郎為民,楊德鵬
(解放軍國(guó)防信息學(xué)院,武漢,湖北 430010)
相信不少人都看過(guò)斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的科幻大片《少數(shù)派報(bào)告》吧!除了被阿湯哥的帥氣外表以及巧妙的劇情安排所吸引外,你一定還對(duì)電影中角色們隔空操作計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的場(chǎng)景記憶猶新吧!在2054年的華盛頓,未來(lái)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的影像全部顯示在半空中,隨意用手拖拽即可移動(dòng)、放大和縮小。湯姆 ·克魯斯飾演的安德頓戴著他有觸點(diǎn)的手套,邊打電話(huà)邊用雙手在透明顯示屏上操作程序和窗口,姿勢(shì)之美,動(dòng)作之快,令人瞠目結(jié)舌(如圖1所示)。出了電影院,一同前去觀影的女同事激動(dòng)得直跺腳,用祖?zhèn)鞯摹熬d羊音”跟我們說(shuō):“小湯哥冷酷到死,老霸道了!這輩子我非小湯哥不嫁了,活是小湯哥的女人,死做小湯哥的鬼魂!”威力絲毫不遜于《鹿鼎記》中海公公的化骨綿掌。
圖1 科幻大片《少數(shù)派報(bào)告》
影片設(shè)想了一種真正自然的人機(jī)交互界面,只要揮揮手臂,就能控制計(jì)算機(jī)。讓計(jì)算機(jī)能聽(tīng),能看,能用自然的方式與人交流,包括身體動(dòng)作、表情、聲音,這是大多數(shù)人對(duì)于PC顯示和操作模式的終極夢(mèng)想。即使不是科幻迷和游戲迷,相信也會(huì)有很多人憧憬電影《少數(shù)派報(bào)告》中科幻般的生活。
2007年1月9日,蘋(píng)果的喬布斯在MacWorld大會(huì)上發(fā)布了iPhone(如圖2所示)。該手機(jī)將創(chuàng)新移動(dòng)電話(huà)、可觸摸寬屏iPod以及突破性互聯(lián)網(wǎng)終端這三種電子產(chǎn)品,完美地融為一體,并引入了基于多點(diǎn)觸控技術(shù)的3.5英寸顯示屏和領(lǐng)先功能軟件的全新用戶(hù)界面,讓用戶(hù)用手指即可控制iPhone,《少數(shù)派報(bào)告》開(kāi)始由科幻走向現(xiàn)實(shí)。iPhone開(kāi)創(chuàng)了移動(dòng)設(shè)備軟件尖端功能的新紀(jì)元,重新定義了移動(dòng)電話(huà)的功能。
圖2 iPhone
2008年6月9日,在全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋(píng)果推出了全新的iPhone 3G。它最關(guān)鍵的性能提升在于對(duì)WCDMA網(wǎng)絡(luò)的支持,彌補(bǔ)了第一代產(chǎn)品在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)連接方面存在的劣勢(shì),從而讓互聯(lián)網(wǎng)功能得以充分發(fā)揮。與iPhone 3G同時(shí)發(fā)布的iPhone 2.0固件,則帶來(lái)了AppStore軟件商店,這對(duì)iPhone來(lái)說(shuō),是一種歷史性的提升。
2009年6月8日,在全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋(píng)果公司發(fā)布了第三代產(chǎn)品iPhone 3GS,其中的S代表“Speed(速度)”,這意味著新一代的iPhone具有更快的速度,主要表現(xiàn)在:處理器和運(yùn)行內(nèi)存的提升,讓它打開(kāi)應(yīng)用程序的速度更快;3G和3.5G網(wǎng)絡(luò)載入時(shí)間縮短,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用訪(fǎng)問(wèn)速度加快。此外,iPhone 3GS采用了300萬(wàn)像素自動(dòng)對(duì)焦攝像頭,圖像清晰度有了質(zhì)的提升。
2010年1月27日,蘋(píng)果的喬布斯在美國(guó)舊金山正式發(fā)布了名為iPad的平板電腦。iPad定位介于蘋(píng)果的智能手機(jī)iPhone和筆記本電腦產(chǎn)品之間。與iPhone布局一樣,整個(gè)平板電腦只有4個(gè)按鍵,可以提供瀏覽互聯(lián)網(wǎng)、收發(fā)電子郵件、閱讀電子書(shū)、播放音頻或視頻等功能。
