曾經(jīng)有一場戰(zhàn)爭讓他們刻骨銘心,曾經(jīng)有一種身份讓他們永遠(yuǎn)銘記;雖然已經(jīng)物是人非,但是時(shí)隔八年之后,索尼在線娛樂隆重推出昔日巨作《星際OL》的續(xù)作《行星邊際2》!前代作品曾在國內(nèi)擁有著不少的死忠,但是超前的游戲理念讓其在當(dāng)時(shí)的時(shí)代無法順利生存。如今這款經(jīng)典續(xù)作已經(jīng)緩緩走到了我們的面前,震撼的CG動畫在CJ現(xiàn)場就已經(jīng)給筆者留下了深刻的印象,現(xiàn)在國服首次技術(shù)測試已經(jīng)開啟,就讓我們好好感受下這款即將改變FPS網(wǎng)游界的重量級作品!
這是一款什么樣的游戲?
八年前,一款名為《星際OL》的游戲,讓當(dāng)時(shí)無數(shù)還在重復(fù)刷怪的傳統(tǒng)網(wǎng)游玩家意識到了原來網(wǎng)游還可以是這樣的!超前的游戲理念、震撼的游戲玩法、宏偉的史詩戰(zhàn)爭場面等一系列元素,讓無數(shù)玩家為之瘋狂!這就是《行星邊際2》的前身《星際OL》!
8年之后,當(dāng)年在論壇、貼吧中一次次追尋答案的無數(shù)老玩家終于得到了回應(yīng),2880天、69120個(gè)小時(shí)、4147200分鐘之后,雖然迎接新世界的玩家們已經(jīng)不再年少,有的步入婚姻殿堂、有的已經(jīng)身為人父、有的已經(jīng)在和自己的子女同時(shí)戰(zhàn)斗在美服,但是他們從未放棄對此款游戲的喜愛之情!很難想象這是一款什么樣的游戲能夠讓他們能夠如此期待!這就是《行星邊際2》!一款將成功的游戲理念和完美技術(shù)以及玩家們的深情交融在一起的游戲,我們有理由相信這是一款改變當(dāng)前FPS網(wǎng)游界現(xiàn)狀的重量級作品!筆者也作為當(dāng)年的老玩家之一,在此希望這款承載了無數(shù)玩家青春、夢想與期待的《行星邊際2》能夠帶給我們更多的游戲榮耀!
王者回歸 經(jīng)典續(xù)作
《行星邊際2》(Planetside 2,原譯名“星際online2”)采用索尼在線娛樂最新Forgelight 3D引擎制作,旨在為玩家打造一款頂級畫面體驗(yàn)的戰(zhàn)爭MMOFPS射擊游戲大作,游戲支持千人同圖戰(zhàn)斗,并擁有極高的戰(zhàn)術(shù)自由度,玩家可在游戲內(nèi)自由駕駛坦克、飛機(jī)等重型載具體驗(yàn)裝甲沖鋒和空戰(zhàn)的樂趣,還可根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要自定義個(gè)人武器系統(tǒng),解鎖所需配件。
《行星邊際2》吸取了原作的創(chuàng)新性設(shè)計(jì),包括大規(guī)模的多人戰(zhàn)爭,界限分明的各方勢力,還有在廣闊的大陸上展開的、從陸地到空中的戰(zhàn)斗。此外《行星邊際2》中還增加了許多新的功能,以滿足現(xiàn)代玩家對第一人稱射擊游戲和大型多人在線游戲的期待。根據(jù)多年來的用戶反饋,憑借著先進(jìn)的技術(shù),以及SOE獨(dú)家開發(fā)的大型多人在線游戲引擎Forgelight,《行星邊際2》,為玩家?guī)沓錆M競爭性的射擊游戲體驗(yàn),并讓玩家感受宏偉的戰(zhàn)斗場面、高度自由的個(gè)性化內(nèi)容以及充分的交流空間。
數(shù)以千計(jì)的玩家將在奧拉西斯這片廣闊的大陸上展開戰(zhàn)斗,為本方陣營爭奪戰(zhàn)略要地和關(guān)鍵資源的產(chǎn)地。游戲中有著極為豐富的技能樹系統(tǒng),以及變化多樣的職業(yè)系統(tǒng)。玩家可以自行塑造自己的戰(zhàn)士、武器和載具,體現(xiàn)他們的游戲風(fēng)格,并滿足其戰(zhàn)隊(duì)、軍團(tuán)以及陣營的需要。一場戰(zhàn)役可能持續(xù)數(shù)日甚至數(shù)周,玩家之間需要結(jié)成同盟,并建立軍團(tuán)以進(jìn)行長期的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)安排。戰(zhàn)斗將在陸地與空中展開,其規(guī)模與緊張程度更是之前任何游戲中都不曾見到過的。
頂尖級游戲畫面
