暢快戰(zhàn)斗
首先游戲大體上來說采用的是副本式游戲方式,也就是傳統(tǒng)的《龍之谷》類型的游戲,但是游戲除了主城和副本地圖外依然保留了野外地圖甚至野外Boss,玩家不會(huì)在地圖方面感受到絲毫的約束感。但是采用3D畫面的此款游戲在戰(zhàn)斗方面擁有十分強(qiáng)大的打擊感和暢快的手感,筆者在騎士這一職業(yè)的體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)游戲的打擊感很強(qiáng)大,采用無鎖定攻擊方式的游戲在技能效果方面十分絢麗,而且動(dòng)作游戲必備的:滾動(dòng)、擊飛、擊倒、硬直等元素也能在游戲中體驗(yàn)到。作為一款國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)作類游戲,此款游戲在戰(zhàn)斗方面還是相當(dāng)不錯(cuò)的,強(qiáng)硬爽快的動(dòng)作風(fēng)格值得大家一試!
雙端模式
重點(diǎn)來了!雖然雙端游戲模式不是第一次聽說,但實(shí)際進(jìn)行體驗(yàn)的時(shí)候的確是被嚇了一跳。本以為在PC端運(yùn)行的游戲到了網(wǎng)頁平臺(tái)后,雖然內(nèi)容沒變但是必然各方面材質(zhì)都會(huì)降低;不過《黎明之光》在網(wǎng)頁端的表現(xiàn)能力毫不遜色。第一,首先在保證了全3D游戲畫面模式,華麗的游戲畫風(fēng)和絢麗的技能效果并未降低;第二,通過鼠標(biāo)玩家依然可以自由360度旋轉(zhuǎn)視角,而且在副本中的戰(zhàn)斗效果和PC端毫無差異??傊螒蛟诰W(wǎng)頁模式下和PC端一模一樣,這也是游戲主打雙端特色的原因之一。其實(shí)筆者剛開始以為游戲采用的是云加載模式,后來才確信游戲真正的是純技術(shù)打造。玩家們大可來試試這款雙端運(yùn)行下的暢快動(dòng)作游戲。
結(jié) 語
采用雙端模式的《黎明之光》滿足了不同玩家的需求,而最主要的是在網(wǎng)頁模式下的游戲體驗(yàn)和PC端毫無差異,加上暢快淋漓的戰(zhàn)斗游戲十分值得體驗(yàn)。雖然在游戲模式方面并無太大特色,但依然吸引著筆者的眼球,誰叫我對(duì)傀儡師芭芭拉那么有愛呢!