當(dāng)一連串的圖像快速播放時(shí),我們就能看到動(dòng)畫的效果。其實(shí)電影和電視都是一幀一幀的圖像快速播放,由于人眼的“視覺(jué)暫留”的機(jī)能作用于人類大腦的感知引起“似動(dòng)現(xiàn)象”。當(dāng)每秒大于24張圖像時(shí),我們眼睛看到的影像就是連續(xù)的,所以電影的膠片是每秒24格。當(dāng)每秒小于24張圖像時(shí),我們的眼睛就能看到動(dòng)畫效果。也就是說(shuō)當(dāng)電影或電視一張圖像連續(xù)播放2格(幀)時(shí),就會(huì)有動(dòng)畫的效果,格(幀)數(shù)越多,動(dòng)畫效果越明顯。
目前大部分中高端的專業(yè)級(jí)攝像機(jī)均具有幀記錄功能,特別適合用于黏土動(dòng)畫的拍攝。當(dāng)攝像機(jī)選擇幀記錄功能時(shí),設(shè)定好每次記錄的幀數(shù),一般可設(shè)置每次1、3、6、9幀。按一次錄制停止按鈕,就記錄已設(shè)定的幀數(shù)。
在拍攝MV時(shí),也可以用這種幀記錄的方法拍攝動(dòng)畫。只要畫面中的物體每次拍攝時(shí)都有變化,連續(xù)看起來(lái)就是動(dòng)畫。比如兩只玩具熊坐在橋的欄桿上,錄一次;逐漸靠近一點(diǎn),再錄一次。以此類推,直到兩只玩具熊靠在一起。拍攝前,需要知道最終動(dòng)畫的時(shí)間,比如最終需要2秒鐘的動(dòng)畫,PAL制視頻每秒25幀,每次記錄3幀,我們就需要拍攝17次;每次記錄2幀,我們就需要拍攝25次。根據(jù)17次或25次來(lái)確定每次玩具熊的移動(dòng)距離。
每次移動(dòng)是等距離的,畫面中的玩具熊表現(xiàn)為是勻速移動(dòng);每次移動(dòng)不是等距離的,距離是越來(lái)越小,畫面中的動(dòng)畫表現(xiàn)為減速移動(dòng);距離是越來(lái)越大,畫面中的動(dòng)畫表現(xiàn)為加速移動(dòng)。
這種黏土動(dòng)畫效果也可以用相機(jī)來(lái)拍,用三腳架固定相機(jī),最好使用快門線,目的是保證相機(jī)的位置不變。后期編輯導(dǎo)入的時(shí)候,把每張照片的時(shí)間設(shè)定為2幀或3幀。
用相機(jī)來(lái)拍攝動(dòng)畫的另一種方式是被攝對(duì)象基本不動(dòng),相機(jī)的位置在不斷變化。相機(jī)可以圍繞被攝對(duì)象做圓周運(yùn)動(dòng),從被攝對(duì)象的一側(cè)轉(zhuǎn)到另一側(cè)?;蛘咧饾u走進(jìn)被攝對(duì)象,模擬推鏡頭的效果,或者逐漸離開(kāi)被攝對(duì)象,模擬拉鏡頭效果。
和以上介紹的一樣,這種拍攝方法也需要事先知道動(dòng)畫的長(zhǎng)度和計(jì)劃拍攝的畫幅數(shù),然后分配每次移動(dòng)的距離。也可以做出勻速、加速或減速的效果。這種動(dòng)畫每張照片不宜超過(guò)3幀。