本刊訊(記者韓陽)7月19-20日,由中國作家協(xié)會兒童文學(xué)委員會、中國少年兒童新聞出版總社(以下簡稱“中少總社”)主辦、《兒童文學(xué)》雜志承辦的中國幻想文學(xué)創(chuàng)作研討會在北京召開。中國作家協(xié)會副主席高洪波、中國作協(xié)兒委會副主任張之路、王泉根、曹文軒以及全國各地50余位幻想文學(xué)作家、評論家、理論家出席了本次研討會。
本次活動主要是為了在中國兒童文學(xué)原創(chuàng)領(lǐng)域,深入探究兒童幻想文學(xué)的門類區(qū)分、藝術(shù)潮流、寫作特色以及作家隊(duì)伍等情況,以期挖掘更加優(yōu)秀的原創(chuàng)兒童幻想文學(xué)作品,呼喚出既有中國幻想特色、又具有國際競爭實(shí)力,同時真正契合少年兒童接受和要求的精品力作。會上張之路、吳巖、潘海天、朱自強(qiáng)、姚海軍等名家就幻想文學(xué)理論、美學(xué)特點(diǎn)、創(chuàng)作現(xiàn)狀、作品類別等做了主題發(fā)言,星河介紹了西方科幻文學(xué)的特點(diǎn)和對中國的影響,韓松、夏笳、翌平、顧抒、晏菁等作家分享了創(chuàng)作感想和體會。在研討會開幕式上,還舉行了2012暑期(《兒童文學(xué)》幻想文學(xué)新書發(fā)布會,二十余部重磅幻想新作的上市,也讓我們切實(shí)感受到了幻想文學(xué)的春天來臨。
開幕式上,中少總社兒童文學(xué)讀物出版中心總監(jiān)、《兒童文學(xué)》雜志主編徐德霞表示,幻想文學(xué)一直是兒童文學(xué)的重要組成部分,其曲折神奇的故事、瑰麗奔放的想象和意蘊(yùn)深厚的內(nèi)涵吸引著孩子們的閱讀興趣。
本次發(fā)布的新書內(nèi)容豐富,故事精彩,風(fēng)格多元,藝術(shù)品質(zhì)整體較高,能夠滿足中國孩子不同的閱讀需求。中少總社社長李學(xué)謙表示,中少總社致力于占據(jù)中國原創(chuàng)兒童文學(xué)高地的目標(biāo),幾年來形成了被業(yè)界稱為“中少總社中青年作家群”的現(xiàn)象。他們生長在一個相對平穩(wěn)的時代,同時受西方當(dāng)代思潮影響,接觸當(dāng)代的東西比較多,年輕、思想活躍。他們想象力豐富,故事結(jié)構(gòu)能力比較強(qiáng),能夠把他們對社會的批判思辨、他們這一代對這個社會的獨(dú)特思考,用清新、流暢的語言通過幻想文學(xué)的形式表現(xiàn)出來。這也是為什么近年來中青年作家成為了中國幻想兒童文學(xué)的主力軍。中少總社鼓勵并且大力支持這種文學(xué)創(chuàng)作的嘗試,也期待中國本土的原創(chuàng)幻想兒童文學(xué)作家能夠更快速地成長起來,能夠加深對現(xiàn)代社會兩面性的認(rèn)識和憂患意識,能夠打破西方對幻想文學(xué)的壟斷地位,早日誕生屬于中國的托爾金和J·K·羅琳,能夠早日產(chǎn)生屬于中國的《指環(huán)王》和《哈利·波特》。
研討會結(jié)束之后,陳柳環(huán)、黃春華、星河、黃穎曌、李秋沅等13位作家在中關(guān)村圖書大廈舉辦的《兒童文學(xué)》歡樂書友會上和讀者進(jìn)行了互動,并做了簽售活動。
盛大文學(xué)舉辦“從網(wǎng)文到網(wǎng)游——網(wǎng)絡(luò)娛樂時代巔峰對話”
本刊訊7月27日,盛大文學(xué)“從網(wǎng)文到網(wǎng)游——網(wǎng)絡(luò)娛樂時代巔峰對話”活動在上海舉辦。盛大游戲制作人、北斗工作室總經(jīng)理舒健,起點(diǎn)中文網(wǎng)副總經(jīng)理、創(chuàng)始人之一羅立,起點(diǎn)中文網(wǎng)白金作家血紅,青島美天網(wǎng)絡(luò)科技首席制作人兼副總裁王小書及91wan平臺副總裁周東健等出席了此次活動,并與到場嘉賓及媒體就網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編網(wǎng)絡(luò)游戲這一主題進(jìn)行了深入交流。
近年來,盛大文學(xué)網(wǎng)絡(luò)小說改編作品頻現(xiàn),從實(shí)體出版到影視、游戲動漫改編等都收到了良好的市場反饋。統(tǒng)計(jì)稱,2011年盛大文學(xué)全年共計(jì)售出版權(quán)作品651部,旗下作品《斗破蒼穹》《星辰變》及《獸血沸騰》等尤為受游戲公司的歡迎。羅立表示,網(wǎng)絡(luò)小說讀者和網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的高重合度、人氣疊加效果、共通性和相互影響等等,推動著這兩個時下最為熱門的數(shù)字娛樂產(chǎn)品越來越緊密地結(jié)合。有效利用原著的豐富世界觀和故事體系,不僅僅是產(chǎn)品的體現(xiàn),更是在尋求打造一種亞文化,讓玩家不止將游戲視作一個娛樂產(chǎn)品,而是一種文化參與,這對于游戲的生命周期和價值有著巨大的支撐作用。
血紅認(rèn)為,在網(wǎng)絡(luò)小說高速成長,讀者要求不斷提升的情況下,我們都需要不斷推陳出新才能保持競爭力。改編作品的成功也刺激了網(wǎng)絡(luò)作者不斷去尋找新的點(diǎn)來架構(gòu)一個精彩的虛擬世界?!笆軞g迎的小說題材并不是固定的,玩家的口味趨向多元化,91wan更偏向選擇有獨(dú)特表述點(diǎn)、吸引力的作品進(jìn)行游戲改編?!敝軚|健對網(wǎng)文與網(wǎng)游的這種互動非??春谩>W(wǎng)文與網(wǎng)游的這種互相影響,互為助力,共同發(fā)展,已經(jīng)使整個行業(yè)開始形成一種良性循環(huán),這不僅實(shí)現(xiàn)了一種跨越,更是經(jīng)典的再現(xiàn)?!半m然豐富的小說背景,能夠很大程度地充實(shí)游戲的世界觀,但是,網(wǎng)絡(luò)小說改編游戲,并非將原著照搬照抄,而是精選小說中最具特色、最精彩的亮點(diǎn)部分進(jìn)行改編,這就看游戲公司策劃人員的眼光了,如果能準(zhǔn)確把握住小說中吸引受眾的點(diǎn),改編后的游戲也必然如虎添翼。”王小書如是說。
而此次“從網(wǎng)文到網(wǎng)游——網(wǎng)絡(luò)娛樂時代巔峰對話”活動的舉辦,為實(shí)現(xiàn)網(wǎng)文到網(wǎng)游的跨越,為網(wǎng)游再現(xiàn)網(wǎng)文的經(jīng)典,提供了非常好的經(jīng)驗(yàn)借鑒。
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