【摘要】本文首先闡述了Flash動(dòng)畫的四個(gè)特點(diǎn);接著說(shuō)明了現(xiàn)階段Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)中存在的問題,由此指出Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)的重要性;最后詳細(xì)的闡述了Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)的方法和必須遵循的原則。
【關(guān)鍵詞】Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)原則
Flash最初是由Macromedia公司推出的一款多媒體網(wǎng)絡(luò)交互動(dòng)畫制作工具,它能夠?qū)?dòng)畫、聲效和音樂巧妙的融合在一起,制作出高品質(zhì)和擁有良好視覺效果的動(dòng)畫。Flash一經(jīng)推出便受到熱烈的追捧,我們可以在網(wǎng)頁(yè)上看到各式各樣的Flash動(dòng)畫,也能夠看到完全是由Flash制作的各種短片。Flash經(jīng)過十幾年的發(fā)展,在動(dòng)畫業(yè)界已經(jīng)確立了不可動(dòng)搖的地位,它憑借著出色的成本和文件大小控制躋身為二維動(dòng)畫的主力軍。
一、Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
Flash之所以能夠在如此短的時(shí)間內(nèi)便受到設(shè)計(jì)者和大眾的喜愛,主要由于其以下幾個(gè)的特點(diǎn):(1)影片文件容量小。由于Flash作品采用的是矢量圖形和“stream”技術(shù),既保證了圖形的質(zhì)量又保證了觀看速度,滿足了客戶高質(zhì)量、高效率和快節(jié)奏的要求。Flash文件很小,傳送速度較快,適合網(wǎng)絡(luò)共享和傳輸。而且矢量圖像的縮放既不會(huì)影響圖像的清晰度也不會(huì)增加文件的大小。(2)視覺沖擊效果強(qiáng)。相比于傳統(tǒng)的動(dòng)漫,F(xiàn)lash能夠制作出聲光效果更佳、更“酷”的動(dòng)畫。對(duì)于同一個(gè)產(chǎn)品的廣告,如果采用Flash的形式將會(huì)更能吸引觀眾的眼球,達(dá)到更滿意的效果。(3)集成性能好、交互性強(qiáng)。Flash集成性能好主要表現(xiàn)在它能夠集成多種媒體,包括主流格式的圖形、音頻和視頻等多媒體素材。Flash作品除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上傳播,還能夠在電視、手機(jī)等媒體上進(jìn)行發(fā)布。此外,F(xiàn)lash內(nèi)置的腳本除了能夠制作出炫目的效果,還能夠讓瀏覽動(dòng)畫的讀者參與進(jìn)來(lái)。其強(qiáng)大的交互功能不僅給網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)帶來(lái)無(wú)限的創(chuàng)造空間,也可以制作出很好的商業(yè)演示動(dòng)畫,從而使讀者成為動(dòng)畫的一部分以滿足了觀眾的要求。(4)制作成本低。使用Flash制作動(dòng)畫能夠大大降低成本,減少人力、財(cái)力的消耗。傳統(tǒng)的電視廣告或動(dòng)畫為了達(dá)到觀眾滿意的效果,往往需要聘請(qǐng)十分優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì)并花費(fèi)很長(zhǎng)一段時(shí)間進(jìn)行制作,而Flash不僅能夠制作出生動(dòng)活潑、夸張幽默的動(dòng)畫效果,而且制作時(shí)間也遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)動(dòng)畫。
二、Flash動(dòng)畫存在的問題和個(gè)性化設(shè)計(jì)的意義
盡管相對(duì)于傳統(tǒng)動(dòng)畫,F(xiàn)lash動(dòng)畫能夠通過另類形式帶給人們新奇和時(shí)尚的感覺。但當(dāng)這種新奇成為一種習(xí)慣時(shí),人們將不僅僅滿足于單一的另類形式,加上Flash自身也需要進(jìn)一步的改進(jìn)和發(fā)展,這時(shí)候Flash動(dòng)畫出現(xiàn)了許多的問題。
2.1Flash動(dòng)畫過于單調(diào)
