谷友香
唐山市豐潤(rùn)區(qū)第三中學(xué) 河北唐山 064000
隨著多媒體進(jìn)入中小學(xué)課堂,應(yīng)用多媒體進(jìn)行教學(xué)的各種課件應(yīng)運(yùn)而生,而且不斷翻新出奇,點(diǎn)亮了課堂的天空,讓枯燥的說(shuō)教教學(xué)發(fā)生了實(shí)質(zhì)性的改變。它迎合了廣大學(xué)生活潑好動(dòng)的特點(diǎn),內(nèi)容淺顯易懂,形式靈活多樣,符合多數(shù)學(xué)生的學(xué)習(xí)心理規(guī)律,讓認(rèn)知成為一種自認(rèn)而然的過(guò)程。學(xué)習(xí)過(guò)程不再?gòu)?qiáng)迫,壓力減輕,學(xué)生在趣中學(xué)、在樂(lè)中思,學(xué)習(xí)變成一種快樂(lè)的事情。筆者通過(guò)介紹一個(gè)英語(yǔ)Flash課件,來(lái)分析一下如何使用Flash制作英語(yǔ)多媒體課件。
將課件中經(jīng)常用到的人、物制作成元件,在需要的時(shí)候調(diào)到場(chǎng)景中加以應(yīng)用,成為場(chǎng)景中的實(shí)例。元件的最大好處就是一次成型,反復(fù)應(yīng)用,減少工作量,提高工作效率,也可使課件中的人物保持一致,便于區(qū)分。元件分為3種類型:圖形元件、按鈕元件和影片元件。
圖形元件是一些靜止的圖片,可以利用繪圖工具來(lái)制作。如可以使用直線工具、鉛筆工具、鋼筆工具繪制雛形,再利用箭頭工具和部分選取工具調(diào)整形狀。比如在這個(gè)幻燈片演示課件中出現(xiàn)兩個(gè)人物和一個(gè)動(dòng)物,兩個(gè)人物分別有3個(gè)造型,這樣就需要制作7張圖形元件。在繪制臉型的時(shí)候可以使用橢圓工具初步造型,再使用箭頭工具和部分選取工具加以調(diào)整。背景圖形元件主要是利用矩形工具和直線工具。利用矩形工具畫出框架,再用直線分割成三片區(qū)域,用箭頭工具將直線調(diào)整成弧形,用淡綠色至白色漸變色填充。填充顏色使用顏料桶工具,點(diǎn)取后在屬性面板和顏色面板中設(shè)置顏色。如果需要修改顏色的顯示區(qū)域和顯示方向,就要用到填充變形工具。
影片元件可以以圖形元件為依托,就是說(shuō)先制作好主場(chǎng)景中用到的和影片元件中要用到的所有圖形元件。在制作影片元件的時(shí)候,將相應(yīng)的圖形元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上,設(shè)計(jì)好初始幀和終止幀,并設(shè)置相應(yīng)的動(dòng)畫類型。制作影片元件的目的是為了減少主場(chǎng)景中的工作量,同時(shí)也有利于大型動(dòng)畫的團(tuán)體合作。
按鈕元件的制作通常是在制作動(dòng)畫的最后環(huán)節(jié),用于對(duì)動(dòng)畫加以控制,并且單獨(dú)成層。通常情況下,要在按鈕圖層的第一幀插入一個(gè)按鈕,插入過(guò)程為選擇窗口→公共庫(kù),在公共庫(kù)中選擇按鈕,即展開庫(kù)中的按鈕面板,從中進(jìn)行選擇就可以了。
動(dòng)畫根據(jù)其應(yīng)用特點(diǎn)分為逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫又細(xì)分為動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫就是同一人物在空間位置上發(fā)生移動(dòng)。其制作通常比較方便,只要是設(shè)計(jì)好初始幀,并在終止幀的位置插入關(guān)鍵幀,改變終止幀圖形的位置;再選擇初始幀,在屬性面板中補(bǔ)間后選擇動(dòng)作。此時(shí)時(shí)間軸上,該層的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間就會(huì)出現(xiàn)淺綠色底紋的一條實(shí)線箭頭,這就說(shuō)明動(dòng)畫已經(jīng)制作成功;否則,就會(huì)出現(xiàn)一條虛線箭頭,說(shuō)明動(dòng)畫制作的某一環(huán)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題,需要及時(shí)進(jìn)行更正。
