作為韓國網(wǎng)絡(luò)游戲著名開發(fā)商NCsoft的最新作品,《劍靈》在研發(fā)過程中就處處表現(xiàn)出令人矚目的風格和令人驚艷的畫面表現(xiàn)。隨著這款大作在韓國本土正式上線,華麗的畫面、增強的動作性和淋漓盡致的暴力美學,瞬間折服無數(shù)玩家,兩周即登頂韓國網(wǎng)游巔峰。而8月16日,《劍靈》國服首次鑒賞測試也正式開啟,e-Play編輯部有幸率先進入這個充滿東方韻味的奇幻世界,為大家?guī)硪皇謭蟮溃?/p>
中規(guī)中矩 五大職業(yè)參見
先來談?wù)劥蠹易顬殛P(guān)心的問題:本次《劍靈》國服核心鑒賞測試,共開放了“人、龍、靈、天”四個種族及五大職業(yè),由于種族與職業(yè)存在特定對應(yīng)關(guān)系,人族可選職業(yè)有劍士、刺客、力士;龍族可選職業(yè)有拳師、力士;靈族可選職業(yè)有氣功師(飽受詬病的新職業(yè)召喚師沒有加入);天族可選職業(yè)有劍士、氣功師。
根據(jù)戰(zhàn)斗方式的不同,《劍靈》中不同的職業(yè)也有著各自不同的表現(xiàn)。其中劍士是近距離使用劍進行多種形態(tài)華麗攻擊的職業(yè);而拳師是使用拳頭和腳展開快速華麗的連續(xù)攻擊,通過高閃躲率和具有格擋反擊的防御姿勢進行格斗的職業(yè);力士是以斧頭為武器,用強大的力量壓制對方的職業(yè),擁有極高的防御力;刺客的主要是武器是匕首,是能在很短的時間內(nèi)非常迅速的攔截并反擊敵人,并靈活運用地雷、暗器、陷阱等等形式進行刺殺攻擊的職業(yè);另外還有《劍靈》中目前少有的法術(shù)型職業(yè):氣功師,氣功師是可以使用氣來展開強力氣功攻擊的職業(yè),具有不俗的控制力和AOE技能。
光影特效近乎完美
作為同樣采用了虛幻3進行開發(fā)的MMORPG,《劍靈》的無可匹敵之處在于不僅沿襲了一貫追求細膩唯美的韓式畫風,同時著名畫師金亨泰的加入,使《劍靈》的人物風格獨樹一幟。無論從原畫制作,到實際畫面表現(xiàn)上來說,略顯夸張但充滿美感的設(shè)計毫無疑問達到了頂尖的制作水準。
另外,《劍靈》中給小編們最深刻的體驗就是龐大的景深系統(tǒng)帶給游戲氣勢恢宏的游戲基調(diào),而各種環(huán)境光源的照射效果、反射、高光以及逼真的陰影,共同渲染出了無數(shù)華麗場景。例如,陽光穿透樹木枝葉映照到地面的光影斑駁,火堆旁人物臉上閃動的火光效果,夕陽西下身后長長的倒影等等唯美的場景,確實令人感到流連忘返。
頗有特色的操作概念
雖然從廣義的定義上來說,《劍靈》仍可以稱為無鎖定的動作類角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲,大部分操作主要是鍵盤操作,鼠標的作用反而變得次要。但是《劍靈》在操作方面是具有獨特設(shè)計的:雖然每個職業(yè)不同攻擊方式不盡相同,不過大致上是利用R鍵使用連續(xù)攻擊——每個職業(yè)有3招來收集能量,然后按下1、2、3、4、F、Z、X、C、Tab等鍵使用技能,不同的技能使用的續(xù)氣皆不相同,除此之外施放特定技能后還有連續(xù)技,或者持續(xù)疊加攻擊后才能觸發(fā)的疊加技等等。
看起來很美的輕功系統(tǒng)
初次接觸《劍靈》的時候玩家第一個學到的武功就是輕功,與其他游戲基本第一個學到的技能都是攻擊技能不同,由此可見輕功是游戲中多么重要的存在。玩家們將可以真正體驗到在垂直巖壁上做出更多更高難度、連貫的輕功踏點飛躍技巧,同時玩家角色在施展輕功時,也追加了前翻、空中轉(zhuǎn)身等肢體運用,動作變得更加豐富多元,不僅可以作為不錯的移動手段,也為玩家?guī)斫躏w翔的意外體驗。
結(jié)語
《劍靈》作為一個仍以實力為尊的武學世界,必然充滿了各種恩怨情仇,陣營系統(tǒng)也就成為了非常重要的一個因素。玩家在20級后就可以自主選擇陣營,從而獲得額外獎勵,包括時裝、裝備以及特殊陣營任務(wù)等等。時間倉促,我們對于這款頂尖網(wǎng)游的體驗和感悟,其實才剛剛開始。