從刻寫在石頭和泥板上的人類最早的書籍,到后來出現的紙莎草卷、羊皮紙等書寫載體,書籍的發(fā)展經歷了一個漫長的過程。幾百年來紙書版面累進進化,在固定的范圍內,編輯們竭盡所能尋找最適合內容的展現形式,滿足讀者的閱讀體驗和需求。然而,隨著電子技術的發(fā)展與普及,傳統(tǒng)的圖書出版和閱讀方式不可避免地要應對來自各方的挑戰(zhàn)和考驗。
兩年前,臺灣最大的出版集團“城邦”的CEO何飛鵬“恐嚇”出版界同仁:紙本書只剩下五年的時間;來自美國的電子書銷售的利好數據,也不斷向傳統(tǒng)出版社和編輯發(fā)出危險信號。作為一個新興的產業(yè),電子出版早已不是討論它會不會到來的問題,而是時刻準備著為它的到來,立一塊“倒計時”牌。
Kindle、漢王、錦書,臺灣的“金庸機”……此次我們討論的不是這些終端閱讀器的閱讀體驗,而是適用于各種移動閱讀器上的電子書的閱讀。從抱怨沒有“有料、讀起來舒服”的電子書可讀,到這兩年出現以“提升用戶的閱讀體驗,提供優(yōu)質的內容服務”為目的的中文電子書機構,作為閱讀者,我們樂見這樣的新事物發(fā)展軌跡。
良好的閱讀體驗、優(yōu)質的內容,這些在傳統(tǒng)出版看來基本款的要求,在電子閱讀環(huán)境下,卻需要花費一番功夫才能實現。在電子書上,該如何盡最大可能去展現它與紙本書的不同物理特性?亦或者,是否有必要在電子閱讀上還原紙本閱讀的所有閱讀體驗?再或者,更進一步,一本書轉變成電子形態(tài)終將以什么樣的面貌出現?
這是一個新興的行業(yè)。先行者將心中抽象的想象化為實物,用數據、教訓累積經驗,試圖找尋自己未來可能的位置,并使出渾身解數為“電子書”做出自己的定義。一本電子書,可能是閱讀體驗與紙書相似的電子書,也可能是一只具備聲光、互動等多媒體元素的App,再或者是一個專屬的閱讀器。什么比什么更適合?不過都是嘗試。即便失敗,也為行業(yè)發(fā)展累積不可多得的經驗。
不過有一些根本性的東西是始終不變的。關注并親身參與電子出版的臺灣資深老編陳穎青一再強調:“電子出版要回歸紙本閱讀體驗的精神,不應過分模擬其形而忽略其神?!边@個“神”指的是如何讓讀者專注于閱讀,如何滿足使用者即讀者的需求,為他們創(chuàng)造最適合的閱讀情境。而這個“神”也是行業(yè)轉型中,先行者容易忽略的關鍵。
無獨有偶。著名書籍裝幀設計師陸智昌,在擔任設計顧問參與《三體》App設計之后,也發(fā)出如下感慨:“與其去探討電子書與紙本書的設計上不同的要求,倒不如去說兩者最一致的要求,是如何清晰、有效地體現作品的價值?!K于目前硬件和軟件水平所限,很多電子書在這方面的嘗試都不太成熟,現在最踏實的做法倒不如追求更清晰的編輯思路和更高的編輯水平。”
最終還是要回歸到“閱讀”的原點。聲色光影或許會在一開始吸引眼球,但專注地讀完一本書的那個情境(即便有一天“書”的形態(tài)將顛覆我們既有的認知),才是對閱讀來說最重要的事情。