高 琳
摘要:服飾美學(xué)在動(dòng)畫電影中的運(yùn)用重要是遵循簡化而不簡單的原則。既要通過服飾說明角色的各種特征(年齡、地位、職業(yè)、派別),又要簡化設(shè)計(jì),避免增加動(dòng)作,上色等制作成本。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫電影角色簡化原則服飾美學(xué)
電影是繼文學(xué)、音樂、舞蹈、美術(shù)、戲劇、建筑之后產(chǎn)生的年輕藝術(shù),故被稱為“第七藝術(shù)”,是一門反映社會(huì)生活和表現(xiàn)思想感情的一門藝術(shù)。
而動(dòng)畫產(chǎn)生的時(shí)間比電影還要早一些,中國古代的走馬燈、皮影戲都是動(dòng)畫的雛形,早在1877年,法國人埃米爾·雷諾就用他發(fā)明的光學(xué)影戲機(jī)放映了最早的動(dòng)畫片《丑角和他的狗》、《更衣室旁》、《一杯可口的啤酒》。
如今,經(jīng)過一百多年的發(fā)展,動(dòng)畫電影作為電影家族的重要一員,形成了許多種不同技術(shù)、不同風(fēng)格的藝術(shù)形式。構(gòu)建動(dòng)畫電影的幾個(gè)主要因素:劇本、分鏡頭、角色表演、風(fēng)格化的場景以及音樂。和實(shí)拍電影相同,角色在影片中創(chuàng)造視覺和聲音的表演,使觀眾產(chǎn)生認(rèn)同感,是非常關(guān)鍵的步驟。
而服裝是一種身份地位的象征,一種符號(hào),它代表個(gè)人的政治地位和社會(huì)地位,使人人各守本分,不得僭越。尤其在動(dòng)畫電影中,所有的角色都是假想的、虛擬的,即使是從現(xiàn)實(shí)中的變型,也是簡單依據(jù)。
作為動(dòng)畫電影的關(guān)鍵步驟人物(角色)造型設(shè)計(jì),與實(shí)拍電影和戲曲不同,有很強(qiáng)的規(guī)范性,一般來說,角色的服飾是固定的,只有一套。以至于在先期制作中要規(guī)范角色的頭飾、服飾、固定道具等一系列的服飾,還要規(guī)范常用的動(dòng)作和角色之間的比例。這樣的規(guī)范中怎樣體現(xiàn)出服飾設(shè)計(jì)的簡化原則?為什么在動(dòng)畫角色的服飾設(shè)計(jì)要遵循簡化原則?筆者就以下幾個(gè)方面來進(jìn)行說明。
技術(shù)層面的要求
回顧一下腦海中關(guān)于動(dòng)畫影片的記憶,幾乎所有的動(dòng)畫電影的背景設(shè)計(jì)都比較復(fù)雜,而角色設(shè)計(jì)則比較簡單。這是由于動(dòng)畫中層的概念在起作用。動(dòng)畫分層是從使用賽璐珞片開始的。1914年美國人埃爾·赫德(Eatl Hurd)發(fā)明了透明的賽璐珞片,在使用賽璐珞片之前,動(dòng)畫作者要將每一次變化的形象連同不變背景都要畫一遍,工作繁重。有了賽璐珞片后,動(dòng)畫作者把背景畫在下面一層,角色畫在前層,前景畫在最上面一層,這樣在每一張動(dòng)作變化中,只需要變化角色所在的那一層即可。由此可知,因?yàn)榻巧谋硌菁盎顒?dòng),每一秒要繪制8張到12張連續(xù)動(dòng)作的畫面(以一拍三或一拍二計(jì)算),所以角色的動(dòng)作是工作量最大的內(nèi)容。
