“技術(shù)控”徐克
很少有人注意到,徐克今年已經(jīng)62歲了。
徐克小時候看了很多武俠電影,那年頭的武俠片還是黑白膠片,他常常在戲院門口求成人帶進去。他還喜歡躲在角落里看武俠電影,“躲”是因為沒錢買票,戲院管理人員拿電筒追著逃票的孩子,孩子們只能在劇場里跑來跑去。
那時的徐克覺得生活在真實世界里,有些話表達不出來,而在武俠世界都可以很自由、很浪漫地講出來?!啊J蕩江湖’這四個字很浪漫,江湖的世界很自由、很開放”,這是徐克對武俠電影的最初體驗。
在2011年夏天的第10屆紐約“亞洲電影節(jié)”上,徐克被授予了終身成就獎。獲獎的原因是:“因為他對新事物的熱切渴望,還有他的求知欲,沒有其他導(dǎo)演可以與他的嫻熟技藝相媲美?!?/p>
人們或許早已忘了,徐克在1979年曾經(jīng)拍過一部與自然科學(xué)有關(guān)的武俠片,叫做《蝶變》。那時武俠電影還沒有與科學(xué)結(jié)合的,徐克的初衷,是創(chuàng)作一個叫“武俠未來世界”的概念:如果古裝武俠不是依照武俠作者走,而是朝著科學(xué)路線走,那會怎么樣?不過由于各種客觀條件的制約,最終這條路沒能走下去,而《蝶變》在當(dāng)時的香港新浪潮電影中,既不叫好,也不賣座。相似的靈光只在后來的《深海尋人》里乍現(xiàn)了一下。
的確,徐克一直被人們看成是“技術(shù)控”,“徐老怪”的稱號與這不無關(guān)系。在香港新浪潮電影的一批導(dǎo)演里,他是少數(shù)制作歷史武俠電影的人之一,在1983年,就拍出了《新蜀山劍俠傳》,盡管當(dāng)時的視覺效果不能如他所愿;而在多年后,隨著科技的發(fā)展,他在這個故事的基礎(chǔ)上,他又像個“技術(shù)控”一樣,搗鼓出了《蜀山傳》。
“武指”是什么?
這位技術(shù)流的導(dǎo)演也有愣頭青的時候。那時他很喜歡武俠小說,卻沒有機會拍,常常只會假設(shè):“假如我來拍武俠片會怎樣?”1978年,香港佳藝電視根據(jù)古龍的小說《九月鷹飛》改編了一部武俠電視劇《金刀情俠》,徐克第一次導(dǎo)演武俠作品。在韓國開工拍打戲的第一天,徐克在拍攝現(xiàn)場拿著劇本向演員描繪劇中的情節(jié)時,忽然,一個工作人員問徐克:“導(dǎo)演,我們的武術(shù)指導(dǎo)是誰?”
徐克完全不懂,直呼:“我不知道是誰啊,我們需要武術(shù)指導(dǎo)嗎?”徐克不是劉家良,他不會打也不懂打,只是憑著直覺拍了下去。15天之后,徐克率領(lǐng)攝制組返回香港。在電視臺,監(jiān)制發(fā)現(xiàn)這些武打場面與以往其他劇集拍攝的完全不同,動作效果非常新奇,看起來很好。所以,監(jiān)制半開玩笑地對徐克說:“看來你天生就是拍武俠片的!”
