技術(shù)發(fā)展不斷革新,面對(duì)競爭的壓力和利潤的最大化需求,計(jì)算機(jī)技術(shù)的革新需比市場實(shí)際需求發(fā)展得更快。當(dāng)PC的成長速度已無法滿足人們?nèi)找嬖鲩L的快捷需求,PC獨(dú)霸江湖的時(shí)代便漸漸逝去,隨著帶寬的擴(kuò)大、顯示設(shè)備的革新、云計(jì)算以及應(yīng)用產(chǎn)品的普及,PC的未來將毫無光景。個(gè)人電腦將不再統(tǒng)治數(shù)碼世界,而是會(huì)像智能手機(jī)與平板電腦一樣,成為眾多電子設(shè)備之一,并隨著時(shí)間的推移,漸漸銷聲匿跡。
PC興衰史
沒有服務(wù)器、沒有本地化處理、網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的時(shí)代,人們?cè)谙嗷ソ涣饕约靶畔⒓橙》矫媸艿街刂刈璧K,效率以及準(zhǔn)確性受到了嚴(yán)峻考驗(yàn)。而二戰(zhàn)時(shí)期對(duì)信息的緊迫需求大大推動(dòng)了創(chuàng)造的發(fā)展,使得資源可以運(yùn)用于基本的技術(shù)試驗(yàn),促進(jìn)了計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)。
伴隨著計(jì)算機(jī)在尖端科學(xué)技術(shù)與工程設(shè)計(jì)方面的普遍應(yīng)用,人們對(duì)計(jì)算機(jī)的性能、容量要求不斷提高,在計(jì)算機(jī)行業(yè),按照技術(shù)軌道領(lǐng)先一步推出新型技術(shù)產(chǎn)品意味著可能提前占有市場。
然而,市場始終是為需求服務(wù)的。綜觀PC發(fā)展史,從發(fā)展初期至2000年,由于人們的需求剛剛從書本紙張過渡到本地化信息處理,對(duì)于快捷處理的需求日益增長,成就了個(gè)人電腦的輝煌歷史,使得臺(tái)式計(jì)算機(jī)成為主導(dǎo)PC市場成敗的關(guān)鍵。
而隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人們對(duì)于解決信息處理方面的要求,從傳統(tǒng)的臺(tái)式機(jī)逐漸演變到滿足交互體驗(yàn)的任意電子產(chǎn)品上,繁雜冗余的大體積臺(tái)式機(jī)毛利潤越來越低,陷入了低價(jià)化困境。
在巨大壓力下,Intel積極開發(fā)低耗電處理器,PC市場從原本的臺(tái)式機(jī)時(shí)代逐步轉(zhuǎn)移至筆記本電腦時(shí)代,而基于云服務(wù)的出現(xiàn),人們對(duì)信息加工的需求不再需要經(jīng)過本地處理,更輕便的過渡產(chǎn)品便成為了引領(lǐng)潮流的先驅(qū),使得筆記本也逃不過低價(jià)化的命運(yùn),整個(gè)PC行業(yè)逐漸步入陰霾。
移動(dòng)終端——過渡產(chǎn)品
所謂過渡產(chǎn)品,既是說包括手機(jī)及平板電腦等終端產(chǎn)品,在信息加工方面已經(jīng)可以逐步代替PC的本地化處理功能,但由于過渡產(chǎn)品仍不能完全滿足今后科技對(duì)于低成本高效率的信息需求,只是基于其低廉的價(jià)格優(yōu)勢以及輕便的體積,成為更多消費(fèi)者愿意選擇的產(chǎn)品。
隨著3G網(wǎng)絡(luò)的大勢興起,3G手機(jī)與智能手機(jī)的逐步革新,平板電腦不斷洗牌,智能終端已經(jīng)成為當(dāng)下最潮最熱的流行趨勢。不難看出,智能操作系統(tǒng)的興起使得手機(jī)退化為終端載體,而生產(chǎn)廠商為了實(shí)現(xiàn)差異化競爭,只能在硬件技術(shù)上進(jìn)行提升,降低成本以保證消費(fèi)者市場。
選擇是復(fù)雜的,不僅包括技術(shù)的先進(jìn)性,還包括了社會(huì)的認(rèn)同和接受。
對(duì)多數(shù)消費(fèi)者來說,輕便裝備不但可滿足他們上網(wǎng)與玩電子游戲的需求,也是節(jié)省時(shí)間方便出行的必備工具;而對(duì)企業(yè)來說,iPad與iPhone等亦足以勝任作簡報(bào)、工作會(huì)議等工作需要;對(duì)社會(huì)來說,耗能越少越低碳,不但可以節(jié)約能源與資源,還能減縮大量廢棄電子產(chǎn)品的處理成本。
從企業(yè)來看,微軟決定讓W(xué)indows操作系統(tǒng)兼容ARM架構(gòu)的處理器,也就是說英特爾如今已無法鞏固其在PC業(yè)的主導(dǎo)地位,ARM在移動(dòng)芯片的主宰地位更不是英特爾一朝一夕能顛覆的,這預(yù)示著長久以來占據(jù)市場主導(dǎo)地位的Wintel聯(lián)盟(Windows+Intel)不再能驅(qū)動(dòng)PC成長。