因此,在角色的設(shè)計(jì)中簡化原則,體現(xiàn)在工作量的幾何數(shù)減少,以宮歧峻的動(dòng)畫電影新片《懸崖上的金魚姬》為例,金魚姬的服飾非常簡單,只是一條睡裙,而背景中洶涌的海水卻分了很多層,氣勢恢弘:在《埃及王子》這樣的歷史史詩片中涉及一些民族服飾及古代服飾,會(huì)有比較多的人物,而人物的等級(jí)又各不相同,在設(shè)計(jì)中簡化的難度比較大。在這部影片中王后以及眾人物的形象都與古埃及壁畫中的形象十分相似,使用的是平面化、圖象化的方法進(jìn)行簡化。在中國美術(shù)學(xué)院的一系列戲曲動(dòng)畫創(chuàng)作中,王謹(jǐn)導(dǎo)演的《貴妃醉酒》一片,非常好地體現(xiàn)了服飾簡化原則在實(shí)驗(yàn)短片中的虛用。戲曲人物的頭飾十分復(fù)雜,但是總的形態(tài)是呈點(diǎn)狀發(fā)散的,作者用發(fā)光的藍(lán)色點(diǎn)狀來表現(xiàn),和整個(gè)寫意的氣氛很融合,服飾設(shè)計(jì)則用幾條精煉的線概括,方便動(dòng)作如圖1。
在三維動(dòng)畫影片,角色的設(shè)計(jì)也是先期制作的重要部分,三維角色的骨骼、皮膚和服飾是綁定在一起的,調(diào)動(dòng)作品的時(shí)候三者一起運(yùn)動(dòng),所以三維技術(shù)的角色在建模初期會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間,但后期動(dòng)作處理中卻不必逐張地繪制。這時(shí)候的角色和實(shí)拍電影中的角色相同,是在空間中的存在。但三維影片中人物的設(shè)計(jì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于擬人的動(dòng)物,比如21世紀(jì)福克斯《冰河世紀(jì)》、《功夫熊貓》。PAIX的《玩具總動(dòng)員》、《海底總動(dòng)員》等。人物設(shè)計(jì)比較多的幾部影片,如《怪物史萊克》等也基本遵循了服飾簡化的原則。因?yàn)檫^于復(fù)雜的服飾會(huì)產(chǎn)生的片數(shù)可以使機(jī)器渲染速度緩慢。
另外動(dòng)畫人物的虛擬性特征造成時(shí)間以及情節(jié)的虛擬,在觀眾觀看時(shí)往往造成了與現(xiàn)實(shí)的間離。不像實(shí)拍電影中,服飾的變化可以作為劇情的隱喻或說明。比如一個(gè)失去了丈夫的新娘。突然著裝上她的整套禮服,悲愴地對(duì)著鏡子戴頭飾,可能會(huì)預(yù)示了一些不詳?shù)恼髡?。戲曲則更是如此,更換一套行頭,就表示進(jìn)人下一段的表演,服飾可以代表節(jié)目、事件乃至?xí)r間的變化。這種服飾設(shè)計(jì)的不同要求與文化內(nèi)涵和表達(dá)方法有很大的關(guān)系,動(dòng)畫影片的表述方式通常是比較直接的。
美學(xué)層面的要求
電影的創(chuàng)作是一個(gè)將抽象情感具象化的過程,頗有點(diǎn)畫中國水墨的味道。在這個(gè)具象化的過程,哪里具象化,哪里大量地留白也就是簡化,完全是導(dǎo)演依據(jù)美學(xué)層面的要求(依據(jù)觀眾的視覺選擇,導(dǎo)演會(huì)每一個(gè)鏡頭設(shè)計(jì)一個(gè)趣味的中心),而在形式美上分出統(tǒng)一和變化,在動(dòng)畫影片中變化的部分就是動(dòng)作,動(dòng)作就是趣味的中心,如果畫面中是舞臺(tái)上的魔術(shù)師。唯一動(dòng)的地方是他夸張的帽子,那么這個(gè)帽子就是趣味中心,而其他的時(shí)候,帽子只是道具。
