消費(fèi)者說(shuō)了算。
16年的廣告公司從業(yè)的經(jīng)歷,Jamie悟出的道理,同時(shí)也是現(xiàn)在他帶領(lǐng)賽睿(Steel Series)市場(chǎng)團(tuán)隊(duì)的主要理念,就是:市場(chǎng)反饋?zhàn)钪匾??!皬V告界認(rèn)識(shí)到要照顧消費(fèi)者,這也是我們品牌的最終目標(biāo)。很多科技品牌認(rèn)為科技最重要,常常說(shuō)技術(shù)怎么樣怎么樣,而忽略了真正給用戶(hù)帶來(lái)哪些好處。在廣告公司的我最大的收獲就是懂得并不是要做很漂亮很漂亮的廣告,而是給消費(fèi)者傳遞一個(gè)最重要的信息,帶給他們真正的體驗(yàn)?!弊鳛橘愵5娜虻腃MO,在全球各地的市場(chǎng)探訪(fǎng)的時(shí)候,Jamie知道每個(gè)地方都不一樣,但都是消費(fèi)者構(gòu)成的市場(chǎng)。
游戲大同。
Jamie已經(jīng)在游戲行業(yè)征戰(zhàn)很多年,他經(jīng)歷了游戲機(jī)之死、掌上機(jī)之死,不同的平臺(tái)會(huì)死掉,但游戲行業(yè)不會(huì)死。“我不認(rèn)為電腦市場(chǎng)小了,大家用電腦時(shí)間長(zhǎng),電腦游戲的行業(yè)還是一直蓬勃著。我認(rèn)為趨勢(shì)是,玩家在任何設(shè)備上玩自己喜歡的游戲,在書(shū)房的電腦上玩,在臥室用電視玩,在飛機(jī)上用平板電腦玩,賽睿提出的‘游戲大同’就是要讓不同的玩家在不同設(shè)備上都有好的體驗(yàn)?!?/p>
誰(shuí)在買(mǎi)我們的產(chǎn)品?
玩家。當(dāng)然,選擇賽睿的消費(fèi)者是玩家群體里最核心的部分。大家玩游戲的原因不一樣,有的為了消遣,高級(jí)玩家為了挑戰(zhàn)更高難度,希望參與到游戲社區(qū),他們對(duì)產(chǎn)品的要求很高。“我們的品牌理念是為了最核心的人設(shè)計(jì)?!笔褂觅愵5耐婕叶挤浅S袀€(gè)性,很早就迷上了這個(gè)品牌,現(xiàn)在游戲行業(yè)越來(lái)越龐大,玩家有越來(lái)越多的方式滿(mǎn)足自己的需求?!爸袊?guó)的現(xiàn)在,也許就是其他國(guó)家的將來(lái)。非常矚目的賽事,F(xiàn)PS、WCG等中國(guó)選手都屢獲佳績(jī),New Bee戰(zhàn)隊(duì)更是在International 4中獲得冠軍,拿到500萬(wàn)美元。中國(guó)玩家很喜歡用我們的產(chǎn)品,比賽的結(jié)果很說(shuō)明問(wèn)題,賽睿的專(zhuān)業(yè)產(chǎn)品線(xiàn)很重要,對(duì)玩家如虎添翼?!?/p>
任天堂總裁教我玩Wii。
多年來(lái)置身于玩具和游戲行業(yè)的原因,對(duì)Jamie自己來(lái)說(shuō),到底是巧合還是自身原因?“我在廣告公司的時(shí)候服務(wù)任天堂客戶(hù),當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)Wii,我是這個(gè)項(xiàng)目在全美的總監(jiān),記得那時(shí)候是任天堂的總裁教我怎么玩Wii的?!盝amie承認(rèn)自己是一個(gè)特別容易無(wú)聊的人,喜歡快速變化的領(lǐng)域,電腦游戲領(lǐng)域,每天都在變化,專(zhuān)業(yè)玩家的激情,千萬(wàn)倍的遞增。他自己覺(jué)得游戲行業(yè)給他非常多的挑戰(zhàn)和動(dòng)力。
人物介紹:
Jamie Kieffer,Steel Series賽睿首席營(yíng)銷(xiāo)官。先后于芝加哥大學(xué)獲得經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士及碩士學(xué)位,曾修習(xí)即興表演課程。加入賽睿之前,杰米曾供職于李?yuàn)W貝納及其負(fù)責(zé)整合營(yíng)銷(xiāo)部門(mén)的姊妹機(jī)構(gòu)Arc Worldwide,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)斬獲廣告界的艾菲大獎(jiǎng)。
風(fēng)尚志·質(zhì)感達(dá)人志2014年24期