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      試論中國手機動漫產(chǎn)業(yè)成功模式的構建——以中國移動為例

      2012-01-29 01:37:49儲冬愛
      中國出版 2012年2期
      關鍵詞:動漫

      文/儲冬愛

      近幾年,形式各異的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)風起云涌,各移動運營商也嘗試搭建平臺,創(chuàng)建新的商業(yè)合作模式,推動文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。以中國移動為例,除了日趨成熟的無線數(shù)字音樂、方興未艾的手機閱讀之外,手機動漫也正醞釀發(fā)力。2010年4月,中國移動手機動漫中心正式入駐廈門軟件園。2011年4月1日,手機動漫在福建、廣東、江蘇、湖南、河南、內(nèi)蒙古六省(區(qū))正式啟動試商用工作。動漫產(chǎn)業(yè)作為朝陽產(chǎn)業(yè),被公認為是21世紀知識經(jīng)濟的主要產(chǎn)業(yè)之一。但剛起步的手機動漫,要想在多媒體數(shù)字應用中做大做強,成為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)中具有核心競爭力的新銳,就必須早日建立完善的產(chǎn)業(yè)模式。

      所謂手機動漫產(chǎn)業(yè)模式,筆者認為,就是在手機終端上展現(xiàn)的,以動畫和漫畫為主要表現(xiàn)形式,通過向用戶提供動漫產(chǎn)品及衍生品,將內(nèi)容生產(chǎn)商、運營商和消費者連為一體的文化產(chǎn)業(yè)模式。在這個模式中,動漫產(chǎn)品的生產(chǎn)者是基礎,運營商是驅(qū)動市場的龍頭,而手機用戶是動漫生存的關鍵。手機動漫產(chǎn)業(yè)模式的建立,必須借鑒其他數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)成功模式中的科學合理成分,同時對經(jīng)市場檢驗為錯誤的環(huán)節(jié)進行糾錯。本文在借鑒無線數(shù)字音樂、手機閱讀運營歷史和模式的基礎上,結合手機動漫市場的反饋情形,提出了手機動漫產(chǎn)業(yè)模式構建的一些關鍵要素,以資參考。

      一、知識產(chǎn)權保護制度是發(fā)展的基石

      行業(yè)能否形成規(guī)范的知識產(chǎn)權保護制度,有效保護網(wǎng)絡版權,對互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)(數(shù)字出版業(yè))能否健康發(fā)展至關重要。中國移動的無線音樂和手機閱讀,在短短幾年時間內(nèi),營造了成功的產(chǎn)業(yè)鏈,在產(chǎn)品內(nèi)容、用戶規(guī)模、商業(yè)模式上均取得令人矚目的成績,與其嚴格的知識產(chǎn)權保護制度密不可分。

      針對手機閱讀業(yè)務可能引發(fā)的數(shù)據(jù)版權保護問題,中國移動建立了手機閱讀版權的審核制度。例如,對每一部引進或發(fā)表的作品均有具體的版權要求:作品版權文件完整(要求追溯到作者),授權路徑清晰;必須擁有作品完整的信息網(wǎng)絡傳播權以及轉授權;作品授權期限至少兩年,作品授權起始時間必須清楚。另外,還要求提供相關版權文件、授權書以及版權和封面承諾書,有效保障手機閱讀的內(nèi)容安全和版權不受侵犯。這些嚴格的版權保護措施,保證了手機閱讀的良性發(fā)展。同樣,嚴格規(guī)范的音樂版權保護制度,也是無線音樂取得成功的最核心保障,2011年4月,在第15屆全球華語榜中榜頒獎典禮上,中國移動無線音樂業(yè)務基地榮獲“亞洲最具影響力音樂版權商業(yè)價值大獎”。

      同理,沒有對動漫產(chǎn)品版權的保護,就是擾亂根基、自毀產(chǎn)業(yè)鏈的行為,更不用說鼓勵原創(chuàng)作品的創(chuàng)新意識了。美日等動漫產(chǎn)業(yè)強國,在知識產(chǎn)權保護方面都有一個共同特征:均具備較為嚴密的知識產(chǎn)權法律體系。以美國為例,與知識產(chǎn)權相關的刑事法條見于商標、版權、專利和商業(yè)秘密等專門法律,其中包括侵犯版權犯罪、假冒專利罪、販賣假冒貨物或服務罪與盜竊商業(yè)秘密等??傮w看來,侵犯知識產(chǎn)權在美國屬于“重罪”,要處以巨額罰款和長期監(jiān)禁。[1]

