朱江明
近日,臺灣軍方的一架阿帕奇攻擊直升機(jī)墜落在桃園縣龍?zhí)多l(xiāng)一處民宅上,嚴(yán)重毀損。臺灣軍方宣布將會與美國一起調(diào)查,并宣布停飛所有的同型號直升機(jī)。
據(jù)英國《每日郵報》報道,美國“迷箱軌道(Puzzlebox Orbit)”公司研制了一款遙控直升機(jī),它并非由操縱桿進(jìn)行控制,而是通過大腦思維。用戶使用一個耳機(jī)狀裝置監(jiān)控腦電波,并保持某種符合要求的狀態(tài)向直升機(jī)發(fā)送操作指令。這款產(chǎn)品在Kickstarter網(wǎng)站以190英鎊的價格進(jìn)行銷售。
阿帕奇歷來是游戲的寵兒,即使在直升機(jī)游戲大規(guī)模衰敗的時候也是如此,現(xiàn)代戰(zhàn)爭的主題無法繞過直升機(jī)。
運(yùn)輸直升機(jī)有投放物資、補(bǔ)充彈藥拯救士兵的任務(wù),比如在《彩虹六號》游戲里,它們通常出現(xiàn)在關(guān)卡的開頭和結(jié)尾,老實(shí)地扮演著自己的道具角色。
但以阿帕奇為代表的攻擊直升機(jī)具備強(qiáng)大的火力,在現(xiàn)實(shí)和游戲世界里,它基本上都是可以打擊除了戰(zhàn)斗機(jī)之外的一切—坦克裝甲車和自行火炮無法完成的任務(wù)它能夠輕易完成。同時它具備機(jī)動靈活的特點(diǎn),可隨時起降,支援步兵作戰(zhàn)。但是,盡管火力強(qiáng)大,它在游戲里始終難以擔(dān)任主角。
1982年,電子游戲《直升機(jī)救人》由Broderbund公司開發(fā)成功,在喬布斯制作的經(jīng)典個人電腦Apple II上運(yùn)行。這種身世使得這款游戲比PC機(jī)平臺本身還要早。
在這款游戲問世之后一年,任天堂發(fā)布了紅白機(jī)(FC)主機(jī),《直升機(jī)救人》很快在紅白機(jī)上移植成功,后來又進(jìn)軍世嘉平臺。它堪稱飛行游戲中的經(jīng)典,與橫版飛行經(jīng)典《沙羅曼蛇》、豎版射擊游戲經(jīng)典《雷電》系列分庭抗禮。
在《直升機(jī)救人》中,直升機(jī)與沙羅曼蛇一樣,采取橫向主軸運(yùn)動,但是飛行過程中只能射擊地面的目標(biāo),并且必須規(guī)避來自空中的戰(zhàn)機(jī)。過關(guān)并非以摧毀敵人坦克和火炮的數(shù)量來衡量,而是在規(guī)定時間救出足夠數(shù)量的人質(zhì)。在多數(shù)游戲還是以清光屏幕、殺人盈野為目標(biāo)的1980年代,這個游戲因氣質(zhì)清新受到資深玩家追捧。
1990年代,直升機(jī)游戲隨著家用電腦的普及出現(xiàn)在PC平臺上。冷戰(zhàn)結(jié)束之后,不少曾經(jīng)被視為“51區(qū)絕密武器”的裝備被美國國防部公開。其中隱形攻擊直升機(jī)卡曼奇被游戲廠家看中。1992年,美國游戲廠家NovaLogic推出了其經(jīng)典之作《Comanche》(卡曼奇)系列的第一部,這也是該公司推出的第一款飛行模擬游戲。
其實(shí),NovaLogic早在1980年代就和任天堂公司合作推出了一款基于紅白機(jī)平臺的直升機(jī)飛行游戲《鐵錘》,當(dāng)時硬件條件無法支持NovaLogic的野心。PC平臺上的《卡曼奇》系列更加強(qiáng)大,成為該公司在游戲界的標(biāo)桿之作,這款游戲很好地模擬了美國軍方這架神秘的實(shí)驗(yàn)直升機(jī),采取當(dāng)時頗為新銳的3D模擬空戰(zhàn)模式。高度機(jī)密的武器裝備,和美蘇對峙背景下的大規(guī)模戰(zhàn)爭,讓所有軍事迷趨之若鶩。
與同時期出現(xiàn)的解密型《F-19隱形戰(zhàn)機(jī)》不同,《卡曼奇》不僅首作獲得了商業(yè)上的巨大成功,而且不斷推陳出新,除了4個世代的產(chǎn)品,還有黃金版、冷戰(zhàn)資料片等番外版本。這是NovaLogic除《三角洲特種部隊(duì)》系列之外最賺錢的一個項(xiàng)目。
不過,這個系列作品最終被叫停,當(dāng)時的美國國防部長拉姆斯菲爾德決定進(jìn)行新軍事改革??骐[形直升機(jī)經(jīng)過評估之后被認(rèn)為“概念過時”被直接砍掉。
2001年曾經(jīng)創(chuàng)造游戲史上奇跡的Micro Prose公司,推出了一款名為《長弓阿帕奇》的游戲。
早在1990年,阿帕奇直升機(jī)就被搬上大銀幕,當(dāng)年由尼古拉·斯凱奇主演的直升機(jī)空戰(zhàn)電影《火鳥出擊》被譽(yù)為直升機(jī)版的《壯志凌云》。阿帕奇直升機(jī)在1991年海灣戰(zhàn)爭中大放異彩,成為當(dāng)時戰(zhàn)場上的明星裝備。
Micro Prose希望自己在模擬飛行界樹立王者的地位,他們有另外一個反響不錯的系列是《F-15鷹式戰(zhàn)機(jī)》。阿帕奇系列游戲果然不負(fù)眾望,盡管游戲推出后不久Micro Prose公司就因?yàn)樨?cái)政問題而被收購,然而阿帕奇系列卻一直未被新東家放棄過。迄今為止阿帕奇系列游戲已經(jīng)更新到了第六代,甚至比同公司經(jīng)典《文明》系列還要多一代。