這種單一性體現(xiàn)在造型過于單一和運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)過于單一兩方面。造型上的單一性體現(xiàn)在設(shè)計(jì)者過分追求所謂的“另類”以體現(xiàn)其作品的新穎和獨(dú)特,在Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)中有一種思維定勢(shì),即認(rèn)為“搞笑”是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的唯一宗旨,越搞笑表明動(dòng)畫越好。這種一味追求搞笑和“另類”的創(chuàng)作模式嚴(yán)重影響了Flash動(dòng)畫的發(fā)展,也使人們?cè)凇靶Α边^之后感到無(wú)比的乏味。運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)上的單一性主要體現(xiàn)在設(shè)計(jì)者過度依賴于Flash中自動(dòng)插補(bǔ)幀的動(dòng)畫形式,這種形式往往注重于體現(xiàn)Flash的技術(shù)性而非藝術(shù)性,這樣便使動(dòng)畫呆板、毫無(wú)生氣。動(dòng)畫不僅僅是技術(shù)上的體現(xiàn),而更應(yīng)該是對(duì)藝術(shù)的表達(dá),它需要設(shè)計(jì)者擁有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實(shí)的繪畫功底。以上兩方面的單一性讓Flash動(dòng)畫帶給人們的僅僅是千篇一律的感覺而毫無(wú)創(chuàng)新可言。
2.2技術(shù)手段的缺失
由于Flash動(dòng)畫仍然處于起步發(fā)展階段,其在表現(xiàn)手段、風(fēng)格和形式等方面需要進(jìn)一步的探索和研究。技術(shù)手段缺失主要是強(qiáng)調(diào)Flash動(dòng)畫只能單純的依靠Flash軟件來(lái)制作動(dòng)畫和表達(dá)動(dòng)畫。Flash軟件只提供了矢量圖形的繪制工具,而這種矢量圖形在表達(dá)某些造型光影關(guān)系上受到很大的限制,因而不適合用矢量圖形來(lái)表現(xiàn)造型光影關(guān)系層次感強(qiáng)的畫面。Flash在表達(dá)動(dòng)畫上也存在過分依賴Flash軟件提供的形狀變形處理和運(yùn)動(dòng)變形技術(shù)或者是自動(dòng)插補(bǔ)幀技術(shù)的問題,帶來(lái)的后果是動(dòng)畫中的角色變得生硬、千篇一律,使動(dòng)畫失去了運(yùn)動(dòng)的風(fēng)采,而運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)是畫面視覺效果中十分重要的部分。
2.3Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)的意義
當(dāng)大多數(shù)設(shè)計(jì)者都采用單一的技術(shù)模式進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),他們?cè)O(shè)計(jì)出來(lái)的作品往往千篇一律,毫無(wú)新意,人們也會(huì)對(duì)這種單一的模式漸漸失去興趣,這時(shí)候動(dòng)畫的個(gè)性化設(shè)計(jì)就顯得尤為重要。Flash動(dòng)畫作為一種技術(shù)更作為一種藝術(shù),其個(gè)性和獨(dú)特性是其價(jià)值的體現(xiàn)。在網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá)、技術(shù)進(jìn)步如此之快的世界,人人都可以運(yùn)用Flash軟件創(chuàng)造出屬于自己的作品。
三、Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)的方法
3.1充分利用其他技術(shù)豐富Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)效果
由于Flash動(dòng)畫提供了矢量圖形的制作工具,而矢量圖形的缺點(diǎn)是它適合表現(xiàn)光影層次少或平涂的效果,不適合體現(xiàn)較為豐富或不規(guī)則圖形的漸變效果。此外Flash提供的筆刷工具形狀種類較少,缺乏其他的變化方式,不利于直接繪圖,雖然也能夠選擇漸變模式,但是由于無(wú)法對(duì)透明度進(jìn)行控制導(dǎo)致無(wú)法表現(xiàn)不規(guī)則圖形的漸變效果。
