尹 暉
[摘要]影視美術場景建構是為電影造型進行設計和制作的美術創(chuàng)造。電影美術師應在電影導演的總體構思下,與攝影、演員等共同合作完成影片的造型表現(xiàn)。設計和制作出有時代、地方特色,有生活氣息、有性格特征的景、物和人,以產生情景交融的藝術效果。影視美術是一種視覺藝術語言,是一種空間造型和富有生命力的創(chuàng)作語言。本文對影視美術中場景建構的要素,過程與功能進行了初步的討論。
[關鍵詞]影視美術;場景構建;審美氛圍
影視藝術是近代科學發(fā)展的產物,隨著科學技術的日新月異,影視工藝技術的不斷革新變化。影視美術是專門為影片造型進行設計和制作的一種美術創(chuàng)作。電影美術主要是通過影片總體造型設計、場景空間設計、人物造型設計等方面來表達邏輯思維進而實現(xiàn)形象思維,它直接決定了一部影視作品的美學表達與藝術內涵,對影視作品的造型起著決定性作用與影響。所以,電影美術師應在電影導演的總體構思下,與攝影、演員等共同合作完成影片的造型表現(xiàn)。設計和制作出有時代、地方特色,有生活氣息、有性格特征的景、物和人,以產生情景交融的藝術效果。影視美術是一種視覺藝術語言,是一種空間造型和富有生命力的創(chuàng)作語言。
而影視美術的靈魂是場景建構,場景建構是指運用空間組合和造型原理語言,構成特定的藝術形象,它為作品提供了表現(xiàn)空間。造型則是藝術家運用的構成視覺形象的各種因素、體現(xiàn)創(chuàng)作構思的造型手段和技法的總和,它綜合了各種造型藝術的手段和技法。在電影制作中,影視美術場景建構家和工匠師合而為一,在空間造型上創(chuàng)造出“未來建筑”。從這個意義來說,影視美術場景構建在電影中既具藝術性,又具技術性;既要求運用藝術構思和手段為影片創(chuàng)造出符合特定要求的鮮明的空間形象和人物形象,又要求達到藝術的真實,起到塑造時空、人物性格、社會特征和時代背景等作用,并為提高影片的審美價值作出貢獻。本文對影視美術中場景建構的要素、過程與功能進行了初步的討論。
一、影視美術場景構建的要素
場景構成,實際指場景空間的構成。而場景空間的構成要素有兩個方面,第一是物質構成要素:景觀、建筑、道具、人物造型等。第二是情緒構成要素:形、色、光、時、音等。
1.景觀。包括有自然景觀、人造景觀或二者結合的景觀。它們統(tǒng)指山川丘谷、江河溪流、湖海洋池、天地水土、空間宇宙乃至人類生存、活動的居所、公共性建筑物、道路、橋梁等等。
2.道具。道具的出現(xiàn)是為劇情、人物、場景的需要而陳設,作為銀幕畫面的構成元素而布局,與人物的性格、思想、情感直接關聯(lián),成為塑造人物、表現(xiàn)人物內心世界的構成要素。作為銀幕視感的導向因素,道具可增加劇情的多義性內容,擴充電影作品的內涵。
3.情緒構成要素的形。指構成視覺空間的點、線、面、體及其組合關系。一般認為點的集合和延伸成線,如直線、曲線、斜線等,線的不同連接組成為不同形狀、不同感覺的面,而面的不同組合則孕育出千姿百態(tài)、變化萬千的體。
4.色。指構成視覺空間和感知空間的形色、光色、色調,以其融合所形成的色彩涵義。視覺空間為形、色、光的典型結合,場景空間是各種形體,各呈其色相、色性、色度;它們的組合,形成某種特定的關系內容,形成全片的主色調,某種獨有的涵義和價值便會隨之出現(xiàn)。
5.光。其大體包括自然光、人為光、色光以及組合產生的特定“光調”。光使場景空間的形體顯身,生動而富有層次,光使形色更加鮮明,活潑感人;光色使物形和空間的含義更加具體化;色光的主觀藝術處理則使物形和空間產生新的意境、新的涵義和新的銀幕劇作內容。