2010年6月8日,蘋(píng)果發(fā)布了第四代產(chǎn)品iPhone 4。與iPhone 3GS相比,iPhone 4的功能升級(jí)非常明顯,硬件方面包括全新的外觀設(shè)計(jì)、革命性的顯示屏幕、三軸陀螺儀、A4處理器(主頻1GHz)、全新的拍攝系統(tǒng)等。
2011年3月3日,喬布斯在美國(guó)舊金山正式發(fā)布了第二代平板電腦iPad 2。它支持多種無(wú)線(xiàn)通信標(biāo)準(zhǔn),可以單獨(dú)支持Wi-Fi,UMTS(通用移動(dòng)通信系統(tǒng)),CDMA(碼分多址),也可以選裝3G功能。與第一代相比,iPad 2更薄、更輕、更快,其速度為第一代的2倍,而圖形性能為第一代的9倍。2012年3月8日,The new iPad問(wèn)世,很多性能都大大超越了iPad 2。
微軟在云終端開(kāi)發(fā)與應(yīng)用方面也不示弱。2007年5月30日,比爾 · 蓋茨在D9大會(huì)上親自演示了由微軟所開(kāi)發(fā)的第一款平面電腦——Microsoft Surface(如圖3所示)。這是一臺(tái)桌面電腦,既沒(méi)有鼠標(biāo),也沒(méi)有鍵盤(pán),主要通過(guò)觸摸進(jìn)行操作,從此宣告進(jìn)入觸控屏幕新時(shí)代。
圖3 Microsoft Surface
Microsoft Surface大如茶幾(還有人說(shuō)像麻將桌),高22英寸、長(zhǎng)42英寸、寬21英寸,有著30英寸的顯示屏,隱藏在硬塑料板底下,可同時(shí)辨認(rèn)多個(gè)指令。Microsoft Surface采用Windows Vista操作系統(tǒng),其配件附有Wi-Fi和藍(lán)牙等常見(jiàn)無(wú)線(xiàn)技術(shù);具有條形碼識(shí)別功能,可以自動(dòng)辨認(rèn)手機(jī)、數(shù)碼相機(jī)和貼有條形碼的物品。另一個(gè)與眾不同的特點(diǎn)是,它可供多人同時(shí)操作—— 最多十余人,屏幕可分割。
有了Microsoft Surface,顧客在餐廳點(diǎn)菜時(shí)再不用麻煩服務(wù)生,也不用拿著菜單翻來(lái)翻去,只須在Microsoft Surface屏幕上輕輕一點(diǎn),就能選擇飯菜和飲料,它可以同時(shí)感應(yīng)多下觸碰,多人可以各自點(diǎn)菜。同時(shí),Microsoft Surface可以讀取條形碼,這就意味著顧客只須把酒杯放在桌子上,餐館的Microsoft Surface系統(tǒng)就能提供他們想要的各類(lèi)酒水信息,比如某種紅酒產(chǎn)自哪家葡萄園,甚至給出適合這頓晚餐的食物。這種體驗(yàn)是非常真實(shí)的,可以讓顧客直接在餐桌上了解葡萄種植地區(qū)的情況。
當(dāng)顧客點(diǎn)選的食物放在Microsoft Surface桌面后,屏幕上會(huì)呈現(xiàn)出流動(dòng)浪花的炫目視覺(jué)效果。如果顧客需要呼叫服務(wù)生,只須點(diǎn)擊一下桌面即可。吃完飯,當(dāng)顧客各自檢查完賬單后,每個(gè)人都把信用卡放在桌子上,桌面就會(huì)啟動(dòng)電子賬單應(yīng)用程序,從顧客信用卡上扣除相當(dāng)?shù)南M(fèi)金額。
如果顧客就餐后,想去這個(gè)陌生的城市繼續(xù)玩玩,他可以直接在Microsoft Surface中查詢(xún)可選項(xiàng)目,點(diǎn)擊其中一項(xiàng)(如感興趣的場(chǎng)所)時(shí),屏幕就會(huì)顯示一張交互式地圖;當(dāng)顧客點(diǎn)擊感興趣的內(nèi)容時(shí),屏幕會(huì)出現(xiàn)描述性的細(xì)節(jié);顧客可以將一個(gè)物品舉到一個(gè)足有墻壁那么大的屏幕上,瞬間即可完成掃描,也可以將一幅照片從手機(jī)中“抓”出來(lái),放到更大的屏幕上。
走進(jìn)手機(jī)服務(wù)店時(shí),顧客只須將手機(jī)放到Microsoft Surface上,它便能根據(jù)條形碼查出手機(jī)的詳細(xì)資料,還可以即時(shí)將鈴聲或游戲“拉”到手機(jī)中;要瀏覽手機(jī)中的數(shù)碼照片或視頻,只須將手機(jī)放在Microsoft Surface上;要放大或縮小數(shù)碼照片,只須在屏幕上將相角“拉大”或“縮小”;如果想畫(huà)畫(huà),人們可以“拿起”一支畫(huà)筆,或在虛擬顏料盤(pán)中蘸一下自己的手指。
