文丨許清曉
數(shù)字媒體的創(chuàng)意表現(xiàn)與交互方式
文丨許清曉
數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展為我們創(chuàng)造了一個具有主動性、交互性和融合性的數(shù)字虛擬空間。技術(shù)為數(shù)字媒體提供了支撐,創(chuàng)意是數(shù)字媒體的靈魂,交互方式作為技術(shù)與創(chuàng)意之間的橋梁,起到了融合協(xié)調(diào)的作用。交互方式從多個層面影響著數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)的發(fā)展。隨著交互方式的革新,數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)隨之將以更自然的方式呈現(xiàn),將更注重人與人之間的溝通和交流,情感化、個性化設(shè)計將得到加強。
數(shù)字媒體創(chuàng)意; 交互方式; 技術(shù)
美國麻省理工學(xué)院媒體實驗室可觸媒體小組領(lǐng)導(dǎo)人石井裕博士說:“我們身處在海陸交界處,一邊是原子的陸地,另一邊是比特的海洋,我們是物理世界和數(shù)字世界的雙重公民。如何使這兩個身份相互協(xié)調(diào),是我們要面對的挑戰(zhàn)。[1]”數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展使得數(shù)字媒體藝術(shù)在創(chuàng)意表現(xiàn)方面也大大超越了傳統(tǒng)媒體的表現(xiàn)形式。技術(shù)是數(shù)字媒體發(fā)展的基礎(chǔ),創(chuàng)意是數(shù)字媒體藝術(shù)的靈魂,交互方式是技術(shù)與創(chuàng)意的融合。本文通過三方面就交互方式的改變對數(shù)字媒體的創(chuàng)意表現(xiàn)的影響,以及交互方式的發(fā)展對創(chuàng)意表現(xiàn)指導(dǎo)進行一些探索。
數(shù)字媒體作為新興的媒體形式,近年來得到了迅速的發(fā)展。它是指以二進制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體。報紙、廣播、電視和書籍、雜志等傳統(tǒng)大眾傳播媒介在形式之間的差異正在縮小或消失;交互式傳播媒體的出現(xiàn),使得傳播者與受眾之間的傳統(tǒng)的相互關(guān)系正面臨巨大變化,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)成為媒體創(chuàng)作的新手段[2]。數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)使媒體創(chuàng)作從訴說走向?qū)υ?,媒體傳播也從被動走向互動。數(shù)字媒體和傳統(tǒng)媒體相比具有如下特點。
傳統(tǒng)的大眾媒體傳播是信息由少數(shù)人生產(chǎn),由大眾消費,也就是受眾被動接收信息。數(shù)字媒體時代是媒體傳播發(fā)展的信息時代,信息由大多數(shù)人生產(chǎn)和消費,通過計算機、互聯(lián)網(wǎng)、移動設(shè)備等數(shù)字媒體傳播。它模糊了信息生產(chǎn)者和消費者的界限,它的特點就是所有人面向所有人的傳播。由于網(wǎng)絡(luò)的互動性,大眾開始參與或創(chuàng)造的文化,傳統(tǒng)媒體的單向傳播模式開始轉(zhuǎn)向互動傳播模式,這意味這大眾從被動消費者轉(zhuǎn)變成數(shù)字媒體主動的生產(chǎn)者。
過去我們熟悉的媒體幾乎都是以模擬的方式進行存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的形式通過計算機進行存儲、處理和傳播。交互性能的實現(xiàn),在模擬域中是相當(dāng)困難的,而在數(shù)字域中卻容易得多。因此,具有交互性是數(shù)字媒體的一個顯著特點[3]。在數(shù)字媒體傳播中,信息是處于動態(tài)更新與即時反饋中的。信息的發(fā)出者和接收者能夠進行實時交互,雙方都能夠獲得自己所需的信息,獲得雙向的交流,形成不同的體驗。數(shù)字媒體用戶通過設(shè)備終端進行目標(biāo)的探索和信息的獲取,所以能否吸引用戶的人機界面和交互方式是決定數(shù)字媒體信息傳播成功程度的重要因素。隨著技術(shù)的發(fā)展,交互的概念和表現(xiàn)形式也越來越多樣化,處在不斷的發(fā)展中。