補(bǔ)間動(dòng)畫的另一種類型就是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,顧名思義就是兩個(gè)不同形狀的轉(zhuǎn)化,也就是說(shuō)由一種形狀轉(zhuǎn)變成另一種形狀。這些圖形可以利用Flash本身自帶的圖形制作工具來(lái)繪制,也可以從外部導(dǎo)入已經(jīng)制作好的圖形。設(shè)計(jì)好圖形之后,首先使用Ctrl+B將圖形分離;然后,在屬性面板中,在補(bǔ)間后選擇形狀。此時(shí)在該圖層的時(shí)間軸上就會(huì)出現(xiàn)一條淡藍(lán)色底紋的實(shí)線箭頭,說(shuō)明形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作成功;出現(xiàn)虛線就是出現(xiàn)了誤操作,需要及時(shí)進(jìn)行更正。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作復(fù)雜,容易出現(xiàn)錯(cuò)誤,需要聯(lián)系者多實(shí)踐、多體會(huì),才能逐步積累經(jīng)驗(yàn),達(dá)到熟練使用。
在動(dòng)畫制作中,有兩種特效,就是引導(dǎo)層和遮罩層的使用。遮罩效果的動(dòng)畫由遮罩層和被遮罩層組成,有時(shí)一個(gè)遮罩層同時(shí)控制幾個(gè)被遮罩層。遮罩的目的是為了使遮罩區(qū)的內(nèi)容顯示出來(lái),而其他部分不顯示。遮罩通常表現(xiàn)為徐徐展開的屏幕。動(dòng)畫制作的關(guān)鍵就是在遮罩層第一幀繪制一個(gè)小矩形,而在終止幀繪制一個(gè)大矩形,在第一幀和最后一幀中設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。引導(dǎo)層動(dòng)畫也是一種特技效果,打個(gè)比方,通常情況下,在動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫里,人物總是沿著直線運(yùn)動(dòng),但是應(yīng)用引導(dǎo)層之后,人物就可以沿著曲線運(yùn)動(dòng)了,制作者設(shè)計(jì)什么樣的路徑,人物就能沿著什么路徑運(yùn)動(dòng)。引導(dǎo)層動(dòng)畫由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成,引導(dǎo)層用來(lái)繪制人物運(yùn)動(dòng)的路徑,被引導(dǎo)層放置人物。制作動(dòng)畫時(shí),將被引導(dǎo)層的人物對(duì)準(zhǔn)引導(dǎo)線,并設(shè)置關(guān)鍵幀之間的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫就可以了。
編輯主場(chǎng)景動(dòng)畫是動(dòng)畫制作的主要環(huán)節(jié)。在主場(chǎng)景動(dòng)畫中,制作者可以將所有的元件組織在一起,并且以動(dòng)畫的形式加以展示。在制作動(dòng)畫之前,要設(shè)計(jì)好動(dòng)畫的層次結(jié)構(gòu)。例如,哪些動(dòng)畫應(yīng)該放置在哪些層?哪些層的動(dòng)畫要組織在一起,以便于制作特殊效果的動(dòng)畫。在本文中提到的這個(gè)英語(yǔ)幻燈片動(dòng)畫的生成,主要是用在課件的翻書效果上面。