2011年7月12日,微軟發(fā)布Microsoft Surface 2.0。該平臺(tái)能夠?yàn)槿藗儙?lái)觸摸真實(shí)世界的感受,它將硬件與軟件完美地結(jié)合起來(lái),用戶(hù)可以直接用手或聲音對(duì)屏幕發(fā)出指令,與計(jì)算機(jī)進(jìn)行高質(zhì)量的交互。
2009年6月2日,微軟在E3(電子娛樂(lè)展覽)會(huì)上,展示了Xbox 360體感周邊外設(shè)。Natal為該項(xiàng)目開(kāi)發(fā)代號(hào),該產(chǎn)品徹底顛覆了游戲的單一操作,使人機(jī)互動(dòng)的理念體現(xiàn)得更加徹底。借助Natal,游戲玩家隔空出拳,就可以殺死游戲中的敵人,手比劃出開(kāi)車(chē)的動(dòng)作,就可以駕駛游戲中的賽車(chē)。足球等一些視頻游戲可以利用全身動(dòng)作進(jìn)行感應(yīng),在玩滑板游戲時(shí),用戶(hù)可以先掃描一下自己的滑板,然后他們?cè)谟螒騼?nèi)的影像就會(huì)踏上這塊滑板,聽(tīng)從用戶(hù)的控制。Natal公布之后,幾乎所有游戲廠商和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都在密切注視著Natal的一舉一動(dòng)。
Kinect產(chǎn)品突破了以往的游戲機(jī)要求玩家通過(guò)手柄控制游戲的模式,轉(zhuǎn)而讓玩家通過(guò)簡(jiǎn)單手勢(shì)與動(dòng)作參與游戲。例如,在賽車(chē)游戲中,游戲人只需模擬握著方向盤(pán),做轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤(pán)的相應(yīng)動(dòng)作,就可實(shí)現(xiàn)在游戲中操控汽車(chē)的轉(zhuǎn)向;在球類(lèi)游戲中,游戲人只需做撲地動(dòng)作,便可以在游戲中救起排球,或揮動(dòng)手臂,便可以在游戲中舉拍擊球。從機(jī)器的視角來(lái)看,你整個(gè)身體的動(dòng)作和姿勢(shì)都在鏡頭的掌握之中,并迅速映射到游戲中的虛擬角色身上。你跳,游戲中的阿凡達(dá)也跟著跳;你出拳、踢腿,游戲里的阿凡達(dá)也照做不誤。這樣,你就可以徹底扔掉控制器,用自己的身體來(lái)控制游戲。這種利用手勢(shì)和語(yǔ)音等自然行為來(lái)控制游戲機(jī)的方式,在人機(jī)互動(dòng)領(lǐng)域是一個(gè)巨大的突破。Kinect采用的自然用戶(hù)界面技術(shù),不僅能夠運(yùn)用到各種類(lèi)型的產(chǎn)品中,而且還能實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)感知、互動(dòng)和預(yù)測(cè)的新方式。
2010年1月美國(guó)消費(fèi)電子展(CES)期間,微軟發(fā)布了幾款適合于Natal的體感游戲,完美的人機(jī)互動(dòng)操作體驗(yàn),讓所有游戲廠商感到了前所未有的壓力。很多游戲愛(ài)好者零距離地接觸和體驗(yàn)了這一劃時(shí)代的產(chǎn)物,而微軟則正式將Natal更名為Kinect(如圖4所示)。Kinect只用身體就可以直接來(lái)控制游戲。Kinect帶來(lái)的體感操控意味著游戲業(yè)新時(shí)代的到來(lái)。Kinect有句廣告語(yǔ)——“你就是遙控器”,而這一直是游戲迷們的夢(mèng)想。
圖4 Kinect運(yùn)動(dòng)游戲
2010年11月4日,微軟正式發(fā)售Kinect無(wú)線(xiàn)體感游戲設(shè)備。僅僅10天內(nèi),這款售價(jià)150美元的革命性游戲操控器銷(xiāo)量就達(dá)到了100萬(wàn)部,11月底更是突破了250萬(wàn)部。Kinect被吉尼斯世界紀(jì)錄組織稱(chēng)為史上銷(xiāo)售最快的電子消費(fèi)產(chǎn)品:“在2010年11月4日至2011年1月3日的60天內(nèi),微軟共售出800萬(wàn)臺(tái)Kinect,平均每日售出133333臺(tái)?!边@個(gè)數(shù)字超過(guò)了蘋(píng)果公司iPhone和iPad產(chǎn)品發(fā)布后的同期銷(xiāo)售量。
