□ 倪立清(江蘇省射陽(yáng)職業(yè)高級(jí)中學(xué) 江蘇 鹽城 224361)
游戲是自由的,在游戲中學(xué)生可以達(dá)到忘我的程度,全部身心融于其中,體驗(yàn)著自由、挑戰(zhàn)、勝任帶來(lái)的愉快,展示著生命的活力與價(jià)值,完全不必要考慮練習(xí)失敗被人恥笑的滋味和被老師訓(xùn)斥的狼狽;在游戲中學(xué)生與客體、他人、環(huán)境相互作用,借助于不斷發(fā)展的語(yǔ)言的中介,自由的進(jìn)行各種模仿、操作與探索,滿足著他們探求外部世界的好奇心與求知欲。因此可以說(shuō),游戲也是學(xué)生發(fā)展的動(dòng)力,是學(xué)生獲取社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的一種獨(dú)特方式。
游戲不僅是小孩愛玩的,成年人照樣樂(lè)此不疲。山東衛(wèi)視有一檔節(jié)目叫“男生女生向前沖”,上海衛(wèi)視的一檔節(jié)目叫“如魚得水”,“挑戰(zhàn)水立方”,以及一些城市的水上樂(lè)園里的節(jié)目等等吸引了不同年齡的成年人。我分析了這些節(jié)目為什么會(huì)有這么大的市場(chǎng),原因有三:(1)希望拿大獎(jiǎng)。(2)能出鏡,露露臉。(3)有趣,娛樂(lè)性強(qiáng)。本人覺(jué)得最重要的原因是:有趣,娛樂(lè)性強(qiáng)。俗話說(shuō)“興趣是最好的老師”,“興趣是最大的動(dòng)力”。為什么這么多人對(duì)這些節(jié)目感興趣,歸根結(jié)底是因?yàn)樗腥?,娛?lè)性強(qiáng),能夠減壓。娛樂(lè)是以心理愉悅為過(guò)程和目的,展示人的能力的活動(dòng)方式。
由此,筆者聯(lián)想到體育課堂教學(xué),如果在課堂上能讓學(xué)生保持如此高的興趣,能有參加上述節(jié)目那樣的激情,那么學(xué)什么,練什么都容易,學(xué)習(xí)也能事半功倍。體育游戲則是幫助教者達(dá)成此目的的重要方法之一。各位同仁已經(jīng)認(rèn)可了體育游戲的優(yōu)點(diǎn),在體育課堂上經(jīng)常會(huì)采用體育游戲的方法進(jìn)行教學(xué),本人對(duì)我們常用的體育游戲有些想法,課堂上我們現(xiàn)在常用的游戲如“貼燒餅”、“老鷹抓小雞”、“迎面接力”、“大網(wǎng)魚”等等,有優(yōu)點(diǎn),有趣味性,但是活動(dòng)量較大,欠缺娛樂(lè)性,缺乏新意,不適合理論課用。在游戲中學(xué)生反饋給教者的表象是:低年級(jí)的學(xué)生比較感興趣,高年級(jí)的學(xué)生不屑玩;剛開始玩一兩次還樂(lè)意參與,再次玩時(shí)積極性則不高;在室內(nèi)體育理論課上不可以用。由此筆者想為何不借鑒一些娛樂(lè)節(jié)目的方法,增強(qiáng)體育游戲的娛樂(lè)性,因地制宜,把那些方便在體育課堂上操作的游戲引入到教學(xué)中,根據(jù)班級(jí)人數(shù)合理組織,并制定合適的獎(jiǎng)懲措施,達(dá)到娛樂(lè)、健身、育人的目的。下面本人推薦的幾則適合在體育課堂實(shí)施的游戲。
3.1.1、游戲?qū)ο螅撼踔?、高中學(xué)生。
3.1.2、參與人數(shù):約45人。
3.1.3、游戲參與率:100%。
3.2.1、游戲一
游戲名稱:腳踏實(shí)地
游戲道具:四張板凳,若干體育知識(shí)問(wèn)答題
游戲目的:1、鞏固體育知識(shí),擴(kuò)大學(xué)生的體育知識(shí)面。調(diào)節(jié)體育室內(nèi)課的氣氛,提高理論課的效率,在游戲中幫助學(xué)生增長(zhǎng)體育知識(shí)。2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的交流協(xié)作能力。
課堂組織:以一節(jié)課為例,20分鐘師生一起學(xué)習(xí)有關(guān)體育知識(shí),如體育保健、比賽規(guī)則、體育史、體育美學(xué)等等,20分鐘游戲,5分鐘導(dǎo)入和總結(jié)。
游戲方法:以每組四人為例,搬四張板凳到講臺(tái)一側(cè),老師隨機(jī)點(diǎn)名四人為一組,站到四張板凳上,老師提問(wèn)十道體育知識(shí)問(wèn)題(八題是本課的內(nèi)容,兩題是課外知識(shí)題),要求一人為代表回答,限時(shí)5秒鐘,回答正確則繼續(xù)下一題,回答錯(cuò)一題則抽掉一張板凳。
游戲規(guī)則:1、未參與的學(xué)生不得提示,若有違反則接受重罰(內(nèi)容老師定)。
2、參與的四人可以討論。
3、四人可以抱團(tuán),背負(fù),掉下一人則算輸。
4、十題回答正確,且未掉下板凳的一組為贏。
5、對(duì)全班都不會(huì)的問(wèn)題,老師集體解答。
創(chuàng)新一面:寓教于樂(lè),娛樂(lè)性強(qiáng)。
3.2.2、適合室外課
游戲一
游戲名稱:電激舞
游戲道具:3只盒子,每只盒子能容納15只乒乓球,盒子一側(cè)開口10厘米× 5厘米,兩端固定繩子可系于腰間,45只乒乓球,3只紙簍,紙、筆。
游戲目的:1、增強(qiáng)身體的協(xié)調(diào)性,彈跳力。
2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,集體意識(shí)。
課堂組織:10分鐘導(dǎo)入和小結(jié),35分鐘游戲。
游戲方法:6人為一大組,三人為一小組,三人把裝有乒乓球的盒子系于腰間,1分半鐘內(nèi),可以利用跳、蹦、扭等方法使盒內(nèi)的乒乓球掉出來(lái),其他3人撿起掉下的乒乓球放入紙簍內(nèi),時(shí)間到則記錄下掉出乒乓球的個(gè)數(shù);后兩小組互換練習(xí),最后兩小組的成績(jī)累加則為一大組的總成績(jī)。
游戲規(guī)則:1、游戲中不能用手碰及盒子。2、掉出乒乓球總數(shù)最多的一組為贏。創(chuàng)新一面:有趣,娛樂(lè)性強(qiáng)。
以上是本人在教學(xué)中摸索出的幾則游戲,集趣味性和健身性,育人、娛樂(lè)性為一體,反饋較好,實(shí)際為拋磚引玉,相信同仁們會(huì)有更好的想法。但班級(jí)人數(shù)較多,要充分發(fā)揮體育游戲的作用,游戲課要合理組織,在游戲的過(guò)程中注意強(qiáng)調(diào)組織性和紀(jì)律性,這是游戲順利進(jìn)行的保證。體育活動(dòng)源于生活,體育游戲應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)的新穎些,一定要在合理性上多下功夫,避免流于形式,牽強(qiáng)附會(huì)。