李隆實(shí)驗(yàn)作品《缸》、《窗》制作教程
實(shí)驗(yàn)影像中的畫面和聲音處理是完全為作者表達(dá)情感和感受的重要因素。已經(jīng)有過幾部實(shí)驗(yàn)電影經(jīng)驗(yàn)的我,目前一直在對概念的思想表達(dá)和影像聲畫空間的表現(xiàn)形式做一些探討和研究。我的短片在表現(xiàn)形式上應(yīng)用到一定的后期技術(shù),當(dāng)然,技術(shù)是為打造影像形式,而形式感最終要表達(dá)作品思想,可以說技術(shù)完全為思想服務(wù)?!陡住泛汀洞啊肥俏摇安A盗小弊髌分械那皟刹?,是我在進(jìn)入藝術(shù)創(chuàng)作初始狀態(tài)中比較有代表性的影像作品。
這兩部片子應(yīng)用的技術(shù)手段是建立在后期軟件SHAKE平臺(tái)。SHAKE這里就不用多講了,雖然SHAKE已經(jīng)停止開發(fā)新版本,但它永恒的強(qiáng)大對于我們“小打小鬧”玩弄點(diǎn)技術(shù)也綽綽有余了。這兩部片子中應(yīng)用到了SHAKE里的跟蹤、摳藍(lán)、通道遮罩的后期技術(shù)。
讓金魚在空氣中游蕩
我的作品里應(yīng)用到的一些技術(shù)其實(shí)在影視里是最常用的一些基本的后期技術(shù),作品《缸》中使用到比較多的是摳像技術(shù),如圖,在片子第三個(gè)鏡頭玻璃破碎后,金魚游蕩在空氣中畫面。
作品《缸》描畫的是一個(gè)被封閉住的金魚努力撞擊魚缸,想要表達(dá)的是當(dāng)魚缸真的破碎,等待金魚的命運(yùn)又會(huì)是什么?被封閉的金魚真正的自由又是什么?這個(gè)作品最后一個(gè)鏡頭是魚缸被擊碎,金魚浮動(dòng)在空氣中的畫面(圖01)。
我要事前先清楚破碎過程和魚游出魚缸的過程,魚缸的破碎是用石頭剎那間擊碎,這里要說的是石頭速度很快,出現(xiàn)在畫面中也就兩幀,肉眼基本看不出來,加上后期剪輯給剪掉了幾幀,觀眾是根本不會(huì)肉眼發(fā)現(xiàn)石頭的痕跡,所以玻璃碎掉顯得十分荒誕了(圖02)。
魚的合成是比較困難的事。開始時(shí)魚缸里放一只真實(shí)的魚,在擊碎魚缸的時(shí)候其實(shí)是沒有魚的,后期特效都是虛擬的假象,我借助魚缸破碎的瞬間,在最“混亂”的發(fā)生點(diǎn),把后期摳好的魚合成進(jìn)去(圖03)。
李隆
2009年畢業(yè)于中央美術(shù)學(xué)院數(shù)碼媒體工作室
2007年接受VIDEO藝術(shù)家王功新的指導(dǎo),開始獨(dú)立影像創(chuàng)作
2008年接受電影導(dǎo)演王水泊的指導(dǎo),開始對觀念內(nèi)容和電影語言之間關(guān)系的研究和探討
作品多以當(dāng)代現(xiàn)實(shí)主義中超現(xiàn)實(shí)風(fēng)格為表現(xiàn)基調(diào)
現(xiàn)成立“青目映像工作室”
影像作品有:
城市系列作品:《暗疾》、《源》、《潮》
玻璃系列作品:《鏡》、《窗》、《缸》
制作一扇飄在空中的窗
短片《窗》也是一部非傳統(tǒng)的影像敘事語言,整個(gè)影片拍攝就同一個(gè)機(jī)位,只采用4個(gè)景別處理,較為冷靜的畫面感。描述了在一片拆遷完畢的廢墟中漂浮著一扇綠色的玻璃框子,空間中回蕩著兒童們嬉鬧玩耍的聲音,那扇窗戶映射著這片地域的完整記憶……當(dāng)然這個(gè)影片是我個(gè)人情感的表達(dá),因?yàn)槲覂簳r(shí)曾經(jīng)住過的老家現(xiàn)在已經(jīng)拆成廢墟,這里有太多我兒時(shí)開心的記憶,我想很多的人也會(huì)有和我同樣的感觸,我希望用自己的語言記錄這一切。