Flash制作的矢量圖形在表現(xiàn)光影關(guān)系相對(duì)豐富的畫面上存在一定的困難,因而必須借助位圖技術(shù),Photoshop軟件是最合適的選擇。當(dāng)用位圖來(lái)表現(xiàn)畫面時(shí),位圖的放大或縮小會(huì)導(dǎo)致圖像的失真,因而畫面的尺寸必須根據(jù)動(dòng)畫的播放方式來(lái)設(shè)定,如果畫面尺寸不當(dāng),將會(huì)影響整個(gè)動(dòng)畫的播放效果。通過借助各種其他的技術(shù)來(lái)協(xié)助Flash動(dòng)畫的制作,設(shè)計(jì)者能夠設(shè)計(jì)出更具個(gè)性化的動(dòng)畫,形成不一樣的動(dòng)畫效果,給觀賞者耳目一新的感覺。
3.2結(jié)合傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)個(gè)性化的Flash動(dòng)畫
雖然Flash動(dòng)畫在很多方面都優(yōu)于傳統(tǒng)動(dòng)畫,但是傳統(tǒng)動(dòng)畫中仍然有許多值得借鑒的東西。許多優(yōu)秀的、富有個(gè)性的Flash動(dòng)畫都借鑒了傳統(tǒng)動(dòng)畫的技巧和方法,個(gè)性化的Flash動(dòng)畫必須以傳統(tǒng)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)者必須熟練的掌握傳統(tǒng)動(dòng)畫的技巧。許多傳統(tǒng)動(dòng)畫中的操作方式在Flash中得到運(yùn)用,如分鏡頭,畫在Flash場(chǎng)景而非紙上能夠使設(shè)計(jì)者更輕松的把握片子的方向。這類似于設(shè)計(jì)稿,只有將大概的構(gòu)圖輪廓描繪出來(lái),才能夠保證片子的摸樣不會(huì)跑偏。
傳統(tǒng)動(dòng)畫的技巧是多種多樣的,在充分利用這些技巧的同時(shí)必須有所改進(jìn)而絕非照搬照套。設(shè)計(jì)者必須根據(jù)Flash動(dòng)畫本身的特點(diǎn)對(duì)它們加以運(yùn)用,那些經(jīng)常反復(fù)使用的動(dòng)作用傳統(tǒng)的動(dòng)畫技術(shù)完成后,應(yīng)該將其作為“元件”以隨時(shí)調(diào)用。設(shè)計(jì)者必須充分利用傳統(tǒng)動(dòng)畫中的優(yōu)秀技術(shù),用于改進(jìn)Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)出更具個(gè)性化的作品。
3.3把握運(yùn)動(dòng)規(guī)律
把握好運(yùn)動(dòng)規(guī)律主要是指設(shè)計(jì)者必須掌控好動(dòng)畫的時(shí)間,使觀眾有足夠的時(shí)間去預(yù)料將會(huì)有什么事發(fā)生,然后再表現(xiàn)動(dòng)作本身,最后表達(dá)對(duì)動(dòng)作的反應(yīng)。這三項(xiàng)時(shí)間必須嚴(yán)格控制協(xié)調(diào)好,如果其中的任何一項(xiàng)時(shí)間過長(zhǎng)便會(huì)導(dǎo)致節(jié)奏感太慢,進(jìn)而使觀眾注意力下降。反之如果時(shí)間太短,觀眾沒有足夠的時(shí)間去感受創(chuàng)作者所要表達(dá)的內(nèi)容。當(dāng)前大部分的Flash動(dòng)畫缺乏對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的認(rèn)識(shí),它們中的很多作品僅僅是表達(dá)某個(gè)物體從一個(gè)位置轉(zhuǎn)移到另一個(gè)位置,或者是僅僅體現(xiàn)物體在動(dòng),這個(gè)過程根本無(wú)法體現(xiàn)輕的物體和重的物體之間有何區(qū)別。一個(gè)好的動(dòng)作必須符合自然規(guī)律,把握動(dòng)作的意義所在。
四、Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)的原則
對(duì)于Flash動(dòng)畫個(gè)性化的設(shè)計(jì),主要遵循以下原則:(1)時(shí)間原則。所謂時(shí)間原則是指動(dòng)畫設(shè)計(jì)的流行性,它能夠反映時(shí)代的特征。個(gè)性化Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)必須準(zhǔn)確地抓住時(shí)代流行的主題、風(fēng)格和題材,此外由于這種時(shí)尚和流行元素本身變化的周期可能很短,因而設(shè)計(jì)師必須能夠敏感、準(zhǔn)確的把握設(shè)計(jì)的趨向,以滿足客戶不斷變化的個(gè)性化服務(wù)需求。此外設(shè)計(jì)者能否選擇合適的時(shí)機(jī)也十分重要,如果作品能夠結(jié)合當(dāng)下社會(huì)時(shí)事熱點(diǎn)和大眾所關(guān)注的東西,該作品往往具有流行的個(gè)性。