長江大學(xué)電子信息學(xué)院 王 偉
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,更新更快更方便的通信方式才會滿足大眾口味,本文基于曾經(jīng)參與的雷達模擬器項目的相關(guān)經(jīng)驗完成,該項目主要是實現(xiàn)在微機室中能夠模擬海上航行工程中教練的與學(xué)員的船只之間的指揮、調(diào)度等通信過程,有著很大的實用價值。本項目用VC6.0開發(fā),大致分為三部分即教練船,本船和操作舵,本文提取的是教練船與本船(即學(xué)員船)之間的通信部分,基于此基礎(chǔ)上研究多線程技術(shù)在串口通信中的應(yīng)用。
在Windows應(yīng)用程序開發(fā)時, 有兩種主要方法: 基于Windows API 的開發(fā)方法和基于Windows MFC 的開發(fā)方法。后者借助于類向?qū)У膸椭?,簡化了程序開發(fā)的過程并減少了開發(fā)的工作量和難度。本文研究的重點就是基于VC ++的MFC 多線程通信程序及其在串口通信中的應(yīng)用。多線程應(yīng)用程序比單線程應(yīng)用程序要考慮更多的因素,但它有著明顯的好處。在MFC類庫中,提供了多線程編程的支持,基本原理與基于Win32 API函數(shù)的設(shè)計一致,但由于MFC對同步對象作了封裝,因此對用戶編程實現(xiàn)來說更加方便。在MFC 中,線程分為兩種:用戶接口線程(User Interface Thread)和工作者線程(Worker T hread)。前者常用來獨立地處理用戶輸入和響應(yīng)用戶事件。后者常用于任務(wù)處理不要求用戶輸入的后臺任務(wù)。
串口1/0通常是很費時的操作,如果程序需要實時監(jiān)聽串口同時又想要避免很長時間等待1/0操作結(jié)束,可以利用多線程技術(shù)。下面是簡單的串口通信程序,并創(chuàng)建工作線程分別監(jiān)視串口。
程序?qū)iT建立了一個串口通信類class CMyCOM
{Public:CMyCOM(Cstring set[6]);~CMyCOM();BOOL InCOM();BOOL OpCoM();
DWORD WrCOM(char*buf,DWORD dN);DWORD ReCOM(char*buf,DWORD dN);
void CloseCOM();HANDLE hCom://串行口句柄;HANDLE ht;//用于WM一COMMNOTIFY消息事件對象B00L bt;//標志和串口的連接狀態(tài)};
對串口通信類CCOM中各成員函數(shù)的說明:
(l)CMyCOM(Cstring set[6]);//串口構(gòu)造函數(shù)。
(2)~CMyCOM();//該析構(gòu)函數(shù)主要用于刪除串口初始化時所創(chuàng)建的事件對象。
(3)BOOL InCOM();//初始化。
(4)BOOL OpCoM()://打開串口連接該成員函數(shù)以重疊方式打開串口設(shè)備其中用到以下一些函數(shù):hCom=CreateFile(m_Port,GENERIC-READ,!GENERIC-WRITE,0,NULL,OPEN-EXISTING,FILE一FLAGOVERLAPPED,NULL)SetupComm(hCom,MAXBLOCK,MAXBLOCK)://重新設(shè)置讀寫緩沖區(qū)大小。SetComm-Timeouts(hCom,&Cs);//設(shè)置超時參數(shù)。SetCommMask(hCom,EV一XCHAR);//設(shè)定監(jiān)視事件。GetComm-State(hCom,&dcb);//獲取串口的初始配置。SetCommState(hCom,&dc);//用新的DCB結(jié)構(gòu)重新配置串口設(shè)備。
(5)DWORD WrCOM(char*buf,DWORD dN);//寫串口函數(shù);該成員函數(shù)將指定數(shù)量的字符從串口輸出,其中用到以下一些API函數(shù)即:ClearCommError(hCom,&dr,&Ct);//清理錯誤標志并返回當前狀態(tài)信息;WriteFil e(hCom,buf,dm,&dm,&We);//寫串口。
(6)DWORD RdCOM(char*buf,DWORD dm);//讀串口函數(shù);該成員函數(shù)可以從串口接收緩沖區(qū)中讀入指定數(shù)量的字符,其中用到以下一些函數(shù):ClearCommError(hCom,&d r,&Ct);ReadFile(hCom,buf,mN,&mN,&Rd);//讀串口。
(7)void CloseCOM();//關(guān)閉串口。
如下是該線程的關(guān)鍵代碼:
UINT ComThread(LPVOID pPm)//用于監(jiān)控串口的工作者線程
{CMyCOM*pm=(CMyCOM*)pPm;memse t(&os,0,sizeof(OVERLAPPED));//初始化OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。os.hEvent=CreatEv ent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);//初始為無信號狀態(tài)。B00L bt=FALSE;while(pm->bt)//一直監(jiān)視串口設(shè)備,直到串口連接被掛斷。{ClearCommErrort(pm一>hCom,&dr,&Ct);//清除所有I/O錯誤,并返回設(shè)備當前狀態(tài);if(Ct.cblnQue){WaitForsingleobjeet(pm一>ht,INFLNITE);
ResetEvent(pm一>ht);PostMessage(pm一>ht,WM-COMMNOTIFY,EV-CHAR,0);
Continue;if(!WaitCommEvent(pm一>hCom,&dk,&os))if(GetLastError()==ERROR-IO-PENDING)//無限等待重疊操作結(jié)果Get-OverlappedResult(pm一>hCom,&os,&ds,TRUE);else{}//進行出錯處理}
CloseHandle(os.hEvent);//關(guān)閉事件句柄Return(0);}
本文給出了多線程的原理優(yōu)勢方面的介紹,結(jié)合本人參與的項目中的例子,一個串口類及其成員函數(shù),以點帶面介紹了基于MFC的多線程技術(shù)在串口通信中的應(yīng)用。
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