電影《賽德克·巴萊》于2011年9月在臺(tái)灣上映,并迅速在島內(nèi)引起巨大轟動(dòng)效應(yīng),備受贊譽(yù)。然而,當(dāng)這部史詩(shī)巨片走出臺(tái)灣本土文化圈之后則出現(xiàn)了口碑上的“島外踩低島內(nèi)贊”的現(xiàn)象,先是在威尼斯電影節(jié)主競(jìng)賽單元鎩羽而歸,其后,在大陸上映后票房收入也相對(duì)慘淡。究其口碑兩極分化之原因,在于本片在敘事過程中采用英雄史詩(shī)片模式化的單線主角方式,貼近普通觀眾的接受習(xí)慣,而且敘事主線采取了內(nèi)部觀點(diǎn)(emic point of view),也就是以賽德克人的文化價(jià)值觀,如祖靈崇拜、追求自由等來詮釋事件,而非僅以外部因素來分析,如勞役的剝削、種族歧視、土地資源競(jìng)爭(zhēng)、個(gè)人恩怨等,但與此同時(shí),導(dǎo)演在敘述過程中采用“中立的全知”敘事類型,力圖做到全景式的再現(xiàn)當(dāng)年的“霧社事件”,這使得觀眾在觀影過程中一方面會(huì)因賽德克人捍衛(wèi)自由與信仰從容赴死而震撼,另一方面也同樣會(huì)因他們?yōu)E殺婦孺、同族相殘的野蠻而不適,這就造成電影在其價(jià)值觀念和道德倫理觀上因力求客觀而造成混亂。
本文以符號(hào)學(xué)家格雷馬斯的“施動(dòng)者模型”和“語(yǔ)義方陣”為理論框架,對(duì)《賽德克·巴萊》上下兩部一同進(jìn)行敘事分析,在劃分“六個(gè)動(dòng)元”的基礎(chǔ)之上,梳理出敘事程序,進(jìn)而推演出整個(gè)故事的敘事模式,同時(shí)探尋該片蘊(yùn)含的敘事意義和語(yǔ)義價(jià)值。
格雷馬斯的提出的“施動(dòng)者模型”存在于敘事表層結(jié)構(gòu)研究當(dāng)中,他在索緒爾和列維·斯特勞斯的影響之下接受了結(jié)構(gòu)主義二元對(duì)立的思想,提出了故事中的三組二元對(duì)立的施動(dòng)者,即故事中的角色模型,在這個(gè)“施動(dòng)者模型”中,這六種角色成為推動(dòng)故事發(fā)展的“六個(gè)動(dòng)元”。
這“六個(gè)動(dòng)元”具體界定和劃分如下:
如果一個(gè)角色X希望達(dá)到目的Y,那么X就是主體,Y就是客體。主體和客體之間的關(guān)系是一種愿望和目的之間的二元對(duì)立關(guān)系。這種對(duì)立關(guān)系通常表現(xiàn)為主體對(duì)客體所做出的尋找、探求等行動(dòng)。
在電影《賽德克·巴萊》中,賽德克族馬赫坡社頭目莫那魯?shù)莉斢律茟?zhàn),但在日本侵略者占據(jù)臺(tái)灣三十年中忍辱負(fù)重,目睹其族人過著“男人必須服勞役不得狩獵、女人派遣幫傭不能編織彩衣”的日子,其民族的自由與信仰喪失殆盡,以至于年輕的賽德克族人時(shí)常產(chǎn)生身份認(rèn)同上的困惑。莫那魯?shù)罌Q定帶領(lǐng)族人為奪回自由、尊嚴(yán),捍衛(wèi)信仰而對(duì)日本人發(fā)動(dòng)突襲,他的訴求成為推動(dòng)故事發(fā)展的基本動(dòng)力。所以莫那魯?shù)兰礊楣适碌闹黧w,而他和族人們舍身追求的自由與信仰則是故事的客體。
發(fā)出者是推動(dòng)或阻礙主體實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的力量,可以是人,也可以是抽象物,如社會(huì)、命運(yùn)、時(shí)代、智慧等等。接受者是發(fā)出者的對(duì)象,和主體常是同一個(gè)人物。
