張瀚夫
NO.1
巴黎賽博小夜曲
《勿忘我》(Remember Me) 已發(fā)售
類型:動作解謎
廠商:Capcom,Dontnod Entertainment巴黎工作室
對應(yīng)平臺:XBox 360,Ps3,Pc
《勿忘我》Remember Me
濃郁風(fēng)格化的多平臺游戲一般都不會輸?shù)锰珣K,但是賺過之后永垂不朽的又鳳毛麟角。作為一個新組建起來的工作室,Dontnod Entertainment顯然希望用這部游戲打響頭炮,借著Capcom的大旗在新作如雨后春筍般紛紛崛起的暑期市場上攻城拔寨。因為Dontnod Entertainment里藏龍臥虎(有許多離職的前育碧,EA員工加入了這個工作室),所以在《勿忘我》中,你可以看到《鏡之邊緣》與《刺客信條》的諸多元素糅雜其中,加上篡改記憶和未來巴黎的噱頭,這個嶄新工作室的野心可見一斑。
故事發(fā)生在2084年的法國巴黎。女主角妮琳為了找回自己的記憶而跋涉在半機械文明高度發(fā)達的貧民窟,富人區(qū),以及每一個光怪陸離的角落。游戲雖然不是開放世界,但是仍舊為玩家營造出了一個時而閃爍,時而晦暗的未來巴黎。不得不提的是游戲中無時不刻體現(xiàn)出的賽博朋克風(fēng)格,更是會吸引一大批風(fēng)格化玩家的擁躉。游戲引擎為美式萬金油的虛幻三,整體閃亮的金屬質(zhì)感,以及滿街文藝氣息間歷史蝕下的溝壑都做得相當?shù)轿?。當玩家流連其間,一定會嗅到這種怪異,而又沁人心扉的法式香氛。而那首在印象里根深蒂固的巴黎小夜曲,也一定混雜了跳躍的電子音符,沉沉的墜入了玩家的夢鄉(xiāng)之中。
NO.2腳氣肆虐求生存
《最后的幸存者》(The Last of US)已發(fā)售
類型:動作
廠商:Naughty Dog(頑皮狗)工作室
對應(yīng)平臺:Ps3獨占
作為風(fēng)格化劇情的先驅(qū)者,頑皮狗工作室從《神秘海域》系列為其贏得的獎杯堆里抬起頭來, 發(fā)現(xiàn)了一個能夠?qū)幼髅半U發(fā)揮到極致,又能將人性的絕望體現(xiàn)的淋漓盡致的風(fēng)格類型:末日求生。制作《神秘海域》系列時所積累的成熟的劇本化體驗,強烈的個人代入感,也將在此作中得到延續(xù)。玩慣了現(xiàn)代版印第安納?瓊斯在雨林荒漠鬧得雞飛狗跳,在環(huán)境險惡的末世美國展開一段絕望的父女情深,也許并沒有聽起來的那么狗血。
在《最后幸存者》編劇的思維模式里,天外隕石或者人工智能都不是導(dǎo)致人類滅亡的原因,而平時讓無數(shù)猥瑣大叔頭疼的腳氣(真菌感染)才是人類滅絕的罪魁禍首。當那些滿臉真菌袍子的感染者向你撲來的時候,玩家感到的不僅是孤立無援的恐懼感,更多地反應(yīng)可能是恐懼中孤注一擲的絕地反擊,不是你死就是我活,在這種悲壯的情緒渲染下,在人類社會崩潰20年后的美洲大陸上,玩家一定會完全融入到角色之中,在人性逐漸向無序下滑的泥濘中無法自拔。頑皮狗對于游戲系統(tǒng),打擊手感,劇情節(jié)奏的把握也讓人安心,《最后的幸存者》可以說是Ps3玩家今年必玩的超級大作。
NO.1黑客拯救全世界
《看門狗》(Watch Dogs) 預(yù)計發(fā)售日期:2013年11月9日(Xbox360版本,其他版本未定)
類型:第三人稱沙箱類動作游戲
廠商:Ubisoft
對應(yīng)平臺:XBox 360,XBox One,Ps3,Ps4,WiiU,Pc
