金雅慶 蘭天
摘 要:手冢治蟲的動漫作品對當(dāng)時乃至現(xiàn)在都具有很深借鑒意義。手冢治蟲在動畫和漫畫領(lǐng)域上創(chuàng)作的內(nèi)容豐富,情節(jié)連續(xù)生動。文章通過解讀他的作品靈感來源和有限動畫的創(chuàng)舉,從而進一步對比分析對后代動畫工作者的深遠影響。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)作來源 有限動畫 對比
日本的漫畫家不可謂不多,尤其在現(xiàn)在,各種漫畫作品充斥著這個市場。但是漫畫家中可稱之為大師的卻少之又少,無疑,手冢治蟲絕對是一位大師。手冢本身不是藝術(shù)家出身,漫畫技巧也不是盡善盡美,可是他的作品中有“生命”存在,影響了早期一大部分的畫家,他被譽為“日本動漫之父”,他是日本現(xiàn)代動漫的奠基人,也是日本漫畫界的精神領(lǐng)袖。
一、手冢治蟲生平及創(chuàng)作解讀
(一)生平
手冢治蟲1928年出生于大阪,本名手冢治,因喜愛昆蟲,起筆名為手冢治蟲。14歲,手冢治蟲觀看了中國動畫家萬古蟾等制作的動畫片《鐵扇公主》下定決心將動漫作為自己的終生職業(yè)?!段业膶O悟空》記載了手冢治蟲與萬籟鳴之間的友情,1988年他最后完成這部動畫片的草案,用作品和萬先生告別。1958年,手冢治蟲獲得第三屆小學(xué)館漫畫獎。在1961年,手冢治蟲發(fā)表論文《以電子顯微鏡研究異型精子細胞中的膜構(gòu)造》,獲得奈良縣立醫(yī)科大學(xué)醫(yī)學(xué)博士學(xué)位,成為至今以來學(xué)歷最高的漫畫家。后期,手冢治蟲注冊成立“手冢治蟲制作公司動畫部”。1963年,手冢治蟲將早年的漫畫作品《鐵臂阿童木》改編動畫片搬上電視。但因多年勞累,他患了胃癌,1989年在東京都千代田區(qū)麹町半藏門醫(yī)院逝世,享年60歲。
(二)作品解讀
1946年出道的手冢治蟲在43年的創(chuàng)作生涯中,共繪制了超過15萬張漫畫原稿,700多個主題,主要涉及少年題材、少女題材、兒童題材和成人題材,24部被改為動畫、真人電影。他留下的漫畫多達300種,塑造了2000多個充滿生命力的人物形象。他本人也被稱為日本動漫界的“漫畫之神”,他的逝世標(biāo)志著一個漫畫時代的終結(jié)。
1.創(chuàng)作主題之戰(zhàn)爭洗禮
在《我的漫畫人生》一書中,手冢治蟲坦言這段遭遇使他很難忘記。漫畫《直到勝利那一天》《紙柵欄》《欲望之翼》[1]描寫的是第二次世界大戰(zhàn)期間手冢治蟲看到和遭受到的事情?!爸灰姲岛诘脑茖酉录t光閃閃。那種紅不是一般的紅,是一種無法形容的紅色,仿佛紅色的燈彩?!薄澳沁@不是現(xiàn)實的世界?莫不是我正做夢?莫非我已經(jīng)死了,現(xiàn)在正在地獄中?那種恐懼情景無法形容?!盵2]手冢治蟲在駐扎地遭遇空襲戰(zhàn),逃出后千辛萬苦回到家鄉(xiāng)??嚯y的經(jīng)歷使得他對于生命的珍惜、人性善惡和活著的感慨有了更深的領(lǐng)悟,并且在之后的創(chuàng)作中深深植入了這一觀點。
2.創(chuàng)作主題之從醫(yī)經(jīng)歷