課件首先展示的是一個(gè)頁(yè)面,便于顯示課件的主題,然后隨著演示者點(diǎn)擊每頁(yè)的按鈕,不斷地翻動(dòng)書頁(yè),從而展示課文對(duì)話的內(nèi)容。畫面發(fā)生變化,人物的對(duì)話內(nèi)容也發(fā)生改變,各畫面之間串聯(lián)在一起,形成一個(gè)完整的對(duì)話。整個(gè)課件有圖有景,有聲有色,相對(duì)于一篇靜止的課文畫面要強(qiáng)多了。而相對(duì)于普通的使用PowerPoint制作的幻燈片課件,又平添了許多難以實(shí)現(xiàn)的特效。整個(gè)課件展示自然就如同學(xué)生自己翻看兒童畫冊(cè)一樣,而比畫冊(cè)更先進(jìn)的地方就是人物能夠發(fā)出聲音,讓讀者充分體驗(yàn)動(dòng)畫的意境。
翻書效果的動(dòng)畫是在制作影片動(dòng)畫的過(guò)程中完成的。動(dòng)畫采用的是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。這個(gè)動(dòng)畫是整個(gè)動(dòng)畫制作的關(guān)鍵步驟,需要制作5個(gè)翻書效果的動(dòng)畫影片元件。在主場(chǎng)景上展示的層次結(jié)構(gòu)是這樣的:首先在第一層設(shè)置背景,背景圖層是用繪圖工具在第一幀繪制幾個(gè)花紋,中間書寫題目;第二層第一幀放置第一個(gè)翻書效果的影片元件,并延續(xù)到第七幀;第三層第二幀放置第二個(gè)翻書效果的影片元件;以此類推直至第七層;第八層第一幀放置按鈕元件;第九層放置動(dòng)作腳本。
在此課件中,腳本語(yǔ)言的添加相當(dāng)簡(jiǎn)單,就是在該圖層的每一幀都插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀。在動(dòng)作屬性面板中添加腳本語(yǔ)言“stop()”。制作過(guò)程:選中第一幀,右擊,在快捷菜單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”,即可在時(shí)間軸上出現(xiàn)一個(gè)空心的圓點(diǎn);選中該空白關(guān)鍵幀,展開屬性面板,選擇“全局函數(shù)”→“時(shí)間軸控制”→“stop()”(注意:不同版本的Flash,腳本語(yǔ)言的顯示不同,故添加方式不同,需自己嘗試,不能盲目照搬);復(fù)制該空白關(guān)鍵幀,并以此在第2~7幀粘貼,即可完成對(duì)腳本的添加。添加腳本時(shí),作者需要注意的是,腳本語(yǔ)言應(yīng)該有所依托,本身是關(guān)鍵幀的可以直接添加;如果沒(méi)有,就需要先添加空白關(guān)鍵幀,再進(jìn)一步添加腳本。
Flash動(dòng)畫效果的課件非常好,但是由于制作起來(lái)需要有一定的基礎(chǔ)知識(shí)和操作技能,同時(shí)制作的時(shí)候要有很大的耐心和熟練的操作技巧,要有一顆追求完美的心,才能讓課件看起來(lái)有特色、有成就感。如果要制作一個(gè)復(fù)雜一點(diǎn)兒的課件,就更要有縝密的構(gòu)思、團(tuán)體的合作和密切的配合。學(xué)習(xí)Flash多媒體課件制作不是一朝一夕的事情,需要潛下心來(lái),認(rèn)真探索每一種動(dòng)畫的制作技巧、多種動(dòng)畫的搭配技巧。只有真正悟出其中的規(guī)律,才能靈活自如地對(duì)各種動(dòng)畫加以應(yīng)用。因?yàn)楹芏鄤?dòng)畫就是對(duì)各種動(dòng)畫的綜合應(yīng)用。要想獲得完善的效果,必須經(jīng)過(guò)潛心的策劃和探索,才能獲得預(yù)期的完美效果。
制作英語(yǔ)Flash課件除了上述動(dòng)畫效果,還可以嘗試制作一些其他效果的課件,如制作UI組件制作標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試題課件等。