姜傳銀,陳20 0 43浩8
2,林樂華1,冀海翔1
201701
(1.上海體育學院武術學院,上海 ;2.上海政法學院刑事司法學院,上海 )
武術散打新規(guī)則對散打比賽導向效應的研究
姜傳銀1,陳20 0 43浩8
2,林樂華1,冀海翔1
201701
(1.上海體育學院武術學院,上海 ;2.上海政法學院刑事司法學院,上海 )
通過錄像分析、數(shù)理統(tǒng)計等方法,統(tǒng)計了2007年和2011年全國男子武術散打錦標賽爭16強比賽的各項指標,對比分析新規(guī)則對散打比賽的導向效應。研究發(fā)現(xiàn):散打技術體系的整體格局已經改變,腿法使用次數(shù)與得分貢獻率躍居第一,摔法得分貢獻率退居第二,拳法、下臺與組合技術得分貢獻率都有不同程度地增長,拳、腿、摔三大技術明顯優(yōu)化;摔法整體使用次數(shù)極顯著下降,但大級別抱摔次數(shù)卻有極大提高;摔法受到遏制使鞭腿次數(shù)與得分極顯著提高,然而其單項得分過高;攻防頻次、攻防次時、對峙頻次明顯增長,而消極摟抱次數(shù)、對峙次時極顯著減小,其中攻防多于對峙,表明比賽節(jié)奏加快,主動進攻增多,激烈性增強;而間歇頻次、次時增加,會影響比賽的連貫性。
散打;規(guī)則;技術運用;導向效應
隨著中國武術的國際化發(fā)展,武術已成為展示中國文化的一個世界性窗口,而散打運動在武術的傳播中更是沖鋒在前。2000年以來,“中國功夫與美國職業(yè)拳擊爭霸賽”、“中國武術散打王爭霸賽”全國武術散打錦標賽及各種中外散打對抗賽,引起了國內外民眾的關注[1]。
散打規(guī)則是散打比賽的導向標,它不斷地適應社會發(fā)展需要,在反映該項目當前所達到技術水平的同時,還要引導該運動的發(fā)展方向。2011年新版《武術散打競賽規(guī)則》為武術散打技術的發(fā)展開辟了新天地,對于運動員、教練員、裁判員甚至觀眾有著不同的意義。本文對比分析了新規(guī)則對散打技術運用、得分與節(jié)奏的影響,為規(guī)則的進一步完善和教練員針對性的組織訓練提供參考。
1.1 研究對象 2011年、2007年全國男子武術散打錦標賽爭前16強的比賽526局(資料原因,大級別局數(shù)較少);其中,小級別為48kg-60kg級,中級別為65kg-80kg級,大級別為85kg-90kg+級(棄權不在研究之內)。
1.2 研究方法
1.2.1 錄像分析法 對2011年、2007年全國男子武術散打錦標賽爭前16強的比賽中技術使用次數(shù)、得分、狀態(tài)指標進行統(tǒng)計,具體操作方法:根據(jù)5名裁判員(1名國際級,4名國家一級)中3名(含3個)以上裁判員同時給出的分及技術指標進行記錄;2名及以下裁判員所給的分及技術指標不列為本研究數(shù)據(jù)統(tǒng)計范圍。
1.2.2 數(shù)理統(tǒng)計法 利用EXCEL軟件進行數(shù)據(jù)處理,使用SPSS 17.0軟件進行數(shù)理分析。
從表1可知,新規(guī)則中變動的條款旨在精簡流程,敦促隊員在比賽中主動進攻,促進散打技術的均衡發(fā)展,使比賽更加激烈、緊湊、精彩。具體體現(xiàn)在以下幾方面:第一,1次賽事只稱2次體重,這有利于運動員在賽場上保持體能盡情發(fā)揮,同時緩和了運動員緊張的比賽情緒。第二,“先后倒地不得分”提高了對摔法的要求,勢必迫使隊員積極完勝,得分得勢令人折服。第三,“不同動作產生的各次得分累計”、“比分相同主動進攻技術強者勝”和“清晰界定消極摟抱并加大執(zhí)行力度”集中體現(xiàn)了重賞勇者的思路,其引導并迫使隊員積極主動的進攻,搶優(yōu)勢防挨打,將促進拳、腿技術的發(fā)展。第四,“消極5秒”有效地縮短了雙方的對峙時間,促進攻防的快速轉變,增加了賽場的緊迫氣氛;特別是“消極5秒”被延伸為“場裁”指定進攻者的時間依據(jù),將引導隊員進一步加快進攻的節(jié)奏。
表1 新舊散打競賽規(guī)則主要變化內容對比
本文中各指標值[4]取每局平均數(shù),此處對2007、 2011年全國男子武術散打錦標賽中各指標進行獨立樣本T檢驗,以便總體上把握比賽的變化趨勢。
表2 2007、2011年全國男子武術散打錦標賽各指標每局平均值獨立樣本T檢驗
