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    扉頁

    2012-04-29 00:00:00
    e-Play電腦游戲新干線 2012年11期

    《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)》

    (芬蘭)

    Rovio宣布即將發(fā)布新產(chǎn)品《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)(Angry Birds Star Wars)》,游戲?qū)⒂诿绹鴷r間11月8日登陸多個平臺,包括iOS、安卓和Kindle Fire。Rovio自信地表示此作將是迄今為止該系列中最好的作品。

    《魔獸世界:熊貓人之謎》

    (歐洲)

    北京時間10月11日23點50分,著名職業(yè)公會Paragon世界范圍內(nèi)首次擊殺10人英雄模式魔古山寶庫的最終Boss“皇帝的意志”,打通H10人魔古山寶庫,在新一輪困難模式擊殺競賽中先拔頭籌。

    《Kinect》

    (中國)

    Microsoft正式宣布,體感游戲外設(shè)Kinect于10月8日正式在中國大陸上市。 此次進(jìn)入國內(nèi)市場的Kinect只針對PC平臺的Windows 8系統(tǒng)并不包括Xbox360平臺。借此機(jī)會,微軟還開放了xbox的簡體中文官網(wǎng):www.xbox.com/zh-CN。

    《秦時明月》

    (中國)

    如果我們現(xiàn)在不提《小小忍者》或者《仙劍奇?zhèn)b傳網(wǎng)頁版》,你是不是快把之前風(fēng)生水起的駿夢游戲忘記了?日前駿夢宣布,正式同玄機(jī)科技聯(lián)手制作國內(nèi)最知名的武俠動漫題材作品《秦時明月》的雙端版本(客戶端+網(wǎng)頁)已經(jīng)放出,官方網(wǎng)站:qins.haohaowan.com也已經(jīng)放出。

    《Dungeon Striker》

    (日本)

    NHN日本日前拿下了《龍之谷》制作公司、韓國著名研發(fā)公司EyeDentity Games最新作品《Dungeon Striker》在日的代理權(quán),并計劃通過NHN日本旗下的游戲門戶網(wǎng)站“Hangame”于明年年中推出。這款游戲被看做是《龍之谷》之后全球范圍內(nèi)最有競爭力的Q版動作網(wǎng)游。

    《Dream Drops》

    (日本)

    日本游戲橘子宣布旗下童話幻想作品《Dream Drops》于10月正式啟動公開測試。這款游戲除了粉嫩卡通的Q版形象外,還祭出了茅野愛衣、金元壽子、下田麻美、阿部敦、內(nèi)山昂輝、岡本信彥等等一大票著名CV作為殺手锏,讓不少粉絲難以招架。

    《激戰(zhàn)2》

    (北美)

    隨著《激戰(zhàn)2》在美運(yùn)營近兩個月時間,運(yùn)營商ArenaNet也在積極著手做好相關(guān)的運(yùn)營服務(wù)工作,日前他們專門籌建了“多個在線團(tuán)隊”來負(fù)責(zé)諸如線上安全、客服、活動增加以及電子競技(PVP)等等內(nèi)容,不斷地完善這款被寄予厚望的MMORPG產(chǎn)品。

    《EVE:戰(zhàn)火》

    (中國)

    10月18日,征戰(zhàn)多年的科幻題材MMORPG《EVE》推出了最新版本“戰(zhàn)火”,這次全球同步推出的新版本再次包括了大量更新?lián)Q代的內(nèi)容,無論從視覺效果還是冒險模式上,都進(jìn)行了較大幅度的更新。

    《Call of Duty Online》

    (中國)

    騰訊游戲宣布由其代理的超級大作《Call of Duty Online》將在近期開啟全球首次體驗,并定名為“阿爾法行動”。截止到目前,已有近10萬玩家參與全球首次體驗招募活動并完成問卷,COD的鐵桿粉絲玩家可以登錄騰訊游戲《Call of Duty Online》的官方網(wǎng)站參與招募。

