摘 要:幼兒園的游戲教學(xué)是為了使兒童在其中能得到更大的主觀性自由,從而培養(yǎng)其邏輯思維、藝術(shù)情感、人際交往等能力,幫助其個(gè)性得到更好的鼓勵(lì)與發(fā)展。游戲教學(xué)實(shí)際上就是充分發(fā)揮幼兒的非理性因素的動(dòng)力、激發(fā)和誘導(dǎo)作用,挖掘其潛在的創(chuàng)造力與意志力,將素質(zhì)教育的概念引入幼兒教育領(lǐng)域。本文綜述了幼兒園游戲教學(xué)的一些基本思路,對(duì)相關(guān)策略也做了簡(jiǎn)單介紹,以供幼教工作者參考。
關(guān)鍵詞:幼兒園 游戲教學(xué) 非理性因素
中圖分類號(hào):G421 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1673-9795(2013)04(c)-0228-01
兒童是祖國(guó)的花朵,也是未來的希望。做好幼兒園的教育工作,實(shí)際上就是為了構(gòu)建以后的人才系統(tǒng)最基礎(chǔ)性的工作。理論認(rèn)為,兒童是以純主觀角度完成對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí),也就是說,兒童在生活與學(xué)習(xí)中是以自己的主觀意識(shí)為中心的。所以,在幼兒教育工作中,首先必須關(guān)注兒童的直接需求,同時(shí)應(yīng)該采取一些方法刺激兒童對(duì)探索外界事物的好奇心。過去填鴨式的教育方法明顯違背了兒童的天性,所以往往事倍功半甚至適得其反。瑞士著名兒童心理學(xué)家讓·皮亞杰(Jean Piaget)的研究有力地支持了這一觀點(diǎn)。
1 思路
對(duì)于傳統(tǒng)幼教工作發(fā)生的一些問題,可以從中得到一些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),并摸索出幼兒園游戲教學(xué)的一些特性:
對(duì)于傳統(tǒng)幼教工作理論的變革。傳統(tǒng)幼教主要依靠?jī)和洃浀姆?hào)性來讓其掌握知識(shí)、了解世界,卻往往忽略了參與交流的方式。兒童作為尚未成熟的人,有權(quán)利在可控的范圍內(nèi)接觸自然、融入社會(huì),而參與交流正是最好的手段。這種參與交流,既包括師生之間的互動(dòng),也包括兒童彼此之間的相處,更包括幼兒接觸陌生人與許多未知的自然事物。所以,可以適當(dāng)讓幼兒參加帶有虛擬身份性質(zhì)的游戲,營(yíng)造幼兒之間互動(dòng)的舞臺(tái)情境。同時(shí),傳統(tǒng)幼教方式偏向于抽象邏輯化。由于幼兒的邏輯思維能力需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的鍛煉才能生成鞏固,有時(shí)候很難掌握一些符號(hào)的意義,因此,教育者有必要為其創(chuàng)造更為形象、簡(jiǎn)單的符號(hào)系統(tǒng),通過游戲的方式,讓幼兒在娛樂、學(xué)習(xí)中逐漸構(gòu)建其邏輯思維方式[1]。
激發(fā)幼兒的想象力與創(chuàng)造力。游戲教學(xué)主球幼兒主觀能動(dòng)性,其對(duì)游戲方式與內(nèi)容可以自行選擇與設(shè)計(jì),不應(yīng)由教育者機(jī)械制定,而是根據(jù)幼兒的個(gè)性與需求來實(shí)際操作。游戲內(nèi)容應(yīng)該具有較高的發(fā)散性和自由性。同時(shí),游戲教學(xué)的情境也不能過于死板,而是根據(jù)實(shí)際情況來創(chuàng)設(shè),以此提高幼兒的反應(yīng)能力。教育者在游戲過程中不僅扮演指導(dǎo)、影響的角色,更應(yīng)該把自己置于游戲情境中,與幼兒共同參與、分享游戲過程,觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),適時(shí)加以表?yè)P(yáng)與批評(píng)。
將素質(zhì)教育的理念推廣到幼教領(lǐng)域。游戲是一個(gè)群體性活動(dòng),因此,要保證幼兒在這個(gè)活動(dòng)中的相互平等性,簡(jiǎn)單來說,就是制定必要的游戲規(guī)則以約束幼兒的行為。這樣就會(huì)讓幼兒保持對(duì)游戲的興趣,變“要我玩”為“我要玩”。同時(shí),適當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則有助于幼兒逐漸適應(yīng)成人社會(huì)的運(yùn)行機(jī)制,培養(yǎng)幼兒的社會(huì)屬性[2]。
