顧秋凡
只要有有形的電腦,有屏幕有顯示器,就會(huì)有鼠標(biāo)存在的必要,只是鼠標(biāo)的形式會(huì)變得更加人性化、智能化。
武功的最高境界是無(wú)招勝有招,鼠標(biāo)的終結(jié)目標(biāo)也是無(wú)“鼠”而縱橫。
2013年7月2日,鼠標(biāo)的發(fā)明人道格拉斯·恩格爾巴特(Dr. Douglas C. Engelbart)過(guò)世,享年88歲。電腦鼠標(biāo)自1964年發(fā)明以來(lái),已經(jīng)經(jīng)歷了50年的時(shí)光,被人們譽(yù)為20世紀(jì)最偉大的100項(xiàng)發(fā)明之一??墒牵S著iPad、手機(jī)等移動(dòng)應(yīng)用的普及,鼠標(biāo)的功能被觸摸屏所替代,簡(jiǎn)單易用的鼠標(biāo)會(huì)不會(huì)被淘汰,或者它會(huì)朝哪個(gè)方向發(fā)展呢?
鼠標(biāo)發(fā)明并非偶然
20世紀(jì)50年代后期,人們已經(jīng)在使用由集成電路所制造的第三代計(jì)算機(jī),但那時(shí)的計(jì)算機(jī)操作設(shè)備還相當(dāng)簡(jiǎn)陋,數(shù)據(jù)輸入輸出更是麻煩。恩格爾巴特當(dāng)時(shí)在斯坦福研究院工作,他的最初設(shè)想是發(fā)明一個(gè)裝置,使用兩個(gè)安裝在盒子底部、互相垂直的輪子來(lái)跟蹤人與計(jì)算機(jī)的交互動(dòng)作,讓電腦輸入操作變得簡(jiǎn)單容易。為此,他把這些設(shè)想記在自己隨身攜帶的筆記本上,夜思日想,不斷改進(jìn)其設(shè)計(jì)。直到1964年,他才有機(jī)會(huì)把自己的設(shè)計(jì)制作成一個(gè)實(shí)際的鼠標(biāo)器。
恩格爾巴特的鼠標(biāo)器底部有兩個(gè)相互垂直的輪子,頂部有一個(gè)按鈕,尾部有一條長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴連接著電腦。恩格爾巴特的同事們把這個(gè)好玩的小東西戲稱為Mouse(老鼠)。1967年恩格爾巴特將他的發(fā)明用“X-Y定位器”的名稱申請(qǐng)了專利,1970年專利局審核批準(zhǔn)了該專利。但Mouse這個(gè)簡(jiǎn)單、生動(dòng)、有趣的俗稱,卻被人們一直沿用至今,Mouse的中文也被翻譯成鼠標(biāo)。鼠標(biāo)發(fā)明后,并沒(méi)有馬上引起人們的注意,直到1972年,施樂(lè)公司研制了一臺(tái)具有圖形界面的Alto微電腦,并在這臺(tái)電腦上使用了恩格爾巴特發(fā)明的鼠標(biāo),人們這才發(fā)現(xiàn)用鼠標(biāo)操作電腦是如此的方便和快捷。
女大十八變,“老鼠”也瘋狂
現(xiàn)在,每一臺(tái)電腦都配置了鼠標(biāo),鼠標(biāo)、鍵盤已成為計(jì)算機(jī)的基本配置。從發(fā)明鼠標(biāo)到現(xiàn)在的50年間,鼠標(biāo)經(jīng)歷了哪些變化呢?我們可以歸納為四方面的轉(zhuǎn)變:
一是機(jī)械鼠標(biāo)變成了光電鼠標(biāo)。古老的機(jī)械鼠標(biāo)精度差、分辨率低、故障率高,所以逐漸被體積小、分辨率高、故障率低的光電鼠標(biāo)所替代。