當大家還在憧憬次世代主機具體配置參數(shù)的時候,育碧已經(jīng)在發(fā)布會上當眾演示了效果拔群的次世代新作《看門狗》的游戲DEMO。實時的氣候效果,逼真的人物動作捕捉技術(shù),以及對于芝加哥城市內(nèi)部建筑物的真實描述技驚四座,讓在場的游戲媒體瞪裂了眼眶。從那時起,《看門狗》三個字不僅代表了次時代首發(fā)陣容中最被大家期待的作品之一,更是代表了激進主義可能折腰而損的代名詞。畢竟《看門狗》想要闡釋的太多太多,作為噱頭的電腦黑客利用網(wǎng)絡(luò)手段控制整個城市的情節(jié)過于龐大,加上完全自由的沙箱類游戲方式,不禁讓人懷疑此作是否會像《刺客信條3》一樣虎頭蛇尾,在概念上名垂千古,卻在劇情和游戲性上遺臭萬年。但是猜測畢竟是猜測,根據(jù)最新放出的試玩DEMO來看,游戲的完成度極高,芝加哥城市的感覺做得非常到位,在大街小巷黑入監(jiān)控器的情節(jié)讓人想起了不久前口碑不錯的《沉睡的獵犬》。打斗和射擊的系統(tǒng)更是干凈利落,讓人血涌噴張??磥怼犊撮T狗》終歸是有備而來。
2013年的芝加哥,街道間遍布無線網(wǎng)絡(luò)信號。政府的監(jiān)控設(shè)備間有無數(shù)的電子脈沖流在沒日沒夜的跳動著。一個叫做艾登?皮爾斯的年輕黑客決定留用自己的特長做一個殺人于無形的懲罰者,專門揪出這個城市中的各類腐敗行徑,骯臟交易。劇情雖然聽起來略老套,但是卻能在玩法上為玩家創(chuàng)造出無限的可能性。作為一個高度自由的沙箱類動作游戲,手段和風(fēng)格是玩家最為在乎的游戲體驗,從目前所披露的情報來看,《看門狗》兼具帥氣的手段與神秘的風(fēng)格。但究竟是成是敗,還需要大家耐心的等到冬天。
偷搶拐騙看心情
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V,GTA5) 預(yù)計發(fā)售日期:2013年9月17日
類型:第三人稱沙箱類動作游戲
廠商:Rockstar Games,Rockstar North
對應(yīng)平臺:XBox 360,Ps3,Pc
Rockstar Games的口碑正是通過GTA系列積累下來的。2004年,圣安地列斯(GTA:San Andreas)橫空出世,全世界的玩家為之廢寢忘食,Rockstar Games嘗到了由上帝視角演變成第三人稱視角的甜頭,再加上實地取景,實時天氣效果,90年代初洛杉磯匪幫氛圍,GTA頭一次向世人展現(xiàn)了沙箱類游戲王者的風(fēng)范。2008年,GTA4再接再厲,將一個真實的紐約呈獻給了玩家,并且讓玩家深切體會到了紐約城中少數(shù)民族裔幫派之間的腥風(fēng)血雨。除了出色的劇情,GTA系列的劇情也一直可圈可點,舊愛新歡讓人按耐不住的興奮,所有的期待都累積到了今年秋季即將發(fā)售第五部新作上。
仍舊還是那個大家熟悉的Los Santos,GTA5鮮有的把可控制人物增加到了3個人。控制3個人意味著游戲的劇情分散到了3條線上,當然這3條線是不是會糾纏相交我們還不得而知。但從可控制人物的性格上來看,這次的劇情很有亮點。表面上金盆洗手實則暗地里鼓搗貓膩兒的邁克爾,成天游蕩在街頭靠詐騙為生的富蘭克林,以及特雷弗,一個精神有問題,口無遮攔的暴力崇拜者。這三個人站在一起,簡直就是一部美國近代黑色犯罪電影的編年史。我們毫不懷疑Rockstar Games會再次塑造一次史詩級的劇情體驗,偷搶拐騙,最后肯定會直指犯罪者的良心和靈魂。環(huán)繞著異國他鄉(xiāng)的習(xí)俗與傳統(tǒng),西海岸高高的棕櫚樹下,這樣一種混雜著鮮血與鈔票,新車皮椅與女人香水味的匪徒生活,足以讓我們這些長久安穩(wěn)生活的游戲愛好者們心馳神往。