摘 要:由一堂教學競賽課引發(fā)的教學反思,通過任務驅動式教學法,以競賽的形式啟發(fā)并引導學生完成任務,進行成果展示。
關鍵詞:教學反思;任務驅動式教學;自主學習;優(yōu)化教學
美國教育心理學家波斯納說:“沒有反思的經(jīng)驗是狹隘的經(jīng)驗,至多只能是膚淺的知識”。因此提出了教師成長公式:成長=經(jīng)驗+反思,我就自己參加的一次“崛起杯”的賽課活動的經(jīng)歷談談體會。
怎樣才能把自己的課設計的盡善盡美,呈現(xiàn)出一堂精彩紛呈的課呢?從拿到課題到賽課只有五天的時間準備。當天便寫出教學設計,做好了課件,第二天便試教了,試教之后發(fā)現(xiàn)了很多問題,一稿、二稿、三稿,四稿,不停地修改試教,同時也得到了學校許多老師的幫助與指導。
我在教學中的導入部分修改了兩次,開始想用展示兩張不同課表的形式來導入新課,發(fā)現(xiàn)同學們的積極性不高,所以后來改為通過創(chuàng)設情境導入新課。因為我們面對的是五年級的孩子,他們對動畫人物還是很感興趣的,我將這個動畫人物貫穿到整堂課中來,讓它領著大家來學習新知識,學生的積極性得到了激發(fā)。
在新課傳授過程中,原來設計的是由老師演示,學生跟著操作,做完例題,然后再做課本后的習題。一節(jié)課下來,覺得教學效果不好,為什么不把主動權交給學生,讓學生去發(fā)現(xiàn)探索呢?這樣不是更能激發(fā)學生學習的興趣和主動性嗎?于是我重新規(guī)劃了這節(jié)課,自主探究學習,結合當時的社會熱點,加了一個主題——七城會。在教法設計上不再是“教師帶著知識走向學生”,而是“教師帶著學生走向知識”。
簡要教學過程如下:首先,邀請了七城會的吉祥寶貝——鄱鄱當導游,帶著大家一塊來參觀我們的運動場館,學生欣賞,然后,學生分成四組,通過任務驅動式教學法,以競賽的形式啟發(fā)并引導學生完成任務,并進行成果展示。把主動權交還給學生,給他們創(chuàng)設情境,使學生很快地融入其中,讓師生的智慧在課堂上肆意流淌,讓師生的激情盡情燃燒,從而將課堂氛圍推向高潮。
一堂好課,是要經(jīng)過多次反思、修改,一切從學生主體出發(fā),讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正成為學習的主人。實踐證明,以此作為原則的課堂是生動的、學生所樂于接受的。
參考文獻:
何善亮,有效教學批判.南京師范大學,2007(5).
作者簡介:李霞,女,1977年4月,本科,江西省南昌市江安學校;初中信息技術教育。