統(tǒng)計數(shù)據(jù)(見表2)顯示,2007、2011年全國男子散打錦標賽中,每局腿法次數(shù)、得分、暫停時間、摔法次數(shù)的平均值存在極顯著性差異,其中前3者數(shù)值增大而摔法值減小;下臺次數(shù)差異顯著,呈增大趨勢;拳法、組合技術、暫停次數(shù)雖呈增大趨勢但無顯著性差異。從新規(guī)則變化這一角度分析,“先后倒地不得分”勢必會影響到摔法的運用,這得到了統(tǒng)計數(shù)據(jù)的支持。而摔法技術運用環(huán)境的變化,使隊員必須找到新的得分突破點,在此表現(xiàn)出極顯著性差異的腿法應當就是代償摔法得分的主要技術。2011年散打錦標賽各技術指標總趨勢是增長的,說明新規(guī)則的實施使比賽內容豐富了。新規(guī)則加大力度執(zhí)行消極摟抱的判罰,從長遠看將直接影響暫停次數(shù)使其減小并使每局暫停時間縮短,而數(shù)據(jù)卻顯示每局暫停時間增長極顯著,每局暫停次數(shù)也略有增加。因此,新規(guī)則對比賽節(jié)奏的影響還需進一步分析。
表3 2007、2011年全國男子散打錦標賽各類技術小團體平均每局使用次數(shù)對比(單位/次)
2.3.1 新舊規(guī)則下散打拳法使用次數(shù)分析 新規(guī)則下小級別拳法每局平均次數(shù)增大極顯著,大級別略增加,這是新規(guī)則中鼓勵進攻所致,如:新規(guī)則取消了平局牌,嚴格執(zhí)行消極摟抱;而中級別拳法使用次數(shù)顯著下降(見表3),是隊員受新規(guī)則的影響減小了拳法使用比例,增加了易于得分的技術(見表4),較明顯的是鞭腿次數(shù)增加。拳法每局使用次數(shù)總體上無明顯差異(見表2),一定程度上說明散打拳法技術相對較成熟,但各團體中出現(xiàn)的不同變化表明新規(guī)則引導拳法運用次數(shù)總體增多的同時,各團體都做出適合自身的變化。
2.3.2 新舊規(guī)則下散打腿法運用次數(shù)分析 腿法運用每局均值有極顯著差異(見表3),總體呈增長趨勢。最突出的是鞭腿,其使用次數(shù)在各技術中最多且增長明顯;中、小級別鞭腿的使用次數(shù)增幅極顯著,原因:第一,“先后倒地不得分”限制了摔法,使隊員敢于出腿,“不同動作產生的不同分值可以累計得分”鼓勵運用易得分且可重創(chuàng)的技術;“消極5秒”及“加大力度執(zhí)行消極摟抱”促使隊員積極快速的進攻,使得運動員必須選擇合適的技術加快進攻節(jié)奏,節(jié)省體能且增加得分。第二,鞭腿是弧線腿法,力量大而隱蔽性強,得分易而防守較難,相對節(jié)省體能,這使得鞭腿成為隊員們青睞的技術以適應新規(guī)則。側踹使用次數(shù)不多,大級別中略有增加,而小、中級別略有減少,總體上是減少的;原因可能是側踹技術的轉體延長了動作時間,易暴露,體位變化較大不易保持重心;但側踹在大級別中運用次數(shù)增多,說明其在節(jié)奏不快、對方體能下降時仍可發(fā)揮攻擊距離遠且力量大的優(yōu)點,同時提醒我們應當繼續(xù)改進側踹技術,加快其速度。正蹬使用次數(shù)較少,總體上變化不大,各級別正蹬使用次數(shù)都有增長,中級別正蹬次數(shù)增長極顯著,說明正蹬技術使用空間增大了,尤其在力量、身材、體重較大而相對靈敏的中級別,正蹬的防守阻擊與直接進攻價值得以體現(xiàn)。
2.3.3 新舊散打規(guī)則下摔法運用次數(shù)分析 摔法平均每局使用次數(shù)明顯減少(見表3),各級別接摔次數(shù)略有減少,且中、小級別抱摔次數(shù)減少極顯著,但大級別抱摔次數(shù)卻極大增長。摔法普遍減少是新規(guī)則中“先后倒地不得分”和“對消極摟抱”界定并加大力度執(zhí)行對摔法產生的劇烈影響,隊員不敢輕易摟抱則減少了摔的機會,怕不得分而心存顧慮;由于抱摔中同時倒地幾率大,所以新規(guī)則對抱摔次數(shù)減少的影響極顯著;摔法的減少對散打技術體系起到了一定的平衡作用。接摔相對于抱摔更易破壞對手重心,且節(jié)省體力,這是接摔減幅小而抱摔減幅大的原因之一;攻防相生相克,在腿法明顯增多的情況下,接摔有了更大的空間,而數(shù)據(jù)卻顯示接摔普遍減少,原因除了規(guī)則影響外還可能是鞭腿技術水平提高了,接摔難度大;另外,新規(guī)則剛推行,腿法急增雖為接摔提供了機會,但隊員們對技術變化始料未及。顯然,提高接摔技術尤其是針對中高鞭腿的接摔技術可遏制大幅增加的腿法,同時也是摔法的發(fā)展趨勢;而抱摔技術在新規(guī)則下需要進一步優(yōu)化,更巧更快,在2秒內完成。
