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      盧卡斯的女掌門

      2014-04-29 00:00:00陳丹瓊
      環(huán)球企業(yè)家 2014年5期

      “當(dāng)我決定接受這個(gè)工作時(shí),我找到了這個(gè)。” 凱瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)指的是一張舊照片,照片上她的小女兒當(dāng)年穿著《星球大戰(zhàn)》里萊婭公主的盛裝,站在銀河系的背景前,“生活會(huì)將你引領(lǐng)到何處是很有趣的。”她所說(shuō)接受的工作,就是2012年喬治·盧卡斯(George Lucas)為了推進(jìn)退休計(jì)劃,任命了凱瑟琳·肯尼迪接任盧卡斯影業(yè)的聯(lián)席主席,而《星球大戰(zhàn)》的幕后制作者正是盧卡斯影業(yè)。

      凱瑟琳接手盧卡斯不久,迪士尼公司宣布以40.5億美元收購(gòu)盧卡斯影業(yè),并表示第七部星戰(zhàn)將在2015年與觀眾見面。電影化腐朽為神奇的力量在《星球大戰(zhàn)》中得到了充分展現(xiàn),天馬行空的靈感成就了《星球大戰(zhàn)》系列的票房神話。

      第六部星戰(zhàn)電影已經(jīng)在全球范圍內(nèi)收獲40億美元,包括電視劇、小說(shuō)和主題公園。今年年初,盧卡斯又把這種夢(mèng)幻鑄造成了現(xiàn)實(shí),在新加坡正式落成的不規(guī)則造型的公司大樓,原形正是《星球大戰(zhàn)》中的戰(zhàn)車“Sandcrawler”,名為“新希望”。

      大師門徒

      60歲的凱瑟琳·肯尼迪也是盧卡斯的新希望,她不僅順理成章要成為《星球大戰(zhàn)7》的制片人,也準(zhǔn)備好帶領(lǐng)這家頂級(jí)影業(yè)公司去迎接全球電影業(yè)被新受眾、新媒體重塑的挑戰(zhàn)。

      盡管過(guò)去30年里,凱瑟琳·肯尼迪已經(jīng)成為了好萊塢最成功的制片人之一,但她常常隱沒在與其合作的大師級(jí)人物背后:克林特·伊斯特伍德(《廊橋遺夢(mèng)》)、羅伯特·澤米吉斯(《回到未來(lái)》),最重要的長(zhǎng)期合作者史蒂文·斯皮爾伯格更是杰作不斷,無(wú)論是令人難忘的1982年的《E.T》,還是2012年奧斯卡大贏家《林肯》。人們還常常把喬治·盧卡斯稱為凱瑟琳·肯尼迪的Yoda(《星球大戰(zhàn)》中大師的角色),對(duì)此她非常認(rèn)同:“他一直是我的Yoda,向他請(qǐng)教問題非常棒。他一手創(chuàng)造了這個(gè)不凡的公司,我感到非常幸運(yùn)能繼續(xù)發(fā)展這家公司。”

      因?yàn)榻?jīng)常跟這些明星級(jí)的男人工作,在加入盧卡斯影業(yè)之前,凱瑟琳并不那么突出,很少接受采訪,出席新加坡公司大樓落成儀式也只是穿著簡(jiǎn)單套裝、手挎黑色皮包。2013年2月,她才登上好萊塢權(quán)威媒體《The Hollywood Reporter》的封面,解釋了自己“不善言談,更愿意把時(shí)間花在認(rèn)真做事”的性格。

      從制片人到影業(yè)主席身份的轉(zhuǎn)變,讓凱瑟琳思考的問題也變得更多。她常常認(rèn)為電影的商業(yè)模式很古怪:電影如同做項(xiàng)目開發(fā),根據(jù)電影成本大小招聘500到1500人不等的團(tuán)隊(duì),但即使電影很成功,最后仍然不得不解散這些人。而當(dāng)她受喬治·盧卡斯邀請(qǐng)加盟盧卡斯影業(yè)時(shí),感到非常高興,因?yàn)檫@家公司的成就構(gòu)建在日積月累的基礎(chǔ)上。在這里,她遇到了一流的人才,也有合作過(guò)很多年的伙伴。

