浙江海寧“憤怒的小鳥”主題樂園在去年國慶黃金周開業(yè),反響很好
Rovio全球消費品授權(quán)業(yè)務(wù)執(zhí)行副總裁Naz Cuevas與新“小鳥”粉思思合照
近兩年,國內(nèi)玩具巨頭紛紛跨界手游,揭開了國內(nèi)玩具業(yè)泛娛樂潮流的序幕。但說起手游、玩具、娛樂這幾個關(guān)鍵詞,就不得不提來自芬蘭的Rovio,該公司開發(fā)的《憤怒的小鳥》是全球最知名、最火爆的手機游戲之一。作為開創(chuàng)手游時代的先行者,Rovio于2011年改名為Rovio Entertainment,從手游公司轉(zhuǎn)型為全球娛樂公司。
Rovio公司轉(zhuǎn)型推進(jìn)情況如何?它對中國玩具界泛娛樂潮流的興起有何看法?近日,《中外玩具制造》記者就此話題,特別采訪了Rovio全球消費品授權(quán)業(yè)務(wù)執(zhí)行副總裁Naz Cuevas,她對諸多業(yè)界關(guān)心的問題,給出了回應(yīng)。
Rovio憑借“憤怒的小鳥”系列一飛沖天,隨后推出《季節(jié)版》、《里約版》、《太空版》等續(xù)作,將其培養(yǎng)成一個耳熟能詳、識別度極高的IP(知識產(chǎn)權(quán))。與此同時,全面宣傳推出包括書籍、游戲、毛絨玩具乃至尿不濕等系列周邊,開始了品牌的全球擴張,讓怒鳥“成為流行文化中的一部分”。此外,Rovio在全球興建“憤怒的小鳥”主題公園,去年更是涉足動畫頻道、3D電影的制作。至此,Rovio把《憤怒的小鳥》從一款簡單的游戲,變成了一個娛樂內(nèi)容分銷平臺。
近日,Rovio公布的2013年財報顯示,公司全年盈利同比下降一半,引發(fā)了不少質(zhì)疑。評論認(rèn)為其過于依賴“憤怒的小鳥”品牌,擴張過于激進(jìn),不務(wù)正業(yè),引申出一家公司“是否該做好本職工作”的話題。
對于上述質(zhì)疑,NazCuevas指出,好比米老鼠是迪士尼的象征一樣,“憤怒的小鳥”就是Rovio的象征。當(dāng)然,品牌單一的狀況只是暫時的,目前Rovio正大力向綜合型娛樂公司發(fā)展,打造搗蛋豬(Bad Piggies)、粉思思(Stella)等新子品牌形象。未來也會推出與憤怒的小鳥無關(guān)的新品牌。
Naz Cuevas強調(diào),對于公司發(fā)展來說,多方布局并非壞事。2013年盈利同比下降主要是由于公司在動漫、電影業(yè)務(wù)上的投資影響。而這些投資是Rovio向全球性娛樂公司發(fā)展長期規(guī)劃的一部分。2013年,《憤怒的小鳥卡通片》(Angry Birds Toons)52集在全球上線。2014年,《豬豬傳》(Piggiy Tales)動畫片從搗蛋豬的角度講故事,公司將會繼續(xù)專注于全球性娛樂業(yè)務(wù)發(fā)展,在動畫、電影投入更多的精力。
對于國內(nèi)玩具公司涉足手游,甚至向泛娛樂轉(zhuǎn)型的現(xiàn)象,Naz Cuevas認(rèn)為,這是將虛擬和實體兩種體驗結(jié)合起來的一種嘗試,和Rovio多方布局的目的是一樣的。但她提醒,企業(yè)目光不能局限于短期的某種熱潮,而要著眼于長遠(yuǎn)發(fā)展。由于虛擬娛樂的發(fā)展是非??斓模钥缃缙髽I(yè)必須要有站在娛樂產(chǎn)業(yè)頂端的覺悟,在規(guī)劃產(chǎn)品線時,要做到統(tǒng)攬全局。同時,在投資規(guī)劃時,要仔細(xì)考慮這是否符合公司的核心價值。Rovio公司正是如此操作的。
據(jù)介紹,浙江海寧的“憤怒的小鳥”主題樂園在去年國慶黃金周開幕,首周迎來2萬游客,反響很好。Rovio將游戲、消費品、動畫和主題公園等業(yè)務(wù)引進(jìn)中國時會在產(chǎn)品開發(fā)和推廣方面更注意進(jìn)行中國化調(diào)整。國內(nèi)玩企在引進(jìn)海外IP時,也要注意針對國情甄選,并作出相應(yīng)的本土化操作。