實(shí)驗(yàn)影像中影像畫面和聲音的處理完全是為作者或藝術(shù)家表達(dá)情感和感受的重要因素。我盡量避免嗦多余的鏡頭,利用空間與聲音矛盾的關(guān)系,以及非現(xiàn)實(shí)的畫面影像表現(xiàn)結(jié)合來完成。
在影片中為了追求非現(xiàn)實(shí)畫面的真實(shí)感,要求手持?jǐn)z像機(jī)拍攝和晃動(dòng)機(jī)器拍攝,然后合成,這樣遠(yuǎn)比固定機(jī)位拍攝后合成來得真實(shí)。當(dāng)然有人說可以用到SHAKE里的Camerashake節(jié)點(diǎn)屬性,雖然也是個(gè)不錯(cuò)的方法,但這里我用到的Stabilize節(jié)點(diǎn)跟蹤技術(shù),會(huì)更真實(shí)。Camerashake往往要調(diào)試很久,并且最終效果往往沒有手持?jǐn)z像機(jī)生動(dòng)(組圖一、二、三對比)。
片子最后玻璃被突然擊碎,破碎處倒映出廢墟過去的面貌,此時(shí)尖銳的玻璃碴子和回蕩在空中孩子們溫暖的笑聲形成強(qiáng)烈的對比,我們心中隱隱的一絲痛,我們曾經(jīng)的擁有的歡樂似乎被一剎那給刺破了。
Shake摳像
面臨這樣的劇本,如果沒有一定的技術(shù)支持,這種形式的影像也是不會(huì)出現(xiàn)的。對于最后一個(gè)鏡頭的技術(shù)處理是比較有難度的,窗戶是畫面的主角,找到合適的窗戶后,做出藍(lán)底的JPG圖,為了摳像合成到畫面中,要注意的一點(diǎn)是在選擇窗戶時(shí),一定要跟背景畫面的光源保持一致(圖04)。
Shake 里的摳像功能非常強(qiáng)大,我個(gè)人傾向于Keylight節(jié)點(diǎn)控制,窗戶的藍(lán)底很均勻,所以對于摳像來說就是傳說中的“一鍵摳像”一步到位,無需再仔細(xì)的調(diào)試。(圖05)
之后難度在于窗戶玻璃上的合成。大家可以想一下,四扇玻璃,我們需要每一塊玻璃來單獨(dú)制作,單獨(dú)合成,每次都要計(jì)算Stabilize的四點(diǎn)跟蹤屬性,并且后面還有玻璃破碎的效果。
技術(shù)只是開始
我的六部作品中在節(jié)奏控制上都有相似之處,影片開始充滿穩(wěn)定的氣氛,但在空間和聲音上是與現(xiàn)實(shí)極其矛盾和荒誕的,往往在觀眾不經(jīng)意間會(huì)發(fā)生意想不到的事情,這種突發(fā)性會(huì)帶給觀眾警惕感甚至刺痛感。當(dāng)觀眾從一種穩(wěn)定突然跳躍到一種刺痛神經(jīng)的不穩(wěn)定,就帶動(dòng)起觀者對影像內(nèi)容的關(guān)注和思考。
技術(shù)是工具,在創(chuàng)作作品的過程中技術(shù)只是為我們所要表達(dá)的觀點(diǎn)和內(nèi)容服務(wù)的,但對特效控制把握不得當(dāng)很容易陷入技術(shù)的誤區(qū),特別是在剛接觸技術(shù),玩弄特效的新鮮感里,技術(shù)給我們帶來新奇,讓我們的奇思妙想變成現(xiàn)實(shí)。但我們應(yīng)該聰明地學(xué)會(huì)利用技術(shù),我和我的團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作作品的過程中一直堅(jiān)持一個(gè)原則,用最簡單的特技虛構(gòu)出最真實(shí)的畫面,也就是說不在于濫用技術(shù),而在于把小技術(shù)玩精,“短小而精悍”的作品就足夠了。