劉小紅
(周口師范學(xué)院 教育系,河南 周口 466000)
游戲作為幼兒的基本活動,歷來是幼兒教育研究的重要課題。陳鶴琴揭示了幼兒有喜好游戲的心理特點。幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要。家庭游戲是游戲的一種特殊形式,但家庭游戲的研究目前還不完善。家庭游戲是指適合在家庭中,根據(jù)家庭的空間條件或家庭成員的時間安排等,家庭成員和兒童一起或兒童單獨進行的游戲。家庭游戲能夠豐富兒童的游戲體驗,促進兒童正面情感、積極心態(tài)的發(fā)展,增強親子交流和親子體驗。
家庭游戲除了具有一般游戲的一些特點外,還具有其區(qū)別于一般游戲的一些特點。
首先,家庭游戲有親人陪同。父母等家庭成員的參與使孩子有一種特別的安全感和親近感,在心理安全的前提下參與游戲。游戲中家長的積極評價能促進孩子安全依戀情感的發(fā)展和自信心等品質(zhì)的培養(yǎng)。
其次,家庭游戲在家庭中開展。家庭是孩子熟悉的場所,孩子無拘無束,有一種情感上的安全。家庭游戲的早期經(jīng)驗對孩子良好的情感發(fā)展具有促進作用。
再次,家庭游戲受到一定限制。家庭人員數(shù)量的限制使家庭游戲在開展時不能進行需要多人參與的游戲;家庭空間有限,游戲材料不如幼兒園豐富。空間限制及材料的制約使家庭游戲的類型受到一定限制,因此,家庭游戲一般小型化。
1.根據(jù)兒童年齡特點開展家庭游戲的原則。
不同年齡的幼兒往往具有不同的游戲能力及游戲偏好。游戲是需要一定的技能的(包括運動技能、交往技能和表演技能等),這些技能反映了幼兒的發(fā)展水平(包括動作、智力、情感等)。
隨著年齡的增長,幼兒游戲的社會性發(fā)展水平和認知發(fā)展水平逐步提高,但會受到游戲情境的顯著影響。[1]在家庭游戲中,嬰幼兒往往會自然地根據(jù)家庭現(xiàn)有物質(zhì)條件和空間條件進行游戲。在游戲的社會性分類中,各種類型游戲隨年齡增長而發(fā)生變化。[2]隨著年齡的增長,不但旁觀和獨自游戲的發(fā)生頻率在減少,平行游戲的發(fā)生頻率也在減少。所以,家長應(yīng)根據(jù)兒童的年齡特點開展不同的適合兒童年齡特點的家庭游戲類型。如,對于嬰兒來說,其年齡小、四肢尚沒有發(fā)育好,家長就可以開展一些鍛煉四肢肌肉的小游戲,如拉著孩子的手,讓孩子跨步,一方面能鍛煉孩子手的抓握能力和手臂的力量,另一方面能鍛煉孩子腿部肌肉的力量,為行走及跑做好準備。這種游戲適合嬰兒期孩子的特點,簡單易行,容易操作。
反之,家長如果不了解幼兒的年齡特點,用成人標準去要求幼兒,就必會導(dǎo)致幼兒家庭游戲的“非游戲化”的現(xiàn)象。
2.根據(jù)幼兒的興趣和需要的原則。
家庭游戲的主人是幼兒。因此家長在開展家庭游戲時,要照顧孩子的興趣與需要。游戲者自主,是一種選擇自由度很高的活動。[3]游戲,按自己的意愿去行動。成人的想法和幼兒的思考總有一段距離,往往是成人想給孩子的卻是孩子不想要的。只有俯下身子聆聽孩子的心聲,才能開展最適合幼兒的家庭游戲。一切應(yīng)從孩子出發(fā),讓他們真正感受到自己是游戲的小主人,這樣他們才會喜歡家庭游戲。家庭游戲也是一項參與性和自主性很強的活動,這種參與性和自主性是一種心理體驗,對于孩子自主性的培養(yǎng)有積極影響。游戲是一種放松的智慧。游戲狀態(tài)也是人的潛能得以噴涌的狀態(tài)。