云終端是集云計(jì)算、桌面虛擬化、計(jì)算遷移與分享等概念于一體的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。與傳統(tǒng)意義上的終端設(shè)備相比,它在價(jià)格上具有無(wú)與倫比的巨大優(yōu)勢(shì);與所謂瘦客戶(hù)端相比,具有節(jié)省昂貴的軟件許可等優(yōu)點(diǎn)。云終端既可以作為便攜式PC單獨(dú)運(yùn)行,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)瀏覽,又可以構(gòu)架共享計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),以創(chuàng)新的成本優(yōu)勢(shì)來(lái)開(kāi)展業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)。
云終端的概念有廣義與狹義之分。從廣義上講,能運(yùn)行云應(yīng)用的終端都可以稱(chēng)為云終端。而狹義的云終端則是指專(zhuān)用云終端,它僅具有瀏覽器功能,數(shù)據(jù)處理、存儲(chǔ)和應(yīng)用都在網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)器上完成,不需要進(jìn)行大量的本地操作。
與傳統(tǒng)PC相比,在采購(gòu)環(huán)節(jié),云終端能節(jié)省70%的投入;在系統(tǒng)運(yùn)維環(huán)節(jié),云終端能減輕90%的成本負(fù)擔(dān);在使用成本上,云終端的功耗只有5W,50臺(tái)云終端才相當(dāng)于一臺(tái)普通PC機(jī)的功耗,從而大大節(jié)省了電費(fèi)開(kāi)支。同時(shí),在云終端之下,一切都是可控的,云終端的用戶(hù)好像在通過(guò)不同賬戶(hù)使用同一臺(tái)計(jì)算機(jī),大家遵循相同的管理規(guī)則,運(yùn)行同樣的應(yīng)用系統(tǒng),信息共享與協(xié)作變得前所未有的簡(jiǎn)單。
可以想像這樣一種美妙畫(huà)面:未來(lái),人們手持一臺(tái)手機(jī)或平板電腦,即可獲得所需的一切網(wǎng)絡(luò)資源和IT服務(wù)。手機(jī)、平板電腦僅僅是一種終端設(shè)備,具有更小尺寸、更輕重量,卻能夠運(yùn)行更復(fù)雜的處理程序。用戶(hù)不需要安裝任何操作系統(tǒng)和軟件,只需要一個(gè)瀏覽器即可實(shí)現(xiàn)90%的功能,甚至包括超級(jí)計(jì)算這樣的復(fù)雜任務(wù)。用戶(hù)不必再擔(dān)心數(shù)據(jù)丟失和病毒的入侵,不再需要硬件設(shè)施,不需要為機(jī)房支付設(shè)備供電、空調(diào)制冷、專(zhuān)人維護(hù)等費(fèi)用,不需要等待漫長(zhǎng)的供貨周期和項(xiàng)目實(shí)施時(shí)間。這一切,都有賴(lài)于云計(jì)算的全面實(shí)現(xiàn)。
今后,形形色色的云終端可以大致分為三類(lèi):一是用于固定計(jì)算的云終端,更高的計(jì)算性能、更大的存儲(chǔ)空間、更強(qiáng)的顯示能力和更人性化的用戶(hù)接口,不但會(huì)讓PC更強(qiáng)大,而且還會(huì)孵化出新型固定計(jì)算云終端,如瘦客戶(hù)端、Microsoft Surface以及多個(gè)大屏顯示器等;二是以移動(dòng)便攜功能為亮點(diǎn)的云終端,它們體型遠(yuǎn)小于PC,如手機(jī)、筆記本電腦、上網(wǎng)本、便攜式音頻影視播放設(shè)備、多功能游戲設(shè)備和車(chē)載計(jì)算通信裝備等;三是用于特殊領(lǐng)域的云終端,如電子閱讀器、GPS、嵌入式設(shè)備、平板電視和藍(lán)光播放機(jī)等。
時(shí)代永遠(yuǎn)都是進(jìn)步的,新事物必將會(huì)取代舊事物。物競(jìng)天擇,優(yōu)勝劣汰,這已是一條顛撲不破的普遍真理,在科技發(fā)達(dá)的今天更是如此。就云計(jì)算而言,從提出到現(xiàn)在,通過(guò)業(yè)界巨頭的不斷探索和實(shí)踐,云計(jì)算漸入佳境,日益成熟。我們有理由相信,云終端最后必將會(huì)替代傳統(tǒng)PC機(jī),為用戶(hù)提供一種高效便捷的工作模式。
[1] 郎為民.大話(huà)云計(jì)算[M] .北京:人民郵電出版社,2011
[2] 郎為民.大話(huà)物聯(lián)網(wǎng)[M] .北京:人民郵電出版社, 2011
[3] 李德毅.云計(jì)算技術(shù)發(fā)展報(bào)告[M] .北京:科學(xué)出版社,2011