‘互聯(lián)網(wǎng)+’的時代,未知遠遠大于已知,如果不自我革新,就可能被推向邊緣?!?/p>
《人民日報》頭版發(fā)表評論文章《媒體融合是場大變革》。
“新媒體對于電視當(dāng)然有沖擊,但遠不到平等競爭對手的高度,一方面是由于觀眾覆蓋面,另一方面是還很模糊的新媒體盈利模式,這個模式?jīng)Q定他們的生存能力。所以,電視臺若要想強大,就應(yīng)該鼓勵和自己相等的對手出現(xiàn),這樣才能將‘傳統(tǒng)’的電視持續(xù)‘傳統(tǒng)’下去。”
盈方體育傳媒(中國)有限公司董事長馬國力。
“高質(zhì)量的內(nèi)容是廣播影視的核心競爭力,對完美圖像和畫質(zhì)的不斷追求,是廣播影視技術(shù)演進的目標(biāo),也是行業(yè)發(fā)展的一條主線。從模擬到數(shù)字、從標(biāo)清到高清、再到4K,都是為了更好地滿足受眾的視覺需求?!?/p>
中國工程院院士、中央電視臺總工程師丁文華透露央視或?qū)⒃?018年開通4K超高清頻道。
“互聯(lián)網(wǎng)電視從它的商業(yè)核心本質(zhì)上來說,其實是一個基于TV端的電商品牌?!?/p>
優(yōu)朋普樂CEO邵以丁。
“演員不是大咖,戲才是大咖?!?/p>
電視制作人、導(dǎo)演尤小剛。
“我做電視劇的思路很像設(shè)計游戲,每部劇的主角都有一個升級的過程,一路闖關(guān)PK大BOSS,戲你看完之后很爽,所以改編的游戲也會讓你玩得很爽?!?/p>
編劇于正認(rèn)為游戲和影視劇有相似之處。
“東方夢工廠已經(jīng)有了超過兩百名動畫員工正在上海制作我們的下一部作品,在中國為中國制作動畫、出口海外,是我們的下一步計劃,也是下一個機遇,中國市場是我們公司的重中之重。”
夢工場動畫CEO杰弗里·卡森伯格。
“如果我們只是為了自己的市場考慮,而對我們的互聯(lián)網(wǎng)伙伴放任不管的話,我們也走不長?!?/p>
美國最大有線電視運營商康卡斯特執(zhí)行副總裁馬錫恩·詹克斯。