Micro Prose公司為游戲設(shè)計(jì)了頗為不錯的人工智能操作系統(tǒng),過去的游戲里,玩家一般無法兼顧飛行和操控武器兩件事,但有了AI的協(xié)助,玩家只需要擔(dān)任其中一個角色就行了。由于操作相對簡單,人工智能表現(xiàn)尚可,這款游戲算是少數(shù)兼顧了游戲性和仿真度的經(jīng)典。
從2010年長弓阿帕奇系列第六部《空中打擊》售罄之后,再也沒有出現(xiàn)新作。也是從那一年開始,沒有一家公司繼續(xù)開發(fā)直升機(jī)空戰(zhàn)游戲。而在此期間,戰(zhàn)斗機(jī)空戰(zhàn)游戲的經(jīng)典系列《皇牌空戰(zhàn)》和《鷹擊長空》以及《及時鎖定》卻均有更新作品問世。
直升機(jī)空戰(zhàn)游戲是高門檻游戲,必須模擬出直升機(jī)俯沖、爬升、懸停和垂直升降。直升機(jī)本身的武器系統(tǒng)也頗為復(fù)雜,除了導(dǎo)彈之外,還有機(jī)炮和無制導(dǎo)火箭彈。尤其是直升機(jī)的機(jī)炮,在實(shí)際世界的應(yīng)用中,可以跟隨飛行員頭盔的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)同步瞄準(zhǔn)。也就是飛行員的頭如果轉(zhuǎn)向左邊,機(jī)炮就可以直接攻擊左邊的目標(biāo),而飛行員無需同步控制飛機(jī)機(jī)體運(yùn)動。
游戲機(jī)自帶的手柄,足以應(yīng)付直升機(jī)的復(fù)雜操作。在2010年之后,Xbox平臺曾經(jīng)推出過以反恐為主題的直升機(jī)空戰(zhàn)游戲《雷狼》,加入了要人保護(hù)和支援特種部隊(duì)作戰(zhàn)等元素,也有著不錯的銷量。
盡管直升機(jī)空戰(zhàn)游戲在PC界極為罕見,第一人稱射擊游戲中,卻一直有直升機(jī)空戰(zhàn)元素?!稑s譽(yù)勛章2010》有整關(guān)直升機(jī)對地攻擊的內(nèi)容,前者玩家必須操作阿帕奇直升機(jī)攻擊塔利班的車隊(duì)和基地,由于整個戰(zhàn)斗場面均來自于阿富汗戰(zhàn)場的真實(shí)戰(zhàn)例,給游戲增色不少。而《使命召喚》系列中,除了在直升機(jī)的機(jī)艙口射擊之外,《使命召喚7》也有越戰(zhàn)中操縱蘇式直升機(jī)攻打敵人基地和最終關(guān)卡襲擊敵船的環(huán)節(jié)。
另一經(jīng)典第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)地》系列里的直升機(jī)空戰(zhàn)同樣出彩,但僅限于聯(lián)網(wǎng)游戲中。聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)中,直升機(jī)充分發(fā)揮了坦克殺手的角色,在高手玩家手中,能夠瞬間消滅對方陣營的一隊(duì)裝甲車和坦克,成為聯(lián)網(wǎng)游戲中當(dāng)仁不讓的王牌武器。
聯(lián)網(wǎng)游戲讓直升機(jī)需要兩名成員的問題得到了圓滿解決,玩家可以自行組成機(jī)組成員,共同上陣殺敵,甚至可以通過語音來溝通戰(zhàn)術(shù)。這才是直升機(jī)在實(shí)際作戰(zhàn)中應(yīng)該承擔(dān)的角色。
2012年《直升機(jī)救人HD》(Choplifter HD)問世,它正是此前紅白機(jī)平臺上《直升機(jī)救人》的翻新作品。當(dāng)然現(xiàn)在PC平臺已經(jīng)不可能出現(xiàn)橫版射擊,這款游戲也順應(yīng)潮流使用了高清3D引擎運(yùn)作。
只可惜,老玩家雖然重拾舊夢,卻難續(xù)前緣。而救援主題的游戲,在當(dāng)今市場上也是冷門之作,新晉的90后玩家更是難以入門。經(jīng)典制作被扔進(jìn)游戲超市中的角落??峙露虝r間之內(nèi)都不會有人愿意開發(fā)新的直升機(jī)模擬了。
不過手游平臺反倒適合直升機(jī)模擬游戲。2012年發(fā)行的《直升機(jī)空戰(zhàn)(CHAOS)》橫跨iOS和安卓平臺,系當(dāng)年手游平臺的大作。裝機(jī)數(shù)量也在模擬游戲中名列前茅,尤其是可以利用體感操作的設(shè)置,讓玩家減輕了不少負(fù)擔(dān),成為一款頗為流行的游戲。
至于直升機(jī)空戰(zhàn)游戲,可能也將會在可穿戴設(shè)備的大規(guī)模使用之后迎來真正的春天,谷歌眼鏡理論上可以像真正的武器系統(tǒng)頭盔一樣對敵人進(jìn)行設(shè)計(jì),輔以一個簡單的手柄或者鍵鼠就可以完成很多超酷的動作——直升機(jī)游戲在硬件粗糙時一度風(fēng)行,因?yàn)榧夹g(shù)進(jìn)步而被放棄,卻仍然可能在下一波的技術(shù)進(jìn)步中復(fù)興。endprint