梓璃
隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,市場(chǎng)、用戶、技術(shù)、支付等方面具有越來(lái)越明顯的多樣性和不確定性,手機(jī)游戲市場(chǎng)也正面臨著重大的變革。那么,手機(jī)游戲公司怎樣才能跟上變革的步伐?怎樣才能快速建立新的盈利模式,繼續(xù)保持高速的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)呢?本期上方微訪談欄目邀請(qǐng)掌趣科技總裁葉穎濤,與大家共同探討。
手游市場(chǎng)八大變革局勢(shì)
手機(jī)游戲市場(chǎng)的變革已是大勢(shì)所趨,對(duì)于手機(jī)游戲公司而言,要想在重大的變革之中繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),首先需要做的就是正確認(rèn)識(shí)當(dāng)今的變革局勢(shì)。如今,手機(jī)游戲市場(chǎng)正面臨著以下八大變革:第一,手機(jī)終端智能化,智能機(jī)游戲市場(chǎng)將成主流;第二,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)占比將逐步提升;第三,游戲精品化,高質(zhì)量精品游戲是企業(yè)生存之本;第四,智能手機(jī)游戲促使多元化市場(chǎng)和利潤(rùn)中心格局形成,電信運(yùn)營(yíng)商也在調(diào)整策略;第五,不同終端游戲產(chǎn)品跨平臺(tái)融合,成為未來(lái)發(fā)展重要方向之一,而HTML5等成為主要新技術(shù)之一;第六,游戲行業(yè)國(guó)際化競(jìng)爭(zhēng)壓力加劇;第七,版權(quán)類游戲成為市場(chǎng)重要組成部分;第八,收購(gòu)重組等資本運(yùn)作仍將是行業(yè)內(nèi)企業(yè)實(shí)現(xiàn)快速成長(zhǎng)的主要方式。
總而言之,手游行業(yè)將逐步走向規(guī)范,市場(chǎng)發(fā)展環(huán)境也將日趨健康。本土手游企業(yè)要應(yīng)對(duì)這一變革,要同時(shí)兼顧內(nèi)容和渠道兩方面的發(fā)展。
掌握核心競(jìng)爭(zhēng)力的“十字方針”
在競(jìng)爭(zhēng)日漸的手機(jī)游戲市場(chǎng),一家手游公司要想站穩(wěn)腳跟,掌握核心競(jìng)爭(zhēng)力是必須的。就手機(jī)游戲公司而言,可以從如下幾方面著手:加大游戲發(fā)布渠道的規(guī)模效應(yīng);增強(qiáng)游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)實(shí)力;加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈整合能力;保證業(yè)務(wù)管理團(tuán)隊(duì)優(yōu)秀穩(wěn)定及業(yè)務(wù)運(yùn)作穩(wěn)健。
更細(xì)化一些,最好的策略是“穩(wěn)定增長(zhǎng),調(diào)結(jié)構(gòu),謀發(fā)展”。
其中,穩(wěn)定增長(zhǎng)主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn):其一,通過(guò)自研+版權(quán)合作等方面,加大產(chǎn)品開(kāi)發(fā)力度;其二,保持手機(jī)游戲行業(yè)領(lǐng)先位置,在頁(yè)面游戲領(lǐng)域,提高營(yíng)收增長(zhǎng)速度,并建立自有推廣聯(lián)盟;其三,在智能手機(jī)游戲領(lǐng)域,加強(qiáng)研發(fā)和發(fā)行能力,促進(jìn)營(yíng)收增長(zhǎng)。
調(diào)結(jié)構(gòu)主要是指調(diào)整收入結(jié)構(gòu),增加智能機(jī)游戲和頁(yè)面游戲的營(yíng)收比重,均衡各個(gè)產(chǎn)品和渠道收入在公司總收入中的比重。
謀發(fā)展方面,首先,加強(qiáng)行業(yè)的并購(gòu)、整合等,增強(qiáng)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。當(dāng)然,合作方式上也可以有所創(chuàng)新。產(chǎn)品孵化、投資、代理、首發(fā)、買(mǎi)斷、分成都是很不錯(cuò)的合作方式。此外,可以給產(chǎn)品提供開(kāi)發(fā)規(guī)劃、上線評(píng)測(cè)、測(cè)試反饋調(diào)整、上線運(yùn)營(yíng)的工作,以吸引更多合作企業(yè)的目光。
其次,在智能機(jī)領(lǐng)域堅(jiān)持全面布局、重點(diǎn)突破的策略,讓產(chǎn)品涵蓋安卓、iOS等。不過(guò),在布局上也要分步驟進(jìn)行:先專注地把一個(gè)平臺(tái)一個(gè)產(chǎn)品做好,然后再考慮多平臺(tái)、多類型發(fā)展。
此外,做好跨平臺(tái)人才與技術(shù)儲(chǔ)備,加強(qiáng)管理人才隊(duì)伍建設(shè),也能為變革奠定基礎(chǔ)。
新的盈利模式勢(shì)在必行
俗話說(shuō),懂得規(guī)劃的企業(yè)是好企業(yè),也是能夠贏在未來(lái)的企業(yè)。因此,企業(yè)要善于根據(jù)自身的發(fā)展?fàn)顩r和行業(yè)前景,做好未來(lái)三年或者五年的規(guī)劃。當(dāng)然,產(chǎn)品研發(fā)、發(fā)行渠道、運(yùn)營(yíng)建設(shè)以及團(tuán)隊(duì)建設(shè)都是規(guī)劃的重點(diǎn),需要企業(yè)認(rèn)真思考和謀劃。
盈利模式的思考尤其重要。雖然手機(jī)游戲大受歡迎,但是仍有不少企業(yè)大呼難賺錢(qián)。特別是現(xiàn)在Android碎片化越來(lái)越明顯,賺不到錢(qián)的企業(yè)越來(lái)越多,很多開(kāi)發(fā)者紛紛轉(zhuǎn)投iOS。因此,Android開(kāi)發(fā)者盈利更加困難,企業(yè)建立新的盈利模式勢(shì)在必行。
而Android的盈利模式需要整個(gè)行業(yè)各個(gè)環(huán)節(jié),包括運(yùn)營(yíng)商、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)商、渠道商,以及支付商的共同努力。
行業(yè)的變革是挑戰(zhàn),更是機(jī)遇。未來(lái)游戲產(chǎn)品的表現(xiàn)效果和用戶體驗(yàn)都將得到提升,移動(dòng)終端游戲的各產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié),如電信運(yùn)營(yíng)商、游戲開(kāi)發(fā)商、游戲運(yùn)營(yíng)商等均已著手研發(fā)智能平臺(tái)游戲業(yè)務(wù)的配套技術(shù),探索新技術(shù)環(huán)境下的商業(yè)模式,產(chǎn)業(yè)環(huán)境正逐步走向成熟。在此局勢(shì)下,手游企業(yè)要做好手機(jī)游戲的變革,在產(chǎn)品、渠道流量、服務(wù)運(yùn)營(yíng)三個(gè)方面不遺余力,全面從功能機(jī)向智能機(jī)過(guò)渡。