在影片中對(duì)服飾設(shè)計(jì)的另一個(gè)要求就是突出地域和時(shí)代的特征。影片表現(xiàn)的環(huán)境是存在差異性的,根據(jù)地域、氣候、社會(huì)制度、風(fēng)俗習(xí)慣、經(jīng)濟(jì)發(fā)展的不同,決定了對(duì)服裝設(shè)計(jì)的態(tài)度和取向。在一定程度上講。無論是自然環(huán)境還是社會(huì)環(huán)境,對(duì)于服裝文化的影響都是強(qiáng)制性的,在特定的社會(huì)與生態(tài)環(huán)境中服飾產(chǎn)生的共性就是這個(gè)地域的服裝文化特征。
文化的差異在動(dòng)畫服飾設(shè)計(jì)中有明顯的體現(xiàn)。美國動(dòng)畫影片以夸張的動(dòng)作見長,在服飾設(shè)計(jì)上一般采用短褲或短裙裝飾(如米奇和米妮),甚至不著下裝(如蟻哥),為的是方便表現(xiàn)腿部的動(dòng)作。中國傳統(tǒng)水爨動(dòng)畫片《牧笛》中的小男孩,也只是白背心、自短褲的簡單裝扮,而錢運(yùn)達(dá)導(dǎo)演的《草原英雄小姐妹》中龍梅和玉榮的服飾設(shè)計(jì),由于是民族題材,又是現(xiàn)實(shí)生活的轉(zhuǎn)化,所以相對(duì)復(fù)雜。在式樣上,中國民族服裝多為無結(jié)構(gòu)形式,服裝款式表現(xiàn)為“寬袖大袍”,如中國傳統(tǒng)的馬褂、旗袍,少數(shù)民族中苗族少女的繡花上衣和褶皺花裙,布依族姑娘的大襟上衣和長短不一的胸系青布圍腰,侗族姑娘的右衽大襟無領(lǐng)衣等,所以龍梅和玉榮的服飾有帽子、棉袍、棉靴、紅領(lǐng)巾等幾部分組成,突出體現(xiàn)了蒙古族服飾特征,對(duì)于現(xiàn)實(shí)題材的短片部分,這已是最適度的簡化了。
適度簡化保持人物的完整性
在動(dòng)畫作品中,常通過人物的表情、姿態(tài)、服飾、動(dòng)作、對(duì)自來刻畫人物的性格,塑造人物形象。不同年齡,身份、性格的角色的趨同性是設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。在視覺觀看時(shí),服飾無論是面積還是色彩都是最有視覺沖擊力的,所以,服飾簡化的同時(shí)要保持完整性和趨同性。比如同一民族父子的服裝,在大的相似之余要有體現(xiàn)年齡差異的設(shè)計(jì),否則在他們分別出現(xiàn)在畫面中時(shí),觀眾會(huì)產(chǎn)生混淆。適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)配飾有時(shí)是很好的補(bǔ)充,比如在所有穿校服的孩子里,唯一的一個(gè)戴紅色蝴蝶結(jié)的女孩子一定是影片的主角,這是導(dǎo)演設(shè)計(jì)角色的一般規(guī)律。其他配飾比如領(lǐng)結(jié)、領(lǐng)帶可以有一定的代表性,又不是非常唐突。比如《哪吒鬧?!分心倪傅男蜗螅杭t肚兜配以紅綾和金圈,閃著兩只烏黑機(jī)靈的大眼睛,梳著沖天鬏,腳踏風(fēng)火輪,顯得十分威武,一派不平凡的孩子英雄形象。作為服飾設(shè)計(jì)來講基本都是配飾,但是形象特征十分明顯。
結(jié)語
服飾設(shè)計(jì)在整個(gè)動(dòng)畫制作中雖然只是環(huán)節(jié),但是卻涉及諸多方面的因素,既要有差異和變化,又要體現(xiàn)服飾的功能即畫面的統(tǒng)一??傊椕缹W(xué)在動(dòng)作電影中的運(yùn)用重要是遵循簡化而不簡單的原則,既要通過服飾說明角色的各種特征(年齡、地位、職業(yè)、派別),又要簡化設(shè)計(jì),避免增加動(dòng)作,上色等制作成本。尋找設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)和方法,才能做出適合于劇本的造型。