在《行星邊際2》中,通過采用全新ForgeLight引擎,游戲?yàn)橥婕姨峁┆?dú)一無二的畫面體驗(yàn),真實(shí)還原史詩級的戰(zhàn)爭場景,晝夜循環(huán)系統(tǒng),給戰(zhàn)爭進(jìn)程加入更多無限可能。ForgeLight是由索尼在線娛樂自主研發(fā)的下一代網(wǎng)絡(luò)游戲引擎,該引擎針對大型在線游戲的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行了優(yōu)化,為索尼提供了新的游戲平臺,創(chuàng)造更真實(shí)、更有競爭性的游戲作品,游戲中將體驗(yàn)到更大規(guī)模的戰(zhàn)斗、更多的用戶自定義內(nèi)容以及更火爆的玩家社區(qū)。
其實(shí)關(guān)于畫面部分,筆者真的不想說太多,因?yàn)椤缎行沁呺H2》的畫面已經(jīng)達(dá)到了頂級水平,就算是胃口再挑的家用機(jī)游戲玩家也會感到十足的震撼。這一切都要?dú)w功于游戲的Forgelight 3D引擎和強(qiáng)大的設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)們,美術(shù)設(shè)計(jì)師們花費(fèi)了大量的心血制作了非常精細(xì)的的建模和圖形渲染,逼真的游戲效果和新引擎所提供的強(qiáng)大渲染能力讓游戲場面直逼CG動畫。不過筆者在美服BETA實(shí)際測試中發(fā)現(xiàn),雖然游戲畫面相當(dāng)之棒,自然要求的配置也很高,無奈的筆者也只能效果最低化進(jìn)行游戲;不過筆者還是得佩服一下,就算在所有效果LOW的情況下,游戲的畫面效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。關(guān)于畫面效果這部分,筆者真的不需要說太多,如果你不信,只需要親自去一探虛實(shí)就明白了!
高自由度的戰(zhàn)場
《行星邊際2》中的戰(zhàn)斗遠(yuǎn)非片刻之間可以分出勝負(fù),數(shù)個(gè)可供爭奪的基地處在一片大陸地圖之中,不同基地之間是無縫連接的。如果你控制了一座基地,那在其他勢力將其奪走之前,就可以隨意地使用它了,但被擊退的敵人將在后方重新集結(jié),時(shí)刻準(zhǔn)備反攻。
在持續(xù)不斷的大規(guī)模戰(zhàn)爭中,玩家可以自由體驗(yàn)到游戲中不同角色的玩法樂趣。你可以是一名突擊兵或是坦克駕駛員,攻城略地、陷陣沖鋒;也可以是一名戰(zhàn)略指揮官,運(yùn)籌帷幄、決勝千里;還可以是一名翱翔天空的王牌飛行員。這些人將在一個(gè)戰(zhàn)場內(nèi)為了各自陣營共同奮戰(zhàn)。
戰(zhàn)場!戰(zhàn)斗!戰(zhàn)爭!
如果你把只它簡簡單單的當(dāng)成一款普通的FPS游戲,那你就錯(cuò)了!而且是大錯(cuò)特錯(cuò)!絕對不能把它和一般的簡單射擊游戲或者開放房間式的游戲去做比較,因?yàn)槟阏嬲谟螒蛑幸媾R的是戰(zhàn)爭!比如你要攻戰(zhàn)一個(gè)地方不是破壞了就行,破壞雷達(dá)、擊毀地面防衛(wèi)部隊(duì)、資源運(yùn)輸?shù)纫幌盗姓鎸?shí)的戰(zhàn)爭元素完全融入其中,因此空中偵查小隊(duì)、轟炸部隊(duì),地面推進(jìn)部隊(duì)等大量的玩家參與構(gòu)成了游戲中一場戰(zhàn)役(NPC雇傭軍也將參與)。以往游戲所謂的百人大戰(zhàn)、千人大戰(zhàn)?你真的相信嗎?就算有,所謂的戰(zhàn)斗也就僅僅如此嗎?筆者相信只有在《行星邊際2》中,你才能體味到戰(zhàn)爭的真正含義。
在《行星邊際2》偌大的地圖中,三個(gè)共和國的玩家將在無縫的地圖世界里爭奪所有的資源,進(jìn)行陸空全方位的戰(zhàn)斗!《行星邊際 2》中的戰(zhàn)斗規(guī)模并不限于幾十人的部隊(duì),而是數(shù)百人的軍團(tuán);除了步兵部隊(duì)之外,還會有地面和空中的載具投入戰(zhàn)場。戰(zhàn)場可能在開放的原野上、擁擠的城市中心或是宏偉的建筑中。若想贏得這樣大規(guī)模的戰(zhàn)斗,需要戰(zhàn)略層面的團(tuán)隊(duì)合作,以及每個(gè)玩家快速的反應(yīng)。整個(gè)服務(wù)器的玩家將誓死守衛(wèi)領(lǐng)土,在成“三足鼎立”的世界里進(jìn)行一場場攻堅(jiān)、保衛(wèi)戰(zhàn)!