    在這蕭索的秋末

    雖然不想承認(rèn),但九言在審視過本期的新游內(nèi)容之后不由得感嘆:讓人畏首畏尾的蕭瑟秋季又來到了,與去年的情況還有所不同的是,今年游戲廠商在更多方面理性了(或者說小心了),更有一些廠商轉(zhuǎn)型手游(現(xiàn)在還做頁游?老土?。瑏硪惠喰碌拈_疆拓土。究其原因,我想還是產(chǎn)品的問題。人家的產(chǎn)品好,咱家沒有好產(chǎn)品,于是能掙錢的產(chǎn)品就維持著,再想整點新花樣折騰折騰,可是折騰不起了。越是這樣,我們才越能看出到底什么樣的產(chǎn)品敢于迎接挑戰(zhàn)——在這之前,我們確實不能管那些以“首次技術(shù)測試”、“核心體驗測試”為先頭的網(wǎng)游作品,它們普遍距離我們還有那么一年半載的距離,即便我們很努力地想親近它們,也不得不接受運(yùn)營周期的現(xiàn)實。其實說實在的,最初大家在測試的基調(diào)上都很老實,內(nèi)測就是內(nèi)測,公測就是公測。也不知從何時起,內(nèi)測就是玩家測試階段,而公測就算正式運(yùn)營了,這下好像看起來游戲的測試周期就變短了或者提速了,但游戲品質(zhì)如何確保呢?

    沒關(guān)系,我們可以參與多次技術(shù)封測嘛!第一次只有專業(yè)評測人員、運(yùn)營團(tuán)隊親友團(tuán)聯(lián)手加入,完全可以幫助完成很多問題,省事省力省錢。之后就可以陸續(xù)發(fā)碼讓熱情的玩家們加入了,還可以刷刷微博,漲漲人氣……

    關(guān)于測試的事情咱不能再多說了,已經(jīng)跑題了?;氐阶罱男掠紊蟻?,在目前國內(nèi)的市場上,除了剛剛過完一周歲生日的《英雄聯(lián)盟》之外,絕大部分游戲似乎都想避開近期最強(qiáng)勢的游戲“貓撲”,啊不,是“熊貓人之謎”。這款游戲有多強(qiáng)勢?我想我很難說明……我在參加過這此次資料片的內(nèi)測之后覺得索然無味,甚至心灰意冷,心里想的是《魔獸世界》完了!但是轉(zhuǎn)眼間到了11月,我和編輯部的同仁們居然像開荒一樣在二區(qū)羅曼斯重新扎營,興致勃勃地玩了一個多月。我不得不說,MOP在很多方面的優(yōu)化讓人難以拒絕,無論是中式的游戲內(nèi)容,出色的潘達(dá)利亞任務(wù)劇情,豐富的野外互動內(nèi)容以及完全可獨(dú)立出來的小寵物對戰(zhàn)系統(tǒng),都使得這款游戲再次煥發(fā)青春。前一陣借著著名視頻制作團(tuán)隊“AFKPl@yer”的新作品《波瓜不重練:潘達(dá)利亞篇》的三集完滿,九言也難得會心地笑了。笑的同時不得不感嘆,想做個好游戲,真難。所以事實如此,托MOP的福,我耗費(fèi)在《英雄聯(lián)盟》上的業(yè)余時間已經(jīng)越來越少了,S2結(jié)束在即,我甚至不想沖分——我作為玩了三年多LOL的玩家來說,深刻體會到這款游戲的生命力是否在上升期,即便國內(nèi)方興未艾,再活蹦亂跳上三年一點問題沒有。且按照拳頭公司的實力,第三賽季還能整出更多名堂。但九言已經(jīng)想激流勇退了,e-Play為很多游戲的推廣都是審時度勢的,既然已經(jīng)宣傳到位,不妨為其他游戲多費(fèi)點神。所以就回到我們最初的問題上來,我們接下來該為誰搖旗吶喊呢,在這個看似蕭索的11月?

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