9月20日,F(xiàn)PS戰(zhàn)爭網(wǎng)游《戰(zhàn)地風云OL》開啟了新一輪的精英體驗封測,這是《戰(zhàn)地風云OL》在正式上線前的最后一次壓力測試??梢灶A見:玩家們無需激活,隨意出入戰(zhàn)地世界的日子愈來愈近了。本文寫在《戰(zhàn)地風云OL》敞開大門之前,為所有尚未接觸游戲的朋友普及一項重要內(nèi)容——《戰(zhàn)地風云OL》的戰(zhàn)斗模式。截稿前收到消息,《戰(zhàn)地風云OL》在10月31日開啟不刪檔測試,大家在11月份有的玩嘍!
團隊競技模式
這是一種常規(guī)的戰(zhàn)斗模式,槍法流的主戰(zhàn)場。在有限的時間內(nèi),由8~12名玩家分陣營組隊廝殺,擊殺敵人,就能為己方陣營增加積分。戰(zhàn)斗時間結束后,積分較高的陣營獲勝。戰(zhàn)場上有兩個據(jù)點,是對戰(zhàn)雙方的復活點,無法占領。作為傳統(tǒng)的對戰(zhàn)模式,團隊競技戰(zhàn)并沒有讓人眼前一亮的新玩法;但是,這并不影響它的經(jīng)典性。射術、意識、配合等FPS游戲中的經(jīng)典要素,在這一傳統(tǒng)的小規(guī)模戰(zhàn)役中體現(xiàn)得淋漓盡致。如果你對戰(zhàn)爭載具不感興趣,那么不妨試試槍法為王的團隊競技模式。
推薦兵種:醫(yī)療兵與狙擊手。
推薦理由:醫(yī)療兵可以救死扶傷,狙擊手可以暗箭傷人,這兩大兵種十分適合團隊競技戰(zhàn)。至于工程兵與反坦克兵,在沒有載具的戰(zhàn)役中,很難體現(xiàn)自身的特色價值,所以還是放棄了吧。
攻堅戰(zhàn)模式
“人機對戰(zhàn)”是攻堅戰(zhàn)模式的核心內(nèi)容。在此模式中,4名玩家將會并肩作戰(zhàn),一起奪取由NPC控制的所有據(jù)點。敵方據(jù)點包括一個大據(jù)點與幾個小據(jù)點,玩家們必須先奪取小據(jù)點,才能獲得爭奪大據(jù)點的資格。在規(guī)定時間內(nèi)攻占大據(jù)點,就能成為勝利者;反之則失敗。戰(zhàn)場上的每個據(jù)點,在未被玩家占領前,都是NPC們的禁臠,擅入者死!一旦玩家們靠近據(jù)點,便會遭到NPC們瘋狂的攻擊。這些NPC包括普通戰(zhàn)士、尉級軍官(小據(jù)點里的Boss)與校級軍官(鎮(zhèn)守大據(jù)點的Boss)。千萬不要試圖將這些瘋子全部擊潰,因為只要據(jù)點還在他們手中,他們便會死而復生,源源不斷地向你發(fā)動猛攻。因此,此戰(zhàn)取勝的關鍵在于:盡快占領據(jù)點,據(jù)點易主后,附近的敵人便會全部消亡。
借用MMORPG比較流行的說法,攻堅戰(zhàn)就是FPS游戲中的PVE模式。玩家們從對抗變成了合作,只有相互配合,齊心協(xié)力,方能擊退瘋狂的敵人,占領所有據(jù)點。若你厭倦了爾虞我詐的戰(zhàn)斗生涯,兄弟同心的攻堅戰(zhàn)模式是你不錯的選擇。
推薦兵種:醫(yī)療兵與工程兵。
推薦理由:從你踏入據(jù)點,到堅守至據(jù)點易主的那一小段時間,面對瘋狂猛撲的敵人,再瞧瞧自己身上不斷愈合的傷口,你就會感受醫(yī)療兵的強大。工程兵可以修復受損的載具,當然是在包含載具的地圖(比如歐曼海灣)作用極大。
占領戰(zhàn)模式
如果說前面兩種模式都只是在傳統(tǒng)經(jīng)典上加以創(chuàng)新,那么接下來將要提到的占領戰(zhàn)則是《戰(zhàn)地風云OL》最突出的特色亮點,最有料的創(chuàng)新玩法。
在一望無垠的戰(zhàn)場上,多達100位玩家分為兩大陣營,斗智斗勇。兩個陣營都擁有自己的基地(不可攻占),前線陣亡的玩家可以在基地內(nèi)復活,開始新一輪的攻擊。戰(zhàn)場上有多個可以攻占的據(jù)點,玩家們的使命便是占領并控制這些據(jù)點。當玩家占領據(jù)點后,其所在的陣營便會源源不斷地獲得積分,直到據(jù)點丟失;同時,擊殺敵人,也可以為己方陣營贏得少量積分。規(guī)定時間內(nèi),團隊分數(shù)首先達到目標分數(shù)的一方獲勝;達到規(guī)定時間時,團隊分數(shù)較高的一方獲勝。由此可見,占領并控制據(jù)點,是獲取勝利的關鍵。50 VS 50的大規(guī)模戰(zhàn)斗,只是占領戰(zhàn)的特色亮點之一,這里還有更吸引人的載具系統(tǒng)與指揮官系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗機、武裝直升機、運輸直升機、坦克、裝甲車、運兵車、越野車、摩托車、登陸艇……現(xiàn)代戰(zhàn)爭中涵蓋的戰(zhàn)爭兵器在《戰(zhàn)地風云OL》的占領戰(zhàn)中悉數(shù)登場,讓我們可以駕駛載具碾壓敵人。不過,載具也有克星,步兵可以利用自身裝備和地面武器設施對載具進行有力的截擊。所以說,載具的設定既賦予了游戲的戰(zhàn)爭靈魂,又保證了游戲的公平性。
此外,每場戰(zhàn)斗還會有一個指揮官和若干分隊長,可以使用功能豐富的指揮官系統(tǒng)來進行探敵、轟炸、補給等作戰(zhàn)部署,適合具備一定經(jīng)驗的玩家來擔當。毫不夸張地說,占領戰(zhàn)具備了真實戰(zhàn)爭應有的要素,是一場高度仿真的巔峰對決。諸位軍事迷切莫錯過!需要提醒的是:占領戰(zhàn)對玩家的操作意識與戰(zhàn)術素養(yǎng)有著較高的要求,這可能會造成部分菜鳥玩家的不適應。不過,只要你刻苦磨練,注重配合,遲早會在百人戰(zhàn)場上揚名立萬。
推薦兵種:醫(yī)療兵、工程兵、反坦克兵、狙擊手一個都不能少。
結語
《戰(zhàn)地風云OL》還有縮小版的“占領戰(zhàn)”模式,即分隊長模式。同樣是占領據(jù)點,獲得積分;不過此模式只是百人大戰(zhàn)前的練兵。玩家們以分隊形式,緊靠在分隊長四周,聽從分隊長的指揮,感受團結的巨大力量。隨著游戲的發(fā)展,新的戰(zhàn)斗模式將會在《戰(zhàn)地風云OL》里陸續(xù)亮相。譬如,近來傳言正盛的特種作戰(zhàn)模式。