而生畏的情緒,在引導的同時也要適當?shù)毓膭顚W生去開動腦筋,探索任務,完成任務;在這樣一個任務的驅(qū)動下,課堂教學的主導者將從教師轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生,課堂氣氛將從“要我學”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W”。
2.游戲引導教學
游戲這個東西有利有弊,學生沉迷于游戲就會“玩物喪志”;但恰當?shù)剡\用游戲引導課堂,同樣也可以激發(fā)學生的學習興趣,從而提高課堂效率。對于課堂上使用的游戲,教師要嚴格挑選,適當運用,把握一個度。僅是使用一些益智類游戲和一些比賽類的游戲。比如,在漢字輸入法教學中,由于練習五筆字根和輸入漢字枯燥乏味,學生沒多大興趣,想提高學生的打字水平比較困難。如果我們運用金山打字通的打字游戲,讓學生分組進行比賽,那么學生就會學習勁頭十足,從而積極地參與到這個游戲中來。這樣一來,學生的水平就會逐步提高。
3.小組比賽法
隨著教學改革的不斷深入,小組教學模式凸顯出了它的優(yōu)越性。在教學過程中采用小組比賽的方法,把學生分成若干個小組,以小組的形式進行討論和自主學習,來完成學習任務。老師則可以根據(jù)每個小組完成任務的情況進行打分并給予一定的獎勵,以此來激發(fā)學生的學習積極性。通過小組之間比賽的方法,讓每個小組各自完成自己的學習任務,并對各個小組進行客觀的評價,指出每個小組的優(yōu)點和不足,幫助他們認識自己,揚長避短,提高學習能力;通過使用這種教學法,使學生不僅掌握了新知識,還發(fā)揮了學生在學習過程中的主動性、創(chuàng)造性,增強了學生的團隊合作意識和競爭意識。
三、運用情感教學,挖掘?qū)W生潛能
中職學生大多是初中階段成績和守紀方面都屬后進的學生,長期受到家長和教師的訓斥和指責,具有一定的逆反情緒,在心理上或多或少都帶有一種自卑感,他們渴望被大家關注,更渴望能夠成功。因此,在課堂教學中運用情感教育,對充分挖掘這些學生的非智力因素顯得尤為重要??刹捎靡韵聨讉€方法:
1.教學中激勵學生
“數(shù)子十過,不如獎子一長。”教學的藝術不僅在于傳授本領,更在于激勵、喚醒和鼓舞。因此,教師要善于發(fā)現(xiàn)學生的優(yōu)點和特長,正面誘導,鼓勵學生克服學習中的各種困難,使學生在學習中體驗到成功的快樂和滿足。
2.困難中支持學生
教師要促成課堂支持性學習氣氛的形成,給遇到困難、喪失信心、情緒低落的學生以必要的心理支援。
3.營造歡樂的教學環(huán)境
教學中要創(chuàng)設一種民主、和諧、輕松的氣氛,讓學生在歡樂的氛圍中學習,變“苦學”為“樂學”,變“要我學”為“我要學”。
總之,隨著教育改革的不斷發(fā)展和職業(yè)教育的不斷加強,我們深刻地體會到:教學是一門藝術,而藝術的生命在于創(chuàng)新。在計算機課堂教學中滲透創(chuàng)新教育,才能使學生學得生動、學得快樂,學生的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新能力才能得到真正培養(yǎng),中職的計算機課堂教學才會充滿活力。
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編輯 代敏麗