影片中原本忍辱吞聲的莫那魯?shù)雷罱K決定奮起反抗,激發(fā)點(diǎn)在于族人不堪日本殖民者的壓迫。莫那魯?shù)赖膬鹤觽優(yōu)榇淼淖迦藗冘S躍欲試的反抗舉動(dòng)是促使莫那魯?shù)缆暑I(lǐng)眾人“出草”的一個(gè)重要原因,所以族人們是第一位發(fā)出者;在此基礎(chǔ)上,時(shí)常打罵原住民的馬赫坡制材廠日本巡查官吉村克己因大鬧莫那魯?shù)纼鹤踊槎Y而被打,成為整個(gè)“霧社事件”導(dǎo)火索,巡查官吉村克己是第二位發(fā)出者。莫那魯?shù)雷鳛楸患ぐl(fā)的主體,是接受者。
主體與客體的關(guān)系,在主體追求客體的過程中起促進(jìn)或阻礙的作用,可以是人物,可以是人形化的動(dòng)物,也可以是各種抽象的關(guān)系或力量。
在電影中,莫那魯?shù)缞^起抗日的行為獲得了本族的青壯年族人們的支持,成為反日的中堅(jiān)力量,同時(shí)巴萬等孩子們組成的少年隊(duì)分擔(dān)了聯(lián)絡(luò)通訊、運(yùn)送彈藥的任務(wù),兩者是最主要的兩個(gè)幫助者;此外,塔道頭目等賽德克族其他部族的領(lǐng)袖也代領(lǐng)族人追隨莫那魯?shù)酪黄鹂箵羧哲姡堑谌齻€(gè)幫助者。道澤群屯巴拉社頭目鐵木瓦力斯少年時(shí)與莫那魯?shù)腊l(fā)生沖突,遂結(jié)為世仇,在巡警小島源治的威脅利誘下,率屯巴拉社一同圍剿莫那魯?shù)?,是第一位反?duì)者;巡警小島源治原本對(duì)各部落的賽德克族人十分友好,但因妻兒在霧社公學(xué)校被害后憤然教唆鐵木瓦力斯率眾偷襲莫那魯?shù)?,是第二位反?duì)者;少將鐮田彌彥率領(lǐng)現(xiàn)代化武器裝備的日軍部隊(duì)前來鎮(zhèn)壓莫那魯?shù)赖热说姆纯?,并最終擊潰起義眾部,將婦孺遷往孤島,是第三位也是最主要的反對(duì)者。
如上所述,根據(jù)格雷馬斯的“施動(dòng)者模型”,可以將故事里的角色劃分為如下“六個(gè)動(dòng)元”:
主體(S)=莫那魯?shù)?/p>
客體(O)=自由與信仰
發(fā)出者(D1)=族人
發(fā)出者(D2)=吉村克己巡查官
接受者(R)=莫那魯?shù)?/p>
幫助者1(H1)=族人
幫助者2(H2)=巴萬等少年隊(duì)
幫助者3(H3)=塔道頭目等其他部族
反對(duì)者1(T1)=鐵木瓦力斯
反對(duì)者2(T2)=小島源治巡查官
反對(duì)者3(T3)=鐮田少將所率日軍
在施動(dòng)者模型的基礎(chǔ)之上對(duì)整個(gè)故事進(jìn)行敘事程序的分析,從而抽象出故事的敘事模式,即進(jìn)入了格雷馬斯的敘事理論的“中介層”。
法國(guó)符號(hào)學(xué)家托多洛夫認(rèn)為“故事中的一個(gè)平衡向另一個(gè)平衡過渡,就構(gòu)成一個(gè)最小的完整情節(jié),典型的故事總是從四平八穩(wěn)的局勢(shì)開始,接著是某一種力量打破了這種平衡,由此產(chǎn)生不平衡的局面。另一種力量進(jìn)行反作用,又恢復(fù)了平衡,第二種平衡與第一種相似,但不等同?!盵1]在對(duì)《賽德克·巴萊》這部長(zhǎng)達(dá)四個(gè)多小時(shí)的電影進(jìn)行敘事分析的時(shí)候,我們可以按照其故事從原始的平衡到打破平衡進(jìn)而到達(dá)到另一種平衡,再打破平衡再恢復(fù)平衡的模式,將整部電影劃分為如下四個(gè)敘事程序:
故事以原住民的原始生活狀態(tài)為發(fā)端,原住民以狩獵為生,部族之間會(huì)因?yàn)闋?zhēng)奪獵物發(fā)生糾紛從而結(jié)下部族之間的世仇。這種生活狀態(tài)是一種原始的平衡狀態(tài),直至1895年日軍侵占臺(tái)灣,進(jìn)擾原住民時(shí)代居住的山區(qū)獵場(chǎng),與原住民發(fā)生激烈的沖突,莫那魯?shù)赖热说姆纯贡绘?zhèn)壓,從此開始了長(zhǎng)達(dá)30年忍辱負(fù)重的生活,賽德克族男子不能狩獵,而是靠服勞役伐木為生,因?yàn)椴荒堋俺霾荨币簿蜔o法成為真正的賽德克人,無法進(jìn)入祖靈。