      目前,國內(nèi)動漫業(yè)知識產(chǎn)權保護意識薄弱,侵權事件時有發(fā)生。例如,三辰卡通的“藍貓”,盜版經(jīng)營商的利潤是正版經(jīng)營者的9倍。廣州原創(chuàng)動力的《喜羊羊與灰太狼》,盜版經(jīng)營商的利潤是正版經(jīng)營者4倍。一份來自某公司內(nèi)部的調(diào)查顯示,目前國內(nèi)盜版手機游戲用戶和正版用戶的比例為8:1左右,近九成的市場空間遭到非法盜版的搶占。[2]如此一來,正版動漫產(chǎn)品失去價值指引,產(chǎn)業(yè)鏈自然脆弱不堪,更談不上良性發(fā)展。所以,無論是引進或者原創(chuàng)手機動漫作品,都應該讓內(nèi)容提供方享有充分的知識產(chǎn)權。

      運營商要保護手機動漫知識產(chǎn)權,可從以下幾個方面做起。

      第一,效仿無線數(shù)字音樂和手機閱讀,建立完善的審核機制,從來源上保障作品合法性,保證每一部動漫作品版權清晰、完整。運營商需要做好內(nèi)容接入平臺的版權規(guī)范管理工作,要求合作伙伴提供計劃上線的動漫作品版權文件、作品授權書,明確作品授權范圍及授權時間等。對于版權授權不明或有瑕疵的產(chǎn)品,不予上線發(fā)行銷售。

      第二,建立公開透明的舉報機制,懲罰侵權的不法行為。運營商可通過網(wǎng)絡、電話、信箱等為社會提供多個舉報渠道,并建立侵權者黑名單制度,以形成良好的版權維護和監(jiān)督氛圍。

      第三,建立版權信息平臺,從技術上做好監(jiān)管。該平臺是一個匯集各審核版權的數(shù)據(jù)庫,可以查詢版權信息和檢索,以便運營商能夠第一時間發(fā)現(xiàn)問題版權,提高作品的審核效率。

      二、民族風格是出路所在

      世界頭號動漫產(chǎn)業(yè)大國美國,歷史傳統(tǒng)雖不悠久,但動漫經(jīng)典疊現(xiàn),“美國制造”在世界范圍內(nèi)屢獲成功。以《功夫熊貓》為例,這部電影在中國市場獲得的巨大成功,就是抓住了中國文化的代表性符號,服裝、道具、色彩、畫面、功夫等元素,天人合一、道法自然、無為而治、忠孝俠義等中國意象,如一幅幅水墨畫,彌漫著濃郁的東方情調(diào)。但仔細回味,電影骨子里傳遞的卻是美國式幽默與奮斗精神。博采名家經(jīng)典再造自己的“經(jīng)典”,是好萊塢“拿來主義”動畫片電影屢獲成功的“秘笈”。[3]除美國外,世界另外兩大動漫產(chǎn)業(yè)大國,日、韓也均逐步形成了本民族自己的風格。

      中國是目前世界上手機擁有率和使用率較高的國家之一,據(jù)工信部最新公布的數(shù)據(jù),中國手機用戶已超過9億。手機動漫產(chǎn)品的設計也應遵循本土化的思路,贏得受眾的認可,進而獲得市場的青睞。正如一位游戲行業(yè)人士說,“歐美人對德州撲克很感興趣,但是,中國人更喜歡的是‘斗地主’。如何本地化是我們研發(fā)游戲時首先考慮的問題?!盵4]因此,保持民族性和本土特色,將是手機動漫產(chǎn)業(yè)的出路所在。