戰(zhàn)爭期間,手冢治蟲希望成為一位軍醫(yī),但他在大學(xué)學(xué)習(xí)期間戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束。第二個影響他一生的事件發(fā)生在從醫(yī)實習(xí)期間。手冢治蟲跟隨教授們看望忍受著癌癥痛苦的一位病人,在病人被宣布“不行了”,他臉上痛苦的表情舒緩了,變成手冢治蟲認為的神秘美麗的臉。手冢治蟲實習(xí)中所看所感的是生命的神秘性和無常性,他認為的某種生命力寄宿在人體上,一段時間后便會離開人體的思想。正是對死亡的哲學(xué)思考,體現(xiàn)在《怪醫(yī)黑杰克》醫(yī)生與形形色色的病人之間的故事,贊美高尚品格同時也在批判人性的陰暗面。這是在他那個時代的真實體會。在《火鳥》作品中,火鳥曾詢問要捉它的人為什么不珍惜現(xiàn)在的時間而去尋找永恒的生命,這是作者的自問自答,也是作者的人生態(tài)度,即珍惜現(xiàn)在。
3.創(chuàng)作主題之低谷時期
手冢治蟲早期漫畫作品是以會說話的動植物和會飛的機器人為主要角色,被大部分家長認為是會帶壞孩子,大人們的批評聲和孩子們的支持聲圍繞著當(dāng)時的手冢治蟲,直到他創(chuàng)作出家喻戶曉的《鐵臂阿童木》,“阿童木”成為第一部真正意義上的日本國產(chǎn)電視動畫系列片?!洞蠖紩冯娪坝?001年由大友克洋編劇并搬上熒屏,在日本深受好評。
“生命的尊嚴”是手冢治蟲的信念,也是在作品中反反復(fù)復(fù)存在的一個主題。兩部作品都是在說人對機器技術(shù)的運用引發(fā)的一系列積極和消極的結(jié)果。書中描寫的未來世界人與機器不能共存,人類利用機器人獲得利益,由于機器人失去生命。他們殘忍的對待機器人導(dǎo)致機器人不斷反抗。手冢治蟲向讀者們灌輸?shù)氖菣C器人生命的尊嚴,是作者對未來的憂慮,也是對人性的思考。
二、創(chuàng)作的有限動畫與之帶來的經(jīng)濟效應(yīng)
有限動畫是手冢治蟲創(chuàng)作中產(chǎn)生的一個巨大革新。有限動畫又稱限制性動畫(Limited animation),與傳統(tǒng)動畫有極大區(qū)別。全動作動畫又稱全動畫(Full Animation),是傳統(tǒng)動畫中的一種制作和表現(xiàn)手段。迪斯尼傳統(tǒng)動畫用一拍一,即一秒鐘24、25幀。手冢治蟲在《鐵臂阿童木》中首次使用一拍三,即8幀動畫形式,并且在富士電視臺獲得30%的高收視率,之后被引進到其他國家同樣獲得認可。
美國迪斯尼公司作品周期長,投入大,獲得收益有限,逐漸無法滿足人們需求。日本東映公司有實力參照迪士尼動畫,同樣采用高投入高成本的方式制作動畫。手冢治蟲作為個人沒有財力投入過多,資金的缺乏使他在困境中摸索出了新的制作模式。他通過有限的篇幅盡可能增加內(nèi)容,減少原畫的繪制,大量使用循環(huán)動作,動作幅度和變化較少,相當(dāng)于一種“定格”。利用人眼視覺殘留現(xiàn)象,通常采用將身體和頭部擺出一個舒適的造型,進行人物對話,原畫紙上只需要眼睛、嘴巴的動作,大大減少工作量。有限動畫的作法可以快速完成一部電視動畫片,輸出快,產(chǎn)出高,價格低廉,充斥著巧妙的構(gòu)圖結(jié)構(gòu)和獨特的人物造型,每集僅24分鐘左右,符合人們在快速生活節(jié)奏下“吃快餐”的心理。由此,日本動畫開始嶄露頭角,到現(xiàn)在全球播放動畫約60%是日本制作,日本的動畫、漫畫、周邊、游戲,已經(jīng)占到日本總收入的五分之一。
