梓璃
歷時兩個月,由不名一文的小團隊到成為擁有百萬玩家的移動互聯(lián)網(wǎng)新星,中娛時代Sinoiplay憑借經(jīng)典游戲連連看創(chuàng)造了這一切。在激烈的市場競爭中,移動應用開發(fā)者到底應該如何突圍?近日,Sinoiplay聯(lián)合創(chuàng)始人尹俊、技術總監(jiān)劉凡作客上方微訪談,與大家共同探討這一問題。
用戶是最大的財富
從目前的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲應用來看,游戲種類非常多,常常讓用戶應接不暇,但是一款游戲要想留住用戶,最關鍵的就是創(chuàng)新。而創(chuàng)新源于積累,創(chuàng)新就是要通過不斷的嘗試,不斷在修正中完善游戲,以讓更多的用戶喜歡。
以Sinoiplay的連連看為例,發(fā)布單周便突破百萬用戶,玩法創(chuàng)新功不可沒。連連看是一款經(jīng)典游戲,在電腦上用鼠標點點就可以,但如果將這種方式移植到手機上,必定無法帶給用戶更好的體驗。為此,Sinoiplay利用iPhone的觸屏特點,在程序和策劃上進行創(chuàng)新,獨創(chuàng)出滑動消除的游戲方式,讓玩家在享受老游戲的同時又能感受到全新的游戲爽感。
巨大的市場前景帶來的是激烈的市場競爭,很多開發(fā)商為了能夠屹立潮頭,往往將盈利作為首要目標。相比之下,Sinoiplay目前更為關注產品的用戶體驗,因為他們相信“移動互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶是最大的財富”。具體實踐方面,表現(xiàn)在不斷打磨產品體驗以拓展新玩家,回饋老玩家。還是以連連看為例,平均更新周期為每月2次。作為一款免費的休閑類小游戲,這是比較少見的。
不忽視游戲的每一個環(huán)節(jié)
“一款游戲從面向市場到得到更多用戶的喜歡,需要移動應用開發(fā)商做的有很多,其中最重要的一個環(huán)節(jié),就是聆聽用戶的反饋意見,并以此不斷修正產品?!币≈赋?,在這一過程中,避免不了一些言辭激烈,甚至帶有惡意的批評和意見,但是作為開發(fā)商,只要是對改善產品體驗有益的聲音,都一定要虛心傾聽并加以改善。另外,在拓展新用戶的時候,不妨通過數(shù)據(jù)分析,更好了解既有用戶的需求與習慣,幫助廠商設計新功能和改善用戶體驗。
從目前手游市場的情況來看,“輕、快”的游戲深得用戶喜愛。出于流量、下載等待時間方面的考慮,動輒幾G的史詩巨作,在手機上并不多見;玩家使用手機進行游戲的時間也多呈“碎片化”形態(tài)。因此,Sinoiplay團隊建議兄弟廠商在產品設計時充分考慮游戲的體量和單位游戲時長,以便更好地滿足用戶需求。
當然,對于一款手機游戲而言,呈現(xiàn)給觀眾完美的體驗和感受是最終目的,但是要想獲得完美的結果,在成本允許的前提下,游戲的每一個環(huán)節(jié)都不容忽視,如果厚此薄彼,很難取得理想的效果。
做跨平臺嘗試
21世紀是一個講究整合和融合的時代,很多移動互聯(lián)網(wǎng)產品能夠成功常常是因為進行了跨平臺的操作,Sinoiplay也在跨平臺方面進行積極而謹慎的嘗試。連連看采用的NGE2跨平臺開發(fā)庫,支持例如iOS、Android、windows、linux等平臺,使得一套代碼在多個平臺都能編譯運行,讓更多的用戶享受到了游戲帶來的便利。
“未來的手游市場依舊是機遇與風險并存,對于企業(yè)而言要時刻保持警醒,多靠數(shù)據(jù)少憑感覺,以此取得長足發(fā)展?!盨inoiplay團隊總結說,對于中小企業(yè)而言,將股份給予正確的人或組織,換取資金與資源,由專家擔任擅長的職務,并予以利益相關者絕對的信賴,也許是創(chuàng)造美好未來的一種不錯的選擇。