出色的東方美學(xué)完善的本土化節(jié)奏
能和現(xiàn)場(chǎng)那么多熱情的觀眾在一起試玩和討論,確實(shí)是一件幸事。雖然九言之前也試玩過(guò)國(guó)服《劍靈》,但和這次試玩體驗(yàn)的質(zhì)量相比,自然有著不小的差別——隨著《劍靈》在韓國(guó)公測(cè),目前國(guó)服首測(cè)的版本也進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的更新和變革。不得不說(shuō),國(guó)外大作在進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的初期,往往存在著大量的本土化問(wèn)題,但是本次《劍靈》提供的試玩版本,這款游戲整體的完善程度令人滿意,可以看出運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做出了很多努力,相信首次測(cè)試也會(huì)以更完善的姿態(tài),向大家展現(xiàn)一個(gè)相對(duì)完整而令人著迷的奇幻世界。
目前游戲中存在的新手引導(dǎo)、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和任務(wù)部分都已經(jīng)非常完整,試玩的過(guò)程中沒(méi)有感到非本土游戲中可能出現(xiàn)的難以理解和判斷的游戲內(nèi)容和要素,整體的游戲過(guò)程很流暢,這一點(diǎn)確實(shí)令人滿意。
打擊 判定 美輪美奐!
《劍靈》作為一款出色的動(dòng)作類MMORPG,現(xiàn)在已經(jīng)表現(xiàn)出非常出色的畫(huà)面表現(xiàn)和游戲體驗(yàn),一直引以為傲的人物設(shè)定和令人嘆為關(guān)注的景深系統(tǒng)自不多說(shuō),這一次在網(wǎng)絡(luò)延遲良好的環(huán)境下進(jìn)行試玩,更加感覺(jué)到《劍靈》在攻擊判定、格擋反擊等等方面的精確和出色之處,即便游戲在戰(zhàn)斗模式上沒(méi)有很多的創(chuàng)新,但是細(xì)節(jié)上完善得讓人無(wú)可挑剔——無(wú)論是劍士職業(yè)甩起的劍花,還是拳師那一板一眼的搏擊招式,現(xiàn)場(chǎng)要是能聽(tīng)到里面戰(zhàn)斗的音效,估計(jì)就更好了!
結(jié) 語(yǔ)
據(jù)九言了解,國(guó)服首測(cè)中會(huì)請(qǐng)到一批國(guó)內(nèi)頂尖的配音演員參與漢化配音工作,相信會(huì)對(duì)游戲品質(zhì)做再一次的提升!歡迎繼續(xù)關(guān)注本期《玩家評(píng)測(cè)團(tuán)》,其中還有對(duì)于《劍靈》首測(cè)的體驗(yàn)評(píng)測(cè)!