三、手冢治蟲對當(dāng)今動畫創(chuàng)作者的影響
(一)手冢治蟲對宮崎駿創(chuàng)作方面的影響endprint
在《日本動畫的力量:手塚治蟲與宮崎駿的歷史縱貫線》一書中可以看出[3],宮崎駿與手冢治蟲關(guān)系并不好。宮崎駿承認手冢治蟲對他青少年時期影響巨大,在他18歲決定要畫漫畫時,畫風(fēng)經(jīng)常被認為和手冢治蟲相似,使他覺得屈辱。他認為昭和二十年間的手冢靠想象作出來的東西,變得只靠一些小手腕。宮崎駿出身東映公司,他認為有限動畫制作粗糙、內(nèi)容淺薄、制作費太過低廉,他的吉卜力工作室作品都是高成本電影動畫,畫面精美。
綜觀兩人作品,他們在動畫上的創(chuàng)作思想有共通之處。對人與自然,人與戰(zhàn)爭的觀點上,手冢治蟲曾經(jīng)制作相應(yīng)漫畫,但在繪制手法上有限不如宮崎駿團隊,所以在《風(fēng)之谷》上映后,手冢治蟲有種挫敗感。手冢治蟲人生最后一段時間主要精力放在實驗動畫《JUMPING》《老膠片》《PUSH》《村正》《森林傳說PART1》。
(二)手冢治蟲對大友克洋創(chuàng)作方面的影響
大友克洋是在20世紀(jì)80年代崛起的動畫導(dǎo)演,漫畫作品多以精細的畫面和巧妙的劇情開展并受到好評。對許多漫畫作者來說,其影響力僅次于“漫畫之神”手冢治蟲。大友克洋作品中出現(xiàn)最多的是以平凡人的視角做不平凡的創(chuàng)舉。《阿基拉》《老人Z》《大都會》《蒸汽男孩》和《回憶三部曲》中,都有普通人出身的主角,在人與機器的較量中,主角更多的是完成個人目的,兼顧群體利益。與宮崎駿影片中的英雄人物有很大不同。大友克洋在自己作品中表現(xiàn)出的對機器的恐懼與依賴,更像是從手冢治蟲作品身上繼承而來的矛盾的情感,是手冢治蟲一個方向思想的繼續(xù)。手冢治蟲的一些理念,影響了大友克洋自己的創(chuàng)作。1988年出品的《阿基拉》中未來城市的設(shè)計中很多地方可以看到《大都會》的影子。《大都會》于2001年上映,原作手冢治蟲,編劇大友克洋,制作了150000幅畫面,共歷時5年。
(三)手冢治蟲對今敏創(chuàng)作方面的影響
今敏的作品同樣有手冢治蟲的影子,尤其是關(guān)于探討在生與死中找尋自己。今敏是大友克洋的徒弟,他的作品畫風(fēng)更加細膩,內(nèi)容上虛虛實實表現(xiàn)現(xiàn)實中的幻想,在體現(xiàn)機器與人的關(guān)系,人與人之間的矛盾關(guān)系中更著重人的心理活動。
今敏作品有《造夢機器》《紅辣椒》《妄想代理人》《東京教父》《千年女優(yōu)》《未麻的部屋》。今敏與手冢治蟲有25年的年齡差距,可以說今敏是日本當(dāng)今動畫創(chuàng)作者,他曾說,大友克洋的漫畫作品《童夢》和《阿基拉》對他產(chǎn)生了極大影響。間接承認手冢治蟲作品中不可忽視的作用??上Ы衩粲捎谶^度勞累患上胰腺癌,于2010年去世。
(四)手冢治蟲對押井守創(chuàng)作方面的影響
