“藝術(shù)的感性和學(xué)術(shù)的理性”
《饑餓游戲》系列,有兩個(gè)“勞倫斯”助陣,雖然這兩個(gè)“勞倫斯”之間沒有什么直系關(guān)系,但也為這個(gè)電影系列馳騁好萊塢貢獻(xiàn)了不小的威力。主演勞倫斯自然不用多說,好萊塢新勢(shì)力,奧斯卡影后,演技有爆發(fā)力,怎么形容她都可以。而導(dǎo)演勞倫斯毫無疑問是《饑餓游戲》系列成功的主要原因之一。
出生于維也納的弗朗西斯·勞倫斯,父親是物理學(xué)家,他從小接受著藝術(shù)的感性和學(xué)術(shù)的理性教育。雖然出生于歐洲,但弗朗西斯·勞倫斯是在洛杉磯長(zhǎng)大的。維也納賦予了他對(duì)于音樂的敏感嗅覺,從影視學(xué)院畢業(yè)之后他為許多知名歌手拍過音樂錄影帶,2005年正式以導(dǎo)演身份進(jìn)軍好萊塢。很多導(dǎo)演的電影處女作都是短片或合作電影,但弗朗西斯·勞倫斯的處女作《地獄神探》從一開始就顯示了這個(gè)導(dǎo)演身上不凡的才華。所謂“藝術(shù)的感性和學(xué)術(shù)的理性”并不是胡說的,對(duì)于文藝風(fēng)情的氣氛烘托和神學(xué)宗教學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)設(shè)計(jì),使得《地獄神探》無論是故事、人物還是風(fēng)格都沒有任何可挑剔的地方?!半m然弗朗西斯·勞倫斯的視覺天賦很明顯,但在初次謀面時(shí),他竟然大談劇本和人物長(zhǎng)達(dá)兩小時(shí),而在視覺方面卻只字未提。在通常情況下,從音樂和商業(yè)領(lǐng)域轉(zhuǎn)型的導(dǎo)演都依賴于各自的視覺風(fēng)格,我在這一行已經(jīng)做了13年,弗朗西斯明顯與眾不同,他對(duì)場(chǎng)面的深入分析給我們留下了深刻印象。”《地獄神探》的制片人博納·文圖拉回憶道。弗朗西斯·勞倫斯天馬行空地賦予了天堂和地獄的共通點(diǎn)。在這個(gè)點(diǎn)上,你能升上天堂,也能墜入地獄,他用25張手繪草圖畫出了他對(duì)于《地獄神探》里地獄的理解,“這樣不可思議的想法正是這部電影所需要的?!备匾氖?,《地獄神探》是根據(jù)DC漫畫改編的,也就是說,康斯坦丁實(shí)際上是一個(gè)英雄人物。亦正亦邪的主角,加上思維活躍的導(dǎo)演,難怪當(dāng)時(shí)正在悉尼拍攝《黑客帝國(guó)》系列的基努·里維斯說什么也一定要加入。
不爛尾的“天馬行空”
弗朗西斯·勞倫斯對(duì)于電影畫面的獨(dú)特想法讓他受到了好萊塢許多電影公司的親睞。電影處女作集結(jié)了基努·里維斯、蕾切爾·薇姿、蒂爾達(dá)·斯文頓這樣一批當(dāng)紅的演員,仔細(xì)看看他們還都是有著既商業(yè)又文藝氣質(zhì)的演員。弗朗西斯·勞倫斯的第二部電影也和英雄有關(guān),甚至完全就是這個(gè)英雄的“獨(dú)角戲”?!斑@類關(guān)于一個(gè)男人與世隔絕地生活以及在現(xiàn)代的城市環(huán)境中孤獨(dú)地生存的想法,讓我感到無比地著迷,所以才會(huì)產(chǎn)生用影像將這個(gè)故事表現(xiàn)出來的想法?!段沂莻髌妗分械木A部分,就在于這里有一個(gè)要和整個(gè)世界進(jìn)行對(duì)抗的男人?!眲?chuàng)造一個(gè)“新世界”是弗朗西斯·勞倫斯的強(qiáng)項(xiàng),和基努·里維斯一樣,無論如何也一定要參加到弗朗西斯·勞倫斯電影里的第二個(gè)男演員是威爾·史密斯。在《我是傳奇》里這個(gè)孤膽英雄要以一人之力面對(duì)一個(gè)城市的僵尸,需要的不僅僅是力量,還有頭腦?!八仨毜媚軌騻鬟_(dá)所有他正在經(jīng)歷的一切,包括身體和情感方面,在沒有任何形式的對(duì)白的基礎(chǔ)上?!痹?jīng)為威爾·史密斯拍攝過《黑衣人》相關(guān)音樂錄音帶的弗朗西斯·勞倫斯一開始就認(rèn)為史密斯是最適合的人選。不得不說弗朗西斯·勞倫斯的導(dǎo)演之路一路都遇到了“對(duì)”的演員,這也是他作品受關(guān)注度很高的原因之一。
系列電影最重要的,就是如何不要“爛尾”。接下《饑餓游戲:星火燎原》的弗朗西斯·勞倫斯對(duì)于電影有更高一層的要求:他希望能夠用IMAX拍攝來讓第75屆饑餓游戲的“競(jìng)技場(chǎng)”變得更為真實(shí)龐大?!爱?dāng)我們從凱妮絲的眼睛首度見識(shí)到一個(gè)壯觀又危險(xiǎn)的新世界時(shí),IMAX攝影創(chuàng)造出最不凡的時(shí)刻,我們都會(huì)跟著她驚奇不已。”和《饑餓游戲》第一部相同的是,《饑餓游戲:星火燎原》的故事結(jié)構(gòu)也是先鋪墊后緊張,實(shí)際上真正開始戰(zhàn)斗的“饑餓游戲”部分只占了全片的三分之一,剩下的部分都是在對(duì)故事進(jìn)行敘述。但是那三分之二的等待是值得的,因?yàn)樽詈蟪霈F(xiàn)在影片中的由十二個(gè)區(qū)域組成的全新競(jìng)技場(chǎng)讓人對(duì)整個(gè)故事又有了新的認(rèn)識(shí)。在成功完成了全系列第二部的拍攝之后,弗朗西斯·勞倫斯接下了系列剩下的兩部電影的導(dǎo)演工作,“我試圖把這個(gè)世界設(shè)計(jì)成‘非凱妮絲不可’的世界,如果沒有她,或許饑餓游戲依舊會(huì)一屆屆舉行下去沒有什么變化。但因?yàn)橛辛怂?,連政府都在圍著她轉(zhuǎn)。所以這是一個(gè)必須以凱妮絲為中心的世界,這將會(huì)變成《饑餓游戲:嘲笑鳥(上)》的全部?!焙颓皟刹坎煌氖牵娥囸I游戲:嘲笑鳥(上)》里的氣氛變得更為緊張,并且觀眾也不知道什么時(shí)候戰(zhàn)斗會(huì)真正開始。但弗朗西斯·勞倫斯保證,這個(gè)系列絕對(duì)會(huì)以比小說更直觀的方式落下帷幕。