職業(yè)教育是以就業(yè)為導(dǎo)向的技能教育,使學(xué)生不僅僅掌握理論技術(shù),還需要達到技能、技術(shù)和技能并行的境界。高職院校學(xué)生只有掌握了踏實的技能,步入社會后才能立足。學(xué)院要達成這樣的培養(yǎng)目標,就必須研究學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)心理。根據(jù)學(xué)生的特點,選擇符合學(xué)生的教學(xué)方法,而不應(yīng)該拘泥于某一種固定的教學(xué)模式和方法?!度S動畫》作為新時期一門興起的課程,應(yīng)突出其應(yīng)用性、實踐性,但在高職教學(xué)過程中,《三維動畫》課程教學(xué)存在著一些問題。
一、三維動畫教學(xué)中存在的問題
(1)教學(xué)內(nèi)容單調(diào),缺乏實踐活動。目前,各大高職院校三維動畫的教學(xué)內(nèi)容基本是按照學(xué)習(xí)軟件使用的思路安排。例如在3DsMAx中,主要包括軟件基本操作、基本模型創(chuàng)建、多邊形建模、曲面建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動畫。然而在實際教學(xué)過程中,課程實訓(xùn)大多數(shù)圍繞基本模型的創(chuàng)建、材質(zhì)和貼圖設(shè)置、燈光與攝影機的應(yīng)用、基礎(chǔ)動畫等開展的。這些不同的課程項目沒有緊密的聯(lián)系,獨立分開。學(xué)校也沒有安排系統(tǒng)地講解建筑漫游、場景設(shè)計、角色動畫、動作設(shè)定、影視特效等企業(yè)招聘三維動畫制作人員需要掌握的專題。缺乏對學(xué)生實操技能的培養(yǎng)。(2)學(xué)生動手表達能力差。三維動畫的學(xué)習(xí)離不開設(shè)計與創(chuàng)造,學(xué)生的動手表達能力是十分關(guān)鍵的。他既可以體現(xiàn)教學(xué)水平質(zhì)量,也可以衡量學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。動畫設(shè)計中涉及到主題選擇,音樂背景等多個方面,所以學(xué)生必須要有扎實的繪畫功底。但是在動畫課程的教學(xué)過程中,很普遍的現(xiàn)象就是大部分學(xué)生的手繪基礎(chǔ)差,不能把把自己所創(chuàng)意所構(gòu)思的設(shè)計表現(xiàn)在紙面上。(3)教學(xué)理念存在偏差。教學(xué)理念對于一個學(xué)校,任何一個專業(yè)來說是十分重要的,它關(guān)系到教學(xué)課程的設(shè)計,開展。目前我國大部分高職院校開設(shè)的三維動畫類課程,差不多都是關(guān)于3DsMAx、MAYA等三維動畫制作軟件的操作型課。由于三維動畫制作軟件具有種類多,發(fā)展快的特點。學(xué)生們把主要的精力都放在軟件上的研究,沒有養(yǎng)成自己獨立的思考習(xí)慣,導(dǎo)致學(xué)生們無法制作與眾不同,又富有創(chuàng)新內(nèi)涵的動畫作品。因此,如何培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,使學(xué)生兼并理論和思維創(chuàng)造技能是未來高職院校需要深思的問題。
二、三維課程實訓(xùn)的改進對策
(1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。興趣是最好的老師,培養(yǎng)學(xué)生對于三維動畫的學(xué)習(xí)興趣,是高職院校在教學(xué)上最基本的出發(fā)點。目前高職學(xué)院的主要教學(xué)方法是在由老師作為指導(dǎo)者,參考了行為導(dǎo)向教學(xué)模式中的項目教學(xué)法和任務(wù)驅(qū)動法,但又沒有完全合理的運用這些教學(xué)方法。學(xué)生在剛接觸這門新型的課程時。學(xué)生對三維軟件設(shè)計的概念很模糊。他們所了解到僅限于電腦游戲或是動畫片,老師要給同學(xué)們進行相關(guān)知識的介紹,也可以開展原創(chuàng)動畫題設(shè)計大賽,維系同學(xué)們的興趣,便于他們在今后的學(xué)習(xí)中有更大的想象和發(fā)揮空間。(2)培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。高職院校在給同學(xué)授課過程中,除了傳授他們知識,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣之外,還需要培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。在一次三維動畫的設(shè)計中,可以以小組的形式,明確分工。讓他們每個人都有自己獨立要完成的工作。這樣小組成員就有充分的時間和精力去思考怎樣完成自己的任務(wù),他們會為解決問題找方法收集各種資料,找出解決的方法。一定期限后,小組成員在以團隊的形式合作完成總體項目。學(xué)生通過嘗試制作。發(fā)現(xiàn)問題,師生一起來討論解決的過程,讓培養(yǎng)學(xué)生們解決問題的能力。這樣不僅可以增高學(xué)生們的團隊合作意識,也可以提高學(xué)生們解決問題的能力。(3)調(diào)整教學(xué)模式。雖然三維動畫教學(xué)系統(tǒng)已經(jīng)具備了理論與實踐教學(xué)相結(jié)合的特點。但是該門課程的教學(xué)目前還處于停留在技能層面的階段是上,通常只是單純地傳教學(xué)生操作技能,將重心集中在表達技法和形式的學(xué)習(xí)上的研究,卻偏差了三維動畫制作理念的培養(yǎng)。這樣的課程安排忽略了對學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)造能力的培養(yǎng),沒有真正貫徹動畫教育的宗旨。三維動畫制作涉及面很廣,包括劇本編寫、角色設(shè)計、場景設(shè)計、鏡頭設(shè)計、燈光沒計、音效設(shè)計等多個方面,要求制作者具備藝術(shù)美感和創(chuàng)作鑒賞能力。所以高職院校應(yīng)該建立一個完善的維動畫教學(xué)體系,通過多門課程互相交融、互為依托。
三、結(jié)語
三維動畫課程是現(xiàn)代教育中一個重要的組成部分,高職院校作為一個承接人才和市場的交界點,必須改進現(xiàn)在存在的教學(xué)問題,培養(yǎng)市場所需要的專業(yè)人才。作為高職院校的學(xué)生自身也需要一定的提高的,要自覺培養(yǎng)獨立思考的能力,積極主動的學(xué)習(xí)。能夠主動與同學(xué)和老師討論所發(fā)現(xiàn)的問題,為實現(xiàn)自己的價值作出最大的努力。高職院校要改變現(xiàn)有的教學(xué)模式,在對教學(xué)內(nèi)容安排作出新的規(guī)制和布局,在師資力量上還需要加大投入,在課程的安排上豐富其內(nèi)容主題,留給學(xué)生們足夠的想象空間。提高他們的綜合創(chuàng)作能力,為未來的市場輸送大量專職人才。
參 考 文 獻
[1]姜蕾.計算機動畫中二維與三維技術(shù)的融合[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報.2011(1)
[2]劉娟.三維動畫課程設(shè)計的教學(xué)研究[J].文教資料.2011(5)