押井守在一次訪談[4]中談到手冢治蟲的功過,押井守認為手冢治蟲在動畫領(lǐng)域貢獻是開創(chuàng)有限動畫的先河,實現(xiàn)日本動畫發(fā)展的開端,首創(chuàng)將故事情節(jié)連續(xù)性帶入動畫中。作為導(dǎo)演,押井守承認手冢治蟲用電影的手法講述戲劇性的劇情是一大功績,但是站在導(dǎo)演的立場,手冢治蟲“把動畫變成了廉價貨”是他不認同的地方,即不認同有限動畫手法。他談到小時候美國動畫片泛濫,可以看到本土動畫阿童木,是很自豪的一件事情。但在小學(xué)以后就沒有看手冢治蟲的漫畫。押井守小時候就認為作為機器不能過于注重刻畫內(nèi)心。因為理念不同,在對待機器與人的矛盾時,手冢治蟲是著重平等、尊嚴、人性,押井守在動畫劇本創(chuàng)作著重的是作為兵器的機器,并不會固執(zhí)尋找人性一面,也不會安排有情感的機器。他的作品《機動警察》、《攻殼機動隊》中可以看出,他與手冢治蟲這方面的差異。
四、結(jié)語
手冢治蟲無疑對日本動漫界的發(fā)展產(chǎn)生了不可替代的巨大影響。直到現(xiàn)在他的作品依然廣受好品。即使他的有限動畫手法有弊端,但在日本依然占有70%的市場。從帶來的經(jīng)濟效應(yīng)看,不管個別動畫創(chuàng)作者對手冢治蟲的評價是什么,都不能否定他對日本動漫界的影響,幾乎所有的動畫創(chuàng)作者都曾受到手冢治蟲的作品啟蒙。我認為,手冢治蟲在那個年代創(chuàng)作的作品都是一種創(chuàng)新的嘗試,都是經(jīng)歷過時間的沉淀,他取得的是極大的成功,他對待生命的敬重,對心靈的深度思考,可以說他不僅僅是一位漫畫家,同時更是一位哲學(xué)家。手冢治蟲是動漫界獨一無二的的精神領(lǐng)袖。
注釋
[1] (日)手冢治蟲.我的漫畫人生[M].張苓譯.北京:中信出版社2010:53,55,57.
[2] (日)手冢治蟲.我的漫畫人生[M].張苓譯.北京:中信出版社2010:56.
[3] 津堅信之.日本動畫的力量:手塚治蟲與宮崎駿的歷史縱貫線[M]. 秦剛、趙峻譯.北京:社會科學(xué)文獻出版社,2011.
[4]押井守:手塚治蟲的功罪(附論一拍三)[EB/OL].http://www.douban.com/note/197397634/.
參考文獻
1 【日】手冢治蟲,劉立、孫國偉、張苓.手冢治蟲.我的漫畫人生[M].北京:中信出版社,2010.
2 津堅信之.日本動畫的力量:手塚治蟲與宮崎駿的歷史縱貫線[M].秦剛、趙峻譯.北京,社會科學(xué)文獻出版社,2011.
3 手冢制作公司.手冢治蟲:原畫的秘密[M].阿修菌譯.北京:世界圖書出版公司,2010.
4 竹內(nèi),鐘喜惠譯.手冢治蟲:不要做藝術(shù)家[M].臺北:臺灣東販股份有限公司,2009.
5 廖凌燕.淺析日本“有限動畫片”[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2010.
6 鄭玫.真誠感動讀者—談手塚治蟲的漫畫主題[J].福建藝術(shù),2010.
7.手冢治蟲[DB/OL].http://baike.baidu.com/view/6428.htm
8押井守:手塚治蟲的功罪(附論一拍三) [EB/OL].http://www.douban.com/note/197397634/endprint