在《行星邊際2》的世界里,玩家將可以選擇無數(shù)的各種槍械、地面載具、空中載具(真的是無數(shù)……)。近戰(zhàn)武器、手槍、突擊步槍、散彈槍、狙擊步槍、輕機(jī)槍、反載具武器等等只是玩家初始的武器類種,空中載具、地面載具更是數(shù)不勝數(shù)(筆者在游戲中商店看到的各種類型就有好幾頁),而且所有的這一切還不包括各種建筑物中的對地、對空類武器。戰(zhàn)爭不是兒戲,所有能出現(xiàn)的元素都將在游戲中可以找到!
三大陣營對立系統(tǒng)
玩家在游戲中可以選擇加入地球共和國、新聯(lián)邦、瓦努主權(quán)國三個(gè)陣營,并為各自陣營的利益而戰(zhàn)斗,每一寸領(lǐng)土都將是戰(zhàn)爭爭奪的焦點(diǎn)。三陣營均擁有專屬武器和載具,不同陣營的武器性能有差異,其在戰(zhàn)場中所擅長的戰(zhàn)術(shù)各不相同,玩家可根據(jù)自身武器偏好選擇陣營中的專屬裝備。
瓦努主權(quán)國
瓦努主權(quán)國(簡稱VS):技術(shù)專家所組成的陣營,他們相信只有通過尋找開發(fā)瓦努文明所失落的技術(shù),才能夠使人類文明得以進(jìn)化。武器和載具特色:能量粒子,傷害視交戰(zhàn)距離而定。
從瓦努的發(fā)展過程中我們可以看出,只有通過技術(shù)的進(jìn)步,才能讓人類的發(fā)展邁向新的階段。瓦努主權(quán)國的科技高度發(fā)達(dá),他們在戰(zhàn)場上采用了大量外星科技。主權(quán)國有一個(gè)至高無上的目的,那就是在奧拉西斯星的四處古代遺跡中發(fā)掘隱藏的外星秘密。任何膽敢阻止他們的人都會遭受到無情的毀滅。
新聯(lián)邦
新聯(lián)邦(簡稱NC):叛逆勢力和理想主義自由戰(zhàn)士所組成的松散聯(lián)盟,新聯(lián)邦與地球共和國的霸權(quán)互為敵對狀態(tài)。武器和載具特色:電磁動能、高傷害低射速。
他們到底是叛軍、自由戰(zhàn)士還是恐怖主義份子?新聯(lián)邦是由一群執(zhí)不同政見者組成的松散聯(lián)盟,他們堅(jiān)定地站在反對地球共和國的立場上,是共和國在奧拉西斯星球上最大的阻礙者。在貧民階級的代表、工業(yè)巨頭、海盜和曾經(jīng)的軍隊(duì)高官的領(lǐng)導(dǎo)下,新集團(tuán)堅(jiān)定不移地反抗著共和國的統(tǒng)治,為了達(dá)到目的,他們不惜任何代價(jià)。
地球共和國
地球共和國(簡稱TR):地球共和國處于軍政府的統(tǒng)治之下。共和國的集權(quán)政府將采取任何必須的手段維護(hù)人類文明的存續(xù)與發(fā)展。武器和載具特色:實(shí)彈武器、高射速低傷害。
地球共和國是高度集權(quán)的政府,運(yùn)用軍事力量對殖民地公民進(jìn)行嚴(yán)厲的統(tǒng)治,共和國非常強(qiáng)調(diào)法律和秩序,有些人將其視為獨(dú)斷專行的壓迫者,但更多的人認(rèn)為,共和國才是維護(hù)奧拉西斯星安全的最后保證。
六大職業(yè)體系
《行星邊際2》劃分了6大職業(yè),玩家能夠自由發(fā)展自己的職業(yè),另外玩家可以輕松更換不同職業(yè)來適應(yīng)戰(zhàn)場的需求。玩家可以通過技能點(diǎn)用來解鎖各種武器、盔甲、載具和其他東西。另外每個(gè)職業(yè)按F就有特殊技能,比如滲透者按F是一定時(shí)間內(nèi)隱身,重型突擊兵是向前快速突進(jìn)一段距離等。游戲中的技能系統(tǒng)很復(fù)雜,戰(zhàn)斗證書系統(tǒng)更是游戲的精華,在以后的內(nèi)容里面會為玩家們詳細(xì)進(jìn)行介紹。
滲透者
