摘 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲的方式教學(xué)有利于新課的導(dǎo)入,在情境中提升學(xué)生的興趣,融入教學(xué);有利于學(xué)生主動探究,合作學(xué)習(xí),發(fā)展思維;有利于教師突破教學(xué)重難點。這符合數(shù)學(xué)新課標(biāo)的要求,也符合學(xué)生的身心發(fā)展過程。
關(guān)鍵詞:情境;興趣;探究
教育家第斯多惠說:“教育的技巧不在于傳授知識,而在于激勵、喚醒和鼓舞?!毙W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)需要根據(jù)學(xué)生的特點開展教學(xué),通過激趣、引導(dǎo),設(shè)置一定的情境讓學(xué)生融入其中,順利實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。其中游戲教學(xué)的方法以其直觀、形象、趣味性強(qiáng)的特點備受教師和學(xué)生的歡迎,尤其適合小學(xué)生的生理、心理和思維特點。
一、開展游戲教學(xué)的意義
兒童心理學(xué)家皮亞杰指出:在兒童年齡階段,特別是兒童語言發(fā)展階段,通過外在的表象符號來促進(jìn)兒童思維的發(fā)展,兒童憑借這種表象思維進(jìn)行各種象征性的活動或游戲、延緩性模仿以及繪畫活動等。為此通過游戲、講故事等想象強(qiáng)的活動可以讓學(xué)生樹立數(shù)學(xué)概念,如質(zhì)量、時間、數(shù)量等等。
開展游戲教學(xué)法的意義主要表現(xiàn)在:
第一,有利于增強(qiáng)教學(xué)的趣味性。游戲的趣味性能激發(fā)學(xué)生主動探究事物,主動認(rèn)識數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生在游戲中快樂學(xué)習(xí)。
第二,具有激勵作用。游戲的設(shè)置大多會形成一定的競爭,無論同桌,還是小組,在游戲教學(xué)中都會存在一定的合作與競爭,通過合作既可以增強(qiáng)學(xué)生間的團(tuán)隊意識,也能形成激勵作用;同樣競爭性游戲更具有激勵作用。
第三,游戲教學(xué)能促進(jìn)學(xué)生生理、心理、思維的發(fā)展?;顫姾脛印⒆⒁饬Σ灰准械榷际切W(xué)生的特點,教師通過游戲的方式教學(xué)能有效利用學(xué)生的特點,讓學(xué)生通過游戲的規(guī)則促進(jìn)自己心理、生理的發(fā)展。當(dāng)然游戲中的操作活動、語言表達(dá)都有利于學(xué)生思維的發(fā)展。
二、開展游戲教學(xué)若干策略
在小學(xué)數(shù)學(xué)中利用游戲法開展教學(xué),不是一股腦地玩游戲,而是在研究教材、分析教學(xué)內(nèi)容及學(xué)生學(xué)情的基礎(chǔ)上,選擇性地利用游戲,并設(shè)計好游戲。
1.分析學(xué)情,利用游戲,導(dǎo)入情境
根據(jù)學(xué)生的心理特點,充分利用教材主題圖提供的信息資源,通過親切生動的師生對話和課件演示,創(chuàng)設(shè)引人入勝的動態(tài)問題情境,充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,自然順暢地過渡到本課學(xué)習(xí)的課題,為全課的教學(xué)創(chuàng)造良好的開端。
例如,在低年級學(xué)習(xí)加法運(yùn)算時,教師通過引導(dǎo)學(xué)生回憶熟悉的游戲,將學(xué)生帶入情境。
師:同學(xué)們,你們愛玩游戲嗎?今天,老師帶來了一些小朋友,他們有的在玩捉迷藏,有的在玩丟手絹,還有的在踢球,你想?yún)⒓幽囊粋€游戲呢?
生:丟手絹、丟沙包,等等。
師:我們來看課件中的游戲。
教師通過創(chuàng)設(shè)學(xué)生都熟悉的情境——玩游戲,讓學(xué)生從生動具體的生活情境中提出數(shù)學(xué)問題,解決問題,初步學(xué)會從數(shù)學(xué)的角度去觀察事物,思考問題,體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心和愿望。
2.創(chuàng)設(shè)游戲,提升興趣,合作學(xué)習(xí)
游戲具有天生的趣味性,如何結(jié)合內(nèi)容創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)挠螒?,激發(fā)學(xué)生興趣需要教師不斷探索。同時在游戲的環(huán)節(jié)還可以設(shè)置小組合作學(xué)習(xí)的方式,讓游戲更具互動性,更加能激起學(xué)生的興趣。
教師放手讓學(xué)生自主探索新知,引導(dǎo)學(xué)生通過組內(nèi)合作學(xué)習(xí)、組間相互匯報、交流、提問、評價等形式,既使學(xué)生積極地參與學(xué)習(xí)活動,利用已有知識經(jīng)驗來提出并解決數(shù)學(xué)問題,使小組合作學(xué)習(xí)和學(xué)生的主體地位真正落到實處;又能體現(xiàn)面向全體的教學(xué)理念,讓學(xué)生在彼此交流中達(dá)成意見上的統(tǒng)一,實現(xiàn)了資源共享互補(bǔ)、求同求異,促進(jìn)了學(xué)生學(xué)習(xí)成果的有效共享。
3.創(chuàng)新設(shè)計,主動探究,提升思維
兒童有一種與生俱來的探索欲,這種探索欲的基本形式是活動。通過創(chuàng)新設(shè)計將知識融入游戲中,不僅發(fā)揮了學(xué)生的天性,同時實現(xiàn)了數(shù)學(xué)課堂的有效性。通過游戲活動的形式主動讓學(xué)生去探索,自己解決問題,不僅有助于拓寬學(xué)生的思維空間,培養(yǎng)學(xué)生自主探究、獨立思考和創(chuàng)新的精神,讓學(xué)生從中體會到獨立獲取知識的樂趣,還能促進(jìn)兒童產(chǎn)生積極的情感和態(tài)度,調(diào)動原有的知識和經(jīng)驗進(jìn)行思考,在游戲中獲得愉快的數(shù)學(xué)體驗。
例如,在學(xué)習(xí)“植樹問題”時,如果僅僅依靠教師直接講解,學(xué)生所獲得的只能是一知半解,對其中“植樹數(shù)”與“樹間間隔”之間的關(guān)系不會形成清晰的認(rèn)識。為此我們借助“擺火柴棒游戲”,讓學(xué)生分成若干組并擺放不同數(shù)量的等距的火柴,并且共同分析根數(shù)和火柴棒的間隔數(shù)之間的關(guān)系。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲的方式教學(xué)有利于新課的導(dǎo)入,符合數(shù)學(xué)新課標(biāo)的要求,也符合學(xué)生的身心發(fā)展過程。
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作者簡介:翟春艷,女,出生于1971年8月,河南省鹿邑縣真源辦事處老君臺小學(xué)任教,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)。
Some Strategies for Primary School Mathematics Teaching by Using the Game Teaching Method
Zhai Chunyan
Abstract:In the primary school mathematics teaching,using the way of game is conducive to the introduction of new courses, improving students’ interest and letting them get into teaching;It is beneficial to active inquiry, cooperative learning and the development of thinking;It can help teachers break through teaching difficulties. This is consistent with the requirements of new mathematics course standard,accord with the students’ psychosomatic development process.
Key words:situation;interest;inquiry
編輯 趙飛飛