家庭游戲是對現(xiàn)實生活的反映,卻不是現(xiàn)實生活的真實照搬。在家庭游戲中,孩子們往往依據(jù)自己的興趣和認知水平反映生活。所以家庭游戲的開展要考慮幼兒的興趣和需要。
3.隨時開展游戲的原則。
家庭游戲可以隨時開展,只要父母或照料者與孩子相處,就可以開展游戲。并不是所有的家庭游戲都需要一定的材料或者玩具。如父母可以利用自己或者兒童的身體、四肢等開展一些相關(guān)的肢體動作游戲。
家庭游戲是一種快樂、活潑、自然豐富和極富創(chuàng)造性的活動,也是孩子學(xué)習(xí)的一條直接途徑。它是有趣的,雖然有時也顯得有些漫無目的,甚至顯得有點簡單,但是它是家庭人員培養(yǎng)孩子認知、情感和社會能力的關(guān)鍵的方式之一。所以父母要抓住與孩子相處的每一分鐘,促進孩子各方面的發(fā)展和進步。
4.與一日生活融合的原則。
家庭游戲也是幼兒現(xiàn)實生活的反映。幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,家庭游戲類型及主題就會越豐富和深入。陶行知說:“社會即學(xué)校,生活即教育?!彼?,家長應(yīng)該豐富孩子的生活經(jīng)驗,準確適時地把生活與游戲有機融合,促進幼兒游戲水平的不斷提高和進步。
在生活中,媽媽與寶寶之間的游戲相對來說比較安靜,可以培養(yǎng)直接的情感體驗和基本智能為主。而且媽媽的性格一般比較溫柔細膩,耐得住性子,根據(jù)這一特點,媽媽可以用簡單的小游戲促進寶寶各項智能的發(fā)展,比如過家家、滾球等。0—3歲是嬰幼兒手指的抓握能力發(fā)展的重要時期,父母可以在桌子上放置一些小碟和扣子、大米等,讓嬰幼兒把扣子、大米等逐個放到小碟中,反復(fù)進行等。家長要尊重幼兒意愿,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的點滴,將它與游戲有機融合。
1.給幼兒的家庭游戲提供支持。
家庭游戲區(qū)或家庭游戲房(家庭游戲角)就是家里專門供孩子玩耍和存放玩具等的區(qū)域?;顫娍蓯鄣暮⒆訛榧彝砹嗽S多歡樂,同時也帶來了許多“煩惱”。有些家長反映孩子在家里總是瞎鬧搞破壞。也有些家長為了開發(fā)幼兒智力或為了讓孩子自己能安全愉快地游戲,花了不少錢購買了許多玩具,可是效果卻欠佳。家庭游戲是孩子在家庭中的重要活動方式,所以,家長可以充分利用孩子的這個特點,創(chuàng)造家庭游戲區(qū)或家庭游戲房。這在一定程度上既能給孩子的“剩余精力”找到適當?shù)陌l(fā)泄口,又能促進孩子各方面的發(fā)展。
家庭游戲區(qū)或家庭游戲房創(chuàng)建的注意事項:
首先,家庭游戲區(qū)或家庭游戲房的創(chuàng)建要符合孩子的年齡特點。家庭游戲區(qū)或家庭游戲房中材料的投放要考慮孩子的年齡特點。對于3歲以下的孩子來說,軟軟的絨毛娃娃、色彩鮮艷、能發(fā)聲的材料等應(yīng)占主要地位。另外,家中一些廢棄的物品經(jīng)過處理之后也可以投放進來作為孩子的玩具等。有專家稱“玩具是兒童的天使”,那家庭游戲就是兒童家庭中的天使。其次,家庭游戲區(qū)或家庭游戲房的創(chuàng)建要確保孩子的安全。