葛麗麗
在比利時科特雅克市布魯艾勒博物館(Broelmuseum,Kortrijk,Belgium)的后院內(nèi),人們會被一座新式的公共花園所吸引,它就像一座誘人的迷宮。游走其中,每一個轉(zhuǎn)彎都暗藏驚喜,每一個角度都別具風(fēng)景。
這就是由BAM(北京)建筑設(shè)計工作室為比利時秘密花園節(jié)設(shè)計的裝置性花園作品。設(shè)計師稱其為“花園游戲”。之所以以“游戲”形容,是因為該花園不像一般將概念轉(zhuǎn)化為實體的設(shè)計作品,它與以往庭院有著本質(zhì)的區(qū)別,其花園建造本身就是一場“游戲”的開始。
當(dāng)設(shè)計師通過遠(yuǎn)程遙控,把游戲的規(guī)則和指令通過電子郵件從北京發(fā)往比利時當(dāng)?shù)氐暮献髡邆儏f(xié)同舞者按照擲骰子和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的方法,使用絲線和樹樁來確定35張栽培床的位置,然后由施工人員在栽培床上種植竹子和多種灌木類植物從而形成35堵樹墻。這些樹墻的位置受游戲中偶然性因素的支配,形成了一座撲朔迷離的植物迷宮。
此外,整個游戲的過程還邀請影像藝術(shù)家科恩莫爾曼(KoenMoerman)進(jìn)行全程的紀(jì)錄拍攝,除了特意安排一些戴著白色面具的人無秩序地舞動作為影像的一部分,影像還捕捉到了不知情的市民參與到游戲中的多彩瞬間。
設(shè)計師于游戲中“玩成”這座花園的創(chuàng)意,不僅實現(xiàn)了遠(yuǎn)程打造一座花園的可能性,而更為重要的是在寓玩于樂的紀(jì)錄中,恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)了花園作為一個生活大舞臺的美好寓意。