數(shù)字媒體的融合性表現(xiàn)為多學(xué)科的融合性、多媒體融合性和技術(shù)與藝術(shù)的融合性。首先,數(shù)字媒體是一個多學(xué)科,多技術(shù)融合的全新領(lǐng)域。計算機、網(wǎng)絡(luò)、多媒體和移動等數(shù)字技術(shù)成為數(shù)字媒體創(chuàng)作和傳播的基礎(chǔ)和工具。其次,依賴數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,將文本、圖片、聲音、影響等多媒體信息進行整合,從而使多種媒體參與到人類信息交換的過程中。多媒體的融合性不單單是多種媒體簡單的疊加和混合,而是將多種媒體的表現(xiàn)方式進行有機結(jié)合并根據(jù)傳播要求相互轉(zhuǎn)換,達到傳達信息的最佳效果。最后,數(shù)字媒體是技術(shù)與藝術(shù)的融合。數(shù)字媒體藝術(shù)是通過數(shù)字技術(shù)手段將藝術(shù)創(chuàng)意表現(xiàn)出來,它在創(chuàng)意表現(xiàn)方面大大超越了傳統(tǒng)媒體的表現(xiàn)形式。這由于技術(shù)使得數(shù)字媒體突破原來的傳播理念,形成新的交互式傳播模式,為人們帶來新的交互體驗,從而帶來了藝術(shù)內(nèi)容的創(chuàng)新。隨著數(shù)字媒體發(fā)展,協(xié)調(diào)技術(shù)和創(chuàng)意之間的關(guān)系就日趨成為一個值得研究的課題。
通過分析數(shù)字媒體的特點,我們知道數(shù)字媒體為我們創(chuàng)造了一個具有主動性、交互性和融合性的數(shù)字虛擬空間。雖然這是一個與現(xiàn)實世界對應(yīng)的虛擬世界,但這個世界并不是憑空出現(xiàn)的,人們通過技術(shù)將自己的創(chuàng)意表現(xiàn)出來,從而構(gòu)成了數(shù)字虛擬空間。傳統(tǒng)媒體的創(chuàng)意表現(xiàn)主要是通過單純的視覺或聽覺來傳達,而在數(shù)字媒體世界中,媒體在創(chuàng)意表現(xiàn)方面大大超越了傳統(tǒng)媒體的表現(xiàn)形式。技術(shù)的革新也給予數(shù)字媒體創(chuàng)意以新的詮釋。在信息時代中,數(shù)字媒體的創(chuàng)意是可以拆解成“創(chuàng)”和“意”兩部分?!皠?chuàng)”指的是創(chuàng)新,工業(yè)技術(shù)的創(chuàng)新帶來了工業(yè)生產(chǎn)方式的變革,信息技術(shù)的創(chuàng)新不僅帶來了媒體生產(chǎn)方式的變革,同時也帶來了創(chuàng)意方法的變革。“意”指的是意境,數(shù)字媒體藝術(shù)給人營造的情與景交融的心理感受,讓真實世界和虛擬世界中人的情感和景象相互呼應(yīng),相互作用,相互滲透。創(chuàng)意通過是視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺等知覺來全方位的傳達情感體驗。所以創(chuàng)意是數(shù)字媒體的靈魂,創(chuàng)意表現(xiàn)是數(shù)字媒體藝術(shù)的最重要表現(xiàn)手段。那么如何將技術(shù)、方法的創(chuàng)新應(yīng)用到數(shù)字媒體意境的創(chuàng)造中呢?交互方式將在這兩者之間架起橋梁。新的技術(shù)為創(chuàng)意提供了支撐與基礎(chǔ),創(chuàng)意為新技術(shù)拓展了應(yīng)用領(lǐng)域。交互方式作為技術(shù)與創(chuàng)意之間的橋梁,起到了融合協(xié)調(diào)的作用。
數(shù)字媒體的獨特交互性事依賴于數(shù)字媒體技術(shù)而產(chǎn)生的,它是指用戶在使用、操作數(shù)字媒體產(chǎn)品時的行為模式。新的技術(shù)帶來了交互方式的革新,這種革新主要表現(xiàn)在交互空間、交互界面和交互對象三方面。數(shù)字媒體創(chuàng)作人員通過交互方式的改變把創(chuàng)意表現(xiàn)出來,使用戶或者受眾獲得全新的體驗。