二是有線鼠標(biāo)變成了無(wú)線鼠標(biāo)。羅技公司在1984年就推出了使用紅外信號(hào)的首款無(wú)線鼠標(biāo),終于擺脫了“老鼠的尾巴”。最初的無(wú)線鼠標(biāo)的電池續(xù)航時(shí)間很短,主要是在發(fā)光和數(shù)據(jù)通訊上耗電太多。隨著技術(shù)的進(jìn)步,無(wú)線鼠標(biāo)從藍(lán)牙技術(shù)升級(jí)到了主流的2.4G無(wú)線通訊協(xié)議,使通訊耗電大大降低。此外,鼠標(biāo)休眠技術(shù)的完善,也使鼠標(biāo)能耗大為降低,現(xiàn)在無(wú)線鼠標(biāo)續(xù)航時(shí)間最長(zhǎng)能達(dá)到1年之久。當(dāng)然,能徹底解決電池問(wèn)題的無(wú)線充電鼠標(biāo)和利用快速充電來(lái)提供電力的無(wú)線鼠標(biāo)也在研制當(dāng)中。
三是追求小巧、精致、舒適和個(gè)性化。鼠標(biāo)在進(jìn)化過(guò)程中,從單一按鈕演變成左右兩個(gè)按鈕分置和一個(gè)手指滾輪:左鍵在使用上又分為單擊和雙擊,而右鍵基本上被用作打開(kāi)菜單;手指滾輪的設(shè)計(jì)是為了方便瀏覽器頁(yè)面的閱讀,減少鼠標(biāo)的移動(dòng)動(dòng)作。但鼠標(biāo)跟蹤指示光標(biāo)的基本功能始終沒(méi)有變化,只是鼠標(biāo)的制作工藝越來(lái)越精致,用戶也要求鼠標(biāo)在使用時(shí)舒適、不易疲勞,形成了所謂人體工程學(xué)鼠標(biāo),可以減緩因長(zhǎng)時(shí)間使用鼠標(biāo)而出現(xiàn)的“鼠標(biāo)手”疾病。當(dāng)然,有些年輕人喜歡追求鼠標(biāo)的個(gè)性化,使自己的鼠標(biāo)在外形上顯得獨(dú)一無(wú)二,功能上強(qiáng)大無(wú)比。
四是變身為多功能鼠標(biāo)。有人將一些有用的功能集成到鼠標(biāo)上,使鼠標(biāo)具有更多輸入輸出功能,滿足他們的特殊要求。
還有許多創(chuàng)新應(yīng)用鼠標(biāo)。如3D鼠標(biāo),可以讓設(shè)計(jì)者在三維空間中進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作;帶有陀螺儀的鼠標(biāo),用戶在空中揮舞鼠標(biāo),依舊能正常工作,完全擺脫了平面操作臺(tái)的限制。
未來(lái)是否還需要鼠標(biāo)
有人說(shuō)Windows 8的推出是微軟公司為迎接無(wú)鼠標(biāo)時(shí)代而推出的新一代操作系統(tǒng),它使傳統(tǒng)的桌面系統(tǒng)也能像手機(jī)一樣支持多點(diǎn)觸控(Multi-touch),用戶完全可以放棄鼠標(biāo),用手指直接觸控屏幕來(lái)操控計(jì)算機(jī)??墒荳indows 8測(cè)試版推出后,傳統(tǒng)的單點(diǎn)觸控鼠標(biāo)無(wú)法滿足新系統(tǒng)的操控,用戶罵聲一片,微弱不得不改進(jìn)該系統(tǒng),讓傳統(tǒng)鼠標(biāo)更多地支持新系統(tǒng)。微軟在鼠標(biāo)創(chuàng)新上的受挫,不完全是因?yàn)楹鲆曈脩舻氖褂昧?xí)慣,而是傳統(tǒng)鼠標(biāo)實(shí)在是太簡(jiǎn)單實(shí)用了,具有強(qiáng)大的生命力,就像中國(guó)人吃飯用筷子,你讓他們放棄,幾乎不可能!