2.3.4 新舊規(guī)則下組合、下臺技術使用次數(shù)分析下臺與組合技術平均每局使用次數(shù)中、小級別都有增加,其中小級別組合技術增加極顯著(見表3),中級別下臺次數(shù)增大顯著。下臺次數(shù)增多,一方面表明下臺技戰(zhàn)術水平提高了,另一方面是“同時倒地不得分”遏制了摔法,使隊員有精力組織戰(zhàn)術以巧制勝,而非使用蠻力,體現(xiàn)了“打擂”的古典情趣。組合技術的增加與“嚴格執(zhí)行消極摟抱”有關,近身接觸不能抱則只能打,顯然單個技術已不能滿足對抗的需要,而組合技術適應散打技戰(zhàn)術的發(fā)展趨勢。下臺與組合技術次數(shù)在大級別比賽中略有下降,原因是下臺與組合技術都要求高度協(xié)調和靈敏,而大級別正好欠缺,所以減少。
散打技術的快速發(fā)展需要科學地及時引領,作為競賽項目,對散打技術的引導主要體現(xiàn)在得分上。新規(guī)則的實施,改變了散打技術體系的整體格局,腿法得分躍居第一,摔法得分退至第二。
表4數(shù)據(jù)顯示,平均每局得分增長極顯著;整體格局上,腿法得分貢獻率由37%增至47%,而摔法得分貢獻率卻由47%降至34%,徹底打破了“唯摔獲勝”的神話,卻驗證了中國武術中“手是兩扇門,全憑腳打人”的古典拳諺;拳法、組合技術得分略有增長,下臺得分增長顯著,但前兩項技術得分貢獻率仍不高。顯然,散打技術體系的優(yōu)化有賴于拳、腿、摔三大技術的均衡發(fā)展。
表4 2007、2011年全國男子散打錦標賽各技術平均每局得分對比(單位/分)
2.4.1 散打各團體拳法得分分析 拳法各團體平均每局得分都有增長(見表4),中級別增長顯著,但都不高,其中小級別得分貢獻率只有1%-2%,所以拳法得分有待提高。拳法在對抗中擔當了較重的防守任務,且得分點多集中在防護嚴密的頭部,是其得分少的原因之一;但拳法靈活而且距離對手近,因此可變換拳法及擊打部位(頭正、側、下部,胸、腹部)以提高拳法得分。
2.4.2 散打各團體腿法得分分析 2011年散打錦標賽腿法得分貢獻率居各技術之首(見表4),鞭腿得分的大幅增長是這一格局的主導因素,中、小級別鞭腿得分都有極顯著提高,尤其中級別鞭腿得分貢獻率達到了48%,說明中級別隊員鞭腿技術已較成熟。側踹得分,小級別略增,大、中級別下降;而各級別正蹬得分普遍下降,小,大級別正蹬得分近零。側踹、正蹬不良的境況有其自身的弊端,但不被重視、疏于練習也使得隊員不敢或沒意識出腿。根據(jù)以上分析,應在保持鞭腿高得分的基礎上注重鞭腿防、接摔訓練,同時還要提高其他腿法水平,以防單一腿法不能奏效。
2.4.3 散打各團體摔法得分分析 除大級別抱摔得分、中級別接摔得分略增外,各團體接摔、抱摔得分普遍下降,再一次印證了“先后倒地不得分”與“明確界定消極摟抱”對摔法的影響較大;抱摔得分貢獻率,小級別降低11%,中級別降低12%近一半,顯然受新規(guī)則影響最大;在摔法得分下降不存在顯著性差異的情況下,得分貢獻率下降了13%,降了三成還要多,說明新規(guī)則的影響使其他技術得分有了較大的增長,其中增幅最大的是鞭腿。起腿半邊空,鞭腿增多則接摔機會大增,因此應當加強接摔訓練。各級別抱摔次數(shù)減少極顯著,而抱摔得分減幅并無顯著差異,則表明訓練隊應對規(guī)則的改變做出了努力。
2.4.4 散打各團體下臺、組合技術得分分析 下臺與組合技術得分,大級別都略有下降,中、小級別都有增長;小級別組合得分增長極顯著,下臺得分提高顯著,這些與級別特征有關;而總體增長現(xiàn)象是新規(guī)則對摔法的遏制為其他技術的發(fā)展提供了體能、精力空間。散打技術水平較高的今天,靠單個技術難以取勝,而增加組合技術需要足夠的速度耐力,除了摔法減少后分到的耐力之外,還應提高速度耐力;另外,組合技術使用次數(shù)并不少而得分較少,所以組合技術的良性發(fā)展還需要比賽規(guī)則的鼓勵。
散打技術的平衡發(fā)展也體現(xiàn)在比賽節(jié)奏的優(yōu)化方面,顯然,緊湊、激烈的節(jié)奏會使比賽更加精彩。為了解新規(guī)則對比賽節(jié)奏的引導效應,本文隨機從各級別中抽出3場比賽(因資料問題90kg抽2場,90kg+抽1場),要求所抽中各級別比賽局數(shù)一致。從暫停指標、運動狀態(tài)方面分析新規(guī)則對比賽的影響。
2.5.1 新舊規(guī)則下比賽主要暫停指標的對比分析