      凱瑟琳很晚才有了兩個(gè)女兒,她承認(rèn)在男人如林的電影行業(yè),擔(dān)任制片人是一份壓力巨大的工作,很難顧全家庭生活。但做制片人讓她最享受的地方,就是能夠和觀眾一起坐在電影院里分享的感覺,看他們對(duì)自己花費(fèi)時(shí)間和努力的勞動(dòng)成果如何反應(yīng)。

      星夢(mèng)延續(xù)

      目前,凱瑟琳最重要的任務(wù)就是備戰(zhàn)《星球大戰(zhàn)7》。為了延續(xù)這塊金字招牌,她需要找到整個(gè)行業(yè)中的最杰出者,當(dāng)然,她一貫都是這么做的,就如同此前在盧卡斯影業(yè)擔(dān)綱成就的《奪寶奇兵》。作為制片人,尋找優(yōu)秀的編劇、導(dǎo)演是最難的過(guò)程,“幸運(yùn)的是,在星球大戰(zhàn)的案例中我們沒有遇到類似的麻煩?!眲P瑟琳對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》說(shuō),“我也會(huì)把這個(gè)過(guò)程中遇到的問題視為挑戰(zhàn),因?yàn)槲覠釔壑破诉@個(gè)工作?!毙菓?zhàn)的御用編劇勞倫斯·卡斯丹(Lawrence Kasdan)已經(jīng)跟凱瑟琳合作多年,他寫過(guò)《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來(lái)》。

      1971年,因?yàn)橐I備《星球大戰(zhàn)》在美國(guó)遍尋特效公司未果的喬治·盧卡斯成立了自己的電影公司,并依靠星戰(zhàn)和奪寶奇兵系列變成擁有工業(yè)光魔(視覺特效)、天行者(后期音效)和盧卡斯藝術(shù)(游戲)的娛樂帝國(guó),亦是相關(guān)領(lǐng)域的行業(yè)規(guī)則制定者。新近影片《環(huán)太平洋》、《星際迷航》、《碟中諜4》和《復(fù)仇者聯(lián)盟》等都出自工業(yè)光魔之手。

      許多人講述《星戰(zhàn)大戰(zhàn)》的成功都會(huì)對(duì)其技術(shù)贊賞有加?!暗珜?shí)際上,無(wú)論是40年前還是現(xiàn)在,‘講故事’永遠(yuǎn)是電影的基本要素?!眲P瑟琳說(shuō)。她認(rèn)為星戰(zhàn)最成功的部分是它有出色的人物設(shè)置和故事情節(jié),技術(shù)是第二位,它是為故事服務(wù)的。為此,她會(huì)用自身參與制片的另一部高科技影片《侏羅紀(jì)公園》做類比,強(qiáng)調(diào)盡管影片大量依賴特效,但如果沒有做好為故事服務(wù),也不會(huì)有現(xiàn)在的成功。

      幸運(yùn)的是,在得知奧斯卡得主邁克爾·阿姆特(Michael Arndt )—《玩具總動(dòng)員3》的編劇以及撰寫1980年和1983年兩版《星球大戰(zhàn)》的作者勞倫斯·卡斯丹都已經(jīng)加入《星球大戰(zhàn)7》之后,《迷失》和《碟中諜3》的導(dǎo)演J·J·艾布拉姆斯(J. J. Abrams)亦欣然接受邀請(qǐng)。

      “技術(shù)革新的確起到不可忽視的作用,但更重要的是那種直指人心的震撼。星戰(zhàn)做到了?!眲P瑟琳打算延續(xù)這個(gè)精神把星戰(zhàn)的故事傳給下一代。不過(guò),她也需要面對(duì)電影受眾觀賞喜好、渠道的改變,“現(xiàn)在電影觀眾是全球化的,針對(duì)不同的觀眾需求講一個(gè)好故事不容易。”她承認(rèn),相對(duì)于歐洲和美國(guó),東南亞市場(chǎng)就是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)榭催^(guò)早期幾部《星球大戰(zhàn)》的觀眾比較少。盡管《星球大戰(zhàn)7》要到2015年圣誕節(jié)檔期才上映,目前盧卡斯與新加坡當(dāng)?shù)氐鲜磕崾袌?chǎng)部門已經(jīng)開始了密切的合作。

