粉哥哥
初期技巧之MF
說到MF,這是所有人族開局都必須要做的事,除非是TR對手,否則,都在MF中度過。如何MF得快準狠。如何在MF中防御對手的騷擾,這里面其實大有學問。
1、民兵,這個是MF的精粹所在。在英雄出來前的3~4秒時間里,就應該把采木的農(nóng)民變成民兵,這樣就能與英雄同步到達怪點MF野怪。
2、關(guān)于MF的細節(jié)。AM面對著凈化怪和撒網(wǎng)怪,應該AM先打怪,然后水人再頂上,或者等凈化或撒網(wǎng)過后再召喚水人。MK一來練大點則可以給高DPS的單位來一錘子,反正一來是滿魔的,這樣也可以提高效率減少野怪輸出。至于BMG,一來MF野怪推薦用虛無,先把遠程攻擊的野怪虛無掉以減少野怪的DPS。
3、TM上雙敲準備練大點時,被出生近點的對手探路探到,可以多拖2個農(nóng)民MF,這樣更快練完從而減少損失;也可以改練533怪點。
4、在很多地圖,人族首發(fā)AM或BMG,可以利用小動物卡位進行偷練一些大點。例如TM的分礦,燒樹藏英雄,又或者TR左側(cè)的大紅點,動物卡位躲在礦后慢慢點。類似的點位還有LT的中間,實驗室和TR下方2家中間的海龜魚人等等。
5、面對DH的騷擾,英雄最好趕快把魔法用完,不用完就要被DH抽完。
6、派農(nóng)民偵察,面對NE的速DH、UD的速DK過來騷擾,MK首發(fā)的人族可以用MK帶幾個FM民兵埋伏在樹林后面,等他們英雄沖過來再T圍,屢試不爽噢。
7、第一波MF完的殘血民兵,可以調(diào)去采金,然后從采金的農(nóng)民里調(diào)出同等數(shù)量的農(nóng)民出來采木,那么人族就可以拖第二波滿血的民兵MF了。
8、針對NE和人族,很多時候。英雄不一定要練到2級再去騷擾。練完第1個點后,可以把練2的任務交給民兵去完成,然后AM帶FM去對手家里騷擾。
9、其實有很多看似很強大的怪點,幾個盾步就可以不用死兵輕松練完。例如5個盾步練TR的主礦位的紅點,4個盾步練TM的商店等等。
10、想掌握如何飄逸地MF嗎?只需要1個單傳就夠了。例如,AM買了單傳獨自在獸族基地騷擾,然后拖出民兵配合FM走到準備MF的點位。等BM和大G都回防的時候,一個單傳過去,撇開對手MF就是如此簡單。
初期技巧之速礦
人族是一個非常需要經(jīng)濟來維持的種族,而作為前期的種族特色,民兵和塔非常廉價,可以有事沒事就隨便來幾根的塔,這些元素都為人族的速礦提供了非常大的便利。雖然說上去好像很輕松,但是*人族的分礦卻是一把雙刃劍:守得住,就能為中后期帶來經(jīng)濟;守不住的話,分礦就足以把人族拖死。如何更強勢地開礦和守礦,也成為了每個人族的必修課。
1、在木材充足的情況下盡量多拖一些農(nóng)民去,在被對手騷擾,死了一些的情況下仍然能有充足的農(nóng)民修塔造基地。
2、偷,是開礦的最高奧義。如何在對手不察覺的情況下把分礦開出,這就要求有很好的思路和雙線操作能力了。例如E1,AM和FM與對手正面纏斗的同時派8個民兵MF分礦。TR,AM騷擾的同時派5個盾步+5民兵開分。TM,血法燒樹藏身單練遠點分礦,再派民兵繞路過去開,諸如此類,這里就不一一列舉。
3、在很多情況下,都是塔和礦同時建造,但是在某些情況下,必須先礦后塔,又或者先塔后礦。例如打UD的速天鬼,Orc的速飛龍騷擾。先塔后礦就非常必要了。又例如人族內(nèi)戰(zhàn),UD暴力ZZ或者打NE的純爆流,先礦后塔能使人族更多經(jīng)濟買雇傭兵和出FM,這樣就能從正面擊敗對手。畢竟碰到這些戰(zhàn)術(shù)。塔幾乎是造不起來的。
4、人族前期,無論是主礦的塔又或者是分礦的塔,最好都能編一下隊,這樣能更快地轉(zhuǎn)移攻擊目標。例如圣塔,能更快點到對方英雄,也是好的。又或者對方用英雄來頂,HT殺農(nóng)民,更快控制箭塔點HT,也使得對方的持續(xù)打擊力度降低。
5、關(guān)于塔的位置。通常如果對手是近戰(zhàn)單位為主的,分礦的塔就最好放在基地內(nèi)側(cè)。如果對手是遠程單位為主的,那么最好就放在分礦外側(cè)了。例如UD的科技ZZ流打人族,如果塔放在里面,UD轉(zhuǎn)出投石車后直接砸基地,很快就能把基地打爆,農(nóng)民是修不過來的。但如果塔外放,就能拖延比較長的一段時間,最起碼能拖到自己的三本兵種才來。
6、有些時候,如果自己兵多,但對手的兵力也不少,而且開始在你分礦外面造塔(例如NE和獸族)。那么換家將會是一個非常好的選擇。對NE的話,直接拆生命之樹,他精靈來修就控制2~3個FM攻擊,一人少一個基地,人族還是有一個基地,依然優(yōu)勢。而對于Orc,則是拆地洞,然后把苦工殺完,那么獸族就斷經(jīng)濟了。對手回防了怎么辦?那就更好,換家為分礦的采集拖延了時間,也是非常不錯的。
初期技巧之細節(jié)
1、很多人都會碰到,UD開局派個小G過來A建造中的農(nóng)民,非常煩,像蒼蠅一樣,怎么辦?農(nóng)民變成民兵,然后退到農(nóng)場和基地縫隙的一頭,然后迅速派一個農(nóng)民跑到另一頭變民兵,這樣就能把小G堵死。很多時候UD都未必會注意到這個細節(jié),于是就……
2、很多時候為了節(jié)約資源,人族都會先造一個塔胚,等確認對手的首發(fā)后。再變成魔塔。例如對手是首發(fā)FS,或者是WD等等。
3、人族內(nèi)戰(zhàn),面對對手是AM下雪騷擾型開局的,千萬不要吝嗇,造2~3根魔塔吧。千萬要記住,金礦旁邊一定要有一根,防止對手依靠小動物單傳到礦后下雪。而采金的農(nóng)民也可以編隊。方便及時拉走。
4、在某些只有1個商店的地圖例如EI。AM最好不要和BM搶第1雙鞋。防止BM A醒野怪隱身,搶不搶得過都要被A成紅血,還不如偷練小點來得實際。
5、由于體積的緣故,有時很難會A中維修商店的農(nóng)民,怎么辦?A一下農(nóng)民旁邊的空地就OK了。
由于篇幅限制,一本TR將會放到中期來說。如有不便之處敬請諒解。