表5 2007、2011年男子散打錦標賽主要暫停指標的對比(次數(shù)/次,分數(shù)/分)
總體上每局平均暫停時間顯著增加,暫停次數(shù)也略有增加(見表2)。進一步分析發(fā)現(xiàn),摟抱次數(shù)明顯下降(見表5),其中消極摟抱次數(shù)與消極摟抱率極顯著減小而消極摟抱判罰分數(shù)極顯著增加。這充分說明新規(guī)則對消極摟抱的判罰執(zhí)行嚴格,讓“進攻+摟抱”戰(zhàn)術無機可乘,使消極摟抱大幅減少;也說明裁判員對消極摟抱的新界定認識較為深刻。消極摟抱的清晰界定與嚴格執(zhí)行,使隊員近距離接觸時不敢輕易用摟抱去遏制對手進攻,這解放了隊員的雙手,則雙方只能選擇繼續(xù)進攻,也就迫使隊員多使用組合技術;進而已經減少了的摟抱現(xiàn)象多是積極的摔防抱纏,所以比賽更加連貫、激烈了。倒地與下臺次數(shù)大幅增長,這應當是暫停次數(shù)總體增多的主要原因。倒地多是摔法所致,倒地次數(shù)增多而摔法得分減少(見表2),是新規(guī)則中“先后倒地不得分”的原因;另外,摔倒次數(shù)多而得分少,說明摔法中使對手單獨倒地的成功率較低,因此要提高近身摔法成功率。另外,有知名專家稱,在2011年散打錦標賽中“場裁”對消極摟抱的判罰,似不甚堅決,多有漏判或“各打五十板”的現(xiàn)象;究此緣由,一方面確有難界定之處,另一方面要改變以往的判法,使被判“消極摟抱”的運動員失1分,多少有憐憫之心。[5]所以,新規(guī)則對比賽的引導及裁判、運動員對新規(guī)則的適應還需要一個階段。
2.5.2 新舊規(guī)則下散打比賽狀態(tài)的分析 武術散打比賽中,運動員在場上的運動形式可分為對峙、攻防、間歇三種狀態(tài)。[6]下面對比狀態(tài)指標平均每分鐘出現(xiàn)次數(shù)和每次的時間,分析新規(guī)則對比賽節(jié)奏的導向作用。
表6 2007、2011年男子散打錦標賽狀態(tài)指標均值的對比(頻次/次,次時/秒)
表6數(shù)據(jù)顯示,平均每次對峙時間極顯著減少,說明對峙、攻防轉換加快,這與新規(guī)則“消極5秒”有關;攻防頻次極顯著增大,則對抗更加激烈;對峙與攻防次數(shù)通常是一致的,而此處對峙頻次雖增大但明顯小于攻防頻次,表明主動進攻增多,打離型、即開即打型組合狀態(tài)多了,凈打的2分鐘攻防多于對峙是隊員戰(zhàn)斗激情的顯現(xiàn),必將增添比賽的感染力。平均每次攻防時間增長,則打斗動作增多,比賽內容會更豐富;攻防中雙方都需全力以赴,而每次攻防時間均值增至3.08秒,這對無氧代謝供能能力提出了更高的要求;攻防時間的增長,較大程度是“嚴格執(zhí)行消極摟抱”所致。間歇頻次與每次間歇時間均值增大,原因是倒地與下臺次數(shù)(見表5)大幅增加了,而且相對于摟抱而言下臺與倒地暫停時隊員按裁判的指定站位,需要較長時間;當然,也可能是對抗激烈了,時間增長了,體力消耗大,隊員趁暫停時磨蹭一下以調整體能。平均間歇頻次與時間的增長將影響比賽的連貫性,而此處暫停的部分原因是積極的,對比賽的觀賞性影響不太大。新規(guī)則實施后,使用摔法同時倒地不得分,而且會耗費大量體力;為適應新規(guī)則,應提高摔法成功率或將使用摔法成功把握小的戰(zhàn)機換為拳、腿攻擊,這樣同時摔倒而暫停的次數(shù)和時間會減少,比賽的連貫性與激烈性將會增加。
(1)新規(guī)則的實施改變了散打技術體系的整體格局,腿法得分貢獻率躍居第一,摔法 )得分貢獻率退居第二,拳法、下臺與組合技術得分貢獻率都有不同程度增長,拳、腿、摔三大技術明顯優(yōu)化,較大程度地改進了以往散打比賽“唯摔獲勝、技術單調”的舊風格,增添了比賽的看點。
(2)“先后倒地不得分”對摔法限制較大,摔法整體使用次數(shù)極顯著下降,但大級別抱摔技術卻有極大提高;摔法受到遏制為其他技術的發(fā)展提供了空間,較典型的是鞭腿技術極顯著提高,說明新規(guī)則對技術平衡有積極的導向作用,然而鞭腿單項得分過高,會出現(xiàn)局部失衡。
(3)“嚴格執(zhí)行消極摟抱判罰”、“消極5秒”對散打比賽節(jié)奏影響甚大,攻防頻次、攻防次時、對峙頻次明顯增長,而消極摟抱次數(shù)、對峙次時數(shù)值極顯著減小,其中攻防多于對峙,使比賽節(jié)奏加快,主動進攻增多,激烈性增強,從而增進了打擂氛圍,增強了比賽的觀賞性。