      不過(guò)當(dāng)凱瑟琳站在盧卡斯大樓“Sandcrawler”室內(nèi)劇場(chǎng)的高臺(tái)上,說(shuō)出“May the force be with you(愿力量與你同在,語(yǔ)出《星球大戰(zhàn):新的希望》”,毫無(wú)疑問,她是整個(gè)好萊塢最有權(quán)勢(shì)的女人。

      揭示魔幻的特技世界

      工業(yè)光魔華裔特效師 梅綱文

      Q:如何做出一個(gè)超越他人、極其震撼的鏡頭?

      A:編程和技術(shù)能力是基礎(chǔ),美術(shù)功底也很重要。常見的大場(chǎng)面,一個(gè)版本可能需要花幾天時(shí)間,提供兩三個(gè)版本給導(dǎo)演選擇,要想給到更多就得挑戰(zhàn)時(shí)間。平均一個(gè)鏡頭是三到五秒的時(shí)間,但根據(jù)計(jì)算量和場(chǎng)面的復(fù)雜性,最多可能需要兩三個(gè)月來(lái)完成。

      比如《變形金剛》里面大樓坍塌的鏡頭,普通方式是先做一個(gè)虛擬的大樓模型,然后用程序把它打碎成樓碎片,然后讓機(jī)器人撞擊,碎片飛出,但通常會(huì)面臨計(jì)算量不夠的問題。所以我們按照鏡頭離觀眾遠(yuǎn)近劃分層面,做出不同的細(xì)節(jié),越近細(xì)節(jié)越豐富。做特效其實(shí)沒有捷徑可以走,如果需要特別細(xì)節(jié),就只能把運(yùn)動(dòng)鏡頭再分成更小的單元來(lái)逐個(gè)擊破。

      Q:做特效的具體過(guò)程是怎樣的?

      A:我參與的第一部電影是《蘭戈》,因?yàn)槭莿?dòng)畫片,所以自由發(fā)揮程度比較大。我負(fù)責(zé)衣物動(dòng)態(tài)模擬,先拿到一件衣服的模型,再把它穿在動(dòng)畫人物身上,并保證它做各種動(dòng)作的時(shí)候都不會(huì)穿幫。現(xiàn)在分工越來(lái)越細(xì),此前這個(gè)工作應(yīng)該叫布料特效。有些特效師可能專攻水、火,有些會(huì)做群體特效,就像幾千人打仗的大場(chǎng)面。我做得最多的是爆炸、火焰以及煙 霧。

      做特效也有點(diǎn)像做化學(xué)實(shí)驗(yàn),我們只是做出一個(gè)初始模型,結(jié)果是由計(jì)算機(jī)算出來(lái)的,最終效果是否滿意無(wú)法預(yù)測(cè),不行就需要調(diào)整公式。除此之外,我們?cè)谲浖到y(tǒng)中還需要建立燈光系統(tǒng),我們會(huì)去觀察實(shí)拍場(chǎng)景的燈光特性,模擬才會(huì)比較真實(shí)。

      Q:如何跟導(dǎo)演溝通特效難題?

      A:如果我們有一個(gè)鏡頭做不出來(lái),首先要跟導(dǎo)演說(shuō)我們能做,但會(huì)跟他展示我們能做到的程度和鏡頭限制在哪里。

      在最新《星際迷航》里,我做了一個(gè)比較重要的效果:一艘飛船飛過(guò)留下的軌跡。難點(diǎn)在于前一集沒有先例,其次這是一個(gè)非常主觀的特效,可以是任何一種形態(tài)。我的領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)這個(gè)特效做完后會(huì)得到全世界粉絲的評(píng)價(jià),搞得我壓力有點(diǎn)大。我一開始做了幾個(gè)很夸張的版本,導(dǎo)演都不是很滿意,但他并沒有告訴你他想要什么,我想他也在摸索。一兩個(gè)月后,導(dǎo)演說(shuō)他想要粒子的特效,不是氣、煙或者粉塵,后來(lái)我們做了一個(gè)比較保守的版本反而被采納 了。

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