科學(xué)界有句名言:簡(jiǎn)單就是美。而美的東西幾乎是永恒的。只要有有形的電腦,有屏幕有顯示器,就會(huì)有鼠標(biāo)存在的必要,只是鼠標(biāo)的形式會(huì)變得更加人性化、智能化。
后鼠標(biāo)時(shí)代——無(wú)招勝有招
武功的最高境界是無(wú)招勝有招,鼠標(biāo)的終結(jié)目標(biāo)也是無(wú)“鼠”而縱橫。第一步是由物理鼠標(biāo)向虛擬鼠標(biāo)進(jìn)化,在人們手指下將不再有鼠標(biāo)。光影投射和紅外傳感讓人們擺脫了有形的鍵盤和鼠標(biāo),人們可以在光影投射的虛擬鍵盤上輸入字符,通過(guò)紅外傳感器追蹤使用者手指的運(yùn)動(dòng),并且依靠軟件分析來(lái)實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)操作的一切功能——單擊、選擇、雙擊、右鍵、拖曳,甚至利用兩指觸摸來(lái)旋轉(zhuǎn)和縮放圖片。虛擬鼠標(biāo)將有效解放右手,對(duì)克服“鼠標(biāo)手”癥也有很大幫助。
第二步是擺脫手的機(jī)械運(yùn)動(dòng),采用眼球控制、聲控等技術(shù)控制光標(biāo)的移動(dòng)。虛擬鼠標(biāo)還是擺脫不了對(duì)手的依賴,這對(duì)有手指殘疾的用戶仍有很大困難,但是眼球控制完全不需要手的機(jī)械動(dòng)作,徹底解放了手指。通過(guò)安置于顯示屏或眼鏡上的攝像頭俘獲眼睛和眼球的動(dòng)作,解析并控制光標(biāo)運(yùn)動(dòng)和動(dòng)作。世界上很多機(jī)構(gòu)和風(fēng)投公司都在研究這種技術(shù),但此類技術(shù)離成熟還有很大距離。
第三步,通過(guò)大腦意識(shí)來(lái)控制計(jì)算機(jī)。人腦思維時(shí)會(huì)發(fā)出一系列復(fù)雜的腦電波,捕獲并解析合適的腦電波就可以轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)輸入信號(hào)??茖W(xué)家正在研究一種簡(jiǎn)單的頭盔,將腦電波和頭顱運(yùn)動(dòng)信息整理成光標(biāo)控制信號(hào),這種設(shè)備已有雛形,并可望在20年內(nèi)趨于成熟。
更科幻的設(shè)計(jì)將是由嵌入大腦的無(wú)線電極和后端芯片組成,實(shí)現(xiàn)人腦與電腦的無(wú)線連接,這是有可能實(shí)現(xiàn)的。通過(guò)不斷實(shí)驗(yàn),科學(xué)家已經(jīng)在小白鼠的腦干中找到一個(gè)區(qū)域,在該腦干中插入電極就能通過(guò)電流刺激控制小白鼠的運(yùn)動(dòng)方向。那么反過(guò)來(lái),是否也可以獲取意識(shí)中的運(yùn)動(dòng)方向的微弱信號(hào)呢?也許,用意識(shí)來(lái)控制鼠標(biāo),并進(jìn)而代替鍵盤輸入是人腦與電腦打交道的必經(jīng)之路。不過(guò),這條路非常漫長(zhǎng),而且還充滿倫理和道德風(fēng)險(xiǎn)——人腦是否也會(huì)像小白鼠一樣被外力操控呢?!
如何選一款心儀的鼠標(biāo)
選鼠標(biāo)就像選女朋友一樣,不能光看外表漂亮,主要是看其內(nèi)在的素質(zhì)。首先,要給自己定一個(gè)目標(biāo)用途,也就是要明確鼠標(biāo)應(yīng)包括的功能。如果只是普通用途,那就沒(méi)有必要選多功能鼠標(biāo);如果是用來(lái)玩游戲的,那只能選怪異的游戲?qū)S檬髽?biāo)了。其次,要看性能,主要是鼠標(biāo)的分辨率(DPI),也就是鼠標(biāo)每移動(dòng)1英寸光標(biāo)在屏幕上能移動(dòng)多少個(gè)像素。DPI越高,鼠標(biāo)越靈敏,意味著手腕移動(dòng)的范圍越小,手腕越不容易疲勞。對(duì)1280x1024像素的屏幕而言,鼠標(biāo)的DPI一般達(dá)到1000數(shù)值就可以了。目前DPI最高已經(jīng)達(dá)到5000(適合在游戲場(chǎng)合),普通用戶選擇DPI 1000到2000是比較合適的。當(dāng)DPI過(guò)高時(shí),操作光標(biāo)可能太過(guò)靈敏,不易定位操作,這時(shí)可以在控制面板的鼠標(biāo)屬性中人為調(diào)慢。第三個(gè)因素要看鼠標(biāo)的手持舒適感,就是手持鼠標(biāo)是否大小合適,手指與按鈕位置吻合自然,整體要符合人體工學(xué)特征。第四個(gè)因素要考慮使用是否方便,建議首選無(wú)線鼠標(biāo),電池續(xù)航能力要達(dá)到6個(gè)月以上。藍(lán)牙鼠標(biāo)因其耗電高、抗干擾能力差而逐漸被市場(chǎng)所淘汰,現(xiàn)在一般選用2.4G的無(wú)線鼠標(biāo)。第五個(gè)因素是要考慮品牌和個(gè)性化需要,要選有一定知名度的廠商或品牌,以保證產(chǎn)品質(zhì)量好,有良好的售后服務(wù);同時(shí)也要彰顯個(gè)性化需求,追求鼠標(biāo)的炫酷。最后要考慮的是鼠標(biāo)的性價(jià)比,也就是你打算花多少錢,在合理的預(yù)算內(nèi)買到心儀的鼠標(biāo)。