(1)新規(guī)則的執(zhí)行,比賽節(jié)奏加快,主動進攻增多,體能消耗明顯增大。因此在訓練中應加強體能的訓練,特別是無氧代謝能力的訓練。
(2)重視快摔尤其是接鞭腿摔技術的研發(fā)與訓練,以限制鞭腿得分偏高的趨勢,使散打技術得到均衡發(fā)展。
(3)發(fā)展“打進+貼身對抗+打離”技戰(zhàn)術,增進組合技術的運用,加快比賽的節(jié)奏。
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Guiding Effect of the New Rules of Wushu Sanda on Sanda Competitions
JIANG Chuan-yin,et al
(Shanghai University of Sport,Shanghai 200438)
Through video analysis and mathematical statistics,the statistics of all the indexes of the top 16 is conducted for the National Men's Sanda Championships in 2007 and 2011 to comparatively analyze the guiding effect of the new rules on Sanda competitions,with the result showing that the overall pattern of Sanda technique system has changed.The frequency of using legs and scoring contribution have leaped to the first while the scoring contribution of wrestling has been reduced to the second.The scoring contribution of fist position,descending and combined techniques has increased respectively,with the three techniques of fists,legs and wrestling remarkably optimized.The overall frequency of wrestling has obviously decreased,but the frequency of wrestling holds has greatly increased.The curb of wrestling enables the frequency of whip-leg and scoring to increase sharply,but its single scoring is too high.There is an obvious increase in the frequencies and times of offense and defense and confrontations,while there is an obvious decrease of in the frequencies and times of negative holds and confrontations,among which there are more offense and defense,which indicates the quickened competition rhythm and the increase of active attack and the fierceness.However,the increase of intermittent frequencies and times will affect the continuity of the game.
sanda;rules;technique application;guiding effect
G852.4 Document code:A Article ID:1001-9154(2012)06-0060-06
G852.4
A
1001-9154(2012)06-0060-06
姜傳銀(1963-),男,安徽壽縣人,教授,博士,博士生導師,研究方向:競技武術科學化訓練。
2012-04-28