網(wǎng)易日前發(fā)布了2012第一季度財報。財報顯示,2012第一季度營收為20億人民幣。其中在線游戲收入18億人民幣。游戲業(yè)務(wù)占據(jù)其總收入的90%,游戲一直占據(jù)著網(wǎng)易收入主力軍的角色。
網(wǎng)易CEO丁磊在財報中表示,2012年網(wǎng)易發(fā)展的核心主題之一,就是自主研發(fā)游戲的多樣化。并且網(wǎng)易自主研發(fā)游戲的受歡迎程度與日俱增,繼續(xù)拉動收入增長。數(shù)據(jù)顯示,第一季度,網(wǎng)易的在線游戲收入同比增長31.4%,新游戲《倩女幽魂》與《天下3》發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,《夢幻西游 Online》、《大話西游Online II》和《大唐無雙》等旗艦游戲也在2012年第一季度取得了堅實(shí)的業(yè)績?!拔覀儗?shí)施持續(xù)改進(jìn)用戶體驗(yàn)的戰(zhàn)略在在線游戲領(lǐng)域產(chǎn)生了良好的效果?!?/p>
此外,網(wǎng)易旗下的網(wǎng)站聯(lián)盟已正式上線。網(wǎng)易在線游戲事業(yè)部市場總經(jīng)理王怡對此稱:“網(wǎng)易網(wǎng)站聯(lián)盟最主要的意義在于,豐富網(wǎng)易旗下產(chǎn)品線特別是游戲產(chǎn)品的宣傳推廣渠道?!彪m然游戲業(yè)務(wù)是網(wǎng)易收入的主力軍,但卻面臨著收入偏低及廣告收入大幅下降的現(xiàn)況,而建立網(wǎng)站聯(lián)盟的目的正是為了改善這種現(xiàn)狀。
與過去相比,網(wǎng)易今年推出的游戲主要變化體現(xiàn)在游戲品位上。丁磊表示,網(wǎng)易會推出一些類似Dota這樣的競技類游戲,但也會有ARPG這樣的作品,比如《斬魂》。在MMORPG方面,網(wǎng)易自主研發(fā)已經(jīng)走到了第二代,所以美術(shù)制作和策劃水平都比過去有了很大飛躍。因此,丁磊指出:“網(wǎng)易整體對今年要推出的游戲作品抱有很大的期望。我想等到下半年,第三季度結(jié)束時,會有一個比較清晰的輪廓,會知道這些作品在市場上的表現(xiàn)如何。”
雖然網(wǎng)易目前正在推進(jìn)多款新游戲。但是在這份推進(jìn)的名單中沒有披露有關(guān)手游方面的游戲。網(wǎng)易此前曾公布即將進(jìn)軍手機(jī)業(yè)務(wù),業(yè)內(nèi)人士指出,其手游業(yè)務(wù)可能會隨手機(jī)的研發(fā)一起問世。據(jù)悉,在財報公布后的分析師電話會議中,網(wǎng)易在移動應(yīng)用端的表現(xiàn)引起了投行分析師的特別關(guān)注。丁磊充分肯定了移動終端平臺所帶來的發(fā)展機(jī)遇,他表示:“我認(rèn)為最重要的是,網(wǎng)易非常重視這一波智能手機(jī)在中國的普及所帶來的機(jī)會,我們很希望把做得很好的工具軟件、資訊類產(chǎn)品和效率軟件放在移動終端上,讓用戶隨時隨地可以利用碎片時間,幫助他們完成工作、學(xué)習(xí)和娛樂?!?/p>