再次,家庭游戲區(qū)或家庭游戲房要為孩子提供豐富的、能促進孩子發(fā)展需要的游戲材料。除了一些如圖書、紙、筆等學(xué)習(xí)用品之外,根據(jù)孩子的興趣,家長還應(yīng)多提供一些可操作的游戲材料,供幼兒玩結(jié)構(gòu)游戲的建構(gòu)材料,供幼兒玩體育游戲的體育器材等。而且要充分考慮家庭游戲在各發(fā)展領(lǐng)域的均衡性,保證幼兒受到多樣化、全面化的刺激。
2.因地制宜,充分利用家庭的現(xiàn)有材料及空間等條件。
不少家長可能會以為游戲一定需要很多的物質(zhì)材料或玩具等,殊不知,游戲其實是家長隨時隨地都可以和孩子開展的。年幼的孩子往往對于買的玩具很快就不感興趣,不斷地購買新的玩具可能對于有些家庭是一筆不少的支出,而且舊的玩具堆積起來也是一種浪費。玩具的好壞不在于玩具的貴與否,關(guān)鍵要看玩具能否很好地促進孩子各方面的發(fā)展。
要做一個有心的家長,能夠慧眼識珠,能夠充分利用家庭中現(xiàn)有的物理及空間條件,發(fā)掘它們的游戲價值。家庭中的不少物品都可以作為兒童的玩具,只要家長善于運用,則“拿來主義”也不失為一種很好的家庭游戲策略。
首先,善于使用家庭中現(xiàn)有材料開展家庭游戲。有些父母在與孩子相處的時候,沒有充分利用與孩子相處的時間及家中的現(xiàn)有資源,這是一種很大的浪費。
家庭中的生活用品,只要運用得當就可以成為孩子很好的游戲材料或游戲玩具。如利用家中一些空的飲料瓶和小豆子或珠珠,讓孩子把小豆子或者珠珠裝進瓶子里,如果孩子稍大,則家長可以提高難度,規(guī)定每個瓶子里要裝幾顆小豆子或者珠珠等,無意中啟蒙孩子對于數(shù)的認識。
其次,充分利用家中的空間條件。充分利用家中的客廳、臥室等空間開展一些合適的游戲。一般來說客廳或者臥室占的空余面積大一些,家長可以在這種稍大面積的地方開展一些適合運動型的游戲,促進兒童四肢的發(fā)展,提高四肢的運動協(xié)調(diào)能力。
家長適當對家庭游戲進行指導(dǎo)。如果家長能主動和孩子一塊玩,或者給孩子創(chuàng)造良好的游戲氛圍,并在玩中給予科學(xué)的、積極的引導(dǎo),則對孩子心智的發(fā)展是大有好處的。家長應(yīng)遵從以下三點:一是要適當安排,二是要適當參與,三是要適當鼓勵。
3.開發(fā)多種類型的合適的家庭游戲。
游戲的多樣化要求是家庭游戲的必需。父母在與孩子相處的過程中要善于發(fā)現(xiàn)、不斷開發(fā)多種適合孩子的游戲類型。如1+1+1(媽媽+寶寶+爸爸)的家庭游戲是家庭游戲中最普遍的家庭游戲形式。大部分的家庭游戲都需要媽媽或爸爸和寶寶(1+1+1)的共同參與。如對于嬰幼兒來說,“企鵝邁步”、拍拍手、爬行練習(xí)、踢氣球、抓珠子等是不錯的練習(xí)四肢肌肉等的小游戲。還有諸如“波濤洶涌”(用床單、毯子等)、“蕩秋千”等各種簡單易行又不需要太多的材料的小游戲也很不錯,在家里隨時可以進行。
總之,家庭游戲是一種有效的促進孩子發(fā)展的方式。家長要善于有效利用家庭游戲促進孩子各方面的發(fā)展。
[1][2]何夢燚.2—5歲幼兒游戲的年齡特點研究[J].學(xué)前教育研究,2005,(5).
[3]華愛華.幼兒園游戲辯說[J].幼兒教育,2005,(5).