在這個(gè)敘事程序中,故事的客體“自由與信仰”(O)被剝奪,主體莫那魯?shù)溃⊿)忍耐30年,使敘事恢復(fù)到平衡狀態(tài)。整個(gè)敘事程序的功能可以概括為:NP1:F(SnO)。
發(fā)出者吉村巡警(D2)經(jīng)常打罵原住民,并且大鬧莫那魯?shù)乐拥幕槎Y,與原住民發(fā)生誤會(huì)而引發(fā)沖突,被發(fā)出者馬赫坡族人(D1)毆打,并揚(yáng)言要?dú)⒐怦R赫坡人。以此事為導(dǎo)火索,莫那魯?shù)罌Q心提前下手,反抗日本侵略者長(zhǎng)期以來的壓迫,恢復(fù)族人的自由與信仰,于是通過幫助者1族人(H1)與幫助者3其他部族首領(lǐng)(H3)聯(lián)絡(luò),于運(yùn)動(dòng)會(huì)上“出草”,偷襲并殺死了在場(chǎng)的日本兵、警、婦、孺130余人,但逃走的日本警察向軍方報(bào)告,日方調(diào)集軍隊(duì),重新占領(lǐng)城鎮(zhèn),出草的賽德克族人回到他們熟悉并善戰(zhàn)的山區(qū)。
在這個(gè)敘事程序中,主體(S)為追求客體(O)在發(fā)出者(D)的刺激下和幫助者(H)的協(xié)助下,向反對(duì)者(T)發(fā)起了進(jìn)攻,首戰(zhàn)告捷,但因?yàn)闊o法在城鎮(zhèn)與裝備先進(jìn)的日軍抗衡而主動(dòng)退回山區(qū)。該程序的敘事功能概括為:NP2:F(SnO)。
這個(gè)敘事程序是整個(gè)故事中最為激烈,各種角色功能充分展示的一個(gè)部分。莫那魯?shù)缆暑I(lǐng)各部族在山區(qū)與日軍激戰(zhàn),取得不小的勝利。但與此同時(shí),反對(duì)者2小島巡查官(T2)教唆反對(duì)者1鐵木瓦力斯(T1)帶領(lǐng)部族向世仇莫那魯?shù)腊l(fā)動(dòng)進(jìn)攻。由于鐵木瓦力斯同樣擅長(zhǎng)山區(qū)作戰(zhàn),在反對(duì)者3日軍(T3)的配合下使得莫那魯?shù)啦孔鍝p失慘重。莫那魯?shù)琅c族人決心殺生取義,主動(dòng)出擊向鐵木瓦力斯和日軍發(fā)起決戰(zhàn)。該程序的敘事功能為:NP3:F(SnO)。
該程序是整部影片最終的決戰(zhàn)和掃尾。莫那魯?shù)啦坑⒂孪蛉哲姾丸F木瓦力斯發(fā)起進(jìn)攻,但同時(shí)也傷亡殆盡,在決戰(zhàn)中莫那魯?shù)乐託⑺婪磳?duì)者1鐵木瓦力斯(T1),部族婦孺?zhèn)兗娂娮詺⑸硗?。反抗日軍的賽德克勇士們自知難以戰(zhàn)勝現(xiàn)代化裝備的日軍,或戰(zhàn)死,或自盡。而主體莫那魯?shù)溃⊿)則遁入山林,數(shù)年后尸體在山洞中被發(fā)現(xiàn)。賽德克勇士們的英勇無畏獲得了反對(duì)者3鐮田少將(T3)的贊譽(yù),他們的亡靈通過了彩虹橋,回歸祖靈,通過舍生取義的壯舉,靈魂獲得了自由。而幸存者則被日方遷往川中島便于監(jiān)控。故事的平衡重新恢復(fù)。該程序的敘事功能為NP4:F(SuO)。
故事以主體和客體的結(jié)合而告結(jié)束。
通過敘事程序的分析,我們可以對(duì)該影片的敘事模式進(jìn)行提煉。
格雷馬斯把敘事模式歸納為三種組合形態(tài):一是契約型組合,“亦即故事的中心涉及某種契約的訂立和撕毀,它包括命令與接受命令,禁令與違禁,表現(xiàn)于人際關(guān)系,則有相互之間的沖突、調(diào)和等等”;二是完成型組合,“包括艱難的求索、經(jīng)歷考驗(yàn)、斗爭(zhēng)與任務(wù)的完成等”;三是離合型組合,“包括人際間的聚散遷徙流離,相會(huì)相失等”。[3]