徐克在電視臺后期剪輯時,有個人一連三晚來看他。徐克以為那人是來監(jiān)督自己的,結(jié)果那個年輕介紹說自己是武術(shù)指導(dǎo),問能不能旁觀剪片,因為他也發(fā)現(xiàn)徐克和別人不太一樣。
這個人就是后來的著名武術(shù)指導(dǎo)程小東。那個時候也是在拍武俠電視劇,負責(zé)武打的部分,他們就這樣認識了。因為《金刀情俠》,徐克出名了,沒人知道,這其中有一半的戲是沒有武術(shù)指導(dǎo)的,這部分戲反而是被討論最多的。
后來他們合作了《龍門客?!贰,F(xiàn)在《龍門客?!芬灿行碌难苌a(chǎn)物,那就是《龍門飛甲》。這也是一些媒體把《龍門飛甲》描述為世界第一部3D武術(shù)電影的原因,這個稱呼意味著把之前的《功夫熊貓》和其他此類電影都排除在外了。
好在徐克并不認同這個說法,在2011年7月接受《紐約時報》專訪時,他曾謙虛地把兒時戴著紅藍色眼鏡看的電影都視為3D電影。但現(xiàn)在,當(dāng)初很低調(diào)的徐克卻在作品《龍門飛甲》上貼上了“華語首部真正意義上的IMAX3D電影”的標(biāo)簽,大有拯救為人詬病的國產(chǎn)3D技術(shù)的氣勢。
如何將武俠與3D技術(shù)完美融合,是擺在對武俠電影有野心導(dǎo)演面前的最主要課題。無論是徐克還是陳可辛,似乎凡是對武俠片有所企圖的導(dǎo)演都對3D的技術(shù)有著極大的熱情。例如陳可辛將甄子丹和金城武出演的電影《武俠》冠上了3D的名頭。而對于30余年都沒有停止對武俠世界癡迷的徐克而言,這個情結(jié)貫穿在《龍門飛甲》的所有預(yù)告片里,自與IMAX公司簽約并發(fā)布首部IMAX3D預(yù)告片開始,幾乎每一部預(yù)告片里都少不了徐克親自上陣,解析幾句有關(guān)3D制作的幕后種種。
3D帶來的變革
嚴(yán)格意義上來說,《龍門飛甲》是一部1年前的電影,因為早在2010年冬天,它就在北京開拍了。當(dāng)時,徐克一直想要保留實景、真人,以及武術(shù)中傳統(tǒng)經(jīng)典的打斗場面(也就是《龍門客棧》那樣的效果)。然而從國外購進的數(shù)碼攝像機太脆弱了,難以跟上進度。在中國的北方,沙塵暴常常使細碎的灰土鉆進儀器和相機里,而冬天的低溫足夠令機器里的電池和潤滑油結(jié)冰,劇組一度只能用布把攝像機包起來使用。
導(dǎo)演徐克不止一次表示,自己很想把3D跟武俠結(jié)合在一起,“作為電影里面完全不一樣的觀看跟創(chuàng)作手段”。在《龍門飛甲》的制作過程里,他和動作指導(dǎo)團隊發(fā)現(xiàn),以往傳統(tǒng)的香港武俠片動作很快,但卻不能很好地體現(xiàn)立體效果。
在剪輯上,徐克也有自己的心得。例如拍2D的時候,剪輯師會注意剪輯特寫,而3D的要求可能在于:過多剪輯也會給武打帶來了太多的改變。例如一勾拳打向鏡頭,按照以往數(shù)十年的經(jīng)驗,一拳頭過去就對了,越快越好,但現(xiàn)在3D電影里邊對拳頭質(zhì)感的要求變得很高。在對于光線的要求上,差上一點點都會造成不一樣的效果。由于那些細小的東西要一次一次地試,才能達到視覺的要求,于是徐克開始要求演員的動作需要持續(xù)一段時間,經(jīng)過多次試驗,他們發(fā)現(xiàn)這個最佳的時間是:連續(xù)8秒鐘。
3D是兩個機器同時拍的攝影機,所以和2D電影的拍攝方式大相徑庭。由于機器很大很重,所以劇組不得不把時間和力氣花在機器的移動與運作上。為了把3D的機器使用得很自然很舒服,劇組需要適應(yīng)。徐克請來了《阿凡達》的3D技術(shù)人員?!叭思乙呀?jīng)飛天遁地了,我覺得我們也要去做?!?/p>
張鑫炎曾經(jīng)說徐克有個“很顛覆”的大腦?,F(xiàn)在,3D技術(shù)足以讓他得以將“很顛覆”的大腦里那些常人原本無法捉摸的江湖,一筆一劃地展現(xiàn)出來。效果怎樣?徐克說,保密,進影院去看吧。