所以,幼兒游戲教學(xué)的這些特性可以指導(dǎo)我們總結(jié)出其一般規(guī)律,即師生互動(dòng)、寓教于樂、生動(dòng)活潑。游戲是手段,教育是目的,為了達(dá)到引導(dǎo)幼兒身心得到雙重發(fā)展的目的,可以不拘一格地進(jìn)行游戲教育。
2 指導(dǎo)策略
游戲教學(xué)其最終目標(biāo)是通過游戲方式讓幼兒在各個(gè)方面完善與充實(shí)人格,獲得全面發(fā)展。在游戲過程中,教育者的主要工作包括游戲的制定、觀察與互動(dòng)三個(gè)環(huán)節(jié)。
2.1 制定環(huán)節(jié)
要對(duì)游戲教育進(jìn)行制定,首先要確定教育思路,即通過游戲能夠給幼兒帶來哪方面的教育?其主要內(nèi)容有:(1)游戲的目的與方向。它能間接傳遞給幼兒“為什么要做這個(gè)游戲”的信息,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)思考游戲的動(dòng)機(jī)與好處;(2)游戲的情境。它把幼兒從抽象的游戲目的帶到具體的角色情境中,容易引發(fā)幼兒的好奇心與求知欲,鍛煉其交際與應(yīng)對(duì)能力;(3)游戲規(guī)則。如前文所述,幼兒群體在進(jìn)入游戲狀態(tài)的時(shí)候,必須遵守相同的游戲規(guī)則以約束幼兒的任性反叛心理,只要規(guī)則制定得當(dāng),不但不會(huì)抑制幼兒的個(gè)性自由,還會(huì)有助于其對(duì)社會(huì)的融入與適應(yīng)[3]。
2.2 觀察環(huán)節(jié)
一般來說,幼兒的天性驅(qū)使他們?cè)谟螒蛑袝?huì)表現(xiàn)出真實(shí)的自我,無論是優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn)都會(huì)準(zhǔn)確無誤地展現(xiàn)在觀察者面前。在游戲的過程中,觀察者能夠充分了解幼兒對(duì)游戲的參與程度、熟練程度,借此得出幼兒具有哪方面的天賦或者缺陷。對(duì)他們的觀察可以通過掃描式觀察或者隨機(jī)式觀察,兩者互有利弊,應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況輪換使用。還可以讓幼兒進(jìn)行互察。這樣既可以提高其觀察能力,也有利于其學(xué)會(huì)互動(dòng)交流。教師既可以脫離于游戲情境,類似于體育比賽中的裁判,只承擔(dān)宣布與執(zhí)行規(guī)則的任務(wù);也可以在游戲情境中扮演角色,與幼兒處于平等的地位。無論選用哪一種方式,教師都可以利用幼兒在游戲時(shí)不設(shè)防、袒露自我的狀態(tài),對(duì)幼兒適時(shí)進(jìn)行教育。
2.3 互動(dòng)環(huán)節(jié)
我們知道,兒童的心理是復(fù)雜多變的,對(duì)新事物往往是三分鐘熱度,所以教育者不能無節(jié)制地滿足幼兒的不合理要求。在游戲中,教育者與幼兒合作關(guān)系,這就決定教育者不能以控制的心態(tài)面對(duì)他們。所以在游戲過程中,教育者應(yīng)該學(xué)會(huì)語(yǔ)言與動(dòng)作的暗示,包括表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)、抑制以及批評(píng)。當(dāng)幼兒在游戲中表達(dá)了尋求幫助的意圖時(shí),教育者可以適當(dāng)給他們?cè)O(shè)置人為障礙,制造一些小麻煩,借此鍛煉幼兒的能力??偟膩碚f,教育者在游戲互動(dòng)中應(yīng)該傳遞給幼兒三個(gè)信息:(1)幼兒享有游戲世界中的一切自由;(2)幼兒在游戲過程中是受到完全信任的,不必有任何顧慮;(3)幼兒必須學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則,同時(shí)在面對(duì)困難與挑戰(zhàn)時(shí)學(xué)會(huì)基本的應(yīng)對(duì)方法。
3 結(jié)語(yǔ)
綜上所述,教育者在在與幼兒的游戲互動(dòng)中應(yīng)盡量避免對(duì)情境的破壞與控制,針對(duì)幼兒的心理特點(diǎn),根據(jù)實(shí)際情況來操作。這需要他們觀察仔細(xì),判斷準(zhǔn)確。這樣才能真正發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,引導(dǎo)幼兒通過游戲得到正確的教育。
參考文獻(xiàn)
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