《RaiderZ》(暫譯:Z奇兵)是由MAIET娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)4年的一款3D奇幻MMORPG,游戲重點(diǎn)主打玩家與超大型Boss的狩獵之戰(zhàn),以實(shí)感的戰(zhàn)斗動(dòng)作表現(xiàn)為主,秉持著可以讓數(shù)百名玩家同時(shí)并肩作戰(zhàn)對(duì)抗怪物,而各種特制的場(chǎng)景和攻擊特性鮮明的魔物,更是本作的一大特色。下面就讓小星帶領(lǐng)大家進(jìn)入游戲。
游戲特色系統(tǒng)
在角色的創(chuàng)建上,游戲是沒(méi)有分職業(yè)的,以專(zhuān)精修練技能為主,但你可以選擇角色開(kāi)始使用的武器種類(lèi),例如雙手劍、單手劍持盾、杖或者是鈍器等等。而在人物部分,模塊表現(xiàn)還蠻漂亮的,走的是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,從細(xì)部的調(diào)整上,你可以修改人物的頭發(fā)、瞳孔,以及皮膚的顏色,或搭上一些紋身,看起來(lái)更有個(gè)性。切換不同的武器種類(lèi),可預(yù)覽裝備后的外觀表現(xiàn),而且在游戲界面左下還有姿勢(shì)展示,能讓玩家更清楚自己在游戲中會(huì)是如何呈現(xiàn)。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)里,擊倒、暈眩、震飛的加入讓?xiě)?zhàn)斗更加刺激。每一只小怪都有二到三種攻擊模式,不是像打木椿那樣你一刀我一刀的,是很實(shí)時(shí)性的運(yùn)算,而且連小兵都可以把你踩在地下或者是用手把你抓起來(lái)重重地摔落在地上。如果遇到Boss,就更驚險(xiǎn)了,除了每一只怪物都有巨大的身軀之外,他們會(huì)使用突進(jìn)、尾擊,或者是一口把你咬住,讓你動(dòng)彈不得,當(dāng)然,這些都不是一個(gè)人可以應(yīng)付的狠角色,而要靠團(tuán)隊(duì)的合作才能輕松獲勝。
未知才更有趣
除了有寫(xiě)實(shí)的戰(zhàn)斗之外,游戲里的生產(chǎn)系統(tǒng)也很豐富。在游戲中,大多數(shù)的裝備都是玩家打造獲得的,玩家要到各個(gè)狩獵場(chǎng)去收集材料,找武器或防具商人來(lái)生產(chǎn)裝備??雌饋?lái)雖然很復(fù)雜,但是每個(gè)生產(chǎn)NPC都有一個(gè)裝備追蹤功能,它會(huì)像任務(wù)一樣,可以提示材料目前的獲得數(shù),幫助你進(jìn)行裝備制作。不過(guò),任務(wù)里并不會(huì)提示你物品要從哪獲得,只能靠材料的名字去猜測(cè)掉落怪物。另外,還有一些很有趣的地方,玩家在地下城里冒險(xiǎn)的時(shí)候,有機(jī)會(huì)可以獲得怪物的能力。在短暫的數(shù)秒間,你可以使用怪物的技能,讓?xiě)?zhàn)斗的更有趣。
編輯點(diǎn)評(píng)
在試玩過(guò)《RaiderZ》之后,以小星個(gè)人的心得來(lái)說(shuō),游戲主軸不是練等級(jí)殺人,而是較重視以團(tuán)隊(duì)來(lái)進(jìn)行游戲,強(qiáng)調(diào)人與人之間的互動(dòng)交流,很多大型狩獵怪物都需要朋友的幫忙才可以完成。生產(chǎn)的系統(tǒng)也很龐大,每件道具由自己去采集然后制作的過(guò)程,也讓游戲更貼近現(xiàn)實(shí),更能從中獲得不少樂(lè)趣。