隨著虛擬現(xiàn)實、全息影像等技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體可以創(chuàng)造一個空間,在這個虛擬空間中人們可以行進漫游、對話等動作,從而與對象進行交互,從真實到虛擬數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)所在的空間概念改變了。人們不僅生活在真實世界中,而且也可以虛擬世界中相遇、交流。如日本著名藝術(shù)家藤幡正樹創(chuàng)造的作品《全球內(nèi)部計劃》打破了傳統(tǒng)的空間關(guān)系,這是一個聯(lián)網(wǎng)多用戶的虛擬環(huán)境,人們在這個環(huán)境中交換信息,了解彼此[4]。這個通訊媒體的設(shè)計,示范了人類如何采用新方式相互聯(lián)系。在數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)中,每個人都可能會有三重身份,就是真實的我,虛擬的我,在真實世界中虛擬的我。通過在虛擬空間中對“真實的我”的影響進行操作,會對“虛擬的我”產(chǎn)生影響。通過數(shù)字媒體,人們不斷的在現(xiàn)實和虛擬空間中切換生活狀態(tài)。增強現(xiàn)實的出現(xiàn)更讓真實與虛擬這兩個時空概念產(chǎn)生交叉,錯位。通過讓真實環(huán)境和虛擬物體進行交互,數(shù)字媒體的創(chuàng)意在空間表達上將更豐富,更有趣。
在數(shù)字媒體作品中,最典型,最基本的交互方式是以顯示器、鼠標(biāo)和鍵盤組成的。早期的數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)也主要是利用鍵盤和鼠標(biāo)的輸入以及顯示器的輸出來呈現(xiàn)的。這種通過點擊為交互方式的人機界面到目前為止仍然被廣泛使用,但它限定了人在數(shù)字媒體中的活動范圍,人們無法離開桌面,無法活動身體。人們無法通過這種交互方式充分的將數(shù)字信息系統(tǒng)融入到主觀生活中。隨著數(shù)字技術(shù)和人機界面的發(fā)展,這種以為點擊為交互方式的人機界面系統(tǒng)正逐漸向以觸摸、姿勢、知覺等為交互方式的界面系統(tǒng)轉(zhuǎn)變。因為這種交互界面的改變,數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)的媒介也改變了,突破了僅僅以計算機為媒介的局限。多點觸摸技術(shù)的廣泛應(yīng)用,使得數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)的媒介不再局限在PC機,而是擴展到更廣泛的移動終端和觸摸屏設(shè)備。利用新型動作感應(yīng)技術(shù),數(shù)字媒體可以通過人的動作、姿勢來實現(xiàn)交互。如微軟正在推行的“Natal”計劃,用戶可以用頭、手、足、軀干來控制游戲中的角色,更可以多人協(xié)同完成游戲,從而更酣暢地投身于虛擬世界。數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)的媒介變成了交互圖像、人身體的動作和語言,使得人的身體也參與到游戲中,游戲者之間交流毫無隔膜。這種交互方式,讓數(shù)字媒體的創(chuàng)意表現(xiàn)重新關(guān)注身體的感受力和感知力,讓活動和知覺重新成為傳遞和獲取信息的來源。如黃心健的作品《平淡之味》,以呼吸作為交互界面,用戶通過吹氣讓青瓷上的雨滴、云霧和落花鮮活起來。因為交互方式的改變,數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)將突破傳統(tǒng)的傳播媒介,以更自然,更貼近生活的方式呈現(xiàn)。