6.時。指時間,具體是指故事時間、鏡頭時間和放映時間等。時間之所以成為場景空間的構成要素之一,是因時間流程中的不斷變化,直接影響著銀幕畫面里的場景空間的平面布局、結構,人景的構成關系、語言內容,使之隨時發(fā)生改變,隨時產生不同的節(jié)奏、色調、光調等。
7.音。音響與音樂作為場景空間的構成元素之一,它們可起到擴大和延伸空間增強空間氣氛的作用,同時對場景空間的社會、時代特征表現(xiàn)起到烘托與加強的作用,對民族、地域文化特征有時可與景物一起綜合表現(xiàn),有時能達到場景空間本身所達不到的美學價值和作用。
二、影視美術場景構建的過程
筆者在此節(jié)中,借鑒陳乃菁在《以敘事設計理論建構電視廣告影片之場景設計模式》一文中的研究成果來予以表述,詳見下圖:
三、影視美術場景構建的功能
1.創(chuàng)造環(huán)境氣氛
氣氛是對環(huán)境形象的一種感覺的概括,是指影視作品中通過物質的景象運用造型手段創(chuàng)造的視覺環(huán)境、一種銀幕景象,這種再造的視覺情景體現(xiàn)設計者的意圖,傳達出人物的情緒,能抒發(fā)強烈、感人的滲透力和感染力,使觀眾受到觸動,印象深刻,這種具有感染力的情景和景象就是氣氛。這一點主要是借鑒了舞臺設計的基本理念,舞臺設計是指戲劇中的空間設計。就如同威廉·卡梅倫·孟齊斯所講的:“目前的電影場景建構是把戲劇的特殊要求與優(yōu)秀建筑樣式的實物結合在一起的。簡潔嚴謹是其主要的特征,簡潔是為了讓觀眾一眼能抓住全場戲及其含義所絕對需要的。”可以說,電影和電視能有今天的巨大發(fā)展,追溯到源頭的時候,還應該歸功于戲劇舞臺設計。它在人類審美和娛樂中形成較早,是影視美術場景建構的先驅。
影視美術場景構建在電影中主要是對視覺形象進行總體構思和定型,它包括立體結構的確立,整體創(chuàng)作風格及色調、光線氛圍的設定,以烘托電影中的氣氛和環(huán)境。巴贊認為,把電影虛構敘事作為一種組織原則或結構原則,可以自由地創(chuàng)造出一個有秩序的世界。而影視美術場景構建本身就是為了敘事而做的空問構架。每一場景都有其存在的敘事哲理,每一場景也存在著為故事發(fā)展而設計好的空間構建。因此,影視美術場景構建在電影中具有環(huán)境敘事性。電影場景氣氛要達到寓情于景的境界,美術師就必須掌握和體味場景中人物的情緒,抒發(fā)人物情緒,做到借景言情,進而達到以情動人。場景設計中要做到景真情切、以情動人。
例如王家衛(wèi)執(zhí)導的影片《東邪西毒》沿襲了王家衛(wèi)一貫的風格,整個故事都在講述著拒絕與被拒絕的感受。王氏的電影語言在這里得到充分展示。美麗的音樂、匪夷所思的攝影角度、不斷變換的廣角鏡頭、傾斜構圖,營造了荒漠中疏離、冷僻、孤獨的氣氛,給人一種空洞、茫然的感覺。在絕美中展現(xiàn)凄涼,把一種古典的寫實主義發(fā)揮到極致。所以,影視美術場景構建也可以通過環(huán)境氛圍的渲染來達到推動故事情節(jié)發(fā)展的目的。這是一部極具人性色彩的電影,錯落的人物和故事相互交錯發(fā)展,優(yōu)美的攝影展示出一個虛構的想象世界。張揚的個性表演與優(yōu)美的攝影,是影片的突出之處。這部影片雖然塑造了一個幻想時空的故事和環(huán)境,但也有些巧妙地暗示了這個虛構世界的荒誕和可笑。
2.審美氛圍的塑造
隨著影視藝術的發(fā)展,影視的表現(xiàn)不再僅僅強調劇情