      立足民族文化心理,手機動漫本土化的工作主要體現(xiàn)在以下兩方面。

      第一,借鑒民族文化傳統(tǒng),從傳統(tǒng)中汲取養(yǎng)分,創(chuàng)造更新的符合本土文化心理的經(jīng)典文本式樣。有學者指出,當下國產(chǎn)動漫既失憶,又失語,陷入發(fā)展困境,關鍵原因在于偏離了民族化的發(fā)展方向,在內(nèi)容創(chuàng)意方面背棄了民俗傳統(tǒng)。因而提出動漫藝術應從民間文學資源中汲取養(yǎng)分。[5]的確,無論是民間神話、傳說或民間(童話)故事,均以口耳相傳的方式承載著中華民族鮮活的文化傳統(tǒng),具有濃郁的生活氣息和典型的中國氣派,寓教于樂,蘊含最樸素的哲理和審美趣味。這樣一種活態(tài)的、永葆生命力的民間傳統(tǒng),“對動漫藝術的創(chuàng)新和文化產(chǎn)業(yè)的開發(fā)有著現(xiàn)實的借鑒意義和應用價值”,既可以彰顯動漫的民族身份,弘揚動漫的民族精神,在娛樂資源方面也可提升動漫藝術的喜劇品格。[6]民間文化傳統(tǒng)將是動漫創(chuàng)作的寶貴源頭。

      忠孝仁義等儒家倫理,天人合一、沖淡圓融等哲學思想,自強不息、正道直行等人文精神,也是動漫創(chuàng)作的源泉。上世紀曾流行于中國的連環(huán)畫及美術電影制片廠創(chuàng)作的一些勵志、頌揚主旋律的作品,如《寶蓮燈》、《紅孩兒》、《葫蘆娃》、《小蝌蚪找媽媽》等正是對中國歷史文化或民間傳統(tǒng)深度挖掘的產(chǎn)物。今天,中國的手機動漫也完全可以通過手機終端的方式,依靠消費者對傳統(tǒng)歷史文化的深度認同心理,展現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化中的美善、俠義、幻想、神怪、傳奇等方面,形成中國式的手機動漫風格。2005年中國首部手機動漫連續(xù)劇《大鬧西游》上市僅三個月,下載量就超過300萬,[7]巨大的成功離不開對傳統(tǒng)題材的借鑒,因為《西游記》的故事在中國可謂家喻戶曉。

      從市場反饋來看,要推進手機動漫民族化、本土化的工作,首先必須與本地公司合作,挖掘本土元素,優(yōu)先做好鄉(xiāng)土題材作品的宣傳和推廣,將各地的地方文化優(yōu)勢轉化為動漫表現(xiàn)形式。如《夢游廈門》、《品味西關》、《暢游草原》等具有濃郁地方特色的動漫作品,就是一種很好的嘗試,在當?shù)卮蜷_一片天地后,作為一種軟實力不斷向外地“滲透”。

      第二,重塑手機動漫用戶群,立足當下時代背景的創(chuàng)新。動漫的民族性是一個不斷演變的動態(tài)過程,應該在傳承中不斷創(chuàng)新,在借鑒中不斷升華。對手機動漫作品進行內(nèi)容和形式上的創(chuàng)新,才能保證本土動漫文化在思想上和技術上的先進性。中國目前的手機動漫作品多處于“來料加工”階段,這顯然已無法滿足新生代用戶的口味,更新動漫的內(nèi)容,使之貼近年輕人的生活熱點與時尚,重塑動漫顧客群勢在必行。

      具體而言,本土動漫作品的創(chuàng)新應該從以下幾方面著手。

      首先,建立原創(chuàng)首發(fā)機制,鼓勵個人創(chuàng)作??v觀日本以“漫”制“動”的動漫產(chǎn)業(yè)模式,典型特征在于以漫畫作為測試點,漫畫—動畫—衍生品三個環(huán)節(jié)必不可少、互相促進、共生共榮,而原創(chuàng)性漫畫作品是其中至關重要的一個鏈條。[8]具體到中國,漫畫作品本來就稀缺,而原創(chuàng)性的作品更少之又少,動漫作品粗制濫造,抄襲、山寨成風,既缺乏先期宣傳,衍生品的開發(fā)又不能有效跟進,阻礙了動漫行業(yè)的長足發(fā)展。

      因此,為鼓勵更多的原創(chuàng)的優(yōu)秀作品,建立原創(chuàng)首發(fā)機制已迫在眉睫。一是運營商出臺相關的原創(chuàng)首發(fā)接入流程,明確所需遞交材料,簡化接入手續(xù),為作者及團體提供便利的接入申請服務。二是運營商建立原創(chuàng)首發(fā)的審核機制,對原創(chuàng)作品進行嚴格審核及建立相關的資料數(shù)據(jù)庫,確保內(nèi)容版權為作者所有,一方面提高作者的維權意識,另一方面可以盡量減少作品可能出現(xiàn)的糾紛問題。三是運營商建立原創(chuàng)首發(fā)激勵制度,對優(yōu)秀作品和個人進行精神或物質(zhì)獎勵,以形成良好的社會氛圍。

