專訪蝸牛上海子公司CEO吳軍:用品質(zhì)抓住核心玩家,然后再像核裂變一樣輻射出去。
Q 吳先生你好,感謝你抽空接受本次采訪,蝸牛旗下的《音樂俠》的關(guān)注度很高,請(qǐng)您幫我們?cè)敿?xì)介紹這款游戲好嗎?
A 《音樂俠》這款游戲是一款以“3D 音樂 社區(qū)”為概念的游戲,所以說它不單單是一款音樂游戲或是簡(jiǎn)單的舞蹈類游戲,它是通過玩家共同愛好以及特殊的手段來(lái)建立以音樂為基礎(chǔ)的社交,我們的希望是將這款游戲打造為一個(gè)社區(qū)平臺(tái)大型游戲休閑在線游戲。先要實(shí)現(xiàn)這一目的就要講述到《音樂俠》運(yùn)用到的核裂變運(yùn)行方式。
Q 那就請(qǐng)您詳細(xì)地介紹核裂變運(yùn)行方式。
A 核裂變運(yùn)行方式與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲不一樣,傳統(tǒng)網(wǎng)游會(huì)在公測(cè)時(shí)期吸引一大批客戶,然后再慢慢的積累,最終讓用戶沉淀下來(lái),這就是傳統(tǒng)的“金字塔”。而“核裂變”就是在游戲里先依靠游戲品質(zhì)抓住一群核心玩家,然后再以核裂變的方式輻射開來(lái),通過社交的方式網(wǎng)外推廣、輻射、裂變。用品質(zhì)抓住核心用戶,然后再蔓延。
Q 很多游戲都會(huì)用知名人士來(lái)代言,而音樂作為一種特殊的文化更適用音樂人來(lái)代言,請(qǐng)問在將來(lái)蝸牛會(huì)考慮誰(shuí)來(lái)代言《音樂俠》?
A 游戲在現(xiàn)階段談代言并不好說,我們希望有一定的用戶積累后,再考慮這方面的問題。因?yàn)橄裎抑八f的,通過明星代言,拉來(lái)用戶的效果并不理想,還是要堅(jiān)持以核心玩家?guī)?dòng)新玩家的策略。
Q 好的,我想問下,本次ChinaJoy最大的特點(diǎn)就是手持移動(dòng)設(shè)備上游戲的大爆發(fā),請(qǐng)問蝸牛在這方面有什么動(dòng)作?另外,競(jìng)技游戲的火熱狀態(tài),蝸牛對(duì)電子競(jìng)技有什么看法?
A 蝸牛一直重視手機(jī)游戲業(yè)務(wù),本次ChinaJoy也帶來(lái)了不少優(yōu)秀的手機(jī)游戲作品。而競(jìng)技游戲方面,我們已經(jīng)擁有一款叫《企鵝戰(zhàn)爭(zhēng)》,請(qǐng)有興趣的玩家花時(shí)間關(guān)注下。