滲透者的默認(rèn)配備是狙擊槍,當(dāng)然也可以使用霰彈槍,一身潛行裝定義了滲透者的戰(zhàn)斗特點(diǎn),按F鍵可以在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入隱身狀態(tài)(CG動畫中的隊(duì)長就是被這樣干掉的),當(dāng)然在隱身狀態(tài)下滲透者輸出的傷害有所折扣,另外移動速度也會降低,但是這些能力都可以通過解鎖技能來加強(qiáng)。另外滲透者可以使用各種爆炸裝置,如“跳躍貝蒂”反步兵跳雷、標(biāo)準(zhǔn)的手雷、可粘身手雷以及可以直接掃描附近區(qū)域敵人的IFF手雷。
輔助戰(zhàn)斗是滲透者的定位之一,他們可以入侵?jǐn)撤诫娔X終端、掃描附近隱身的敵人、破壞護(hù)盾、干擾敵方的雷達(dá)導(dǎo)致小地圖無法使用等等。滲透者:持有間歇式的隱身裝置,可以隱身一段時(shí)間來到達(dá)位置;兼職狙擊手,高級黑客與偵察兵;可以非常有效的騷擾敵人。
輕型突擊兵
較前代作品,《行星邊際2》的輕甲步兵身后多了一具類似于火箭背包的物品。輕甲步兵的高效的機(jī)動性再配上火箭背包,滲透入敵人基地將會是輕而易舉的事情。擁有高效的機(jī)動性、較強(qiáng)力的武器裝備,在快速移動的同時(shí)也能給敵人致命的一擊。
噴氣推進(jìn)器是輕型突擊兵的獨(dú)有裝備,而且可以通過升級加強(qiáng)性能和操控性。輕型突擊兵的兵器庫中還有閃光雷和煙霧雷,對了,C-4也是輕型突擊兵經(jīng)常會用到的裝備,想象下安好C-4后使用噴氣推進(jìn)器快速離開,猶如通過聯(lián)邦快遞寄來的死神之禮。輕型突擊兵護(hù)甲和火力都比較中庸,但是機(jī)動性優(yōu)秀,這也是新手進(jìn)入游戲后的默認(rèn)職業(yè)(玩家在游戲中可以隨意切換職業(yè)),而且突擊兵能有飛行滑翔包,進(jìn)行超遠(yuǎn)跳躍滑翔,但是他的武器卻是沖鋒槍和手槍。
重型突擊兵
相對于其他兵種,重裝突擊兵的裝甲和護(hù)盾可以承受更大傷害,這讓他們能夠在短兵相接的直接沖突中占得上風(fēng),而他們的重型武器恰恰也是在這樣的戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮最大的效能。除了強(qiáng)化型外裝甲所提供的生存能力之外,重裝突擊兵還能使用Nanite能量網(wǎng)生成器(NMG)原型機(jī),大幅度降低入射子彈的速度,減少它們對士兵造成的動量沖擊。這項(xiàng)科技目前還處于實(shí)驗(yàn)階段,啟動時(shí)要求使用者保持靜止?fàn)顟B(tài)。然而實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)證明,NMG是重裝突擊兵不可或缺的一部分,是他們在戰(zhàn)場上生存能力的保證。
毫無疑問,重裝突擊兵在火力交織戰(zhàn)場上的存活能力已成為傳奇,更廣為人知的是他們所攜武器那強(qiáng)大的破壞力。重裝突擊兵所配備的輕型機(jī)槍性能卓越,既可以提供迅速而準(zhǔn)確的爆發(fā)性傷害,也可以進(jìn)行長時(shí)間的火力壓制。這使得重裝突擊兵可以適應(yīng)多種戰(zhàn)場環(huán)境,只需要根據(jù)戰(zhàn)況選擇開火方式即可。在進(jìn)行近距離戰(zhàn)斗,需要持續(xù)火力輸出的場合,他們也可以將LMG切換成本陣營特有的重裝突擊武器。最后,他們的火箭發(fā)射器可以摧毀多種多樣的敵方載具,這種武器也是步兵對抗裝甲部隊(duì)時(shí)最佳的選擇。
總之重裝突擊兵是進(jìn)攻的主力,重型護(hù)甲、大號武器,可以裝備間歇性的護(hù)盾增強(qiáng)工具,同時(shí)裝備反步兵武器與反載具武器。擁有厚的步兵裝甲,具備一定的反載具能力,是各自陣營戰(zhàn)場上的主力步兵力量!