曾經(jīng)有一個(gè)作品叫做《中秋背媳婦》,該創(chuàng)作選擇在中秋節(jié)的前夕,結(jié)果該片子受到了大眾的喜愛。設(shè)計(jì)者充分利用了Flash方便和快捷的特點(diǎn),選取了當(dāng)下最時(shí)尚的節(jié)日作為主題,因而創(chuàng)作出了時(shí)尚的、廣受歡迎的作品。(2)整體原則。Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)必須遵循整體原則,該原則包括兩個(gè)層次含義:第一,每個(gè)部分的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)都有自己的特點(diǎn)和個(gè)性,而當(dāng)這些部分的特點(diǎn)和個(gè)性發(fā)生沖突時(shí),必須遵循整體原則,即要遵循Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的共性。也就是說(shuō)任何一個(gè)部分的個(gè)性都是相對(duì)的,它必須融入到整體的共性當(dāng)中,整體的共性是衡量每個(gè)部分個(gè)性化設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和基礎(chǔ);第二,當(dāng)把各部分的Flash動(dòng)畫融合到一起作為一個(gè)整體來(lái)看待時(shí),整體性原則便發(fā)生了變化。作為整體的Flash動(dòng)畫,它們對(duì)個(gè)性的要求存在著一致性。雖然從單個(gè)部分的動(dòng)畫來(lái)看每個(gè)部分都具有個(gè)性,但是從整體而言卻不一定是個(gè)性。只有當(dāng)所有的個(gè)性都能夠融入到一個(gè)整體當(dāng)中時(shí),每個(gè)部分的個(gè)性才能夠更明顯和有效的顯性出來(lái)。(3)滿足需求原則。滿足需求原則是指Flash動(dòng)畫個(gè)性化設(shè)計(jì)必須滿足人們心理、審美和行為等方面的需求。設(shè)計(jì)者必須在創(chuàng)造滿足使用價(jià)值的同時(shí)創(chuàng)造出滿足消費(fèi)者“個(gè)性化”的追求。能夠滿足不同消費(fèi)者不同個(gè)性化需求的作品必然與眾不同,成為人們喜愛和歡迎的作品。但是有一點(diǎn)設(shè)計(jì)者必須銘記于心,精神價(jià)值的個(gè)性化追求僅僅是次要和輔助的功能,它無(wú)法超越使用價(jià)值的第一功能。(4)反復(fù)原則。所謂反復(fù)原則是指任何設(shè)計(jì)活動(dòng)都是一個(gè)信息反饋的循環(huán)過程,經(jīng)歷了調(diào)查、設(shè)計(jì)、投入市場(chǎng)再到調(diào)查的無(wú)限循環(huán)反復(fù)。由于不同反饋者對(duì)于個(gè)性化需求反饋的信息不同,設(shè)計(jì)者必須從不同的信息中找到它們的共性,只有這樣才能夠?qū)⒎答伒男畔⑦\(yùn)用到今后的設(shè)計(jì)當(dāng)中,使設(shè)計(jì)日趨完美。設(shè)計(jì)的過程要受到社會(huì)需求變化、科學(xué)技術(shù)進(jìn)步和經(jīng)濟(jì)發(fā)展變化等方面的影響,設(shè)計(jì)者應(yīng)該掌握和利用這些變化進(jìn)行產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。
五、結(jié)束語(yǔ)
縱觀整個(gè)動(dòng)畫的發(fā)展過程,我們會(huì)很清楚地發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫的發(fā)展史其實(shí)就是技術(shù)水平的發(fā)展史。Flash動(dòng)畫是歷史發(fā)展的必然結(jié)果,它的出現(xiàn)給傳統(tǒng)動(dòng)畫帶來(lái)了新的活力。然而目前Flash動(dòng)畫仍處于起步發(fā)展階段,尚有許多問題需要解決,如何實(shí)現(xiàn)Flash動(dòng)畫的個(gè)性化設(shè)計(jì)也是值得大家討論關(guān)注的問題。盡管如此,我們相信只要未來(lái)的設(shè)計(jì)師們能夠不斷開拓創(chuàng)新,在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上不斷進(jìn)行探索,F(xiàn)lash動(dòng)畫定會(huì)有一個(gè)廣闊的前途。
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