通過上述四個(gè)敘事程序的分析,可以發(fā)現(xiàn)《賽德克·巴萊》的主體莫那魯?shù)琅c客體自由與信仰之間經(jīng)歷了一番“失去,抗?fàn)?,未得,舍生取義”的變化過程,說明電影《賽德克·巴萊》的敘事模式屬于完成型敘事。在整個(gè)故事當(dāng)中,從日軍占據(jù)臺(tái)灣山區(qū)開始,莫那魯?shù)谰筒煌5刈非笞杂膳c恢復(fù)本民族的信仰,由于雙方實(shí)力的巨大懸殊,反抗日軍的行動(dòng)都難以取得全面勝利,因此,前三個(gè)敘事序列的功能可以合并為一個(gè),即SnO,表現(xiàn)為莫那魯?shù)兰白迦藶榱俗杂珊托叛龅膴^起反抗。這樣整個(gè)敘事經(jīng)歷了一個(gè)二元對(duì)立的轉(zhuǎn)變過程,導(dǎo)致抗?fàn)幨〉闹萍s力在于雙方文明的落差,而最終舍生取義的結(jié)局則來自于在于信仰的力量??梢姡楣?jié)的轉(zhuǎn)化是動(dòng)力(主體的追求)與制約力(文明和信仰的力量)二者相互作用的結(jié)果,這種關(guān)系可以用圖1表示。
圖1:敘事程序分析圖
語(yǔ)義方陣分析則進(jìn)入了格雷馬斯敘事理論的“內(nèi)在層”。按照符號(hào)學(xué)的觀念,《賽德克·巴萊》作為一部用視聽符號(hào)構(gòu)建起來的意義系統(tǒng),其中的各種符號(hào)都表現(xiàn)出了其敘事的語(yǔ)義價(jià)值。在影片中,對(duì)立的雙方,一方面是以彩虹為圖騰的賽德克族,另一方面是以太陽(yáng)為標(biāo)志的大和民族,導(dǎo)演魏德圣曾經(jīng)感慨,故事的雙方忘記了彩虹和太陽(yáng)都在同一片天空之下??梢?,導(dǎo)演通過這種符號(hào)性的表達(dá)力圖展示的價(jià)值觀念在于文明一方和野蠻一方在相互尊重的條件下可以共存,而導(dǎo)演也力圖在影片中通過雙方的行為的展示盡量保持一種客觀的態(tài)度。比如以正面形象出現(xiàn)的馬赫坡部族在出草的時(shí)候可以毫無憐惜地屠殺日本的婦女與兒童,而以反面形象出現(xiàn)的日軍在俘虜了原住民婦女兒童之后卻安排他們住進(jìn)醫(yī)院,受到照顧。同時(shí),原住民不同部族之間會(huì)發(fā)生相互襲擊和屠殺,而侵略臺(tái)灣的日軍卻能為對(duì)手的英勇無畏而嘆服。
但是,觀眾在敘事作品接受的時(shí)候,習(xí)慣于簡(jiǎn)單的二元對(duì)立模式,善者不會(huì)殘殺婦孺,惡者也不會(huì)文明的對(duì)待俘虜,所以對(duì)于電影中這種客觀平衡地再現(xiàn)史實(shí)的敘事難以接受,也就難免引起價(jià)值觀念上的混亂。
這種價(jià)值觀念上的對(duì)立可以總結(jié)為“野蠻的自由”與“文明的奴役”之間的對(duì)立。用格雷馬斯的語(yǔ)義方陣來表示,則如圖2所示。
在該語(yǔ)義方陣中,故事的核心矛盾在于象征著野蠻的自由的賽德克族人與象征現(xiàn)代文明入侵的日本侵略者之間的矛盾。這一內(nèi)在矛盾的表現(xiàn)在故事當(dāng)中則為首領(lǐng)莫那魯?shù)来I(lǐng)部族起義,反抗一切日本人。同時(shí),另一組矛盾是對(duì)該敘事的補(bǔ)充,是鐵木瓦力斯對(duì)莫那魯?shù)啦孔宓某鸷藓鸵u擊。所以,故事的基本意義就在于特定時(shí)代背景下,原始性的野蠻自由與強(qiáng)大的現(xiàn)代文明入侵之間的對(duì)立,二者以一方的毀滅和精神上獲得自由與信仰為結(jié)果,獲得最終平衡。
注釋
[1]張寅德 編,《敘述學(xué)研究》,北京:中國(guó)社會(huì)科學(xué)出版社,1989年5月第1版,第180頁(yè)。
[2]此處的NP=敘事程序,F(xiàn)=敘事功能,n=相斥,u=相容。
[3]轉(zhuǎn)引自:羅鋼,《敘事學(xué)導(dǎo)論》,昆明:云南人民出版社,1994年5月第1版,第111頁(yè)-第112。