      其次,動漫作品的創(chuàng)新還應做到寓功能性、娛樂性和簡便性為一體,逐漸打造具有特色的拳頭產(chǎn)品,以激發(fā)更多用戶對國內(nèi)原創(chuàng)漫畫的興趣,培養(yǎng)國內(nèi)的漫畫市場。傳遞情感是手機作為“第五媒體”與傳統(tǒng)媒體的最大區(qū)別,并體現(xiàn)出及時性、便捷性、交互性等傳播優(yōu)勢。手機動漫產(chǎn)品的設計也應充分考慮手機媒介的這一特性。

      再次,動漫的創(chuàng)新也可充分利用校園資源,調(diào)動學生創(chuàng)作和參與的積極性。學生是一個思想活躍的群體,富有創(chuàng)意,既是手機動漫的消費者,也是潛在的產(chǎn)品制造者,是本土化最重要的生力軍。目前國內(nèi)舉辦的全國大學生原創(chuàng)動畫大賽、中國手機動漫原創(chuàng)大賽在全國范圍內(nèi)均產(chǎn)生廣泛影響,取得了良好的社會效益與經(jīng)濟效益。

      三、開放性的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布平臺是加速發(fā)展的動力

      近年來,“開放”在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為熱門詞匯,先有盛大游戲上線開放平臺、阿里巴巴推出淘寶開放平臺,接著百度也搭建了“應用開放平臺”,騰訊推出“QQ開放平臺Q+”,中國移動Mobile Market(簡稱MM)的開放也是順應潮流之舉。

      所謂開放性平臺,就是首先提供一個基本的服務,然后通過開放自身的接口,使得第三方開發(fā)者得以通過運用和組裝其接口以及其他第三方服務接口產(chǎn)生新的應用,并且使得該應用能夠統(tǒng)一運行在這個平臺之上。實踐證明,平臺的開放性是企業(yè)爆發(fā)式成長的基礎,它有利于匯聚各方的智慧和資源。

      手機動漫的長足發(fā)展,也需要以長遠的眼光,逐漸形成一個開放性的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布平臺。這樣的開放平臺,首先必須是一個可自由發(fā)布作品的平臺,能夠匯集全方位的作品和資源,有利于形成全民開放,全民創(chuàng)業(yè)的良好氛圍。如運營商可以推出“動漫百萬青年創(chuàng)業(yè)計劃”,為動漫的作者們提供創(chuàng)作舞臺。此外,它還必須是一個多元化的平臺,開發(fā)多種接口,為合作者提供便利的接入。平臺可以與公司合作,在保證業(yè)務正常運營的前提下,也可適當降低合作門檻,開放與校園、社團甚至個人的合作入口,而這種靈活的接入模式,同時也是多角度商業(yè)合作模式的一種嘗試。我們可以參考移動MM的模式,讓更多的開發(fā)者注冊,并免費培訓和指導。這樣的合作有利于面向更廣泛的對象,對手機動漫的推廣和宣傳將有較大的幫助。

      手機動漫開放性發(fā)布平臺的搭建,有利于聚集更多的本土資源,有利于形成成熟的商業(yè)合作模式,它們之間是相輔相成、相互促進的。只有實現(xiàn)動漫資源的全面整合,不斷地嘗試和創(chuàng)新商業(yè)合作模式,才能給手機動漫市場帶來勃勃生機。這樣的開放性平臺,不但為各合作伙伴帶來更加充分的發(fā)展空間,還能聚集更多的動漫愛好者,培養(yǎng)優(yōu)秀的動漫作者,營造良好的動漫氛圍,從而提高營銷的效率。

      四、立體化營銷模式是成功的保障

      手機動漫可以借鑒無線音樂、手機閱讀的成功營銷模式,在產(chǎn)品結構、價格制訂、銷售網(wǎng)絡和渠道上,做到精細化,以達到增加產(chǎn)品黏性、擴大用戶規(guī)模的市場目標。立體化營銷模式是相比以前單一、固定的營銷模式而言,主要體現(xiàn)在靈活、多維、實時滿足等諸多方面。所謂立體化營銷模式,主要包含四個方面的要素:

      第一,產(chǎn)品結構。無線音樂建立了完整的環(huán)閉產(chǎn)品創(chuàng)新體系,有彩鈴、振鈴、全曲下載、MV流媒體等豐富的產(chǎn)品形式,手機動漫也可借鑒,從產(chǎn)品的功能、性質(zhì)上加以挖掘,凸顯手機動漫的賣點,例如手機動漫除了傳統(tǒng)動畫和漫畫作品外,還可以搞動漫手機主題、時事漫畫報、動漫鈴聲等,以滿足更多的市場需求。

      第二,價格體系。通過價格的多元化靈活促銷,如,0.5元點播、1元點播、1元包、2元包、3元包、5元包、特惠包、體驗包等定價,滿足不同層次的消費者。

      第三,客戶對象。如何把握客戶對象,是非常重要的環(huán)節(jié)。動漫大國日本,無論在題材,還是客戶對象上都非常細化。年齡方面,主要面向兒童、青少年、成年人三個群體;題材方面分愛情、親情、科幻、幽默、探險、驚悚等,針對年齡,題材又再次細分,此外,還有專門針對如偵探、教師等職業(yè)的題材。[9]《櫻桃小丸子》、《聰明的一休》、《機器貓》、《海賊王》、《名偵探柯南》等不同類型的動漫名片行銷全世界,成為日本文化的符號表征。借鑒日本動漫的發(fā)展經(jīng)驗,我們也必須從客戶群體、題材種類等方面入手,既要有針對性的創(chuàng)作,也要有針對性的宣傳和推廣,培養(yǎng)潛在客戶。須知漫畫不只是給兒童享受的玩意,“日本的動漫愛好者,上至剛懂事的孩子,下至耄耋老人,甚至連業(yè)務繁忙的企業(yè)高管的辦公桌上也經(jīng)常擺著那么幾本漫畫書”。[10]

      第四,營銷渠道。這也是至關重要的環(huán)節(jié),從宣傳推廣來說,可借鑒無線音樂、手機游戲、手機閱讀等營銷經(jīng)驗,善于應用各種線上線下的資源和渠道,開展精準營銷、特色營銷,如網(wǎng)站、營業(yè)廳海報、動漫體驗終端、合法內(nèi)置、電視、報紙、書刊、雜志、路邊廣告、促銷活動、節(jié)日宣傳、wap廣告等方式多途徑去宣傳手機動漫,營造良好的市場推廣氛圍。

      在銷售方面,可采取靈活的策略。中國手機動漫在分成模式上最初的設想是內(nèi)容提供商、移動運營商各五五分成,但考慮到市場尚處于萌發(fā)階段,目前采用的是六四分成,技術平臺提供商暫只收取維護費用。順應市場,依時而動,無疑是值得推廣的經(jīng)驗。

      綜上所述,手機動漫的發(fā)展,如果承認文化產(chǎn)業(yè)“內(nèi)容為王”的規(guī)律,就必須建立規(guī)范的知識產(chǎn)權保護制度,并嚴格執(zhí)行。同時,還要契合本土的文化、心理,形成本民族特有的動漫風格。作為運營商,要建立開放性的產(chǎn)品開發(fā)、發(fā)布平臺,實現(xiàn)動漫資源的全面整合。最后,綜合運用立體化營銷渠道,高效推廣,培育成熟的市場,則是成功運營的關鍵。如果能遵循這樣一種模式,相信手機動漫的前景將更加廣闊,也能在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)里闖出一片天地。

      注釋:

      [1]鄧林.動漫知識產(chǎn)權保護與管理:西方經(jīng)驗對中國的啟示[J].科技管理研究,2009(7)

      [2]郝振省.2008中國數(shù)字版權保護研究報告[M].北京:中國書籍出版社,2008(12):120-134

      [3]張敏健.中國元素符號與美國文化基調(diào):拿來主義的完美演繹——評《功夫熊貓》的成功及帶來的啟示[J].電影評介,2008.22

      [4]李晶.手機軟件商店的百萬富翁[N].經(jīng)濟觀察報,2010-04-16

      [5][6]黃永林,徐金龍.論文學資源對于國產(chǎn)動漫藝術的價值[J].文化遺產(chǎn),2011(3)

      [7]流水時光.中國首部手機動漫連續(xù)劇120集大鬧西游破石而出[J].數(shù)字通信,2006(3)

      [8][9][10]史江濱,王璇.日本動漫產(chǎn)業(yè)特點下淺析中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略[J].電影文學,2011(10)

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