戰(zhàn)斗醫(yī)療兵
很明顯戰(zhàn)斗醫(yī)療兵的主要職責(zé)是治療,通過升級解鎖技能他們可以使用諸如治療手雷甚至復(fù)活手雷,今后也許還會有治療站和治療護(hù)盾等技能,戰(zhàn)斗醫(yī)療兵一個(gè)有趣的技能是使用病毒涂抹劑在治療隊(duì)友的同時(shí)侵蝕敵人。
戰(zhàn)斗醫(yī)療兵穿著中型護(hù)甲并可攜帶突擊步槍或者霰彈槍來為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn),注意他們使用的不是輕機(jī)槍而是突擊步槍,這使得他們的射程和火力比工程兵和輕型突擊兵都要強(qiáng)。他們作為支援職業(yè)是任何一個(gè)小隊(duì)得以持續(xù)作戰(zhàn)的核心;能夠以很高的效率治療單個(gè)傷勢,或以略慢的速度進(jìn)行范圍醫(yī)療;也可以復(fù)活死亡的士兵,雖然是軍醫(yī),但他們也可以裝備不錯(cuò)的武器,因此戰(zhàn)斗能力并不差。
工程兵
雖然工程兵在《行星邊際2》奧拉西斯星球的要塞防守戰(zhàn)中一直有著非常重要的地位,但Nanites技術(shù)引入軍事領(lǐng)域之后,還是使他們的傳統(tǒng)角色發(fā)生了重大改變——他們不再僅僅是駕駛載具、維護(hù)MAX裝備的技師了。坦克和載具不再需要工廠生產(chǎn),已變成了使用Nano技術(shù)制造并可以隨時(shí)更換的版本。正因如此,工程兵的訓(xùn)練中也加入了射擊技術(shù)和爆破技術(shù)的內(nèi)容。雖然職責(zé)發(fā)生了一定的變化,但工程兵還是很快證明了他們依然是戰(zhàn)場上非常有效的力量,他們可以將一座普普通通的倉庫變成易守難攻的堡壘,也可以將敵人的要塞夷為平地。
另外工程兵可以布置各式各樣的防御設(shè)施來守住關(guān)鍵點(diǎn),也可以提供彈藥補(bǔ)給,修理載具與MAX。埋地雷、造炮塔,目前已經(jīng)看到3種炮塔可供建設(shè),分別負(fù)責(zé)防空,反步兵,反載具。外觀和步兵看起來沒太大差別,但是卻是駕駛員的最好選擇。
MAX
MAX是《行星邊際2》游戲中的一個(gè)特殊職業(yè),為單兵使用的動力裝甲,可以同時(shí)使用兩只重型武器,是攻堅(jiān)和基地防御戰(zhàn)中的中堅(jiān)力量,通過更換不同的武器掛載還可以執(zhí)行防空和反載具的任務(wù)。超重型的裝甲與武器,但泛用性與靈活性都很差,無法駕駛載具。比如重步兵(MAX)幾乎就是人形戰(zhàn)斗堡壘,有人形動力裝甲外骨骼和左右雙手武器。
MAX不是《行星邊際2》中固有的職業(yè),《行星邊際2》官方曾透露過,在隨著玩家在戰(zhàn)斗中的經(jīng)驗(yàn)積累可以挖掘更多的技能,同時(shí)解鎖更多的戰(zhàn)斗職業(yè),其中包括許多前作中的經(jīng)典職業(yè),在解鎖完成后,玩家還可以在不同的職業(yè)中進(jìn)行切換。MAX可能就是需要通過解鎖才能獲得的職業(yè)。
結(jié)語
筆者截稿之時(shí)仍然在美服BETA體驗(yàn)中,看著天空飛來飛去的無數(shù)飛艇頓時(shí)熱血澎湃,忍不住想像CG動畫中的隊(duì)長一樣單刀直入要塞!但《行星邊際2》是一個(gè)團(tuán)體的游戲,試想夜晚趁著夜色5人小隊(duì)駕駛飛機(jī)一起轟炸要塞堡壘,亦或是周末公會幾百號人一起組成巨大的攻擊部隊(duì)贏下一場徹底的勝利,等等這些場景都是筆者所夢寐以求的,我需要組建一個(gè)強(qiáng)大的軍團(tuán)捍衛(wèi)共和國的榮耀!你準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗了嗎?