PC之劫
經(jīng)濟(jì)危機(jī)帶來的影響加速了整個(gè)PC行業(yè)的利潤率下滑,而用戶和市場同時(shí)決定了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,在市場判定規(guī)則一定的情況下,技術(shù)優(yōu)越者取勝,使得經(jīng)濟(jì)之間的競爭轉(zhuǎn)化為技術(shù)之間的競爭。隨著PC市場的下滑,制造商整合將成為行業(yè)更常見的趨勢。
2005年IBM將PC業(yè)務(wù)賣給聯(lián)想,從PC制造商轉(zhuǎn)型為最大的高端服務(wù)提供商,現(xiàn)在看來此舉無疑是具有遠(yuǎn)見卓識(shí)的一步。近日,聯(lián)想整合NEC、收購德國Medion,惠普放出分拆或者出售PC業(yè)務(wù)的消息,方正集團(tuán)將PC業(yè)務(wù)出售給宏公司,戴爾也對(duì)外宣稱業(yè)務(wù)中心從PC走向其他領(lǐng)域。眾多的產(chǎn)業(yè)格局變化都反映了過去以PC為主的廠商想要擺脫走向衰亡的命運(yùn)。
舉例來說,惠普近幾年來一直穩(wěn)坐個(gè)人電腦業(yè)務(wù)頭把交椅,在利潤率低下已經(jīng)成為當(dāng)下整個(gè)PC行業(yè)不爭事實(shí)的前提下,惠普做出分拆PC業(yè)務(wù)的決定,實(shí)際上已經(jīng)等于給這個(gè)產(chǎn)業(yè)劃上了休止符。盡管惠普最終反悔決策表示將繼續(xù)保留PC業(yè)務(wù),但初衷并不是認(rèn)為PC業(yè)務(wù)還有未來,只不過因?yàn)闊o法承擔(dān)分拆成本過高造成的負(fù)擔(dān)。
后PC時(shí)代
如今,PC仍舊在市場占有一席之地,因?yàn)槟壳熬图夹g(shù)而言,PC在部分層面上占有一定優(yōu)勢。首先,帶寬技術(shù)的不理想,特別是無線資費(fèi)的高昂以及帶寬的限制,使得需要進(jìn)行大數(shù)量處理的信息技術(shù)仍要靠PC來完成。
其次,顯示設(shè)備的局限性,消費(fèi)者要享受高質(zhì)量的視聽需求,相比手機(jī)與平板電腦,PC仍然是看視頻看電影的首選。此外,交互體驗(yàn)的需求也是部分高端玩家選擇PC的主要原因之一。
最后,云端建設(shè)的不完善,許多存儲(chǔ)信息需要靠PC的硬盤完成,而處理器匹配等也是目前尚在開發(fā)階段的問題。
由此看來,今后的計(jì)算機(jī)技術(shù)若是完成了云構(gòu)架的完善、帶寬的革新以及顯示設(shè)備的提升 ,PC產(chǎn)業(yè)必將消亡。到時(shí)人們需要的只是一個(gè)輕便的操作設(shè)備與顯示設(shè)備,通過云端設(shè)備提供強(qiáng)大的運(yùn)算能力和信息平臺(tái),便可完成所有信息處理功能。
就企業(yè)而言,隨著PC重要性的下降,必會(huì)造成數(shù)字世界中的權(quán)利分配從終端用戶和軟件開發(fā)者向操作系統(tǒng)廠商發(fā)生轉(zhuǎn)移。
除了云建設(shè)以外,應(yīng)用程序商店與社交媒體的地位逐步上升,將讓原本PC時(shí)代以硬件規(guī)格定勝負(fù)的游戲規(guī)則,逐步轉(zhuǎn)為這三項(xiàng)服務(wù)與其他陣營之間的差異化大戰(zhàn)。這可以推算出與其吊死在PC這一根無利可圖的大樹上,企業(yè)為尋求出路會(huì)向操作系統(tǒng)發(fā)展。改變組織結(jié)構(gòu)、創(chuàng)立軟件與創(chuàng)新服務(wù)部門,或者以快速并購方式彌補(bǔ)營運(yùn)缺點(diǎn)等,都是各企業(yè)目前在尋覓的生存規(guī)則。
后PC時(shí)代的到來伴隨著業(yè)務(wù)的整合、應(yīng)用的拓展以及云端設(shè)備提供的強(qiáng)大運(yùn)算能力和信息平臺(tái),那個(gè)單純靠硬件打拼的時(shí)代已不復(fù)存在。如同恩格爾·巴特所說,今后的計(jì)算機(jī)技術(shù)將建立在共享信息的基礎(chǔ)上,這也是科學(xué)技術(shù)進(jìn)步的關(guān)鍵,因?yàn)榛谛缕脚_(tái)的信息交互可以使創(chuàng)造活動(dòng)的時(shí)效性與質(zhì)量得到有效提高,滿足信息時(shí)代的處理要求。
綜上所述,PC會(huì)經(jīng)歷一個(gè)慢慢消亡的過程,從主導(dǎo)市場變?yōu)榕c智能終端產(chǎn)品并列而存,隨著云建設(shè)的崛起以及目前已經(jīng)著手改良的帶寬與網(wǎng)絡(luò)資費(fèi)問題,PC將在不久的未來逐步退出歷史舞臺(tái)。