雖然數(shù)字媒體藝術(shù)依賴于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、信息技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、多媒體技術(shù)、移動技術(shù)等高技術(shù)的發(fā)展,但這些技術(shù)一度將人類困在孤獨與封閉中,人們通過與數(shù)字產(chǎn)品與機器交流,失去了與人交流的機會。過分的關(guān)注技術(shù)弱化了數(shù)字創(chuàng)意中的情感的表現(xiàn),為此交互方式勢必要打破單純的人機交互模式,向人人交互進行轉(zhuǎn)化。隨之?dāng)?shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)將更關(guān)注人與人之間的情感交流。如索納·斯尼比的作品《接近》,多位觀眾走在一個方形地臺上,其中最接近的兩個人之間會自動呈現(xiàn)箭頭的兩條弧線,其余人是單向箭頭,當(dāng)觀眾增多,圖像會變的復(fù)雜,參與者通過自身的移動,身體交錯等方式變換圖像。這件作品的數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)不再采用單用戶的交互裝置,而是利用的交互式多用戶裝置來實現(xiàn)人與人之間更主動更直接的群體交互。交互式多用戶裝置是以人與人之間動態(tài)交互和情感交流作為多媒體界面,通過語言、動作、眼神等交互行為動態(tài)的調(diào)節(jié)數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)得效果,讓參與者之間展開群體交互。隨之?dāng)?shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)將更注重人與人之間的溝通和交流,創(chuàng)造更深刻的情感體驗和人文關(guān)懷。
數(shù)字媒體的交互性徹底改變了傳統(tǒng)媒體主體與客體之間線性、單向的關(guān)系,形成雙向、多向互動傳播。從某種意義上說,交互技術(shù)的發(fā)展推動了數(shù)字媒體的創(chuàng)新,而交互方式則從多個層面影響著數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)的發(fā)展。交互方式的發(fā)展方向?qū)⑹菑囊渣c擊為界面向以知覺為界面轉(zhuǎn)化,從人機交互向人與人交互轉(zhuǎn)化。那么數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)隨之將以更自然的方式呈現(xiàn),將更注重人與人之間的溝通和交流,情感化、個性化設(shè)計將得到加強。
數(shù)字媒體藝術(shù)依賴于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、信息技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、多媒體技術(shù)、移動技術(shù)等高技術(shù)的發(fā)展。交互方式的創(chuàng)新就是力圖將高技術(shù)轉(zhuǎn)化為高情感。一方面要利用人類在真實世界中的認知方式和經(jīng)驗,將更自然、更熟悉的交互方式運用到數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)中。另一方面要關(guān)注人與人交流方式和精神需求,注重真實與虛擬世界的情景交融,激發(fā)受眾的參與熱情。從而使數(shù)字媒體的創(chuàng)意表現(xiàn)不僅成為感官享受,也存在于人人互動中,成為一種思想與情感的享受,使得數(shù)字媒體作品獲得豐富的感染力和全新的交互體驗。數(shù)字媒體創(chuàng)意表現(xiàn)得“意”是要通過“創(chuàng)”來表現(xiàn)的,“意”受到技術(shù)的限制和約束,只有我們充分了解和掌握數(shù)字媒體技術(shù)和交互方法,才能恰當(dāng)?shù)膶?chuàng)意表現(xiàn)出來,讓“意”成為“創(chuàng)”的延伸。所以我們勢必要以技術(shù)為支撐,以創(chuàng)意為核心,通過交互方式的融合,才能設(shè)計出更具生命力和滲透力的數(shù)字媒體創(chuàng)意作品。
[1]吳偉和. 數(shù)字媒體的自然式交互設(shè)計研究. 藝術(shù)與設(shè)計,2010(4).
[2]陳念群. 數(shù)字媒體創(chuàng)意藝術(shù). 北京:中國廣播電視出版社,2006.
[3]趙一飛. 交互式設(shè)計與開發(fā)在新媒體環(huán)境中的應(yīng)用. 科技資訊. 2010(8).
[4]童芳. 新媒體藝術(shù). 江蘇:東南大學(xué)出版社,2006.
(浙江省金華市浙江師范大學(xué),浙江金華 321000)